Großhelm des verdorbenen Pfades

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 381 Rüstung
  • +357 Stärke oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Unermüdlichkeit
  • Der Einsatz von 'Kreuzfahrerstoß' erhöht den Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' für 20 Sek. um 60. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 39 76

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 325
  • Azeritbonus Stufe 16
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +106 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +165 Ausdauer
  • +186 kritische Trefferchance
  • +186 Tempowertung
  • +186 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Himmelsbrennerschulterstücke

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 384 Rüstung
  • +308 Stärke oder Intelligenz
  • +523 Ausdauer
  • "Nützlich, wann immer Ihr Strahlung eindämmen müsst."
  • Aktive Azeritboni:
  • - Es wurden keine Boni ausgewählt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 67 39

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 69 Rüstung
  • +121 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +46 kritische Trefferchance
  • +66 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Wüstenwächterbrustplatte

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 511 Rüstung
  • +411 Stärke oder Intelligenz
  • +698 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Es wurden keine Boni ausgewählt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 56 38
Hemd (freies Feld)

Wappenrock des Entdeckers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock der Argentumdämmerung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Seelenverzerrte Unterarmschienen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 224 Rüstung
  • +121 Stärke oder Intelligenz
  • +193 Ausdauer
  • +41 Tempowertung
  • +71 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 7 70

Handschutz des ewigen Wächters

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 320 Rüstung
  • +162 Stärke oder Intelligenz
  • +258 Ausdauer
  • +59 Tempowertung
  • +91 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Breitgürtel des Hafenmeisters

  • Gegenstandsstufe 285
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 190 Rüstung
  • +97 Stärke oder Intelligenz
  • +146 Ausdauer
  • +50 kritische Trefferchance
  • +46 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 29 2

Beinplatten der geladenen Dualität

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 447 Rüstung
  • +216 Stärke oder Intelligenz
  • +344 Ausdauer
  • +74 kritische Trefferchance
  • +126 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 98 93

Knochenfetischstampfer

  • Gegenstandsstufe 320
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 314 Rüstung
  • +135 Stärke oder Intelligenz
  • +208 Ausdauer
  • +65 Tempowertung
  • +70 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 16 65

Trübblaues Signet

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 340
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +193 Ausdauer
  • +252 kritische Trefferchance
  • +101 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Bernsteinflammenring der Schnellklinge

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +140 Ausdauer
  • +192 kritische Trefferchance
  • +107 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 kritischer Trefferwert
    • +30 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 89 5

Dinoknochentalisman

  • Gegenstandsstufe 330
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +136 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 7 Sek. um 256 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 88 73

Ramschbarts Buddel

  • Gegenstandsstufe 320
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +129 Tempowertung
  • Benutzen: Erhöht Euren Primärwert 10 Sek. lang um 341.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 14 42

Schädelknacker aus Wildhauerelfenbein

  • Gegenstandsstufe 298
  • Transmogrifiziert zu:
    Durgs schwerer Schlägel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 346 - 445 Schaden
  • (109,86 Schaden pro Sekunde)
  • +146 Stärke
  • +219 Ausdauer
  • +80 kritische Trefferchance
  • +76 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 63 33 70
Schildhand (freies Feld)
96,600
Gesundheit
Gesundheit
96,600
20,000
Mana
Mana
20,000
3,798
Stärke
Stärke3,798
4,830
Ausdauer
Ausdauer4,830
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.83%
Gesamtwertung:1,068
8%
Tempo
Tempo7.69%
Gesamtwertung:523
26%
Meisterschaft
Meisterschaft26.09%
Gesamtwertung:598
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.74%
Gesamtwertung:233
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt. Getroffene Gegner erleiden 230 Heiligschaden und werden geschwächt, sodass Ihr durch ihren nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden erleidet.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es für 1 Min. handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Humanoide, Dämonen, Untote, Drachkin und Riesen.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 112 Gesundheit.

100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Inquisition
Inquisition
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schüchtert das Ziel ein und erhöht so seinen erlittenen Schaden für 6 Sek. um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der das Ziel angreift, erhöht den erlittenen Schaden um zusätzlich 3%. Bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Eingeschüchtert' zurück.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Eifer
Eifer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' erfüllt Euch mit heiligem Eifer, durch den Eure nächsten 3 automatischen Angriffe 30% schneller ausgeführt werden und zusätzlich 184 Heiligschaden verursachen.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Schild der Vergeltung' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(40 Meter Reichweite, Sofort)
3 Heilige Kraft
40 Meter Reichweite
Sofort

Heilt ein verbündetes Ziel sowie die 2 am schwersten verletzten Ziele innerhalb von 30 Metern um 8.494 Gesundheit.

100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 15%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen sowie ihren verursachten Schaden und die hervorgerufene Heilung um 30% zu erhöhen.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Absolute Freiheit
Absolute Freiheit
(Passiv)
Passiv

'Segen der Freiheit' erhöht zusätzlich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

Göttlicher Bestrafer
Göttlicher Bestrafer
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Richturteil' 2-mal hintereinander gegen denselben Gegner einsetzt, erzeugt Ihr 3 Heilige Kraft.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 7.081 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 6 Sek. lang 'Zornige Vergeltung'.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Reinen Herzens
Reinen Herzens
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr oder Verbündete innerhalb von 20 Metern durch irgendeine Quelle Heilung erhaltet, werden die jeweils geheilten Ziele sofort von 1 Krankheits- und Gifteffekt befreit.

56
Ultimative Aufopferung
Ultimative Aufopferung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Segen der Aufopferung' wandelt jetzt 100% Eures erlittenen Schadens in einen regelmäßigen Schadenseffekt um, aber wird nicht mehr abgebrochen, wenn Eure Gesundheit unter 20% fällt.

Gnade des Lichts
Gnade des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht die durch Euer 'Heiliges Licht' verursachte Heilung um 50% und Euer 'Heiliges Licht' verringert jeglichen erlittenen Schaden des Ziels 8 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt. Getroffene Gegner erleiden 230 Heiligschaden und werden geschwächt, sodass Ihr durch ihren nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden erleidet.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es für 1 Min. handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Humanoide, Dämonen, Untote, Drachkin und Riesen.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 112 Gesundheit.

100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Inquisition
Inquisition
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schüchtert das Ziel ein und erhöht so seinen erlittenen Schaden für 6 Sek. um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der das Ziel angreift, erhöht den erlittenen Schaden um zusätzlich 3%. Bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Eingeschüchtert' zurück.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Schutz-Talente
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt. Getroffene Gegner erleiden 230 Heiligschaden und werden geschwächt, sodass Ihr durch ihren nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden erleidet.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es für 1 Min. handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Humanoide, Dämonen, Untote, Drachkin und Riesen.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 112 Gesundheit.

100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt. Getroffene Gegner erleiden 230 Heiligschaden und werden geschwächt, sodass Ihr durch ihren nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden erleidet.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, Wirken in 1,7 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Wirken in 1,7 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es für 1 Min. handlungsunfähig macht. Einsetzbar gegen Humanoide, Dämonen, Untote, Drachkin und Riesen.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 112 Gesundheit.

100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Inquisition
Inquisition
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schüchtert das Ziel ein und erhöht so seinen erlittenen Schaden für 6 Sek. um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der das Ziel angreift, erhöht den erlittenen Schaden um zusätzlich 3%. Bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Eingeschüchtert' zurück.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Inquisition
Inquisition
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schüchtert das Ziel ein und erhöht so seinen erlittenen Schaden für 6 Sek. um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der das Ziel angreift, erhöht den erlittenen Schaden um zusätzlich 3%. Bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Eingeschüchtert' zurück.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Glorreiches Ross
Glorreiches Ross
(Passiv)
Passiv

Euer 'Göttliches Ross' hält 2 Sek. länger an. Während die Fähigkeit aktiv ist, werdet Ihr immun gegen bewegungseinschränkende Effekte und stoßt Gegner zurück, die sich auf Eurem Weg befinden.

Inquisition
Inquisition
(10 Meter Reichweite, Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Schüchtert das Ziel ein und erhöht so seinen erlittenen Schaden für 6 Sek. um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der das Ziel angreift, erhöht den erlittenen Schaden um zusätzlich 3%. Bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Eingeschüchtert' zurück.

Krieger des Lichts
Krieger des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schild der Rechtschaffenen' um 30%, verringert jedoch die gewährte Rüstung um 30%.

Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Eifer
Eifer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' erfüllt Euch mit heiligem Eifer, durch den Eure nächsten 3 automatischen Angriffe 30% schneller ausgeführt werden und zusätzlich 184 Heiligschaden verursachen.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Schild der Vergeltung' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(40 Meter Reichweite, Sofort)
3 Heilige Kraft
40 Meter Reichweite
Sofort

Heilt ein verbündetes Ziel sowie die 2 am schwersten verletzten Ziele innerhalb von 30 Metern um 8.494 Gesundheit.

100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 15%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen sowie ihren verursachten Schaden und die hervorgerufene Heilung um 30% zu erhöhen.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Absolute Freiheit
Absolute Freiheit
(Passiv)
Passiv

'Segen der Freiheit' erhöht zusätzlich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

Göttlicher Bestrafer
Göttlicher Bestrafer
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Richturteil' 2-mal hintereinander gegen denselben Gegner einsetzt, erzeugt Ihr 3 Heilige Kraft.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 7.081 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 6 Sek. lang 'Zornige Vergeltung'.

Vergeltung-Talente
15
Eifer
Eifer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' erfüllt Euch mit heiligem Eifer, durch den Eure nächsten 3 automatischen Angriffe 30% schneller ausgeführt werden und zusätzlich 184 Heiligschaden verursachen.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Schild der Vergeltung' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(40 Meter Reichweite, Sofort)
3 Heilige Kraft
40 Meter Reichweite
Sofort

Heilt ein verbündetes Ziel sowie die 2 am schwersten verletzten Ziele innerhalb von 30 Metern um 8.494 Gesundheit.

100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 15%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen sowie ihren verursachten Schaden und die hervorgerufene Heilung um 30% zu erhöhen.

15
Eifer
Eifer
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' erfüllt Euch mit heiligem Eifer, durch den Eure nächsten 3 automatischen Angriffe 30% schneller ausgeführt werden und zusätzlich 184 Heiligschaden verursachen.

30
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

'Kunst des Krieges' schließt die Abklingzeit Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' 100% häufiger ab und erhöht ihren Schaden um 25%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2 Sek. verringert.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Schild der Vergeltung' und 'Handauflegung' um 30%.

90
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(40 Meter Reichweite, Sofort)
3 Heilige Kraft
40 Meter Reichweite
Sofort

Heilt ein verbündetes Ziel sowie die 2 am schwersten verletzten Ziele innerhalb von 30 Metern um 8.494 Gesundheit.

100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 15%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen sowie ihren verursachten Schaden und die hervorgerufene Heilung um 30% zu erhöhen.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Absolute Freiheit
Absolute Freiheit
(Passiv)
Passiv

'Segen der Freiheit' erhöht zusätzlich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

Göttlicher Bestrafer
Göttlicher Bestrafer
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Richturteil' 2-mal hintereinander gegen denselben Gegner einsetzt, erzeugt Ihr 3 Heilige Kraft.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 7.081 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 6 Sek. lang 'Zornige Vergeltung'.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Absolute Freiheit
Absolute Freiheit
(Passiv)
Passiv

'Segen der Freiheit' erhöht zusätzlich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

Göttlicher Bestrafer
Göttlicher Bestrafer
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Richturteil' 2-mal hintereinander gegen denselben Gegner einsetzt, erzeugt Ihr 3 Heilige Kraft.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 7.081 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 6 Sek. lang 'Zornige Vergeltung'.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Absolute Freiheit
Absolute Freiheit
(Passiv)
Passiv

'Segen der Freiheit' erhöht zusätzlich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.

Göttlicher Bestrafer
Göttlicher Bestrafer
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Richturteil' 2-mal hintereinander gegen denselben Gegner einsetzt, erzeugt Ihr 3 Heilige Kraft.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 7.081 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 6 Sek. lang 'Zornige Vergeltung'.

Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Reinen Herzens
Reinen Herzens
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr oder Verbündete innerhalb von 20 Metern durch irgendeine Quelle Heilung erhaltet, werden die jeweils geheilten Ziele sofort von 1 Krankheits- und Gifteffekt befreit.

56
Ultimative Aufopferung
Ultimative Aufopferung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Segen der Aufopferung' wandelt jetzt 100% Eures erlittenen Schadens in einen regelmäßigen Schadenseffekt um, aber wird nicht mehr abgebrochen, wenn Eure Gesundheit unter 20% fällt.

Gnade des Lichts
Gnade des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht die durch Euer 'Heiliges Licht' verursachte Heilung um 50% und Euer 'Heiliges Licht' verringert jeglichen erlittenen Schaden des Ziels 8 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

Heilig-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Reinen Herzens
Reinen Herzens
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr oder Verbündete innerhalb von 20 Metern durch irgendeine Quelle Heilung erhaltet, werden die jeweils geheilten Ziele sofort von 1 Krankheits- und Gifteffekt befreit.

56
Ultimative Aufopferung
Ultimative Aufopferung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Segen der Aufopferung' wandelt jetzt 100% Eures erlittenen Schadens in einen regelmäßigen Schadenseffekt um, aber wird nicht mehr abgebrochen, wenn Eure Gesundheit unter 20% fällt.

Gnade des Lichts
Gnade des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht die durch Euer 'Heiliges Licht' verursachte Heilung um 50% und Euer 'Heiliges Licht' verringert jeglichen erlittenen Schaden des Ziels 8 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Reinen Herzens
Reinen Herzens
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr oder Verbündete innerhalb von 20 Metern durch irgendeine Quelle Heilung erhaltet, werden die jeweils geheilten Ziele sofort von 1 Krankheits- und Gifteffekt befreit.

56
Ultimative Aufopferung
Ultimative Aufopferung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Segen der Aufopferung' wandelt jetzt 100% Eures erlittenen Schadens in einen regelmäßigen Schadenseffekt um, aber wird nicht mehr abgebrochen, wenn Eure Gesundheit unter 20% fällt.

Gnade des Lichts
Gnade des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht die durch Euer 'Heiliges Licht' verursachte Heilung um 50% und Euer 'Heiliges Licht' verringert jeglichen erlittenen Schaden des Ziels 8 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Reinen Herzens
Reinen Herzens
(Passiv)
Passiv

Immer wenn Ihr oder Verbündete innerhalb von 20 Metern durch irgendeine Quelle Heilung erhaltet, werden die jeweils geheilten Ziele sofort von 1 Krankheits- und Gifteffekt befreit.

56
Ultimative Aufopferung
Ultimative Aufopferung
(Passiv)
Passiv

Euer 'Segen der Aufopferung' wandelt jetzt 100% Eures erlittenen Schadens in einen regelmäßigen Schadenseffekt um, aber wird nicht mehr abgebrochen, wenn Eure Gesundheit unter 20% fällt.

Gnade des Lichts
Gnade des Lichts
(Passiv)
Passiv

Erhöht die durch Euer 'Heiliges Licht' verursachte Heilung um 50% und Euer 'Heiliges Licht' verringert jeglichen erlittenen Schaden des Ziels 8 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
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0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
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0 xMUTTER
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0 xVectis
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0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
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0 xMUTTER
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0 xZek'voz
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0 xMythrax
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Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 27
Ehrenhafte Siege
6,423
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 27
Ehrenhafte Siege
6,423
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.