Helm der Rabenwache

  • Gegenstandsstufe 695
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 308 Rüstung
  • +306 Stärke oder Intelligenz
  • +459 Ausdauer
  • +125 Tempowertung
  • +282 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 23 47 13

Leuchtender Glücksbringer von Elune

  • Gegenstandsstufe 699
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +268 Ausdauer
  • +255 kritische Trefferchance
  • +340 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 11 32 72

Schulterstücke der Rabenwache

  • Gegenstandsstufe 709
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 297 Rüstung
  • +261 Stärke oder Intelligenz
  • +392 Ausdauer
  • +114 kritische Trefferchance
  • +234 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 22 59 54

Weitsuchers Tuch

  • Gegenstandsstufe 723
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 86 Rüstung
  • +224 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +335 Ausdauer
  • +213 Tempowertung
  • +85 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 20 1

Brustplatte von Kal'delar der Schnellklinge

  • Gegenstandsstufe 682
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Brust
  • 365 Rüstung
  • +271 Stärke oder Intelligenz
  • +407 Ausdauer
  • +181 kritische Trefferchance
  • +181 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 115 / 115
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 44 20

Filigranes scharlachrotes Wams

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 12 50
Wappenrock (freies Feld)

Armplatten der unnachgiebigen Qual

  • Gegenstandsstufe 689
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 163 Rüstung
  • +163 Stärke oder Intelligenz
  • +244 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +141 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 13 79 68

Stulpen der Rabenwache

  • Gegenstandsstufe 709
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 247 Rüstung
  • +261 Stärke oder Intelligenz
  • +392 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +204 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 12 99 16

Gurt der Rabenwache

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 207 Rüstung
  • +209 Stärke oder Intelligenz
  • +314 Ausdauer
  • +103 kritische Trefferchance
  • +175 Tempowertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 12 79 50

Polierte Beinplatten der Ehre

  • Gegenstandsstufe 605
  • Aufwertungsstufe des Erbstücks: 1/2
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Platte Beine
  • 256 Rüstung
  • +133 Stärke
  • +199 Ausdauer
  • +177 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Erhöht die erhaltene Erfahrung um 10%.

Kriegsstiefel der Rabenwache

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 253 Rüstung
  • +209 Stärke oder Intelligenz
  • +314 Ausdauer
  • +86 Tempowertung
  • +193 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 18 97 79

Zobelfellband

  • Gegenstandsstufe 709
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +294 Ausdauer
  • +298 kritische Trefferchance
  • +354 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 16 81 25

Signet von Sturmwind

  • Gegenstandsstufe 700
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +271 Ausdauer
  • +206 kritische Trefferchance
  • +206 Tempowertung
  • +206 Meisterschaftswertung
  • "Wird den Helden der Allianz verliehen, die sich mutig in die Schlacht an der Verheerten Küste stürzen."
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 19 23 50

Gunst des Hauses Wrynn

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +265 Stärke
  • +265 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 27 36 94

Lebensspendende Beeren

  • Gegenstandsstufe 685
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +265 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Stellt 1840 Gesundheit wieder her, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.
  • "Der Tod bringt neues Leben."
    • Verkaufspreis: 23 5 30

Strom'kar der Kriegsbrecher

  • Gegenstandsstufe 760
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 2.900 - 4.352 Schaden
  • (1.007 Schaden pro Sekunde)
  • +561 Stärke
  • +841 Ausdauer
  • +379 kritische Trefferchance
  • +364 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Kriegsbrecher', die in einem Bereich massiven Schaden verursacht und Gegner verwundbar macht.
  • "Der letzte Schlag wird durch den Stahl des barbarischen Königs erfolgen. Mit ihm wird das Getöse der Schlacht verstummen und für das erste Königreich wird ein neues Zeitalter des Friedens beginnen."
    • Verkaufspreis: 234 69 4
Schildhand (freies Feld)
526,380
Gesundheit
100
Wut
9,474
Stärke
8,773
Ausdauer
16%
Kritische Trefferchance
8%
Tempo
42%
Meisterschaft
1%
Vielseitigkeit
Talente
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
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Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Weitreichende Stöße
Weitreichende Stöße
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' und 'Hinrichten' treffen 2 zusätzliche Ziele in der Nähe.
30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 11.454 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
45
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 45% mehr Schaden zu.
60
Kräfte sammeln
Kräfte sammeln
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr für einen Zeitraum von 5 Sek. keinen Schaden erleidet, wird alle 1 Sek. 6% Gesundheit wiederhergestellt.
75
Tödliche Combo
Tödliche Combo
(Passiv)
Passiv

'Tödlicher Stoß' verfügt nun über maximal 2 Aufladungen.
90
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern' und 'Wirbelwind' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 25% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz steigert sich der Schaden.
100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6,1 Sek. 569.681 Schaden zufügt.
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Schlachtzugsfortschritt in Legion
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