Krone des arkanen Gewitters

Strahlender Strang Skorpidaugen

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1831 Ausdauer
  • +922 kritische Trefferchance
  • +2011 Tempowertung
  • +502 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 76 61

Mantelung des arkanen Gewitters

Meeresfluchwickeltuch

  • Mythisch 13 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Transmogrifiziert zu:
    Zerlumptes Cape von Antonidas
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 167 Rüstung
  • +1470 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2206 Ausdauer
  • +643 Tempowertung
  • +357 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 16 61

Robe des Immerflammenwissens

Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Nachtsüchtigen

  • Gegenstandsstufe 110
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 98
    • Erfordert Die Nachtsüchtigen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 60

Entropische Gelenkbänder

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 157 Rüstung
  • +1772 Intelligenz
  • +2658 Ausdauer
  • +447 Tempowertung
  • +632 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 85 62

Handschuhe des arkanen Gewitters

Zwistzerfressener Hüftgurt

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidengürtel des Wächters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 191 Rüstung
  • +2055 Intelligenz
  • +3082 Ausdauer
  • +505 Tempowertung
  • +855 Meisterschaftswertung
  • +583 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 23 2

Gamaschen des arkanen Gewitters

Gefütterte Treter des Ruhms

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Schuhe des ausgedörrten Seelenfetzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 226 Rüstung
  • +1872 Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +515 Tempowertung
  • +796 Meisterschaftswertung
  • "Für lange Wachen benötigt man weiche Schuhe."
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 36 14

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +3204 kritische Trefferchance
  • +1281 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +150 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 47 82

Splitter der Exodar

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +2884 kritische Trefferchance
  • +1602 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +150 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Eure Fähigkeit 'Zeitkrümmung' belegt Euch nicht mehr mit den Effekt 'Temporale Verzerrung' und ignoriert eine bestehende 'Temporale Verzerrung', sowie ähnliche auf Euch aktive Effekte.
  • "Die Hauptstadt der Draenei vermag zwischen den Dimensionen zu reisen und sogar die Zeit selbst zu verzerren. Was könnte ein winziges Fragment dieser Macht wohl alles in den Händen eines Sterblichen bewirken?"
    • Haltbarkeit 0 / 115
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 6 97

Schrecken aus der Tiefe

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1248 kritische Trefferchance
  • +562 Vermeidung
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, ein Ungetüm aus der Tiefe zu beschwören, das Euer Ziel in einem Stück verschlingt und so 670553 Naturschaden verursacht, der auf Euch und alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 96 8

Angelaufenes Schildwachenmedaillon

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1248 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Ruft eine Spektraleule herbei, die Euer Ziel angreift und ihm 20 Sek. lang alle 1,0 Sek. 55757 Arkanschaden zufügt. Eure Distanzangriffe und Zauber gegen diesen Gegner gewähren eine Chance, dass die Eule einen zusätzlichen Angriff ausführt, der 68878 Schaden verursacht.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 14 50

Schwarzfrost

  • Gegenstandsstufe 929
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 7.443 - 10.071 Schaden
  • (2.432 Schaden pro Sekunde)
  • +2843 Intelligenz
  • +4265 Ausdauer
  • +922 Tempowertung
  • +922 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwarzblitz', die einem Einzelziel massiven Schattenfrostschaden zufügt.
  • "Schwarzfrost enthielt nur einen kleinen Teil von Alodis Macht, doch selbst das war mehr, als die meisten Magi je zu beherrschen hoffen durften."
    • Verkaufspreis: 222 16 64
Schildhand (freies Feld)
4,422,360
Gesundheit
Gesundheit
4,422,360
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
47,269
Intelligenz
Intelligenz47,269
73,706
Ausdauer
Ausdauer73,706
32%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance32.14%
Gesamtwertung:10,856
27%
Tempo
Tempo26.92%
Gesamtwertung:9,162
62%
Meisterschaft
Meisterschaft61.83%
Gesamtwertung:7,792
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.46%
Gesamtwertung:1,644
Talente
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Arktischer Sturm
Arktischer Sturm
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden von 'Blizzard' um 30% und vergrößert den Effektbereich um 20%.
100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht.

Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.200 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 2.704 Feuerschaden zufügen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,8 Sek. 7.095 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 5.671 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.
100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag' und 'Feuerschlag' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.
Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
15
Amplifikation
Amplifikation
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' verursachen pro Arkaner Aufladung 12% mehr Schaden.
30
Fließende Energie
Fließende Energie
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' und 'Hervorrufung' können aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 25% mehr Schaden.
75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.
90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.
100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.
Eine Spezialisierung wählen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Arktischer Sturm
Arktischer Sturm
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden von 'Blizzard' um 30% und vergrößert den Effektbereich um 20%.
100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht.

Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.
Frost
Friert Feinde am Boden fest und zerschmettert sie mit Frostmagie.
15
Einsamer Winter
Einsamer Winter
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt Euren Wasserelementar nicht mehr beschwören, jedoch verursachen 'Frostblitz', 'Eislanze', 'Gefrorene Kugel' und 'Hagel' 25% mehr Schaden.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.
75
Eisige Winde
Eisige Winde
(Passiv)
Passiv

All Eure Unterkühlungseffekte verringern die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zusätzlich um 15%.
90
Arktischer Sturm
Arktischer Sturm
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden von 'Blizzard' um 30% und vergrößert den Effektbereich um 20%.
100
Thermale Leere
Thermale Leere
(Passiv)
Passiv

Die Effektdauer von 'Eisige Adern' ist um 10 Sek. erhöht.

Das Wirken von 'Eislanze' auf gefrorene Ziele erhöht die Dauer von 'Eisige Adern' zusätzlich um 1 Sek.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.200 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 2.704 Feuerschaden zufügen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,8 Sek. 7.095 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 5.671 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.
100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag' und 'Feuerschlag' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.
Feuer
Setzt Feinde mit Feuerbällen und hochentzündlichen Flammen in Brand.
15
Großbrand
Großbrand
(Passiv)
Passiv

'Feuerball' belegt das Ziel zusätzlich mit 'Großbrand', wodurch es im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 1.200 Feuerschaden erleidet.

Bei Gegnern, die von 'Großbrand' oder 'Entzünden' betroffen sind, besteht eine Chance von 10%, dass sie auflodern und Gegnern in der Nähe 2.704 Feuerschaden zufügen.
30
Flimmern
Flimmern
(Spontanzauber, 0,5 Sek. Abklingzeit)
2% of base mana
Spontanzauber
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.
45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.
60
Flammeninferno
Flammeninferno
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Feuerschlag' um 2 Sek. und erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
75
Frenetische Geschwindigkeit
Frenetische Geschwindigkeit
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Versengen' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.
90
Lebende Bombe
Lebende Bombe
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
1.5% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe, erleidet im Verlauf von 3,8 Sek. 7.095 Feuerschaden und explodiert dann, wodurch es sich selbst sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich 5.671 Feuerschaden zufügt.

Gegner, die von der Explosion getroffen wurden, werden ebenfalls zu lebenden Bomben, dieser Effekt kann sich aber nicht weiter ausbreiten.
100
Zündeln
Zündeln
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Pyroschlag' und 'Feuerschlag' verringern die verbleibende Abklingzeit von 'Einäschern' um 1 Sek.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
15
Amplifikation
Amplifikation
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' verursachen pro Arkaner Aufladung 12% mehr Schaden.
30
Fließende Energie
Fließende Energie
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' und 'Hervorrufung' können aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 25% mehr Schaden.
75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.
90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.
100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.
Arkan
Manipuliert die arkanen Ströme, um Feinde mit überwältigender Macht zu zerstören.
15
Amplifikation
Amplifikation
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' verursachen pro Arkaner Aufladung 12% mehr Schaden.
30
Fließende Energie
Fließende Energie
(Passiv)
Passiv

'Arkane Geschosse' und 'Hervorrufung' können aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.
45
Rune der Kraft
Rune der Kraft
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 10 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
10 Sek. Abklingzeit

Platziert für 10 Sek. eine Rune der Kraft auf dem Boden, die Euren Zauberschaden um 40% erhöht, während Ihr Euch im Umkreis von 8 Metern aufhaltet. Maximal 2 Aufladungen.
60
Resonanz
Resonanz
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verursacht pro getroffenem Ziel 25% mehr Schaden.
75
Zeitumlenkung
Zeitumlenkung
(Passiv)
Passiv

'Arkanbeschuss' verlangsamt Gegner um 50% und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 5 Sek. lang an.
90
Erosion
Erosion
(40 Meter Reichweite, Passiv, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Passiv
1 Min. Abklingzeit

Eure Angriffe zermürben die Widerstände des Ziels und erhöhen sämtlichen Schaden, den es durch Eure Zauber erleidet, um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar. Wenn das Ziel 3 Sek. lang keinen Schaden durch Eure Zauber erlitten hat, verringert sich der Effekt alle 1 Sek. um 1%.
100
Viel zu stark
Viel zu stark
(Passiv)
Passiv

'Arkane Macht' erhöht den Schaden um 60% und verringert die Manakosten um 60%.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
6/7
86%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
6/7
86%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
7 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
3 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
8 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 x
Ursoc
10 x
Drachen des Alptraums
10 x
Cenarius
10 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
5 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Chronomatische Anomalie
6 x
Trilliax
6 x
Aluriel die Zauberklinge
7 x
Tichondrius
7 x
Krosus
7 x
Hochbotaniker Tel'arn
7 x
Sterndeuter Etraeus
7 x
Großmagistrix Elisande
11 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
11 x
Skorpyron
12 x
Chronomatische Anomalie
12 x
Trilliax
11 x
Aluriel die Zauberklinge
11 x
Tichondrius
11 x
Krosus
10 x
Hochbotaniker Tel'arn
11 x
Sterndeuter Etraeus
10 x
Großmagistrix Elisande
10 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
14 x
Skorpyron
14 x
Chronomatische Anomalie
14 x
Trilliax
12 x
Aluriel die Zauberklinge
11 x
Tichondrius
11 x
Krosus
9 x
Hochbotaniker Tel'arn
9 x
Sterndeuter Etraeus
6 x
Großmagistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
8/9
89%
2 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
3 x
Schwestern des Mondes
2 x
Herrin Sassz'ine
3 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
2 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
2 x
Die trostlose Heerschar
1 x
Wachsame Maid
1 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
4 x
Goroth
4 x
Dämonische Inquisition
5 x
Harjatan
3 x
Schwestern des Mondes
4 x
Herrin Sassz'ine
3 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 8
Ehrenhafte Siege
45,667
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung