Maske des Grabwärters

Belerons Halsreif des Elends

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1831 Ausdauer
  • +1676 kritische Trefferchance
  • +1257 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 85 66

Schreckenswyrmschulterschutz

Schreckenswyrmgroßumhang

Brustplatte des Arkanverteidigers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte des Schreckenspanzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 779 Rüstung
  • +2382 Stärke oder Intelligenz
  • +3573 Ausdauer
  • +527 Tempowertung
  • +1189 Meisterschaftswertung
  • +735 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 57 39

Episches violettes Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Benutzen: Steht im Zentrum der Aufmerksamkeit.

Wappenrock der Entweihten

  • Gegenstandsstufe 20
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock der Leere
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Erfordert Die Entweihten - Ehrfürchtig

Leerenberührte Handgelenkplatten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen des Schreckenspanzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 330 Rüstung
  • +1165 Stärke oder Intelligenz
  • +1747 Ausdauer
  • +652 Tempowertung
  • +260 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 80 93

Schreckenswyrmstulpen

Koltiras neugefundener Wille

  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Taillenschutz des Schreckenspanzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Gürtel
  • 468 Rüstung
  • +2362 Stärke
  • +3544 Ausdauer
  • +514 kritische Trefferchance
  • +925 Tempowertung
  • Anlegen: 'Auslöschen' hat eine Chance von 15%, 2 Runen zurückzuerstatten.
  • "Nach der Schlacht an der Kapelle des Hoffnungsvollen Lichts trennten sich die Wege der zwei Kameraden. Thassarian trat in den Dienst seines Königs, während Koltira, vormaliger Verteidiger von Quel'Thalas, zu seinem Volk, den Blutelfen, zurückkehrte."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 77 56

Schreckenswyrmbeinplatten

Leysteinverstärkte Treter

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Sabatons des Schreckenspanzers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 536 Rüstung
  • +1786 Stärke oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +781 kritische Trefferchance
  • +505 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 22 93

Siegel der Nekrofantasie

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +2884 kritische Trefferchance
  • +1602 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +150 Tempo
  • Anlegen: 'Runenwaffe verstärken' erhält 1 zusätzliche Aufladung und lädt sich 10% schneller wieder auf.
  • "Dunkles Flüstern aus dem Wirbelnden Nether lässt vermuten, dass dieses Siegel vor dem Dritten Krieg von den Nathrezim geschmiedet und dann einem der mächtigsten Leutnants der Geißel verliehen wurde."
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 59 57 40

Ring aus winzigen Spiegeln

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2010 Ausdauer
  • +1247 Vielseitigkeit
  • +1870 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +150 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 34 33

Konvergenz der Schicksale

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1968 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0 Sek. zu verringern.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 70 83

Umbralmondgleven

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1296 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
  • Benutzen: Erschafft einen Glevensturm an Eurer Position, der Gegnern in der Nähe alle 1 Sek. 67005 Arkanschaden zufügt. Nach 8 Sek. zerbersten die Gleven und fügen Gegnern im Effektbereich zusätzlich 167512 Arkanschaden zu.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 20 86

Klingen des gefallenen Prinzen

  • Frostschnitter
  • Gegenstandsstufe 928
  • Transmogrifiziert zu:
    Töter der Leblosen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 6.816 - 12.660 Schaden
  • (3.745 Schaden pro Sekunde)
  • +1207 Stärke
  • +1811 Ausdauer
  • +399 kritische Trefferchance
  • +384 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des schneidenden Eises
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Kristallene Schwerter', die schwebende Schwerter herbeiruft, die Eure Gegner durchstoßen.
  • "Wenn meine Zeit gekommen ist, sollst du König sein."
    • Verkaufspreis: 187 68 2

Klingen des gefallenen Prinzen

  • Eisbringer
  • Gegenstandsstufe 928
  • Transmogrifiziert zu:
    Töter der Leblosen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Schildhand
  • Geschwindigkeit 2,60 6.816 - 12.660 Schaden
  • (3.745 Schaden pro Sekunde)
  • +1207 Stärke
  • +1811 Ausdauer
  • +399 kritische Trefferchance
  • +384 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • "Ich werde Euch der Gerechtigkeit des Grabes zuführen... und die wahre Bedeutung der Furcht lehren."
4,196,160
Gesundheit
100
Runenmacht
33,749
Stärke
69,936
Ausdauer
28%
Kritische Trefferchance
27%
Tempo
43%
Meisterschaft
8%
Vielseitigkeit
Talente
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 65%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 30% mehr Schaden.
58
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 15 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht hinzugewinnt.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 30% des verursachten Schadens absorbiert.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 56.897 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,9 Sek. 356.216 Gesundheit.

Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert.

Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Platzende Geschwüre
Platzende Geschwüre
(Passiv)
Passiv

Schwärende Wunden verursachen beim Aufbrechen 50% mehr Schaden und alle Gegner innerhalb von 8 Metern um eine aufgebrochene schwärende Wunde erleiden 17.811 Schattenschaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Death
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 33.324 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Unholy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 74.924 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt.

Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Eine Spezialisierung wählen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 65%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 30% mehr Schaden.
58
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 15 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht hinzugewinnt.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 30% des verursachten Schadens absorbiert.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 56.897 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.
56
Mörderische Effizienz
Mörderische Effizienz
(Passiv)
Passiv

Beim Aufzehren des Effekts 'Tötungsmaschine' besteht eine Chance von 65%, dass Ihr 1 Rune erhaltet.
57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 30% mehr Schaden.
58
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 15 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht hinzugewinnt.
60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.
75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 30% des verursachten Schadens absorbiert.
90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.
100
Sindragosas Hauch
Sindragosas Hauch
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch kontinuierlich alle 1 Sek. 56.897 Schattenfrostschaden sowie Sekundärzielen weniger Schaden zu. Ihr atmet weiter aus, bis alle Runenmacht aufgezehrt oder der Effekt abgebrochen wurde.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,9 Sek. 356.216 Gesundheit.

Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert.

Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.
56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,9 Sek. 356.216 Gesundheit.

Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.
57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr 1 Runenmacht pro Sekunde.
58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht.

Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.
60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.
75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
90
Wille der Nekropole
Wille der Nekropole
(Passiv)
Passiv

Unter 35% Gesundheit wird Euer erlittener Schaden um 35% verringert.
100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert.

Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Platzende Geschwüre
Platzende Geschwüre
(Passiv)
Passiv

Schwärende Wunden verursachen beim Aufbrechen 50% mehr Schaden und alle Gegner innerhalb von 8 Metern um eine aufgebrochene schwärende Wunde erleiden 17.811 Schattenschaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Death
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 33.324 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Unholy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 74.924 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt.

Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.
56
Platzende Geschwüre
Platzende Geschwüre
(Passiv)
Passiv

Schwärende Wunden verursachen beim Aufbrechen 50% mehr Schaden und alle Gegner innerhalb von 8 Metern um eine aufgebrochene schwärende Wunde erleiden 17.811 Schattenschaden.
57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.
58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Death
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 33.324 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.
60
Schlickspucker
Schlickspucker
(Passiv)
Passiv

'Totenerweckung' beschwört nun eine Monstrosität mit verbesserten Fähigkeiten statt eines Ghuls.
75
Anhaltender Spuk
Anhaltender Spuk
(Passiv)
Passiv

Während 'Gespensterwanderung' aktiv ist, bewegt Ihr Euch 30% schneller und die Abklingzeit der Fähigkeit ist um 15 Sek. verringert.
90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.
100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Unholy
Nahkampfreichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 74.924 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt.

Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 x
Ursoc
3 x
Drachen des Alptraums
3 x
Cenarius
5 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
10 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
11 x
Ursoc
11 x
Drachen des Alptraums
11 x
Cenarius
10 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
20 x
Nythendra
19 x
Elerethe Renferal
19 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
21 x
Ursoc
20 x
Drachen des Alptraums
18 x
Cenarius
15 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
3 x
Drachen des Alptraums
3 x
Cenarius
1 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
3 x
Skorpyron
4 x
Chronomatische Anomalie
4 x
Trilliax
2 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
2 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
4 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
12 x
Skorpyron
11 x
Chronomatische Anomalie
12 x
Trilliax
11 x
Aluriel die Zauberklinge
11 x
Tichondrius
11 x
Krosus
10 x
Hochbotaniker Tel'arn
11 x
Sterndeuter Etraeus
11 x
Großmagistrix Elisande
14 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
19 x
Skorpyron
18 x
Chronomatische Anomalie
18 x
Trilliax
17 x
Aluriel die Zauberklinge
15 x
Tichondrius
17 x
Krosus
14 x
Hochbotaniker Tel'arn
16 x
Sterndeuter Etraeus
15 x
Großmagistrix Elisande
13 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
4/9
44%
1 x
Goroth
1 x
Der Rat der Illidari
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Der Rat der Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 4
Ehre
Stufe 27
Ehrenhafte Siege
16,320
96
2vs2
Wertung
288
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung