Leyversehrter Helm

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Krone des Richturteils
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 606 Rüstung
  • +1977 Stärke oder Intelligenz
  • +2965 Ausdauer
  • +625 kritische Trefferchance
  • +967 Meisterschaftswertung
  • +682 Lebensraub
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 24 65 39

Amulett des Kommandanten der Hassnattern

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1592 Ausdauer
  • +1607 Tempowertung
  • +1071 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 93 9

Schulterstücke der uralten Befehlsgewalt

  • Mythisch 11
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des Richturteils
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 559 Rüstung
  • +1483 Stärke oder Intelligenz
  • +2224 Ausdauer
  • +853 kritische Trefferchance
  • +341 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 8 75

Umhang des wachsenden Mistrauens

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Improvisierter Historikerumhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 158 Rüstung
  • +1278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1918 Ausdauer
  • +656 Tempowertung
  • +291 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 Stärke
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 2 31

Infernobrustplatte

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte des Richturteils
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 746 Rüstung
  • +1977 Stärke oder Intelligenz
  • +2965 Ausdauer
  • +625 kritische Trefferchance
  • +967 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 46 75
Hemd (freies Feld)

Sommerlicher Flammenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Aegisjalmur, die Armschützer der Anbetung

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Bindungen des Richturteils
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Handgelenke
  • 389 Rüstung
  • +2343 Stärke oder Intelligenz
  • +3515 Ausdauer
  • +690 kritische Trefferchance
  • +690 Tempowertung
  • +517 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Angriffe, die Euch töten würden, lösen stattdessen einen 'Schild der Vergeltung' mit 200% seiner normalen Stärke aus und senken Eure Gesundheit auf 1. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 3 Min. auftreten.
  • "Uralte Schutz- und Unbesiegbarkeitssymbole sind eingeschnitzt, die Herrschaft und das höchste Überlebensrecht vermitteln."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 66 98

Abgeschatteter Handschutz der Nathrezim

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen des Richturteils
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 456 Rüstung
  • +1351 Stärke oder Intelligenz
  • +2027 Ausdauer
  • +822 Tempowertung
  • +328 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 21 60 81

Rethus unerschöpflicher Mut

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Hartpanzergroßgürtel
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Gürtel
  • 501 Rüstung
  • +3124 Stärke oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +920 Tempowertung
  • +690 Meisterschaftswertung
    • +200 Stärke
    • +150 Tempo
    • +150 Tempo
  • Anlegen: Wenn sich ein Gegner innerhalb von 8 Metern von Euch befindet, werdet Ihr alle 3 Sek. um 2% Eurer maximalen Gesundheit geheilt. Wenn sich keine Gegner innerhalb von 8 Metern von Euch befinden, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht.
  • "Sein Mut wirkte ansteckend."

Beinschützer des Lavalochs

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Seelenfängerschienbeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 690 Rüstung
  • +2496 Stärke oder Intelligenz
  • +3744 Ausdauer
  • +1136 kritische Trefferchance
  • +612 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 57 1 88

Seelentrampler des Fluchläufers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsstiefel des schwelenden Zorns
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 513 Rüstung
  • +1483 Stärke oder Intelligenz
  • +2224 Ausdauer
  • +699 Tempowertung
  • +495 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 40 72

Adelssiegel von Dunkelhain

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1747 Ausdauer
  • +1789 Vielseitigkeit
  • +1057 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr einem Gegner das erste Mal Schaden zufügt, fügt dieser Euch 4 Sek. lang 10% weniger Schaden zu.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 77 95

Band aus verwachsener Koralle

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1592 Ausdauer
  • +765 kritische Trefferchance
  • +1913 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 26 97 90

Hunger des Rudels

  • Mythisch 11 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Beweglichkeit oder Stärke
  • +1248 kritische Trefferchance
  • +562 Geschwindigkeit
  • Anlegen: Wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 6% erhöht.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 40 72

Siegesabzeichen des grimmigen Kämpfers

  • Saison 4 von Legion Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1794 Stärke
  • Benutzen: Erhöht die Vielseitigkeit 20 Sek. lang um 2080.

Eidsucher

  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 5.625 - 9.377 Schaden
  • (2.885 Schaden pro Sekunde)
  • +930 Stärke
  • +1395 Ausdauer
  • +360 kritische Trefferchance
  • +345 Meisterschaftswertung
  • "Töten um des Tötens willen... Erobern um der Eroberung willen... Es liegt keine Ehre in solchen Dingen. Nur Schande und Bedauern."
    • Verkaufspreis: 181 4 88

Der Wahrheitshüter

  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 1.338 Rüstung
  • +1221 Stärke oder Intelligenz
  • +1831 Ausdauer
  • +472 kritische Trefferchance
  • +453 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Auge von Tyr', die einen Lichtblitz aus Eurem Schild hervorruft, der Gegner in der Nähe schwächt.
  • "Als der Hammer das erste Mal fiel, entsprangen Flüsse aus Magma aus dem Eis. Beim zweiten Mal heulte der Himmel auf und Blitze entflammten ihn. Beim dritten Mal drang ein Sonnenstrahl durch den Sturm und flüsterte über die Oberfläche des Wahrheitshüters."
    • Verkaufspreis: 115 44 46
5,275,928
Gesundheit
Gesundheit
5,275,928
220,000
Mana
Mana
220,000
34,462
Stärke
Stärke34,462
85,371
Ausdauer
Ausdauer85,371
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.94%
Gesamtwertung:6,774
25%
Tempo
Tempo24.77%
Gesamtwertung:9,290
24%
Meisterschaft
Meisterschaft24.34%
Gesamtwertung:6,535
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.38%
Gesamtwertung:2,080
Talente
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
15% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.
75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2,5 Sek. verringert.
60
Göttlicher Hammer
Göttlicher Hammer
(Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Göttliche Hämmer wirbeln um Euch, die Gegnern innerhalb von 8 Metern sofort sowie zusätzlich 11,5 Sek. lang alle 1,9 Sek. 10.987 Heiligschaden zufügen.

Erzeugt 2 Heilige Kraft.
75
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(Spontanzauber)
3 Holy Power
Spontanzauber

Heilt Euch selbst und bis zu 5 verbündete Ziele innerhalb von 15 Metern um 72.073 Gesundheit. Maximal 2 Aufladungen.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
28% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 6.200 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 3.003 Gesundheit.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist.

Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.
Eine Spezialisierung wählen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
15% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.
75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
15% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.
75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2,5 Sek. verringert.
60
Göttlicher Hammer
Göttlicher Hammer
(Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Göttliche Hämmer wirbeln um Euch, die Gegnern innerhalb von 8 Metern sofort sowie zusätzlich 11,5 Sek. lang alle 1,9 Sek. 10.987 Heiligschaden zufügen.

Erzeugt 2 Heilige Kraft.
75
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(Spontanzauber)
3 Holy Power
Spontanzauber

Heilt Euch selbst und bis zu 5 verbündete Ziele innerhalb von 15 Metern um 72.073 Gesundheit. Maximal 2 Aufladungen.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2,5 Sek. verringert.
60
Göttlicher Hammer
Göttlicher Hammer
(Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Göttliche Hämmer wirbeln um Euch, die Gegnern innerhalb von 8 Metern sofort sowie zusätzlich 11,5 Sek. lang alle 1,9 Sek. 10.987 Heiligschaden zufügen.

Erzeugt 2 Heilige Kraft.
75
Wort der Herrlichkeit
Wort der Herrlichkeit
(Spontanzauber)
3 Holy Power
Spontanzauber

Heilt Euch selbst und bis zu 5 verbündete Ziele innerhalb von 15 Metern um 72.073 Gesundheit. Maximal 2 Aufladungen.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
28% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 6.200 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 3.003 Gesundheit.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist.

Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
28% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 6.200 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 3.003 Gesundheit.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist.

Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
6/7
86%
Normal
0/7
0%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
6/7
86%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
3/10
30%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
3/10
30%
0 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
1 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
3/9
33%
2 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
2 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 26
Ehrenhafte Siege
579
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung