Helm der abgrundtiefen Bosheit

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 686 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Kalter Stahl, heißes Blut
  • Kritische Treffer von 'Blutdurst' erzeugen zusätzlich 0 Wut und verursachen eine 'Klaffende Wunde', die im Verlauf von 6 Sek. 29 Gesundheit entzieht.
  • - Kochende Wut
  • 'Toben' verursacht zusätzlich 6 Schaden und erzeugt pro Schlag 0 Wut.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 423
  • Azeritbonus Stufe 45
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +263 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +468 Ausdauer
  • +285 kritische Trefferchance
  • +285 Tempowertung
  • +285 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Rückenplattenschulterstücke

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 633 Rüstung
  • +620 Stärke oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Kalter Stahl, heißes Blut
  • Kritische Treffer von 'Blutdurst' erzeugen zusätzlich 0 Wut und verursachen eine 'Klaffende Wunde', die im Verlauf von 6 Sek. 29 Gesundheit entzieht.
  • - Tollkühner Wirbel
  • Automatische Angriffe verursachen zusätzlich 1331 Schaden und verringern die Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 0,0 Sek.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 8543 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 3661 Naturschaden zuzufügen.
  • - Ruhmreicher Moment
  • Euer 'Anspornender Schrei' erhöht die maximale Gesundheit betroffener Verbündeter um zusätzlich 14793 und die Effektdauer ist auf 0 Sek. erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schleier des Loaverehrers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +71 kritische Trefferchance
  • +84 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 88 85

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 845 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ungezügelte Wildheit
  • 'Toben' verursacht zusätzlich 6 Schaden und hat eine Chance von 8%, Euch für 0 Sek. 'Tollkühnheit' zu gewähren.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Azeritkugeln
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Gegnern eine Azeritkugel einzupflanzen. Sobald ein Gegner 0 Azeritkugeln angesammelt hat, explodiert er und fügt Gegnern in der Nähe 4068 Feuerschaden zu.
  • - Ruhmreicher Moment
  • Euer 'Anspornender Schrei' erhöht die maximale Gesundheit betroffener Verbündeter um zusätzlich 14793 und die Effektdauer ist auf 0 Sek. erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Rokas Knochenbrecherfesseln

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 370 Rüstung
  • +245 Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +87 Tempowertung
  • +67 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 67 56

Verprügler des Kreuzzugs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 528 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +130 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Kielplattengürtung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 475 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +68 Meisterschaftswertung
  • +88 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 80 88

Überladene Donnerechsenbeinplatten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 739 Rüstung
  • +434 Stärke oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +120 kritische Trefferchance
  • +155 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 71 47 55

Münzenpräger

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 602 Rüstung
  • +341 Stärke oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +114 Tempowertung
  • +96 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 70 27

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +149 kritische Trefferchance
  • +327 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Siegel des Zandalariimperiums

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +270 Tempowertung
  • +214 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Rasant ausschlagende gigavoltgeladene Erfindung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
  • Benutzen: Erhöht Euer Tempo um 67 und Eure Geschwindigkeit um 17. Dieser Effekt ist im Verlauf von 10 Sek. bis zu 15-Mal stapelbar. Die Stapel erhöhen sich immer schneller, je mehr die gigavoltgeladene Erfindung beschleunigt. Die Erfindung läuft insgesamt 18 Sek. lang.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 25 86

Anker der ewigen Kälte

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Stärke
  • Anlegen: Eure Nahkampffähigkeiten, die Schaden verursachen, belegen das Ziel mit 'Ewige Kälte'. Dies verursacht alle 2,8 Sek. 130 Frostschaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 0%. Bis zu 10-mal stapelbar. Hält 12 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 11

Morgenbringer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 883 - 1.473 Schaden
  • (327,08 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Stärke
  • +765 Ausdauer
  • +161 Tempowertung
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3

Großschwert der Todeswache

240,000
Gesundheit
Gesundheit
240,000
1,000
Wut
Wut
1,000
7,739
Stärke
Stärke7,739
12,000
Ausdauer
Ausdauer12,000
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.76%
Gesamtwertung:919
21%
Tempo
Tempo20.74%
Gesamtwertung:1,410
27%
Meisterschaft
Meisterschaft26.78%
Gesamtwertung:801
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.31%
Gesamtwertung:281
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Kriegsbemalung
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
Unerbittlich
Barbar
Todesurteil
Schlachthaus
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schädelspalter
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Riesenschritte
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
Unerbittlich
Todesurteil
Oberster Befehlshaber
Verheerender Sturm
Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Furor-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Kriegsbemalung
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
PvP-Talente
Unerbittlich
Barbar
Todesurteil
Schlachthaus
Furor-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Kriegsbemalung
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Kriegsbemalung
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
PvP-Talente
Unerbittlich
Barbar
Todesurteil
Schlachthaus
Unerbittlich
Barbar
Todesurteil
Schlachthaus
Unerbittlich
Barbar
Todesurteil
Schlachthaus
Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Schädelspalter
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Riesenschritte
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Unerbittlich
Todesurteil
Oberster Befehlshaber
Verheerender Sturm
Waffen-Talente
15
Schädelspalter
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Riesenschritte
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
15
Schädelspalter
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Riesenschritte
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Unerbittlich
Todesurteil
Oberster Befehlshaber
Verheerender Sturm
Unerbittlich
Todesurteil
Oberster Befehlshaber
Verheerender Sturm
Unerbittlich
Todesurteil
Oberster Befehlshaber
Verheerender Sturm
Spezialisierung
Schutz-Talente
PvP-Talente
Schutz-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:26:13
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:26:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:23:37
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:26:37
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:26:13
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:26:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:23:37
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:26:37
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 39
Ehrenhafte Siege
444
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 39
Ehrenhafte Siege
444
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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