Krone der stählernen Dornenranken

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 855
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 561 Rüstung
  • +1427 Stärke oder Intelligenz
  • +2140 Ausdauer
  • +907 kritische Trefferchance
  • +489 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 28 98

An'shes Anhänger

  • Gegenstandsstufe 840
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1047 Ausdauer
  • +636 kritische Trefferchance
  • +1220 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 14 93 69

Seelenquälende Schulterstücke

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 855
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 518 Rüstung
  • +1070 Stärke oder Intelligenz
  • +1605 Ausdauer
  • +710 kritische Trefferchance
  • +336 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 69 98

Tuch der Mondwache

  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 128 Rüstung
  • +731 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1097 Ausdauer
  • +459 kritische Trefferchance
  • +297 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 83 27

Skoldiirbrustplatte

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 840
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika des Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 668 Rüstung
  • +1241 Stärke oder Intelligenz
  • +1861 Ausdauer
  • +830 kritische Trefferchance
  • +490 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 68 98

Gewöhnliches graues Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 1

Wappenrock der Huojin

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien der Huojin-Pandaren. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen bei ihnen zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Korallenplattenhandgelenksschützer

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 855
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 302 Rüstung
  • +803 Stärke oder Intelligenz
  • +1204 Ausdauer
  • +258 Vielseitigkeit
  • +527 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 57 73

Leyversehrte Stulpen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 840
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschützer des Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 417 Rüstung
  • +930 Stärke oder Intelligenz
  • +1396 Ausdauer
  • +367 kritische Trefferchance
  • +622 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 43 66

Gurt des Stillwassers

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 850
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 384 Rüstung
  • +1021 Stärke oder Intelligenz
  • +1532 Ausdauer
  • +316 kritische Trefferchance
  • +712 Tempowertung
  • +441 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 18 94

Hose des Arkanverteidigers

  • Gegenstandsstufe 845
  • Transmogrifiziert zu:
    Schienbeinschützer des Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 591 Rüstung
  • +1299 Stärke oder Intelligenz
  • +1949 Ausdauer
  • +384 Tempowertung
  • +961 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 35 7 39

Bleibesohlte Meeresgrundschreiter

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 850
  • Transmogrifiziert zu:
    Modesabatons aus Kul'Tiras
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 469 Rüstung
  • +1021 Stärke oder Intelligenz
  • +1532 Ausdauer
  • +316 kritische Trefferchance
  • +712 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 24 80

Grob gehämmerter Silberring

  • Gegenstandsstufe 840
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1047 Ausdauer
  • +1220 kritische Trefferchance
  • +636 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 49 6

Roggsteinsignet

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 835
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1000 Ausdauer
  • +1302 Tempowertung
  • +521 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 96 73

Verfiddelt wertvolle Münze

  • Gegenstandsstufe 799
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +767 Stärke
  • Anlegen: Eure Offensivfähigkeiten haben eine Chance, den Knatzelfiddler zu beschwören, um 15 Sek. lang an Eurer Seite zu kämpfen.
    • Verkaufspreis: 22 22 64

Ketten der Tapferen

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1236 Stärke
  • +961 kritische Trefferchance
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 15 85

Aschenbringer

  • Gegenstandsstufe 867
  • Transmogrifiziert zu:
    Großschwert der Silbernen Hand
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 7.863 - 11.797 Schaden
  • (2.730 Schaden pro Sekunde)
  • +1596 Stärke
  • +2394 Ausdauer
  • +743 kritische Trefferchance
  • +713 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Aschewelle', die Gegnern innerhalb eines Bereichs massiven Schaden zufügt.
  • "So geschah es, dass Mann und Waffe zu einer Einheit zu verschmelzen schienen. Der Name Aschenbringer wurde zu einer Legende. Er wurde nicht nur der furchterregenden Klinge zugeschrieben, sondern auch dem unerbittlichen Ritter, der sie führte."
    • Verkaufspreis: 215 18 36
Schildhand (freies Feld)
1,997,580
Gesundheit
220,000
Mana
24,667
Stärke
33,293
Ausdauer
24%
Kritische Trefferchance
14%
Tempo
29%
Meisterschaft
2%
Vielseitigkeit
Talente
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Eifer
Eifer
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Trifft das Ziel und verursacht 94.442 körperlichen Schaden. Maximal 2 Aufladungen.

Gewährt 'Eifer', wobei Angriffe mit 'Eifer' pro Stapel auf ein weiteres Ziel in der Nähe überspringen. Maximal 3 Stapel. Jedes Überspringen verursacht 40% weniger Schaden.

Erzeugt 1 Heilige Kraft.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2,5 Sek. verringert.
60
Klinge der Tugend
Klinge der Tugend
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer durch 'Klinge der Gerechtigkeit' verursachen jetzt das 3-fache des normalen Schadens.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 192.906 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen.
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 36.036.
30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen um 50%.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
17% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Ein Lichtstrahl verwandelt das Ziel in ein heiliges Prisma.

Ein gegnerisches Ziel erleidet 18.921 Heiligschaden und strahlt 12.012 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab.

Ein verbündetes Ziel wird um 24.024 geheilt und strahlt 14.189 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.
90
Fanatischer Märtyrer
Fanatischer Märtyrer
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr das Ziel Eurer 'Flamme des Glaubens' mittels 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' heilt, werden die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Licht des Märtyrers' um 50% verringert.
100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'.

Eure Heilzauber heilen alle diese Ziele um 40% des geheilten Werts.
Eine Spezialisierung wählen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
Talente
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Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Eifer
Eifer
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Trifft das Ziel und verursacht 94.442 körperlichen Schaden. Maximal 2 Aufladungen.

Gewährt 'Eifer', wobei Angriffe mit 'Eifer' pro Stapel auf ein weiteres Ziel in der Nähe überspringen. Maximal 3 Stapel. Jedes Überspringen verursacht 40% weniger Schaden.

Erzeugt 1 Heilige Kraft.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2,5 Sek. verringert.
60
Klinge der Tugend
Klinge der Tugend
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer durch 'Klinge der Gerechtigkeit' verursachen jetzt das 3-fache des normalen Schadens.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 192.906 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Eifer
Eifer
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Trifft das Ziel und verursacht 94.442 körperlichen Schaden. Maximal 2 Aufladungen.

Gewährt 'Eifer', wobei Angriffe mit 'Eifer' pro Stapel auf ein weiteres Ziel in der Nähe überspringen. Maximal 3 Stapel. Jedes Überspringen verursacht 40% weniger Schaden.

Erzeugt 1 Heilige Kraft.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2,5 Sek. verringert.
60
Klinge der Tugend
Klinge der Tugend
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer durch 'Klinge der Gerechtigkeit' verursachen jetzt das 3-fache des normalen Schadens.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 192.906 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
100
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz einer Heilige Kraft verbrauchenden Fähigkeit kostenlos zu machen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 36.036.
30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen um 50%.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
17% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Ein Lichtstrahl verwandelt das Ziel in ein heiliges Prisma.

Ein gegnerisches Ziel erleidet 18.921 Heiligschaden und strahlt 12.012 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab.

Ein verbündetes Ziel wird um 24.024 geheilt und strahlt 14.189 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.
90
Fanatischer Märtyrer
Fanatischer Märtyrer
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr das Ziel Eurer 'Flamme des Glaubens' mittels 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' heilt, werden die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Licht des Märtyrers' um 50% verringert.
100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'.

Eure Heilzauber heilen alle diese Ziele um 40% des geheilten Werts.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 36.036.
30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen um 50%.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
17% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Ein Lichtstrahl verwandelt das Ziel in ein heiliges Prisma.

Ein gegnerisches Ziel erleidet 18.921 Heiligschaden und strahlt 12.012 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab.

Ein verbündetes Ziel wird um 24.024 geheilt und strahlt 14.189 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.
90
Fanatischer Märtyrer
Fanatischer Märtyrer
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr das Ziel Eurer 'Flamme des Glaubens' mittels 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' heilt, werden die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Licht des Märtyrers' um 50% verringert.
100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'.

Eure Heilzauber heilen alle diese Ziele um 40% des geheilten Werts.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
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Spieler gegen Spieler
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Prestige
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Ehre
Stufe 1
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Wertung
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Wertung