Riéx
Heldin von Dazar'alor
120 Blutelf Furor Krieger
 Twisting Nether

Helm der abgrundtiefen Bosheit

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 712 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Kalter Stahl, heißes Blut
  • Kritische Treffer von 'Blutdurst' erzeugen zusätzlich 0 Wut und verursachen eine 'Klaffende Wunde', die im Verlauf von 6 Sek. 29 Gesundheit entzieht.
  • - Kochende Wut
  • 'Toben' verursacht zusätzlich 6 Schaden und erzeugt pro Schlag 0 Wut.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 427
  • Azeritbonus Stufe 47
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +273 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +489 Ausdauer
  • +289 kritische Trefferchance
  • +289 Tempowertung
  • +289 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schlundsperrende Schulterplatte

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schultern des Ebenendonners
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 633 Rüstung
  • +620 Stärke oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Pulverisierende Schläge
  • 'Wütender Schlag' lässt jeden Schlag Eures nächsten Einsatzes von 'Toben' zusätzlich 476 Schaden verursachen. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Kochende Wut
  • 'Toben' verursacht zusätzlich 6 Schaden und erzeugt pro Schlag 0 Wut.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 51 und Euren Lebensraub um 26.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 1767 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Raals Latz

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +91 kritische Trefferchance
  • +64 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 53 13

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 876 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ungezügelte Wildheit
  • 'Toben' verursacht zusätzlich 6 Schaden und hat eine Chance von 8%, Euch für 0 Sek. 'Tollkühnheit' zu gewähren.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 2319 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Phosphoreszierende Armplatten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 332 Rüstung
  • +212 Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 kritische Trefferchance
  • +63 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 45 81

Verprügler des Kreuzzugs

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der Eisenschneide
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 568 Rüstung
  • +358 Stärke oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +79 kritische Trefferchance
  • +134 Tempowertung
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Werkzeuggürtel des Kanoniers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Die toten Hosenträger
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 475 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +107 kritische Trefferchance
  • +99 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 55 33

Beinplatten der Seegarde

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schienbeinschützer des Himmelsfeuers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 767 Rüstung
  • +455 Stärke oder Intelligenz
  • +807 Ausdauer
  • +116 Vielseitigkeit
  • +164 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 24 68

Geschmückte Ritualsabatons

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 560 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +114 kritische Trefferchance
  • +88 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 94 22

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +314 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Siegel der Stadtwache

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +190 kritische Trefferchance
  • +286 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 67 44

Knoten der urzeitlichen Wut

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
    • +40 Meisterschaft
  • Benutzen: Erhöht Euren kritischen Trefferwert 12 Sek. lang um 614.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 73 52

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Morgenbringer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Großschwert des düsteren Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 883 - 1.473 Schaden
  • (327,08 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Stärke
  • +765 Ausdauer
  • +161 Tempowertung
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3

Morgenbringer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Großschwert des düsteren Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 883 - 1.473 Schaden
  • (327,08 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Stärke
  • +765 Ausdauer
  • +161 Tempowertung
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3
239,880
Gesundheit
Gesundheit
239,880
1,000
Wut
Wut
1,000
7,335
Stärke
Stärke7,335
11,994
Ausdauer
Ausdauer11,994
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.96%
Gesamtwertung:1,005
17%
Tempo
Tempo16.88%
Gesamtwertung:1,148
33%
Meisterschaft
Meisterschaft33.42%
Gesamtwertung:1,143
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.85%
Gesamtwertung:412
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Wütender Ansturm
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Zauberreflexion
Ausdauernde Wut
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
Anpassung
Vom Donner gerührt
Entwaffnen
Schwert und Schild
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Plötzlicher Tod
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Verteidigungshaltung
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
Medaillon des Gladiators
Zauberreflexion
Entwaffnen
Verheerender Sturm
Spezialisierung
Furor-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Wütender Ansturm
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Zauberreflexion
Ausdauernde Wut
Furor-Talente
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Wütender Ansturm
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
15
Endlose Wut
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Wütender Ansturm
75
Gemetzel
90
Drachengebrüll
100
Belagerungsbrecher
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Zauberreflexion
Ausdauernde Wut
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Zauberreflexion
Ausdauernde Wut
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Zauberreflexion
Ausdauernde Wut
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Anpassung
Vom Donner gerührt
Entwaffnen
Schwert und Schild
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Anpassung
Vom Donner gerührt
Entwaffnen
Schwert und Schild
Anpassung
Vom Donner gerührt
Entwaffnen
Schwert und Schild
Anpassung
Vom Donner gerührt
Entwaffnen
Schwert und Schild
Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Plötzlicher Tod
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Verteidigungshaltung
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zauberreflexion
Entwaffnen
Verheerender Sturm
Waffen-Talente
15
Plötzlicher Tod
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Verteidigungshaltung
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
15
Plötzlicher Tod
30
Doppelt hält besser
45
Massaker
60
Verteidigungshaltung
75
Kriegsbrecher
90
Dem Tode geweiht
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zauberreflexion
Entwaffnen
Verheerender Sturm
Medaillon des Gladiators
Zauberreflexion
Entwaffnen
Verheerender Sturm
Medaillon des Gladiators
Zauberreflexion
Entwaffnen
Verheerender Sturm
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
13
00:33:34
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:26:28
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:24:24
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:38
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:33:34
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:26:28
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:24:24
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:38
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
3 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
10 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
3 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
10 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
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Ehre
Stufe 30
Ehrenhafte Siege
42
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Ehrenhafte Siege
42
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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