Helm des Azurwellenformers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Transmogrifiziert zu:
    Sechzehnzähnige Krone
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 425 Rüstung
  • +2739 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4109 Ausdauer
  • +1102 Vielseitigkeit
  • +712 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 34 39

Anhänger des wachsamen Auges

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2311 Ausdauer
  • +1170 kritische Trefferchance
  • +2244 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +200 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 94 33

Schiftung des Wildpirschers

Cape des Wildpirschers

Die Parselzunge

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettenhemd der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Brust
  • 602 Rüstung
  • +4166 Beweglichkeit
  • +6250 Ausdauer
  • +1150 Tempowertung
  • +997 Meisterschaftswertung
  • "Eine seltene Fähigkeit, die jene besitzen, die Umgang mit Schlangen haben."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 87 82 14
Hemd (freies Feld)

Sommerlicher Himmelswappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock von Orgrimmar
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Konfiszierte Fesseln

  • Mythisch 11 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Armbinden der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 218 Rüstung
  • +1340 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2010 Ausdauer
  • +648 kritische Trefferchance
  • +317 Vielseitigkeit
  • "Rosa und flauschig."
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 28 8 54

Stulpen des Wildpirschers

Brüllen der sieben Löwen

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtung der auserwählten Toten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Gürtel
  • 338 Rüstung
  • +3124 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +920 Tempowertung
  • +690 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Zorn des Wildtiers' verringert die Fokuskosten all Eurer Fähigkeiten um 15%.
  • "Tyven, Schildwache der Nachtelfen, fertigte diesen Gürtel aus den Mähnen der legendären sieben Löwen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 75 53

Gamaschen des Wildpirschers

Verderbnisverschmolzene Stampfer

  • Mythisch 11 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 343 Rüstung
  • +1786 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +477 Tempowertung
  • +809 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 98 67

Signet der Hochgeborenenmagi

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1918 Ausdauer
  • +1123 kritische Trefferchance
  • +1900 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 85 77

Terestians Siegelring

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2311 Ausdauer
  • +1463 kritische Trefferchance
  • +1951 Tempowertung
  • "Von einem ehemaligen Bewohner der Menagerie zurückgelassen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 49 96

Schrecken aus der Tiefe

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1272 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Distanzangriffe und Zauber haben eine Chance, ein Ungetüm aus der Tiefe zu beschwören, das Euer Ziel in einem Stück verschlingt und so 670553 Naturschaden verursacht, der auf Euch und alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 96 8

Foliant des zerrinnenden Verstands

  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2264 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • Benutzen: Verursacht im Verlauf von 12 Sek. 271370 Schattenschaden. Wenn dieser Effekt endet oder das Ziel stirbt, gewinnt Ihr für 12 Sek. plus der verbleibenden Zeit des Effekts 4225 kritische Trefferchance hinzu.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 87 95

Titanenblitz

  • Gegenstandsstufe 941
  • Transmogrifiziert zu:
    Furor des wütenden Drachen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 11.426 - 21.221 Schaden
  • (5.441 Schaden pro Sekunde)
  • +3180 Beweglichkeit
  • +4770 Ausdauer
  • +979 kritische Trefferchance
  • +941 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Hati kämpft jetzt als Begleiter für Euch.
  • "Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme."
    • Verkaufspreis: 221 33 29
Schildhand (freies Feld)
4,372,440
Gesundheit
Gesundheit
4,372,440
120
Fokus
Fokus
120
35,282
Beweglichkeit
Beweglichkeit35,282
72,874
Ausdauer
Ausdauer72,874
29%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance28.82%
Gesamtwertung:7,529
22%
Tempo
Tempo22.06%
Gesamtwertung:8,271
61%
Meisterschaft
Meisterschaft60.67%
Gesamtwertung:7,585
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.45%
Gesamtwertung:3,062
Talente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' verringert zusätzlich die verbleibende Abklingzeit einer der folgenden Fähigkeiten zufällig um 2,9 Sek.:

Flankenangriff
Mungobiss
Aspekt des Adlers
Harpune
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.
90
Schlangengift
Schlangengift
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr mit Euren Fähigkeiten 'Raptorstoß' oder 'Zerlegen' trefft, werden außerdem mit dem Effekt 'Schlangengift' belegt, der ihnen im Verlauf von 15 Sek. 123.965 Naturschaden zufügt.
100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 14.349 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.
Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu.

Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' verringert zusätzlich die verbleibende Abklingzeit einer der folgenden Fähigkeiten zufällig um 2,9 Sek.:

Flankenangriff
Mungobiss
Aspekt des Adlers
Harpune
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.
90
Schlangengift
Schlangengift
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr mit Euren Fähigkeiten 'Raptorstoß' oder 'Zerlegen' trefft, werden außerdem mit dem Effekt 'Schlangengift' belegt, der ihnen im Verlauf von 15 Sek. 123.965 Naturschaden zufügt.
100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 14.349 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Tierinstinkte
Tierinstinkte
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' verringert zusätzlich die verbleibende Abklingzeit einer der folgenden Fähigkeiten zufällig um 2,9 Sek.:

Flankenangriff
Mungobiss
Aspekt des Adlers
Harpune
30
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Euer Ziel die nächsten 15 Sek. lang angreift. Wenn das Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.
45
Rückzug
Rückzug
(Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Waldläufernetz
Waldläufernetz
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Sek. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Sek. Abklingzeit

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, macht ihn so für 3 Sek. bewegungsunfähig und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50%. Schaden kann den Effekt unterbrechen.
90
Schlangengift
Schlangengift
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr mit Euren Fähigkeiten 'Raptorstoß' oder 'Zerlegen' trefft, werden außerdem mit dem Effekt 'Schlangengift' belegt, der ihnen im Verlauf von 15 Sek. 123.965 Naturschaden zufügt.
100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 14.349 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.
Jägerbegleiter
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Teufelssaurier
Nicht gesammelt
Teufelssaurier
Kernhund
Nicht gesammelt
Kernhund
Qilen
Nicht gesammelt
Qilen
Critler
Nicht gesammelt
Critler
Knackzahn
Nicht gesammelt
Knackzahn
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 x
Ursoc
6 x
Drachen des Alptraums
6 x
Cenarius
7 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
8 x
Odyn
8 x
Guarm
8 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroisch
2/10
20%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Chronomatische Anomalie
9 x
Trilliax
8 x
Aluriel die Zauberklinge
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
7 x
Hochbotaniker Tel'arn
7 x
Sterndeuter Etraeus
4 x
Großmagistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
2/10
20%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
1 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
6/9
67%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
8 x
Goroth
7 x
Dämonische Inquisition
9 x
Harjatan
7 x
Schwestern des Mondes
9 x
Herrin Sassz'ine
6 x
Die trostlose Heerschar
6 x
Wachsame Maid
6 x
Gefallener Avatar
5 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
6/9
67%
4 x
Goroth
2 x
Dämonische Inquisition
2 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
2 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
5/9
56%
3 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 29
Ehrenhafte Siege
741
574
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung