Eiterschwingenhelm

  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Flammenkrone
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 334 Rüstung
  • +543 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +960 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blitzschnelle Krallen
  • Während 'Koordinierter Angriff' aktiv ist, erhöht 'Raptorstoß' für 6 Sek. Eure Beweglichkeit um 26 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 7. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 9 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1387 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 108 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 11 6

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 371
  • Azeritbonus Stufe 24
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +162 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +269 Ausdauer
  • +232 kritische Trefferchance
  • +232 Tempowertung
  • +232 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Rammschutzschiftung

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Schultern des himmlischen Fokus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 342 Rüstung
  • +469 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +845 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Instabiler Katalysator
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Azerit auf den Boden um Euch entweichen zu lassen. Wenn Ihr im Azerit steht, wird Euer Primärwert 8 Sek. lang um 144 erhöht.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des treuen Vasallen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 83 Rüstung
  • +161 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +73 Tempowertung
  • +56 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 4

Kettenpanzer der eidgebundenen Vorhut

  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Oberbrigadierrüstung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 413 Rüstung
  • +543 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +960 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Lauffeuerstreubombe
  • Durch 'Lauffeuerbombe' werden mehrere kleinere Bomben um das Ziel herum abgeworfen, die bei der Explosion jeweils 693 Schaden verursachen.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 4848 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2078 Naturschaden zuzufügen.

Maßgeschneidertes Mitgliedshemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 30

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock der Flamme
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Eisen des Schreckenskapitäns

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Gekettelte Armschienen des Verteidigers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 181 Rüstung
  • +161 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +54 Tempowertung
  • +75 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 8

Bissfeste Kettenhandschuhe

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschutz des Grabschauflers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 274 Rüstung
  • +235 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +395 Ausdauer
  • +66 Tempowertung
  • +113 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 97 14

Taillenschutz der schwindenden Anmut

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des Erdspalters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 255 Rüstung
  • +247 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +84 kritische Trefferchance
  • +100 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 83 34

Beinschützer des Meerespriesters

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des Erdspalters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 428 Rüstung
  • +361 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +618 Ausdauer
  • +84 kritische Trefferchance
  • +171 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 41 58

Dornenumschlungene Stiefel

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 303 Rüstung
  • +235 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +395 Ausdauer
  • +105 Tempowertung
  • +75 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 10 97

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 365
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +252 Ausdauer
  • +261 Tempowertung
  • +136 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 365
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +252 Ausdauer
  • +125 kritische Trefferchance
  • +272 Tempowertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Azerokks resonierendes Herz

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +164 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, sich mit dem Splitter zu harmonisieren, was Eure Beweglichkeit für 15 Sek. um 481 erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 81 68

My'dastalisman

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +271 Beweglichkeit
  • Benutzen: Lässt Eure Hände zu Gold werden, wodurch Eure nächsten 5 automatischen Angriffe 5398 zusätzlichen körperlichen Schaden verursachen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 44 94

Seuchenschnitter

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Taeshalach
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 658 - 890 Schaden
  • (215,00 Schaden pro Sekunde)
  • +286 Beweglichkeit
  • +473 Ausdauer
  • +148 Vielseitigkeit
  • +82 Meisterschaftswertung
  • +99 Lebensraub
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 94 96 20
Schildhand (freies Feld)
145,300
Gesundheit
Gesundheit
145,300
100
Fokus
Fokus
100
5,340
Beweglichkeit
Beweglichkeit5,340
7,265
Ausdauer
Ausdauer7,265
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.65%
Gesamtwertung:479
16%
Tempo
Tempo15.75%
Gesamtwertung:1,071
28%
Meisterschaft
Meisterschaft28.30%
Gesamtwertung:659
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.61%
Gesamtwertung:647
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Natürliche Heilung
60
Blutsucher
75
Wildheit im Blut
90
Speerspitze
100
Lauffeuerinfusion
Medaillon des Gladiators
Drachenschuppenrüstung
Überlebenstaktik
Hochexplosivfalle
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Alphatier
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Falke
Überlebenstaktik
Alphatier: Basilisk
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Explosivschuss
45
Bahnbrecher
60
Optimierung
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Sichern und Laden
Medaillon des Gladiators
Heckenschützenschuss
Volltreffermeisterschaft
Hochexplosivfalle
Spezialisierung
Überleben-Talente
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Natürliche Heilung
60
Blutsucher
75
Wildheit im Blut
90
Speerspitze
100
Lauffeuerinfusion
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Drachenschuppenrüstung
Überlebenstaktik
Hochexplosivfalle
Überleben-Talente
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Natürliche Heilung
60
Blutsucher
75
Wildheit im Blut
90
Speerspitze
100
Lauffeuerinfusion
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Natürliche Heilung
60
Blutsucher
75
Wildheit im Blut
90
Speerspitze
100
Lauffeuerinfusion
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Drachenschuppenrüstung
Überlebenstaktik
Hochexplosivfalle
Medaillon des Gladiators
Drachenschuppenrüstung
Überlebenstaktik
Hochexplosivfalle
Medaillon des Gladiators
Drachenschuppenrüstung
Überlebenstaktik
Hochexplosivfalle
Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Alphatier
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Falke
Überlebenstaktik
Alphatier: Basilisk
Tierherrschaft-Talente
15
Alphatier
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
15
Alphatier
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Falke
Überlebenstaktik
Alphatier: Basilisk
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Falke
Überlebenstaktik
Alphatier: Basilisk
Medaillon des Gladiators
Alphatier: Falke
Überlebenstaktik
Alphatier: Basilisk
Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Explosivschuss
45
Bahnbrecher
60
Optimierung
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Sichern und Laden
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Heckenschützenschuss
Volltreffermeisterschaft
Hochexplosivfalle
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Explosivschuss
45
Bahnbrecher
60
Optimierung
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Sichern und Laden
15
Meister der Treffsicherheit
30
Explosivschuss
45
Bahnbrecher
60
Optimierung
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Sichern und Laden
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Heckenschützenschuss
Volltreffermeisterschaft
Hochexplosivfalle
Medaillon des Gladiators
Heckenschützenschuss
Volltreffermeisterschaft
Hochexplosivfalle
Medaillon des Gladiators
Heckenschützenschuss
Volltreffermeisterschaft
Hochexplosivfalle
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Nether Ray
Nicht gesammelt
Nether Ray
Stag
Nicht gesammelt
Stag
Shivea
Nicht gesammelt
Shivea
Wasp
Nicht gesammelt
Wasp
Froguette
Nicht gesammelt
Froguette
Nether Ray
Nicht gesammelt
Nether Ray
Stag
Nicht gesammelt
Stag
Shivea
Nicht gesammelt
Shivea
Wasp
Nicht gesammelt
Wasp
Froguette
Nicht gesammelt
Froguette
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:31:45– 01:45 über Zeit
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:49:11– 10:11 über Zeit
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:28:30
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:39:54– :54 über Zeit
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
12
00:31:45– 01:45 über Zeit
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:49:11– 10:11 über Zeit
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:28:30
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:39:54– :54 über Zeit
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 261
Ehrenhafte Siege
12,483
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 261
Ehrenhafte Siege
12,483
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.