Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)
346,300
Gesundheit
Gesundheit
346,300
20,000
Mana
Mana
20,000
10,934
Intelligenz
Intelligenz10,934
17,315
Ausdauer
Ausdauer17,315
30%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance29.68%
Gesamtwertung:1,777
26%
Tempo
Tempo26.38%
Gesamtwertung:1,794
28%
Meisterschaft
Meisterschaft27.78%
Gesamtwertung:723
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.67%
Gesamtwertung:142
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
Unerbittlich
Wirbelsturm
Dornen
Revitalisieren
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
Anpassung
Eisenfederrüstung
Wirbelsturm
Dornen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Urzorn
100
Blutkrallen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blutraserei
30
Ursols Vortex
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Unerbittlich
Wirbelsturm
Dornen
Revitalisieren
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Unerbittlich
Wirbelsturm
Dornen
Revitalisieren
Unerbittlich
Wirbelsturm
Dornen
Revitalisieren
Unerbittlich
Wirbelsturm
Dornen
Revitalisieren
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Anpassung
Eisenfederrüstung
Wirbelsturm
Dornen
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Anpassung
Eisenfederrüstung
Wirbelsturm
Dornen
Anpassung
Eisenfederrüstung
Wirbelsturm
Dornen
Anpassung
Eisenfederrüstung
Wirbelsturm
Dornen
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Urzorn
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Wildheit-Talente
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Urzorn
100
Blutkrallen
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Urzorn
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Blutraserei
30
Ursols Vortex
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Wächter-Talente
15
Blutraserei
30
Ursols Vortex
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
15
Blutraserei
30
Ursols Vortex
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
20
00:34:06
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
20
00:32:24
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
19
00:28:46
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
19
00:30:48
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
20
00:34:06
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
20
00:32:24
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
19
00:28:46
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
19
00:30:48
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
7/8
88%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
5 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
10 xTaloc
11 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
5 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
4 xGrong
5 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
8/9
89%
8 xChampion des Lichts
4 xGrong
5 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
7/8
88%
Der Ewige Palast
LFR
0/8
0%
0 xAbyssalkommandantin Sivara
0 xSchwarzwasserungetüm
0 xAzsharas Glanz