Kopfstück des Geistwandlers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Erdgebundener Schulterschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 38 Rüstung
  • +20 Intelligenz
  • +48 Ausdauer
  • +11 Tempowertung
  • +19 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +12 Intelligenz und +7 kritischer Trefferwert
    • +11 Intelligenz und um 3% erhöhter kritischer Effekt
    • +10 Intelligenz
    • Sockelbonus: +6 Intelligenz
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 15 39 63

Versteinertes Fungusherz

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +18 Intelligenz
  • +27 Ausdauer
  • +12 Tempowertung
  • +12 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 5 34 34

Unvollständige Proben 27 und 28

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 35 Rüstung
  • +16 Intelligenz
  • +36 Ausdauer
  • +14 Tempowertung
  • +10 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +12 Intelligenz und +5 Tempo
    • +10 Intelligenz
    • +10 Intelligenz
    • Sockelbonus: +4 Intelligenz
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 15 69 96

Nanopräzises Cape

  • Gegenstandsstufe 397
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 10 Rüstung
  • +14 Intelligenz
  • +27 Ausdauer
  • +10 kritische Trefferchance
  • +10 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +11 Intelligenz
    • +10 Intelligenz
    • Sockelbonus: +2 Intelligenz
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 62 50

Halsberge des Geistwandlers

Ärmelloses T-Shirt

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • "Auf dem eingenähten Etikett steht 'Geprüft durch Earl Z. Moade.'"
    • Verkaufspreis: 3 61
Wappenrock (freies Feld)

Grotesk zuckende Armschienen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 21 Rüstung
  • +14 Intelligenz
  • +27 Ausdauer
  • +10 Vielseitigkeit
  • +10 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +14 Intelligenz
    • +10 Intelligenz
    • Sockelbonus: +2 Intelligenz
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 10 35 49

Handschuhe des Geistwandlers

Gürtel des zerschlagenen Elementiums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 416
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 26 Rüstung
  • +16 Intelligenz
  • +36 Ausdauer
  • +10 Tempowertung
  • +14 Vielseitigkeit
    • +10 Intelligenz
    • +10 Intelligenz
    • +10 Intelligenz
    • Sockelbonus: +4 Intelligenz
  • "Aus den Platten, der Schutz vor Leid"
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 75

Kilt des Geistwandlers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 41 Rüstung
  • +20 Intelligenz
  • +48 Ausdauer
  • +13 Vielseitigkeit
  • +17 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +10 Intelligenz und +6 Vielseitigkeit
    • +10 Intelligenz
    • +5 Intelligenz und +10 Meisterschaft
    • +5 Intelligenz und +10 Meisterschaft
    • Sockelbonus: +6 Intelligenz
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 20 56 76

Gedankenbändigertreter

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 32 Rüstung
  • +16 Intelligenz
  • +36 Ausdauer
  • +9 Vielseitigkeit
  • +15 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • +10 Intelligenz
    • +10 Intelligenz
    • Sockelbonus: +4 Intelligenz
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 15 13 30

Band der Wiederherstellung

  • Gegenstandsstufe 397
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Band der Wiederherstellung (1)
  • Verschiedenes Finger
  • +14 Intelligenz
  • +27 Ausdauer
  • +10 Vielseitigkeit
  • +10 Meisterschaftswertung
    • +5 Intelligenz und +10 Tempo
    • Sockelbonus: +2 Intelligenz
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 5 34 34

Siegel des großartigen Architekten

  • Gegenstandsstufe 397
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Siegel des großartigen Architekten (1)
  • Verschiedenes Finger
  • +14 Intelligenz
  • +27 Ausdauer
  • +9 kritische Trefferchance
  • +10 Tempowertung
    • +5 Intelligenz und +10 Tempo
    • Sockelbonus: +2 Intelligenz
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 5 34 34

Wille der Loslösung

  • Gegenstandsstufe 403
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Wille der Loslösung (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber gewähren Euch 10 Sek. lang 5 Intelligenz. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 45 7 5

Listigkeit des Grausamen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Listigkeit des Grausamen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +31 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber gewähren eine Chance, eine Schattenblitzsalve auszulösen, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer Ziel 258 Schaden zufügt.
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 45 71 31

Launen der Zeit

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,20 34 - 64 Schaden
  • (22,27 Schaden pro Sekunde)
  • +184 Intelligenz
  • +21 Ausdauer
  • +6 kritische Trefferchance
  • +8 Tempowertung
    • Verzaubert: Machtstrom
    • +10 Intelligenz
    • Sockelbonus: +2 Intelligenz
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 29 10 31

Zeitmesser des Bronzeschwarms

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 204 Rüstung
  • +14 Intelligenz
  • +27 Ausdauer
  • +10 Tempowertung
  • +10 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +15 Intelligenz
    • +10 Intelligenz
    • Sockelbonus: +2 Intelligenz
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 85
    • Verkaufspreis: 19 52 30
32,477
Gesundheit
0
Mahlstrom
874
Intelligenz
691
Ausdauer
7%
Kritische Trefferchance
15%
Tempo
99%
Meisterschaft
0%
Vielseitigkeit
Talente
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontanzauber)
5% of base mana
Spontanzauber

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 21.021 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.
30
45
60
Elementarbeherrschung
Elementarbeherrschung
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Elementarkräfte erhöhen Euer Tempo 20 Sek. lang um 20%.
75
90
100
Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.
30
45
60
Nachbeben
Nachbeben
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber erstatten 30% des gesamten auf sie verwendeten Mahlstroms zurück.
75
90
100
Eine Spezialisierung wählen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontanzauber)
5% of base mana
Spontanzauber

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 21.021 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.
30
45
60
Elementarbeherrschung
Elementarbeherrschung
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Elementarkräfte erhöhen Euer Tempo 20 Sek. lang um 20%.
75
90
100
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
15
Leben entfesseln
Leben entfesseln
(Spontanzauber)
5% of base mana
Spontanzauber

Enfesselt die Elementarkräfte des Lebens, heilt ein verbündetes Ziel um 21.021 und erhöht die Wirksamkeit des nächsten direkten Heilzaubers des Schamanen um 45%.
30
45
60
Elementarbeherrschung
Elementarbeherrschung
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Elementarkräfte erhöhen Euer Tempo 20 Sek. lang um 20%.
75
90
100
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.
30
45
60
Nachbeben
Nachbeben
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber erstatten 30% des gesamten auf sie verwendeten Mahlstroms zurück.
75
90
100
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Strom
Strom
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Initialheilung von 'Springflut' um 30%.
30
45
60
Nachbeben
Nachbeben
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber erstatten 30% des gesamten auf sie verwendeten Mahlstroms zurück.
75
90
100
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 0
Ehrenhafte Siege
9,190
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung