Kapitänshut der Eisenfluträuber

  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 154 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +507 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wildes Starren
  • Wenn die vollständige Kanalisierung von 'Augenstrahl' endet, wird Euer Tempo 8 Sek. lang um 120 erhöht.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1862 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 145 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 8 67

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 319
  • Azeritbonus Stufe 13
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +100 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +154 Ausdauer
  • +180 kritische Trefferchance
  • +180 Tempowertung
  • +180 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Dunkelwasserschulterpolster

  • Gegenstandsstufe 300
  • Transmogrifiziert zu:
    Abprallender Schulterschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 128 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +340 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wildes Starren
  • Wenn die vollständige Kanalisierung von 'Augenstrahl' endet, wird Euer Tempo 8 Sek. lang um 120 erhöht.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 2499 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 36 52 71

Sporenruferschleier

  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 56 Rüstung
  • +92 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +140 Ausdauer
  • +41 kritische Trefferchance
  • +54 Vielseitigkeit
  • +41 Lebensraub
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 24 77

Gedärmverschmierte Weste

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 190 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +507 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Augen voll Wut
  • 'Augenstrahl' verursacht zusätzlich 2 Schaden. Das Verschlingen eines Seelenfragments verringert die Abklingzeit von 'Augenstrahl' um 0,0 Sek.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 413 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 72 61
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Schönwetterarmschützer

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelshauthandgelenksschützer des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 83 Rüstung
  • +92 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +140 Ausdauer
  • +54 Tempowertung
  • +41 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 16 91

Grabdornhandschutz

  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe der synchronen Elemente
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 119 Rüstung
  • +123 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +72 kritische Trefferchance
  • +55 Vielseitigkeit
  • Robustheit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 31 3

Dunkelwasserschnallengürtel

  • Gegenstandsstufe 287
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt der schändlichen Strategie
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 88 Rüstung
  • +99 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +148 Ausdauer
  • +47 kritische Trefferchance
  • +52 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 17 23 35

Dunkelwasserhose

  • Gegenstandsstufe 290
  • Transmogrifiziert zu:
    Ausgedörrte Lederhosen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 141 Rüstung
  • +136 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +204 Ausdauer
  • +66 Vielseitigkeit
  • +72 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 35 20 18

Dunkelwasserfußlappen

  • Gegenstandsstufe 286
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des endlosen Verrats
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 107 Rüstung
  • +98 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +147 Ausdauer
  • +46 Tempowertung
  • +51 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 27 64 71

Siegel des brodelnden Meerwassers

  • Gegenstandsstufe 273
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +98 Ausdauer
  • +120 kritische Trefferchance
  • +90 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 31 97

Schmugglerhöhlenring

  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +133 Ausdauer
  • +133 kritische Trefferchance
  • +158 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 44 18

Rikals Ritualperlen

  • Gegenstandsstufe 298
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +139 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, für 20 Sek. Euer Tempo um 96 und Eure Schwimmgeschwindigkeit um 0% zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 31 53 64

Fernrohr des ersten Maats

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +148 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Benutzen: Erhöht Euren kritischen Trefferwert 15 Sek. lang um 545.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 41 98 50

Handaxt von Fort Daelin

  • Gegenstandsstufe 290
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsgleve von Azzinoth
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 130 - 270 Schaden
  • (76,92 Schaden pro Sekunde)
  • +68 Beweglichkeit
  • +102 Ausdauer
  • +36 Tempowertung
  • +33 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 75 / 75
    • Verkaufspreis: 51 38 7

Rankensense aus Brennadam

  • Gegenstandsstufe 277
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsgleve von Azzinoth
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kriegsgleven Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 137 - 217 Schaden
  • (68,08 Schaden pro Sekunde)
  • +60 Beweglichkeit
  • +90 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 52 17 38
76,980
Gesundheit
Gesundheit
76,980
120
Jähzorn
Jähzorn
120
3,600
Beweglichkeit
Beweglichkeit3,600
3,849
Ausdauer
Ausdauer3,849
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.28%
Gesamtwertung:596
7%
Tempo
Tempo6.71%
Gesamtwertung:456
18%
Meisterschaft
Meisterschaft18.23%
Gesamtwertung:299
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.52%
Gesamtwertung:384
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Blinder Jähzorn
Blinder Jähzorn
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' erzeugt pro Sekunde 40 Jähzorn und hält 50% länger an.

100
Feuerbrandaura
Feuerbrandaura
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch in Flammen, die Gegnern innerhalb von 8 Metern sofort 418 Feuerschaden zufügen und zusätzlich pro Sekunde 156 Feuerschaden ausstrahlen. Hält 10 Sek. lang an. Erzeugt im Verlauf von 10 Sek. 80 Jähzorn.

102
Teufelsbeschuss
Teufelsbeschuss
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt im Verlauf von 3 Sek. einen Strom aus Teufelsenergie, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 9.951 Chaosschaden zufügt.

104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Lebensraub um 10% erhöht. Gewährt zusätzlich 10% Lebensraub, solange 'Metamorphose' aktiv ist.

106
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 2.397.

108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.

110
Dämonisch
Dämonisch
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' versetzt Euch für 8 Sek. in die Dämonenform, nachdem die Fähigkeit ihren Schaden verursacht hat.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Flüchtiger Blick
Flüchtiger Blick
(Passiv)
Passiv

Nach dem Einsatz von 'Rachsüchtiger Rückzug' erhaltet Ihr für 3,0 Sek. automatisch den Effekt 'Verschwimmen'.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Jähzorn hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Jähzorn.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Jähzornerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Spezialisierung
PvP-Talente
99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Festmahl der Seelen
Festmahl der Seelen
(Passiv)
Passiv

'Seelenspalter' heilt Euch im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich um 1.584 Gesundheit.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Fügt Eurem Ziel durch schnell aufeinanderfolgende Schlitzer 1.760 körperlichen Schaden zu und spaltet 2 geringe Seelenfragmente von ihm ab. Erzeugt 25 Schmerz.

106
Zeichen der Ketten
Zeichen der Ketten
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Platziert ein Zeichen der Ketten am Zielort, das sich nach 2 Sek. aktiviert. Alle Gegner im Effektbereich des Zeichens werden zu seinem Zentrum hingezogen und verlangsamt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
30 Schmerz
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt bis zu 5 Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 486 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 10% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zeichenmeisterschaft
Zeichenmeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zeichen um zusätzlich 25%.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Jähzorn hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Jähzorn.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Jähzornerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Spezialisierung
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
Blinder Jähzorn
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' erzeugt pro Sekunde 40 Jähzorn und hält 50% länger an.

100
Feuerbrandaura
Feuerbrandaura
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch in Flammen, die Gegnern innerhalb von 8 Metern sofort 418 Feuerschaden zufügen und zusätzlich pro Sekunde 156 Feuerschaden ausstrahlen. Hält 10 Sek. lang an. Erzeugt im Verlauf von 10 Sek. 80 Jähzorn.

102
Teufelsbeschuss
Teufelsbeschuss
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt im Verlauf von 3 Sek. einen Strom aus Teufelsenergie, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 9.951 Chaosschaden zufügt.

104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Lebensraub um 10% erhöht. Gewährt zusätzlich 10% Lebensraub, solange 'Metamorphose' aktiv ist.

106
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 2.397.

108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.

110
Dämonisch
Dämonisch
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' versetzt Euch für 8 Sek. in die Dämonenform, nachdem die Fähigkeit ihren Schaden verursacht hat.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Flüchtiger Blick
Flüchtiger Blick
(Passiv)
Passiv

Nach dem Einsatz von 'Rachsüchtiger Rückzug' erhaltet Ihr für 3,0 Sek. automatisch den Effekt 'Verschwimmen'.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Jähzorn hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Jähzorn.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Jähzornerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
Blinder Jähzorn
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' erzeugt pro Sekunde 40 Jähzorn und hält 50% länger an.

100
Feuerbrandaura
Feuerbrandaura
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch in Flammen, die Gegnern innerhalb von 8 Metern sofort 418 Feuerschaden zufügen und zusätzlich pro Sekunde 156 Feuerschaden ausstrahlen. Hält 10 Sek. lang an. Erzeugt im Verlauf von 10 Sek. 80 Jähzorn.

102
Teufelsbeschuss
Teufelsbeschuss
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt im Verlauf von 3 Sek. einen Strom aus Teufelsenergie, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 9.951 Chaosschaden zufügt.

104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Lebensraub um 10% erhöht. Gewährt zusätzlich 10% Lebensraub, solange 'Metamorphose' aktiv ist.

106
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 2.397.

108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.

110
Dämonisch
Dämonisch
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' versetzt Euch für 8 Sek. in die Dämonenform, nachdem die Fähigkeit ihren Schaden verursacht hat.

99
Blinder Jähzorn
Blinder Jähzorn
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' erzeugt pro Sekunde 40 Jähzorn und hält 50% länger an.

100
Feuerbrandaura
Feuerbrandaura
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Hüllt Euch in Flammen, die Gegnern innerhalb von 8 Metern sofort 418 Feuerschaden zufügen und zusätzlich pro Sekunde 156 Feuerschaden ausstrahlen. Hält 10 Sek. lang an. Erzeugt im Verlauf von 10 Sek. 80 Jähzorn.

102
Teufelsbeschuss
Teufelsbeschuss
(Kanalisiert, 1 Min. Abklingzeit)
Kanalisiert
1 Min. Abklingzeit

Entfesselt im Verlauf von 3 Sek. einen Strom aus Teufelsenergie, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 9.951 Chaosschaden zufügt.

104
Seelenreißer
Seelenreißer
(Passiv)
Passiv

Lebensraub um 10% erhöht. Gewährt zusätzlich 10% Lebensraub, solange 'Metamorphose' aktiv ist.

106
Erstes Blutvergießen
Erstes Blutvergießen
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Klingentanz' um 20 Jähzorn und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen das erste getroffene Ziel auf 2.397.

108
Glevenmeister
Glevenmeister
(Passiv)
Passiv

'Gleve werfen' hat 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.

110
Dämonisch
Dämonisch
(Passiv)
Passiv

'Augenstrahl' versetzt Euch für 8 Sek. in die Dämonenform, nachdem die Fähigkeit ihren Schaden verursacht hat.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Flüchtiger Blick
Flüchtiger Blick
(Passiv)
Passiv

Nach dem Einsatz von 'Rachsüchtiger Rückzug' erhaltet Ihr für 3,0 Sek. automatisch den Effekt 'Verschwimmen'.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Jähzorn hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Jähzorn.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Jähzornerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Flüchtiger Blick
Flüchtiger Blick
(Passiv)
Passiv

Nach dem Einsatz von 'Rachsüchtiger Rückzug' erhaltet Ihr für 3,0 Sek. automatisch den Effekt 'Verschwimmen'.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Jähzorn hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Jähzorn.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Jähzornerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Flüchtiger Blick
Flüchtiger Blick
(Passiv)
Passiv

Nach dem Einsatz von 'Rachsüchtiger Rückzug' erhaltet Ihr für 3,0 Sek. automatisch den Effekt 'Verschwimmen'.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Jähzorn hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Jähzorn.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Jähzornerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Spezialisierung
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Festmahl der Seelen
Festmahl der Seelen
(Passiv)
Passiv

'Seelenspalter' heilt Euch im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich um 1.584 Gesundheit.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Fügt Eurem Ziel durch schnell aufeinanderfolgende Schlitzer 1.760 körperlichen Schaden zu und spaltet 2 geringe Seelenfragmente von ihm ab. Erzeugt 25 Schmerz.

106
Zeichen der Ketten
Zeichen der Ketten
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Platziert ein Zeichen der Ketten am Zielort, das sich nach 2 Sek. aktiviert. Alle Gegner im Effektbereich des Zeichens werden zu seinem Zentrum hingezogen und verlangsamt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
30 Schmerz
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt bis zu 5 Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 486 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 10% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zeichenmeisterschaft
Zeichenmeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zeichen um zusätzlich 25%.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Jähzorn hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Jähzorn.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Jähzornerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Festmahl der Seelen
Festmahl der Seelen
(Passiv)
Passiv

'Seelenspalter' heilt Euch im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich um 1.584 Gesundheit.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Fügt Eurem Ziel durch schnell aufeinanderfolgende Schlitzer 1.760 körperlichen Schaden zu und spaltet 2 geringe Seelenfragmente von ihm ab. Erzeugt 25 Schmerz.

106
Zeichen der Ketten
Zeichen der Ketten
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Platziert ein Zeichen der Ketten am Zielort, das sich nach 2 Sek. aktiviert. Alle Gegner im Effektbereich des Zeichens werden zu seinem Zentrum hingezogen und verlangsamt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
30 Schmerz
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt bis zu 5 Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 486 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 10% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

99
Abyssischer Schlag
Abyssischer Schlag
(Passiv)
Passiv

Die Reichweite von 'Infernoeinschlag' ist um 10 Meter erhöht und die Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.

100
Festmahl der Seelen
Festmahl der Seelen
(Passiv)
Passiv

'Seelenspalter' heilt Euch im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich um 1.584 Gesundheit.

102
Flammenschlag
Flammenschlag
(Passiv)
Passiv

'Infernoeinschlag' erzeugt bei Eurer Landung ein Zeichen der Flamme.

104
Fraktur
Fraktur
(Nahkampfreichweite, Sofort)
Nahkampfreichweite
Sofort

Fügt Eurem Ziel durch schnell aufeinanderfolgende Schlitzer 1.760 körperlichen Schaden zu und spaltet 2 geringe Seelenfragmente von ihm ab. Erzeugt 25 Schmerz.

106
Zeichen der Ketten
Zeichen der Ketten
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Platziert ein Zeichen der Ketten am Zielort, das sich nach 2 Sek. aktiviert. Alle Gegner im Effektbereich des Zeichens werden zu seinem Zentrum hingezogen und verlangsamt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.

108
Seelenbombe
Seelenbombe
(40 Meter Reichweite, Sofort)
30 Schmerz
40 Meter Reichweite
Sofort

Zehrt bis zu 5 Seelenfragmente innerhalb von 25 Metern auf, explodiert, fügt so Gegnern in der Nähe 486 Feuerschaden pro Fragment zu und belegt sie für 20 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'. Zusätzlich werdet Ihr um 10% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Gegnern mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

110
Verzweiflungstat
Verzweiflungstat
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt und erhaltet 30% Gesundheit. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 8 Min. eintreten.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zeichenmeisterschaft
Zeichenmeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zeichen um zusätzlich 25%.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Jähzorn hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Jähzorn.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Jähzornerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zeichenmeisterschaft
Zeichenmeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zeichen um zusätzlich 25%.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Jähzorn hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Jähzorn.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Jähzornerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Zeichenmeisterschaft
Zeichenmeisterschaft
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zeichen um zusätzlich 25%.

Unendlicher Hass
Unendlicher Hass
(Passiv)
Passiv

Durch das Erleiden von Magieschaden gewinnt Ihr Jähzorn hinzu. Stärkere Angriffe erzeugen mehr Jähzorn.

Einsamer Rächer
Einsamer Rächer
(Passiv)
Passiv

Wenn sich innerhalb von 15 Metern keine Verbündeten befinden, wird Eure Jähzornerzeugung um 10% und Euer Angriffstempo um 10% erhöht.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
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0 xFauliger Verschlinger
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Uldir
Heroisch
0/8
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0 xVectis
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Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 94
Ehrenhafte Siege
803
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 94
Ehrenhafte Siege
803
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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