Krone des dunklen Gesandten

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm des Dämonenblicks
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 731 Rüstung
  • +4365 Stärke oder Intelligenz
  • +6548 Ausdauer
  • +1281 kritische Trefferchance
  • +906 Meisterschaftswertung
  • +937 Vermeidung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 67 44

Filigraner Rabenanhänger

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3203 Ausdauer
  • +2654 Vielseitigkeit
  • +1568 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des schweren Balgs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 8 30

Schädelblumes Hämostase

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des Dämonenblicks
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Schultern
  • 713 Rüstung
  • +4133 Stärke oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1029 Tempowertung
  • +772 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Blutjäger
  • Anlegen: 'Siedendes Blut' erhöht den verursachten Schaden sowie die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Todesstoß' um 20%. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • "Blut um Blut."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 67 21

Umhang des erstickenden Schwefels

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 164 Rüstung
  • +1404 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2106 Ausdauer
  • +639 Tempowertung
  • +344 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Stärke
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 82 84

Brustplatte des letzten Halts

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustschutz des verhängnisvollen Schicksals
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 833 Rüstung
  • +3150 Stärke oder Intelligenz
  • +4726 Ausdauer
  • +685 kritische Trefferchance
  • +1234 Vielseitigkeit
    • +200 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 63 29 82
Hemd (freies Feld)

Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Verkaufspreis: 25

Unterarmschienen des besudelten Verderbers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 381 Rüstung
  • +2135 Stärke oder Intelligenz
  • +3203 Ausdauer
  • +690 Vielseitigkeit
  • +473 Meisterschaftswertung
  • +498 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 17 47

Leerenklauenstulpen

  • Mythisch 13 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen des Dämonenblicks
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 532 Rüstung
  • +2593 Stärke oder Intelligenz
  • +3890 Ausdauer
  • +811 Tempowertung
  • +683 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Bergbau (Legion)
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, zusätzlich 21.000 Schattenschaden zu verursachen.
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 85 71

Schaudergraupeltaillenschutz

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt aus versteinerten Hüllen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 463 Rüstung
  • +2255 Stärke oder Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +615 Vielseitigkeit
  • +797 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 12 81

Beinplatten des Kielholers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten des Dämonenblicks
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 737 Rüstung
  • +3300 Stärke oder Intelligenz
  • +4950 Ausdauer
  • +726 kritische Trefferchance
  • +1229 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 23 9

Stiefel der Dämmerwache

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Stampfer des unverhohlenen Terrors
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 598 Rüstung
  • +2847 Stärke oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +908 kritische Trefferchance
  • +642 Tempowertung
  • +665 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 21 74

Band aus kristallinem Knochen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3355 Ausdauer
  • +2735 Vielseitigkeit
  • +1616 Meisterschaftswertung
  • +746 Lebensraub
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 39 48

Seele des Todesgebieters

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1230 kritische Trefferchance
  • +922 Tempowertung
  • +1538 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • +200 Stärke
  • "Die Ritter der Schwarzen Klinge sind in Acherus, der Schwarzen Festung, zu finden. Einst waren sie die Champions der Geißel. Nun sind sie die Verdammten."
    • Klassen: Todesritter
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 56 91 63

Talisman des Klippenformers

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1505 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Vermeidet für 15 Sek. 10% sämtlichen erlittenen Schadens. Kann maximal 200 Schaden absorbieren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 9 72

Chronosplitter

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2858 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 10 Sek. lang 5326 Tempo und 3% Bewegungsgeschwindigkeit zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 42 80

Schlund der Verdammten

  • Gegenstandsstufe 990
  • Transmogrifiziert zu:
    Unheilsklinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 20.098 - 41.744 Schaden
  • (8.589 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Schwindsucht', die massiven Schaden verursacht und Gesundheit auf den Träger überträgt.
  • "Der Durst des Schlunds ist unstillbar. Wird ihm nicht mit frischen Opfern gedient, wird er nicht zögern, stattdessen von seinem Herrn zu trinken."
    • Verkaufspreis: 232 12 25
Schildhand (freies Feld)
9,005,640
Gesundheit
Gesundheit
9,005,640
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
43,840
Stärke
Stärke43,840
150,094
Ausdauer
Ausdauer150,094
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance16.78%
Gesamtwertung:4,712
12%
Tempo
Tempo11.60%
Gesamtwertung:4,350
37%
Meisterschaft
Meisterschaft37.40%
Gesamtwertung:6,772
24%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit23.76%
Gesamtwertung:11,288
Talente
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 12%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.

58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 38.098 Frostschaden zufügen.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 100% des verursachten Schadens absorbiert.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 12 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht und 20% Tempo hinzugewinnt.

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Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.

57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.

58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 186.088 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

60
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 5 Sek.

75
Leichenschild
Leichenschild
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen. Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 443.832 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt. Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.

Eine Spezialisierung wählen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Blut
Dunkle Wächter, die Lebensenergien verderben und manipulieren, um im Ansturm ihrer Feinde davon zu zehren.

56
Bluttrinker
Bluttrinker
(30 Meter Reichweite, Kanalisiert, 30 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Kanalisiert
30 Sek. Abklingzeit

Entzieht dem Ziel im Verlauf von 2,6 Sek. 1,3 Million Gesundheit. Während Ihr diese Fähigkeit kanalisiert, könnt Ihr Euch bewegen, parieren, ausweichen und defensive Fähigkeiten einsetzen.

57
Schnelle Verwesung
Schnelle Verwesung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' verursacht 15% öfter Schaden und in ihrem Effektbereich erzeugt Ihr alle 1 Sek. 1 Runenmacht.

58
Ossuarium
Ossuarium
(Passiv)
Passiv

Solange Ihr noch mindestens über 5 Aufladungen von 'Knochenschild' verfügt, verringern sich die Kosten für 'Todesstoß' um 5 Runenmacht. Zusätzlich ist Eure maximale Runenmacht um 10 erhöht.

60
Roter Durst
Roter Durst
(Passiv)
Passiv

Beim Verbrauch von Runenmacht wird die verbleibende Abklingzeit von 'Vampirblut' pro 6 Runenmacht um 1 Sek. verringert.

75
Marsch der Verdammten
Marsch der Verdammten
(Passiv)
Passiv

Gespensterwanderung hält 100% länger an und hebt beim Einsatz Betäubungs-, Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.

90
Runenwandlung
Runenwandlung
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Verbraucht eine Rune, um 3 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden um 40% zu verringern.

100
Fegefeuer
Fegefeuer
(Passiv)
Passiv

Ein unheiliger Pakt, der Euch vor tödlichem Schaden bewahrt. Im Gegenzug wird innerhalb von 3 Sek. Heilung in Höhe des verhinderten Schadens absorbiert. Wenn nach Ablauf dieses Effekts noch Absorptionsmenge verbleibt, sterbt Ihr. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. auftreten.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 12%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.

58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 38.098 Frostschaden zufügen.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 100% des verursachten Schadens absorbiert.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 12 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht und 20% Tempo hinzugewinnt.

Frost
Eisige Unheilsboten, die Runenmacht kanalisieren und bösartige Waffenangriffe ausführen.

56
Eisige Klauen
Eisige Klauen
(Passiv)
Passiv

'Froststoß' erhöht zusätzlich Euer Nahkampfangriffstempo für 6 Sek. um 12%. Bis zu 3-mal stapelbar.

57
Gefrierender Nebel
Gefrierender Nebel
(Passiv)
Passiv

'Heulende Böe' und 'Frostfieber' verursachen 20% mehr Schaden.

58
Lawine
Lawine
(Passiv)
Passiv

Während 'Säule des Frosts' aktiv ist, lassen Eure kritischen Nahkampftreffer gezackte Eiszapfen auf Gegner in Eurer Nähe herabfallen, die ihnen 38.098 Frostschaden zufügen.

60
Der Winter naht
Der Winter naht
(Passiv)
Passiv

Gegner, die 5-mal von 'Unbarmherziger Winter' getroffen wurden, während 'Säule des Frosts' aktiv ist, werden für 4 Sek. betäubt.

75
Permafrost
Permafrost
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit Euren automatischen Angriffen Schaden verursacht, erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden in Höhe von 100% des verursachten Schadens absorbiert.

90
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
(Passiv)
Passiv

Jede während der Effektdauer von 'Unbarmherziger Winter' verbrauchte Rune erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15% und verlängert die Dauer um 0,5 Sek.

100
Hungernde Runenwaffe
Hungernde Runenwaffe
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Erfüllt Eure Runenwaffe mit Macht, wodurch Ihr 1 Rune sowie sofort und 12 Sek. lang alle 1,5 Sek. 5 Runenmacht und 20% Tempo hinzugewinnt.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.

57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.

58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 186.088 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

60
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 5 Sek.

75
Leichenschild
Leichenschild
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen. Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 443.832 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt. Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.

Unheilig
Meister des Todes und des Verfalls, die Krankheiten verbreiten und untote Diener beschwören und kontrollieren.

56
Schwarzes Fieber
Schwarzes Fieber
(Passiv)
Passiv

Eure virulente Seuche verursacht in der Hälfte der Zeit 20% mehr regelmäßigen Schaden.

57
Pestilenzpusteln
Pestilenzpusteln
(Passiv)
Passiv

Jede 8. von Euch aufgebrochene schwärende Wunde gewährt Euch 1 Rune.

58
Reißende Schatten
Reißende Schatten
(30 Meter Reichweite, Sofort)
1 Rune
30 Meter Reichweite
Sofort

Verursacht 186.088 Schattenschaden und lässt eine schwärende Wunde aufbrechen.

60
Ersticken
Ersticken
(20 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Hebt das gegnerische Ziel vom Boden, würgt es mit dunkler Energie und betäubt es für 5 Sek.

75
Leichenschild
Leichenschild
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Für die nächsten 10 Sek. werden 90% Eures gesamten erlittenen Schadens auf Euren Ghul übertragen. Falls Euer Ghul getötet wird, während dieser Effekt aktiv ist, kann Eure Kreatur 30 Sek. lang nicht erneut beschworen werden.

90
Infizierte Klauen
Infizierte Klauen
(Passiv)
Passiv

Wenn Euer Ghul 'Klaue' einsetzt, besteht eine Chance von 35%, dass das Ziel eine schwärende Wunde erleidet.

100
Seelenernter
Seelenernter
(Nahkampfreichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
1 Rune
Nahkampfreichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Überzieht die Seele eines Gegners mit 443.832 Schattenschaden, der ihn für 5 Sek. mit 'Seelenernter' belegt. Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde bei einem Ziel, das von 'Seelenernter' betroffen ist, gewährt für 15 Sek. 7% Tempo. Bis zu 3-mal stapelbar.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
1/10
10%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
1/10
10%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
5/9
56%
2 xGoroth
2 xDämonische Inquisition
2 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
2 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
6/9
67%
14 xGoroth
13 xDämonische Inquisition
10 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
5 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
3/11
27%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
3/11
27%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 3
Ehre
Stufe 21
Ehrenhafte Siege
7,389
1608
Spiele
45
Siege
26
Siege in %
58%
2vs2
Wertung
1235
Spiele
18
Siege
13
Siege in %
72%
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung