Großhelm des Seeraufers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Nachbildung eines Shado-Pan-Helms
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 712 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Markblut
  • Für jede verbleibende Aufladung von 'Knochenschild' heilt 'Todesstoß' um zusätzlich 101 Gesundheit.
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 96.
  • - Schimmernde Zuflucht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass unter Euren Füßen Azerit auftreibt und Eure Gesundheit um 5679 sowie Eure Rüstung um 161 erhöht, während Ihr Euch im Bereich des Auftriebs aufhaltet. Hält 10 Sek. lang an.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 429
  • Azeritbonus Stufe 48
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +498 Ausdauer
  • +291 kritische Trefferchance
  • +291 Tempowertung
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke des gehörnten Schreckens

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattenschultern des furchtlosen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 657 Rüstung
  • +649 Stärke oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 96.
  • - Markblut
  • Für jede verbleibende Aufladung von 'Knochenschild' heilt 'Todesstoß' um zusätzlich 101 Gesundheit.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 169.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 20664 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Bedeckung des purpurroten Vorbilds
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +86 Tempowertung
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattenbrustharnisch des furchtlosen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 876 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 127.
  • - Markblut
  • Für jede verbleibende Aufladung von 'Knochenschild' heilt 'Todesstoß' um zusätzlich 133 Gesundheit.
  • - Übermacht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Eure maximale Gesundheit für jeden Gegner (bis zu maximal 5) innerhalb von 8 Metern um 17117 erhöht wird. Hält 15 Sek. lang an.
  • - Runenbarriere
  • 'Antimagische Hülle' absorbiert zusätzlich 38271 Schaden und ihre Effektdauer ist auf 0 Sek. erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50
Wappenrock (freies Feld)

Splitterbesetzte Unterarmschienen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 356 Rüstung
  • +233 Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 Tempowertung
  • +89 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 1 88

Stulpen der absoluten Unterwerfung

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 474 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +114 Tempowertung
  • +81 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 64 3

Haihappenharnischgurt

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattengurt des furchtlosen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 427 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +135 Tempowertung
  • +60 Vielseitigkeit
    • +40 Stärke
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 45

Versteinerte Weidenplattenbeinschützer

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattenbeinschützer des furchtlosen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 767 Rüstung
  • +455 Stärke oder Intelligenz
  • +807 Ausdauer
  • +158 kritische Trefferchance
  • +122 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 17 36

Fluoreszierende Florastampfer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Schreckensplattensabatons des furchtlosen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 521 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +106 Tempowertung
  • +89 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 80 81

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +170 Tempowertung
  • +307 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Siegel des majestätischen Loa

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +185 Tempowertung
  • +291 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Insigne des düsteren Gladiators

  • Herausforderer
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +186 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 372 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 63 89 72

Diamantbeschichtetes Refraktionsprisma

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Verleiht Euch alle 9,3 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 51, bis zu einer maximalen Absorption von 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 67 59

Geti'ikku, Schnitt des Todes

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Armageddon
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 842 - 1.406 Schaden
  • (312,08 Schaden pro Sekunde)
  • +415 Stärke
  • +725 Ausdauer
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, den Gegner bluten zu lassen, was ihm im Verlauf von 12 Sek. 31672 körperlichen Schaden zufügt. Jedes Mal, wenn ein Gegner stirbt, während er von Geti'ikku blutet, werdet Ihr um 27712 geheilt.
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 95 64 78
Schildhand (freies Feld)
374,800
Gesundheit
Gesundheit
374,800
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
6,420
Stärke
Stärke6,420
18,740
Ausdauer
Ausdauer18,740
11%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance10.76%
Gesamtwertung:415
19%
Tempo
Tempo19.00%
Gesamtwertung:1,292
21%
Meisterschaft
Meisterschaft21.47%
Gesamtwertung:197
13%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit12.98%
Gesamtwertung:1,103
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
Medaillon des Gladiators
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Mörderische Absichten
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Zauberfresser
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Mörderische Absichten
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Mörderische Absichten
Medaillon des Gladiators
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Mörderische Absichten
Medaillon des Gladiators
Der letzte Tanz
Unheiliger Befehl
Mörderische Absichten
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Zauberfresser
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Zauberfresser
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Zauberfresser
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Spezialisierung
Frost-Talente
PvP-Talente
Frost-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
15
00:35:16
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:31:25
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:26:29
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:33:51
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:35:16
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:31:25
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:26:29
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:33:51
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
7 xGrong
7 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
2 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
7 xGrong
7 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
2 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 78
Ehrenhafte Siege
20,778
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 78
Ehrenhafte Siege
20,778
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Rivale
2078
Gespielte Spiele: 201
Gewonnene Spiele: 112
Siegesrate: 56%
Herausforderer
1744
Gespielte Spiele: 340
Gewonnene Spiele: 157
Siegesrate: 46%
Nicht gewertet
1143
Gespielte Spiele: 12
Gewonnene Spiele: 6
Siegesrate: 50%
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