Großhelm des Seeraufers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 686 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ewige Runenwaffe
  • 'Tanzende Runenwaffe' gewährt Euch 287 Stärke. Jede verbrauchte Rune erhöht die Dauer um 0,0 Sek., bis zu einem Maximum von 0 Sek.
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 96.
  • - Schimmernde Zuflucht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass unter Euren Füßen Azerit auftreibt und Eure Gesundheit um 5679 sowie Eure Rüstung um 161 erhöht, während Ihr Euch im Bereich des Auftriebs aufhaltet. Hält 10 Sek. lang an.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 423
  • Azeritbonus Stufe 45
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +263 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +468 Ausdauer
  • +285 kritische Trefferchance
  • +285 Tempowertung
  • +285 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Himmelsbrennerschulterstücke

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Farnkrautschulterplatten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 633 Rüstung
  • +620 Stärke oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • "Nützlich, wann immer Ihr Strahlung eindämmen müsst."
  • Aktive Azeritboni:
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 96.
  • - Blutige Runenklinge
  • Wenn 'Scharlachrote Geißel' aktiviert wird, erhaltet Ihr für 5 Sek. 348 Tempo und erzeugt sofort 5 Runenmacht.
  • - Ablative Abschirmung
  • Wenn Eure Gesundheit unter 1% fällt, wird Eure Rüstung für 10 Sek. um 459 erhöht. Wenn Ihr weiteren körperlichen Schaden erleidet, verringert sich dieser Rüstungsbonus. Kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +89 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Brustplatte des Rachgierigen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Saronitkampfplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 845 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutige Runenklinge
  • Wenn 'Scharlachrote Geißel' aktiviert wird, erhaltet Ihr für 5 Sek. 348 Tempo und erzeugt sofort 5 Runenmacht.
  • - Ewige Runenwaffe
  • 'Tanzende Runenwaffe' gewährt Euch 287 Stärke. Jede verbrauchte Rune erhöht die Dauer um 0,0 Sek., bis zu einem Maximum von 0 Sek.
  • - Kristalliner Panzer
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, wird Eure Rüstung um 0,1985 erhöht und Nahkampfangreifer erleiden 0,2290 körperlichen Schaden. Hält 12 Sek. lang an.
  • - Kaltherzig
  • 'Eisige Gegenwehr' heilt Euch pro Sekunde um 5634 Gesundheit und die Abklingzeit ist um 0 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Steinzornunterarmschienen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Jokkums Ring
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 356 Rüstung
  • +233 Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +89 Tempowertung
  • +63 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 6 93

Handschutz des ewigen Wächters

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutbanns Kommandostulpen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 568 Rüstung
  • +358 Stärke oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +84 Tempowertung
  • +130 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Zanchas ehrwürdiger Großgürtel

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des Seuchenbringers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 475 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +81 Vielseitigkeit
  • +126 Meisterschaftswertung
  • +88 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 17 74

Beinplatten des unheiligen Opfers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gravierte Saronitbeinplatten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 739 Rüstung
  • +434 Stärke oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +120 kritische Trefferchance
  • +155 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 72 61

Schießpulvergescheuerte Sabatons

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Goldstahlsabatons
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 581 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +121 kritische Trefferchance
  • +85 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 11 39

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +149 kritische Trefferchance
  • +327 Tempowertung
  • +81 Vermeidung
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Siegel des majestätischen Loa

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +188 Tempowertung
  • +297 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Diamantbeschichtetes Refraktionsprisma

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Verleiht Euch alle 9,3 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 51, bis zu einer maximalen Absorption von 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 67 59

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Morgenbringer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 883 - 1.473 Schaden
  • (327,08 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Stärke
  • +765 Ausdauer
  • +161 Tempowertung
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3
Schildhand (freies Feld)
379,680
Gesundheit
Gesundheit
379,680
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
6,555
Stärke
Stärke6,555
18,984
Ausdauer
Ausdauer18,984
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.03%
Gesamtwertung:650
19%
Tempo
Tempo18.97%
Gesamtwertung:1,290
34%
Meisterschaft
Meisterschaft33.50%
Gesamtwertung:630
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.64%
Gesamtwertung:734
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
Unerbittlich
Zersetzungsaura
Antimagisches Feld
Unheiliger Befehl
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Leben und Tod
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Lawine
75
Todespakt
90
Aufziehender Sturm
100
Auslöschung
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Todeskälte
Delirium
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Unerbittlich
Zersetzungsaura
Antimagisches Feld
Unheiliger Befehl
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Unerbittlich
Zersetzungsaura
Antimagisches Feld
Unheiliger Befehl
Unerbittlich
Zersetzungsaura
Antimagisches Feld
Unheiliger Befehl
Unerbittlich
Zersetzungsaura
Antimagisches Feld
Unheiliger Befehl
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Leben und Tod
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Leben und Tod
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Leben und Tod
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Leben und Tod
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Lawine
75
Todespakt
90
Aufziehender Sturm
100
Auslöschung
PvP-Talente
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Todeskälte
Delirium
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Lawine
75
Todespakt
90
Aufziehender Sturm
100
Auslöschung
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Lawine
75
Todespakt
90
Aufziehender Sturm
100
Auslöschung
PvP-Talente
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Todeskälte
Delirium
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Todeskälte
Delirium
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Todeskälte
Delirium
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
17
00:27:26
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:36:17
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:30:13
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:33:58
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:27:26
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:36:17
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:30:13
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:33:58
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
7 xTaloc
7 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
1/9
11%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
6 xChampion des Lichts
9 xGrong
2 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
4 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
5/8
63%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
7 xTaloc
7 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
1/9
11%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
6 xChampion des Lichts
9 xGrong
2 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
4 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
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Der Tiegel der Stürme
Normal
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Der Tiegel der Stürme
Heroisch
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Mythisch
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Ehre
Stufe 16
Ehrenhafte Siege
3,571
2vs2
Arena
3vs3
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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