Helm der gehärteten Jade

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Flammenhelm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 638 Rüstung
  • +753 Stärke oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Macht des Rächers
  • Während 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, wird Eure Meisterschaft um 537 erhöht.
  • - Unnachgiebiger Inquisitor
  • Pro verbrauchtem Punkt Heiliger Kraft wird Euer Tempo für 12 Sek. um 12 erhöht. Bis zu 20-mal stapelbar.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 4310 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Edles Ross
  • Während 'Göttliches Ross' aktiv ist, werdet Ihr und Eure Verbündeten in der Nähe inspiriert, was die Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 440 erhöht. Die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' ist auf 1 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 417
  • Azeritbonus Stufe 42
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +249 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +439 Ausdauer
  • +279 kritische Trefferchance
  • +279 Tempowertung
  • +279 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schiftung des Gorillakönigs

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Geweihter Schulterschutz des Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 569 Rüstung
  • +539 Stärke oder Intelligenz
  • +1195 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Macht des Rächers
  • Während 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, wird Eure Meisterschaft um 537 erhöht.
  • - Himmlische Macht
  • Eure Angriffe haben eine Chance, die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Göttlicher Sturm' aufzuheben und die Fähigkeit zusätzlich 4732 Schaden verursachen zu lassen.
  • - Lebensgeschwindigkeit
  • Erhöht Euer Tempo um 67 und Eure Vermeidung um 34.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 27126 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des treuen Vasallen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Volltrefferumhang vom Hochberg
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 Tempowertung
  • +63 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 4

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Knochenpanzer von Anub'shiah
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 758 Rüstung
  • +718 Stärke oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Erlass des Lichts
  • Wenn Ihr Heilige Kraft verbraucht solange 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, wird eine Explosion heiligen Lichts ausgelöst, die Gegnern in der Nähe 1529 Schaden zufügt. Die Dauer von 'Zornige Vergeltung' ist um 0 Sek. erhöht.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Tapferer Beschützer
  • Beim Einsatz von 'Gottesschild' belegt Ihr Verbündete in der Nähe mit einem Effekt, der für 15 Sek. 12525 Schaden absorbiert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Silbermond

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Unterarmschienen der Todeswache

Verprügler des Kreuzzugs

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstärkte Hundeführerstulpen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 474 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +72 kritische Trefferchance
  • +123 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Plattengurt des düsteren Gladiators

Beinplatten der geladenen Dualität

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Aegisschienbeinschützer des Eroberers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 713 Rüstung
  • +415 Stärke oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +100 kritische Trefferchance
  • +170 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 98 93

Plattenkriegsstiefel des düsteren Gladiators

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 5
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +312 Ausdauer
  • +284 Tempowertung
  • +148 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Fußbombenmeisterschaftsring

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +222 Tempowertung
  • +236 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 76 27

Ratztunks großer roter Knopf

  • Mythisch 6 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
  • Benutzen: Drückt den großen roten Knopf, um eine Geschosssalve abzuschießen, die 35447 Feuerschaden verursacht, der unter allen Gegnern im Wirkungsbereich aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 65 88

Abzeichen des düsteren Gladiators

  • Kämpfer
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +172 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 882.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 64 12 63

Morgenbringer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Feindesjäger
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 767 - 1.281 Schaden
  • (284,31 Schaden pro Sekunde)
  • +378 Stärke
  • +651 Ausdauer
  • +152 Tempowertung
  • +108 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3
Schildhand (freies Feld)
195,000
Gesundheit
Gesundheit
195,000
20,000
Mana
Mana
20,000
6,241
Stärke
Stärke6,241
9,750
Ausdauer
Ausdauer9,750
11%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance11.13%
Gesamtwertung:369
22%
Tempo
Tempo22.40%
Gesamtwertung:1,523
28%
Meisterschaft
Meisterschaft27.69%
Gesamtwertung:670
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.39%
Gesamtwertung:628
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Unbeugsamer Geist
90
Selbstloser Heiler
100
Kreuzzug
Anpassung
Göttlicher Bestrafer
Rechtbringer
Aura der Rache
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Unbeugsamer Geist
90
Selbstloser Heiler
100
Kreuzzug
PvP-Talente
Anpassung
Göttlicher Bestrafer
Rechtbringer
Aura der Rache
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Unbeugsamer Geist
90
Selbstloser Heiler
100
Kreuzzug
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Unbeugsamer Geist
90
Selbstloser Heiler
100
Kreuzzug
PvP-Talente
Anpassung
Göttlicher Bestrafer
Rechtbringer
Aura der Rache
Anpassung
Göttlicher Bestrafer
Rechtbringer
Aura der Rache
Anpassung
Göttlicher Bestrafer
Rechtbringer
Aura der Rache
Spezialisierung
Heilig-Talente
PvP-Talente
Heilig-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Schutz-Talente
PvP-Talente
Schutz-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
9
00:23:32
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
9
00:33:32
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
9
00:36:13
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
7
00:26:31
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
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9
00:23:32
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
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9
00:33:32
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
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9
00:36:13
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
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7
00:26:31
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
7/8
88%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
3 xTaloc
4 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
8 xTaloc
5 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
4 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
6/9
67%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
6/9
67%
4 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
7 xChampion des Lichts
6 xGrong
7 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
7/8
88%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
3 xTaloc
4 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
8 xTaloc
5 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
4 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
6/9
67%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
6/9
67%
4 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
7 xChampion des Lichts
6 xGrong
7 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 24
Ehrenhafte Siege
6,021
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 24
Ehrenhafte Siege
6,021
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Kämpfer
1522
Gespielte Spiele: 503
Gewonnene Spiele: 237
Siegesrate: 47%
Nicht gewertet
1332
Gespielte Spiele: 102
Gewonnene Spiele: 35
Siegesrate: 34%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.