Lederschädelschutz des düsteren Gladiators

  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 291 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Spritzende Schnitte
  • 'Zerfetzen' verursacht zusätzlich 281 regelmäßigen Schaden und hat bei jedem Schadenstick eine Chance von 6%, einen Combopunkt zu gewähren.
  • - Meisterhafte Instinkte
  • Erhöht nach dem Ablauf von 'Überlebensinstinkte' für 30 Sek. Eure Meisterschaft um 590 und Eure Rüstung um 347.
  • - Lebensgeschwindigkeit
  • Erhöht Euer Tempo um 70 und Eure Vermeidung um 35.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 26033 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 425
  • Azeritbonus Stufe 46
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +268 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +287 kritische Trefferchance
  • +287 Tempowertung
  • +287 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterschützer des Todespirschers

  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Zweige des Kreislaufs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 269 Rüstung
  • +565 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Spritzende Schnitte
  • 'Zerfetzen' verursacht zusätzlich 274 regelmäßigen Schaden und hat bei jedem Schadenstick eine Chance von 6%, einen Combopunkt zu gewähren.
  • - Meisterhafte Instinkte
  • Erhöht nach dem Ablauf von 'Überlebensinstinkte' für 30 Sek. Eure Meisterschaft um 576 und Eure Rüstung um 339.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Alleskönner
  • Eine Fähigkeit der von Euch gewählten Affinität bietet Euch einen zusätzlichen Bonus für 20 Sek.: Sternensog: 385 Lebensraub Wilder Biss: 385 Geschwindigkeit Rasende Regeneration: 385 Vermeidung Rasche Heilung: Absorbiert 7706 Schaden.

Umhang der ruhelosen Stämme

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +79 Vielseitigkeit
  • +66 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 160. Hält nach Beginn der Bewegung 0 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 68 81

Schnapptöterwams

  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 358 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Meisterhafte Instinkte
  • Erhöht nach dem Ablauf von 'Überlebensinstinkte' für 30 Sek. Eure Meisterschaft um 320 und Eure Rüstung um 188.
  • - Blutnebel
  • Euer 'Krallenhieb' verursacht während seiner Effektdauer zusätzlich 5 Schaden und hat eine Chance, für 5 Sek. 'Berserker' zu aktivieren. Kann nicht auftreten, während 'Berserker' aktiv ist.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 4848 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2078 Naturschaden zuzufügen.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 4936 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Wächter des Hyjal

  • Gegenstandsstufe 85
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien der Wächter des Hyjal. Jeglicher Rufzuwachs in Cataclysm-Dungeons der Stufe 85 kommt Eurem Ansehen bei den Wächtern des Hyjal zugute.
    • Erfordert Wächter des Hyjal - Freundlich
    • Verkaufspreis: 25

Handgelenksschützer des Sandschwimmers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen des Kreislaufs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 151 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +86 Tempowertung
  • +60 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Haihauthandschutz

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des Kreislaufs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 216 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +72 Vielseitigkeit
  • +123 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 59

Hundebackengürtelbund

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Taillenschutz des Kreislaufs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 194 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +85 Vielseitigkeit
  • +110 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 54 82

Hosen des Pustelübersäten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des Kreislaufs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 313 Rüstung
  • +396 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +688 Ausdauer
  • +167 kritische Trefferchance
  • +99 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 23 15

Stiefel des eidgebundenen Vorreiters

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +302 Vielseitigkeit
  • +148 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Band des düsteren Gladiators

  • Rivale
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +167 Tempowertung
  • +283 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 46 19 6

Verhängnis des düsteren Gladiators

  • Herausforderer
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +327 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Benutzen: Feuert nach 1,5 Sek. Leerenenergie auf das Ziel ab, die 34417 Schattenschaden verursacht und 6 Sek. lang bis zu 105083 Heilung absorbiert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 81 71

Nachhaltige Sporenkapseln

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe sowie Angriffe gegen Euch haben eine Chance, Sporen zu erschaffen, die 4 Sek. lang wachsen und dann platzen. Dabei heilen sie Euch um 23642 Gesundheit und verursachen 3129 Schaden, der unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 41 84 69

Dreizack der Tiefsee

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Fänge von Ashamane
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stangenwaffe Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 786 - 1.462 Schaden
  • (312,08 Schaden pro Sekunde)
  • +725 Ausdauer
  • Robustheit
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
  • Anlegen: Erlittener Schaden hat eine geringe Chance, für 40 Sek. eine schützende Blase um Euch zu bilden, die 1% des eintreffenden Schadens absorbiert (maximal 237). Wenn die Blase platzt, wird Euer Primärwert 1 Min. lang um 80 erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar.
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 123 45 57
Schildhand (freies Feld)
202,240
Gesundheit
Gesundheit
202,240
20,000
Mana
Mana
20,000
6,206
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,206
10,112
Ausdauer
Ausdauer10,112
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.06%
Gesamtwertung:364
7%
Tempo
Tempo6.62%
Gesamtwertung:450
51%
Meisterschaft
Meisterschaft51.33%
Gesamtwertung:1,272
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.25%
Gesamtwertung:701
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Rudelführer
Wirbelsturm
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Üppigkeit
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Fokussiertes Wachstum
Wildes Wachstum
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
Unerbittlich
Zähigkeit
Höhlenmutter
Herausforderung des Alphas
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Himmlischer Wächter
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Rudelführer
Wirbelsturm
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Rudelführer
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Rudelführer
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Rudelführer
Wirbelsturm
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Üppigkeit
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Fokussiertes Wachstum
Wildes Wachstum
Wiederherstellung-Talente
15
Üppigkeit
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
15
Üppigkeit
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Fokussiertes Wachstum
Wildes Wachstum
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Fokussiertes Wachstum
Wildes Wachstum
Medaillon des Gladiators
Wirbelsturm
Fokussiertes Wachstum
Wildes Wachstum
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Unerbittlich
Zähigkeit
Höhlenmutter
Herausforderung des Alphas
Wächter-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Unerbittlich
Zähigkeit
Höhlenmutter
Herausforderung des Alphas
Unerbittlich
Zähigkeit
Höhlenmutter
Herausforderung des Alphas
Unerbittlich
Zähigkeit
Höhlenmutter
Herausforderung des Alphas
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Himmlischer Wächter
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Himmlischer Wächter
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Himmlischer Wächter
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Himmlischer Wächter
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:32:21
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:33:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:33:22
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:26:45
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:32:21
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:33:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:33:22
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:26:45
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
2 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
1/2
50%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere