Großhelm des Seeraufers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Juwel des Feuerfürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 686 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Markblut
  • Für jede verbleibende Aufladung von 'Knochenschild' heilt 'Todesstoß' um zusätzlich 101 Gesundheit.
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 96.
  • - Schimmernde Zuflucht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass unter Euren Füßen Azerit auftreibt und Eure Gesundheit um 5679 sowie Eure Rüstung um 161 erhöht, während Ihr Euch im Bereich des Auftriebs aufhaltet. Hält 10 Sek. lang an.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 421
  • Azeritbonus Stufe 44
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +258 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +457 Ausdauer
  • +283 kritische Trefferchance
  • +283 Tempowertung
  • +283 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Krakenpanzerschulterstücke

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Magmaplattenschulterschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 633 Rüstung
  • +620 Stärke oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutige Runenklinge
  • Wenn 'Scharlachrote Geißel' aktiviert wird, erhaltet Ihr für 5 Sek. 348 Tempo und erzeugt sofort 5 Runenmacht.
  • - Tiefe Schnitte
  • 'Herzstoß' verstärkt für 15 Sek. Eure auf Eurem Primärziel wirkende 'Blutseuche', sodass sie mit jedem Tick zusätzlich 352 Gesundheit entzieht.
  • - Kristalliner Panzer
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, wird Eure Rüstung um 0,1985 erhöht und Nahkampfangreifer erleiden 0,2290 körperlichen Schaden. Hält 12 Sek. lang an.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 20664 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Raals Latz

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +89 kritische Trefferchance
  • +63 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 53 13

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Kampfplatte der Uralten Könige
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 845 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tiefe Schnitte
  • 'Herzstoß' verstärkt für 15 Sek. Eure auf Eurem Primärziel wirkende 'Blutseuche', sodass sie mit jedem Tick zusätzlich 462 Gesundheit entzieht.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Übermacht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Eure maximale Gesundheit für jeden Gegner (bis zu maximal 5) innerhalb von 8 Metern um 17117 erhöht wird. Hält 15 Sek. lang an.
  • - Runenbarriere
  • 'Antimagische Hülle' absorbiert zusätzlich 38271 Schaden und ihre Effektdauer ist auf 0 Sek. erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Splitterbesetzte Unterarmschienen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 356 Rüstung
  • +233 Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 Tempowertung
  • +89 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 1 88

Fangzahnsichere Stulpen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Magmaplattenhandschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 548 Rüstung
  • +341 Stärke oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +128 Tempowertung
  • +82 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 83 65

Gürtung der wachsenden Gleichgültigkeit

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des absoluten Nullpunkts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 458 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +84 Tempowertung
  • +118 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 17 23

Beinplatten der geladenen Dualität

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des Blinden
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 713 Rüstung
  • +415 Stärke oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +100 kritische Trefferchance
  • +170 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 98 93

Fluoreszierende Florastampfer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 560 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +110 Tempowertung
  • +92 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 80 81

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +170 Tempowertung
  • +307 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +313 Tempowertung
  • +163 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Ratztunks großer roter Knopf

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +433 Stärke
  • Benutzen: Drückt den großen roten Knopf, um eine Geschosssalve abzuschießen, die 35447 Feuerschaden verursacht, der unter allen Gegnern im Wirkungsbereich aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 65 88

Diamantbeschichtetes Refraktionsprisma

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +377 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Verleiht Euch alle 9,3 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 51, bis zu einer maximalen Absorption von 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 67 59

Geti'ikku, Schnitt des Todes

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Morgenbringer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 925 - 1.543 Schaden
  • (342,64 Schaden pro Sekunde)
  • +455 Stärke
  • +807 Ausdauer
  • +120 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, den Gegner bluten zu lassen, was ihm im Verlauf von 12 Sek. 31672 körperlichen Schaden zufügt. Jedes Mal, wenn ein Gegner stirbt, während er von Geti'ikku blutet, werdet Ihr um 27712 geheilt.
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 95 64 78
Schildhand (freies Feld)
375,840
Gesundheit
Gesundheit
375,840
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
6,961
Stärke
Stärke6,961
18,792
Ausdauer
Ausdauer18,792
11%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance11.36%
Gesamtwertung:386
17%
Tempo
Tempo16.59%
Gesamtwertung:1,128
25%
Meisterschaft
Meisterschaft24.78%
Gesamtwertung:316
11%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit11.05%
Gesamtwertung:939
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
Anpassung
Blut für Blut
Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Reißende Schatten
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Anpassung
Blut für Blut
Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Anpassung
Blut für Blut
Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Anpassung
Blut für Blut
Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Anpassung
Blut für Blut
Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Reißende Schatten
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Unheilig-Talente
56
Reißende Schatten
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
56
Reißende Schatten
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Gespensterwanderung
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Spezialisierung
Frost-Talente
PvP-Talente
Frost-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
17
00:35:59
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:26:16
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:35:37
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:37:56
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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17
00:35:59
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Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
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15
00:26:16
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:35:37
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:37:56
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
6/8
75%
Heroisch
5/8
63%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
7/9
78%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
6 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
3 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
6/8
75%
Heroisch
5/8
63%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
7/9
78%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
6 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
3 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 6
Ehrenhafte Siege
271
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 6
Ehrenhafte Siege
271
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.