Adlerkrallengugel

Lavatropfenanhänger

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1747 Ausdauer
  • +1138 Tempowertung
  • +1707 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 87 96

Nethergezeichnete Schulterpolster

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der verzerrten Erinnerung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 368 Rüstung
  • +1705 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2558 Ausdauer
  • +361 Tempowertung
  • +902 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 8 67

Adlerkrallenumhang

Adlerkrallentunika

Kunstvolles Offiziershemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 40
Wappenrock (freies Feld)

Armbinden der primitiven Strategie

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 215 Rüstung
  • +1278 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1918 Ausdauer
  • +615 kritische Trefferchance
  • +331 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 90 90

Stulpen der unzähligen Widerhaken

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschutz des dämonischen Zerstörers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 293 Rüstung
  • +1483 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2224 Ausdauer
  • +392 kritische Trefferchance
  • +801 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 89 57

Brüllen der sieben Löwen

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Taillenschutz des Lebenszyklus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Gürtel
  • 308 Rüstung
  • +2362 Beweglichkeit
  • +3544 Ausdauer
  • +822 Tempowertung
  • +617 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Zorn des Wildtiers' verringert die Fokuskosten all Eurer Fähigkeiten um 15%.
  • "Tyven, Schildwache der Nachtelfen, fertigte diesen Gürtel aus den Mähnen der legendären sieben Löwen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 75 53

Adlerkrallenbeinketten

Treter des ungeordneten Rückzugs

  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Hüllenfragmentsabatons
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 332 Rüstung
  • +1628 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +433 kritische Trefferchance
  • +805 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 2 76

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2658 Ausdauer
  • +2671 kritische Trefferchance
  • +1068 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +150 Meisterschaft
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 47 82

Schleife der gehässigen Motive

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1831 Ausdauer
  • +2011 Tempowertung
  • +922 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 78 94

Ätherische Urne

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1712 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1095 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Entfernt sofort alle Furchteffekte.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 78 14

Verschlungene Elementarfokusse

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1968 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe haben eine Chance, Euch für 20 Sek. eine Feuer-, Frost- oder Arkanverzauberung zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 56 50

Titanenblitz

  • Gegenstandsstufe 921
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 13.545 - 13.546 Schaden
  • (4.515 Schaden pro Sekunde)
  • +2638 Beweglichkeit
  • +3958 Ausdauer
  • +909 kritische Trefferchance
  • +873 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Hati kämpft jetzt als Begleiter für Euch.
  • "Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme."
    • Verkaufspreis: 221 33 29
Schildhand (freies Feld)
3,714,540
Gesundheit
120
Fokus
32,903
Beweglichkeit
61,909
Ausdauer
25%
Kritische Trefferchance
24%
Tempo
72%
Meisterschaft
2%
Vielseitigkeit
Talente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
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Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 112.306 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 30.812 körperlichen Schaden zufügt.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
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Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Explosivschuss
Explosivschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Feuert ein sich langsam bewegendes Geschoss direkt nach vorn. Das zweite Aktivieren dieser Fähigkeit lässt die Ladung detonieren, sodass alle Gegnern innerhalb von 8 Metern bis zu 275.108 Feuerschaden, basierend auf der Nähe zur Explosion, erleiden.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 30.812 körperlichen Schaden zufügt.
100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 460.085 körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 230.042 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Focus
30 Meter Reichweite
Sofort

Wirft 3 Äxte nach einem Gegner, die jeweils 61.843 körperlichen Schaden verursachen.
30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.
90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 337.215 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 98.949 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 112.306 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 30.812 körperlichen Schaden zufügt.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 112.306 körperlichen Schaden zu.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 30.812 körperlichen Schaden zufügt.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Explosivschuss
Explosivschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Feuert ein sich langsam bewegendes Geschoss direkt nach vorn. Das zweite Aktivieren dieser Fähigkeit lässt die Ladung detonieren, sodass alle Gegnern innerhalb von 8 Metern bis zu 275.108 Feuerschaden, basierend auf der Nähe zur Explosion, erleiden.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 30.812 körperlichen Schaden zufügt.
100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 460.085 körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 230.042 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Explosivschuss
Explosivschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Feuert ein sich langsam bewegendes Geschoss direkt nach vorn. Das zweite Aktivieren dieser Fähigkeit lässt die Ladung detonieren, sodass alle Gegnern innerhalb von 8 Metern bis zu 275.108 Feuerschaden, basierend auf der Nähe zur Explosion, erleiden.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Salve
Salve
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Solange dieser Effekt aktiv ist, zehren Eure automatischen Angriffe zudem 3 Fokus auf, um eine Geschosssalve auszulösen, die das Ziel und alle anderen Gegner in der Nähe trifft und ihnen 30.812 körperlichen Schaden zufügt.
100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 460.085 körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 230.042 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.
Talente
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Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Focus
30 Meter Reichweite
Sofort

Wirft 3 Äxte nach einem Gegner, die jeweils 61.843 körperlichen Schaden verursachen.
30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.
90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 337.215 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 98.949 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Focus
30 Meter Reichweite
Sofort

Wirft 3 Äxte nach einem Gegner, die jeweils 61.843 körperlichen Schaden verursachen.
30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.
90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 337.215 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.
100
Fallenexperte
Fallenexperte
(Passiv)
Passiv

Alle Eure Fallen werden wie folgt verbessert:

Eiskältefalle
Wenn der Handlungsunfähigkeitseffekt der Eiskältefalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers sowie aller Gegner in der Nähe 4 Sek. lang um 50% verringert.

Sprengfalle
Erhöht den Schaden der Sprengfalle gegen den auslösenden Gegner um 75%.

Teerfalle
Es besteht eine Chance, dass Gegner, die sich durch den Teer bewegen, 4 Sek. lang bewegungsunfähig gemacht werden.

Stahlfalle
Eure 'Stahlfalle' verursacht bei Auslösung zusätzlich sofort 98.949 Blutungsschaden.

Krähenfüße
Erhöht den Schaden der Krähenfüße um 50%.
Jägerbegleiter
View Hunter Pets
Wolf
Nicht gesammelt
Wolf
Wolf
Nicht gesammelt
Wolf
Spirit Beast
Nicht gesammelt
Spirit Beast
Nether Ray
Nicht gesammelt
Nether Ray
Quilen
Nicht gesammelt
Quilen
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
9 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
7 x
Drachen des Alptraums
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
3 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
2/3
67%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
3 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
2/3
67%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
3 x
Aluriel die Zauberklinge
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Chronomatische Anomalie
5 x
Trilliax
5 x
Aluriel die Zauberklinge
4 x
Tichondrius
5 x
Krosus
4 x
Hochbotaniker Tel'arn
4 x
Sterndeuter Etraeus
3 x
Großmagistrix Elisande
3 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 26
Ehrenhafte Siege
10,787
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung