Kragen der Blindsicht

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 438 Rüstung
  • +3007 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4510 Ausdauer
  • +1224 kritische Trefferchance
  • +659 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 52 78

Brysngamen, Halsring von Helheim

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 980
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3859 Ausdauer
  • +1362 Vielseitigkeit
  • +3405 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit als Geist um 30%.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 14 32

Schiftung des Wildpirschers

Cape des Wildpirschers

Brustschutz aus gefrorenen Kettengliedern

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Kavems zugeschnittener Brustschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 531 Rüstung
  • +2870 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4305 Ausdauer
  • +686 kritische Trefferchance
  • +1162 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 58 93 73

Kunstvolles Offiziershemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 40
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenksschützer des Leydragoners

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 222 Rüstung
  • +1404 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2106 Ausdauer
  • +344 Tempowertung
  • +639 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 68 97

Handschuhe des Leydragoners

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 337 Rüstung
  • +2255 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +585 Tempowertung
  • +827 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 75 29

Brüllen der sieben Löwen

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Taillenschutz des Lebenszyklus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Gürtel
  • 338 Rüstung
  • +3124 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +920 Tempowertung
  • +690 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Zorn des Wildtiers' verringert die Fokuskosten all Eurer Fähigkeiten um 15%.
  • "Tyven, Schildwache der Nachtelfen, fertigte diesen Gürtel aus den Mähnen der legendären sieben Löwen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 75 53

Teufelsgehämmerte Schienbeinschützer

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Saronitmaschenbeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 472 Rüstung
  • +3007 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4510 Ausdauer
  • +538 kritische Trefferchance
  • +1346 Meisterschaftswertung
    • +200 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 47 17

Sabatons des endlosen Ansturms

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Hüllenfragmentsabatons
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 371 Rüstung
  • +2255 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +847 Tempowertung
  • +565 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 48 93 23

Siegel des zweiten Duumvirats

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2106 Ausdauer
  • +1469 kritische Trefferchance
  • +1745 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
  • "Ihr habt Argus verraten und den Flammen überlassen. Wer ist hier wirklich der Betrüger, Bruder?"
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 41 44

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +3844 kritische Trefferchance
  • +1538 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +200 Meisterschaft
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 47 82

Jagdhorn der Nachtgeborenen

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Beweglichkeit
  • +1248 kritische Trefferchance
    • +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 27 91 20

Auslöschungsmaschine

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1320 Meisterschaftswertung
  • +594 Geschwindigkeit
    • +200 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, je nach Spezialisierung Eure Stärke oder Beweglichkeit 12 Sek. lang um 4942 zu erhöhen und Kugeln aus Teufelsenergie auszustoßen. Wenn Ihr eine Kugel einsammelt, wird die Dauer dieses Effekts um 0 Sek. verlängert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 77 15

Titanenblitz

  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Goldener Bogen von Quel'Thalas
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 13.638 - 25.329 Schaden
  • (6.494 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Beweglichkeit
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Hati kämpft jetzt als Begleiter für Euch.
  • "Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme."
    • Verkaufspreis: 221 33 29
Schildhand (freies Feld)
4,710,840
Gesundheit
Gesundheit
4,710,840
120
Fokus
Fokus
120
38,116
Beweglichkeit
Beweglichkeit38,116
78,514
Ausdauer
Ausdauer78,514
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.42%
Gesamtwertung:6,566
16%
Tempo
Tempo16.48%
Gesamtwertung:6,179
81%
Meisterschaft
Meisterschaft81.37%
Gesamtwertung:11,265
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.08%
Gesamtwertung:2,413
Talente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.
75
Einschüchterung
Einschüchterung
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt Eurem Begleiter, das Ziel einzuschüchtern, wodurch es für 5 Sek. betäubt wird.
90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 56.196 körperlichen Schaden zufügt.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 90.318 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu. Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Fokus
30 Meter Reichweite
Sofort

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

45
Rückzug
Rückzug
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.
75
Einschüchterung
Einschüchterung
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt Eurem Begleiter, das Ziel einzuschüchtern, wodurch es für 5 Sek. betäubt wird.
90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 56.196 körperlichen Schaden zufügt.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 90.318 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.
75
Einschüchterung
Einschüchterung
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt Eurem Begleiter, das Ziel einzuschüchtern, wodurch es für 5 Sek. betäubt wird.
90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 56.196 körperlichen Schaden zufügt.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 90.318 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu. Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 76.043 körperlichen Schaden zufügt.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu. Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Fokus
30 Meter Reichweite
Sofort

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

45
Rückzug
Rückzug
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Fokus
30 Meter Reichweite
Sofort

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

45
Rückzug
Rückzug
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Wolf
Nicht gesammelt
Wolf
Wolf
Nicht gesammelt
Wolf
Spirit Beast
Nicht gesammelt
Spirit Beast
Nether Ray
Nicht gesammelt
Nether Ray
Quilen
Nicht gesammelt
Quilen
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
6 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
6 x
Drachen des Alptraums
6 x
Cenarius
6 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
10 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
8 x
Ursoc
8 x
Drachen des Alptraums
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
3 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
2/3
67%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
6 x
Odyn
7 x
Guarm
7 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
2/3
67%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Chronomatische Anomalie
5 x
Trilliax
3 x
Aluriel die Zauberklinge
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
3 x
Sterndeuter Etraeus
4 x
Großmagistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
3 x
Aluriel die Zauberklinge
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Chronomatische Anomalie
7 x
Trilliax
7 x
Aluriel die Zauberklinge
6 x
Tichondrius
7 x
Krosus
6 x
Hochbotaniker Tel'arn
6 x
Sterndeuter Etraeus
4 x
Großmagistrix Elisande
5 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
8/9
89%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
6 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
6 x
Harjatan
5 x
Schwestern des Mondes
6 x
Herrin Sassz'ine
5 x
Die trostlose Heerschar
5 x
Wachsame Maid
5 x
Gefallener Avatar
7 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
8/9
89%
2 x
Goroth
2 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
2 x
Herrin Sassz'ine
2 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
8/9
89%
5 x
Goroth
4 x
Dämonische Inquisition
4 x
Harjatan
4 x
Schwestern des Mondes
4 x
Herrin Sassz'ine
4 x
Die trostlose Heerschar
4 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
1 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 34
Ehrenhafte Siege
10,795
96
Spiele
1
Siege
1
Siege in %
100%
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung