Gesichtsschutz des Hafenmeisters

  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 381 Rüstung
  • +357 Stärke oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Durchtriebene Intrigen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch für 8 Sek. 'Durchtriebene Intrigen' zu gewähren. Nachdem Ihr 0 verschiedene Zauber eingesetzt habt, wandelt sich dieser Effekt in 'Den Augenblick nutzen!' um, was Euer Tempo für 20 Sek. um 0,7207 erhöht.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1387 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 108 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 9 93

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 323
  • Azeritbonus Stufe 15
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +104 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +160 Ausdauer
  • +184 kritische Trefferchance
  • +184 Tempowertung
  • +184 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Sandbrecherschulterstücke

  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Schuppenschultern des erbitterten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 352 Rüstung
  • +268 Stärke oder Intelligenz
  • +446 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Unermüdlichkeit
  • Der Einsatz von 'Kreuzfahrerstoß' erhöht den Schaden von 'Kreuzfahrerstoß' für 20 Sek. um 44. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 4 62

Tuch des treuen Vasallen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 63 Rüstung
  • +106 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +165 Ausdauer
  • +58 Tempowertung
  • +45 Meisterschaftswertung
  • +44 Lebensraub
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 4

Brustplatte des Rachgierigen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Schuppenharnisch des erbitterten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 469 Rüstung
  • +357 Stärke oder Intelligenz
  • +594 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Unnachgiebiger Inquisitor
  • Pro verbrauchtem Punkt Heiliger Kraft wird Euer Tempo für 10 Sek. um 4 erhöht. Bis zu 20-mal stapelbar.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 66 83

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Sandbrecherarmschienen

  • Gegenstandsstufe 305
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenknochenhandgelenksspange
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 170 Rüstung
  • +88 Stärke oder Intelligenz
  • +133 Ausdauer
  • +38 kritische Trefferchance
  • +54 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 41 38

Haizahnknöchelschutz

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 325
  • Transmogrifiziert zu:
    Schuppenstulpen des erbitterten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 293 Rüstung
  • +141 Stärke oder Intelligenz
  • +219 Ausdauer
  • +57 Tempowertung
  • +81 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 78 35

Kielbruchgürtung

  • Gegenstandsstufe 335
  • Transmogrifiziert zu:
    Meditationsschnallengürtel des erbitterten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 279 Rüstung
  • +155 Stärke oder Intelligenz
  • +244 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +86 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Die Sturmwacht - Respektvoll
    • Verkaufspreis: 34 11 76

Beinplatten der Prachtmeermarine

  • Gegenstandsstufe 335
  • Transmogrifiziert zu:
    Schuppenbeinschützer des erbitterten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 435 Rüstung
  • +206 Stärke oder Intelligenz
  • +326 Ausdauer
  • +72 Tempowertung
  • +122 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Prachtmeeradmiralität - Respektvoll
    • Verkaufspreis: 70 71 29

Tristwaldstampfer

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 305
  • Transmogrifiziert zu:
    Eiferschienbeinschützer des erbitterten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 266 Rüstung
  • +117 Stärke oder Intelligenz
  • +177 Ausdauer
  • +51 kritische Trefferchance
  • +72 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 47 11

Ring des Goldenen Imperiums

  • Gegenstandsstufe 315
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +147 Ausdauer
  • +140 Vielseitigkeit
  • +167 Meisterschaftswertung
  • +53 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 83 68

Knochensplitterband

  • Gegenstandsstufe 310
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +140 Ausdauer
  • +128 Tempowertung
  • +171 Meisterschaftswertung
  • +52 Lebensraub
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 23 72

Fernrohr des ersten Maats

  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +148 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Benutzen: Erhöht Euren kritischen Trefferwert 15 Sek. lang um 545.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 41 98 50

Perlentaucherkompass

  • Gegenstandsstufe 320
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +171 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +58 Lebensraub
  • Benutzen: Erhöht Eure Meisterschaft 12 Sek. lang um 511.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 41 83

Verderbnisergriffener Köpfer

  • Gegenstandsstufe 310
  • Transmogrifiziert zu:
    Aschenbringer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 287 - 598 Schaden
  • (122,92 Schaden pro Sekunde)
  • +164 Stärke
  • +249 Ausdauer
  • +75 Vielseitigkeit
  • +95 Meisterschaftswertung
  • +73 Vermeidung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 92 27 39
Schildhand (freies Feld)
91,100
Gesundheit
Gesundheit
91,100
20,000
Mana
Mana
20,000
4,016
Stärke
Stärke4,016
4,555
Ausdauer
Ausdauer4,555
9%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance9.28%
Gesamtwertung:308
8%
Tempo
Tempo7.82%
Gesamtwertung:532
29%
Meisterschaft
Meisterschaft28.73%
Gesamtwertung:717
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.05%
Gesamtwertung:514
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Hammer des Zorns
Hammer des Zorns
(30 Meter Reichweite, Sofort, 7,5 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
7,5 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Hammer, der einem Gegner 1.990 Heiligschaden zufügt. Nur anwendbar auf Gegner mit weniger als 20% Gesundheit oder während Ihr durch 'Zornige Vergeltung' ermächtigt seid. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Segen der Seraphim
Segen der Seraphim
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit oder die Eurer Verbündeten innerhalb von 40 Metern unter 40% fällt, wird Euer nächster Einsatz von 'Lichtblitz' innerhalb von 5 Sek. zu einem Spontanzauber und heilt 50% mehr. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 15 Sek. auftreten.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 7.958 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 12 Sek. lang 'Kreuzzug'.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt. Getroffene Gegner erleiden 230 Heiligschaden und werden geschwächt, sodass Ihr durch ihren nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden erleidet.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 112 Gesundheit.

100
Seraphim
Seraphim
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 249. Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Hammer des Zorns
Hammer des Zorns
(30 Meter Reichweite, Sofort, 7,5 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
7,5 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Hammer, der einem Gegner 1.990 Heiligschaden zufügt. Nur anwendbar auf Gegner mit weniger als 20% Gesundheit oder während Ihr durch 'Zornige Vergeltung' ermächtigt seid. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Segen der Seraphim
Segen der Seraphim
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit oder die Eurer Verbündeten innerhalb von 40 Metern unter 40% fällt, wird Euer nächster Einsatz von 'Lichtblitz' innerhalb von 5 Sek. zu einem Spontanzauber und heilt 50% mehr. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 15 Sek. auftreten.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 7.958 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 12 Sek. lang 'Kreuzzug'.

Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Hammer des Zorns
Hammer des Zorns
(30 Meter Reichweite, Sofort, 7,5 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
7,5 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Hammer, der einem Gegner 1.990 Heiligschaden zufügt. Nur anwendbar auf Gegner mit weniger als 20% Gesundheit oder während Ihr durch 'Zornige Vergeltung' ermächtigt seid. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Hammer des Zorns
Hammer des Zorns
(30 Meter Reichweite, Sofort, 7,5 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
7,5 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Hammer, der einem Gegner 1.990 Heiligschaden zufügt. Nur anwendbar auf Gegner mit weniger als 20% Gesundheit oder während Ihr durch 'Zornige Vergeltung' ermächtigt seid. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Segen der Seraphim
Segen der Seraphim
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit oder die Eurer Verbündeten innerhalb von 40 Metern unter 40% fällt, wird Euer nächster Einsatz von 'Lichtblitz' innerhalb von 5 Sek. zu einem Spontanzauber und heilt 50% mehr. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 15 Sek. auftreten.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 7.958 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 12 Sek. lang 'Kreuzzug'.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Segen der Seraphim
Segen der Seraphim
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit oder die Eurer Verbündeten innerhalb von 40 Metern unter 40% fällt, wird Euer nächster Einsatz von 'Lichtblitz' innerhalb von 5 Sek. zu einem Spontanzauber und heilt 50% mehr. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 15 Sek. auftreten.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 7.958 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 12 Sek. lang 'Kreuzzug'.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Recht und Ordnung
Recht und Ordnung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure 'Hand der Hinderung' gebannt oder auf andere Art frühzeitig entfernt wird, wird die Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Eure 'Klinge der Gerechtigkeit' belegt das Ziel für 3 Sek. mit 'Hand der Hinderung'.

Segen der Seraphim
Segen der Seraphim
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit oder die Eurer Verbündeten innerhalb von 40 Metern unter 40% fällt, wird Euer nächster Einsatz von 'Lichtblitz' innerhalb von 5 Sek. zu einem Spontanzauber und heilt 50% mehr. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 15 Sek. auftreten.

58
Hammer der Abrechnung
Hammer der Abrechnung
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wenn Ihr oder Verbündete mit Euren großen Segen Schaden erleiden, erhaltet Ihr 'Abrechnung'. Verbraucht 50 Stapel von 'Abrechnung', um einen magischen Hammer auf einen Gegner zu schleudern, der 7.958 Heiligschaden verursacht. Außerdem erhaltet Ihr 12 Sek. lang 'Kreuzzug'.

Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt. Getroffene Gegner erleiden 230 Heiligschaden und werden geschwächt, sodass Ihr durch ihren nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden erleidet.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 112 Gesundheit.

100
Seraphim
Seraphim
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 249. Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Schutz-Talente
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt. Getroffene Gegner erleiden 230 Heiligschaden und werden geschwächt, sodass Ihr durch ihren nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden erleidet.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 112 Gesundheit.

100
Seraphim
Seraphim
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 249. Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.

15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Sofort)
Sofort

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt. Getroffene Gegner erleiden 230 Heiligschaden und werden geschwächt, sodass Ihr durch ihren nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden erleidet.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 6.264 Gesundheit zu heilen. Diese Heilung wird basierend auf Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 200% erhöht.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

Durch 'Richturteil' heilen die nächsten 25 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer jetzt um 112 Gesundheit.

100
Seraphim
Seraphim
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 249. Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

Spezialisierung
Heilig-Talente
PvP-Talente
Heilig-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 70
Ehrenhafte Siege
21,081
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 70
Ehrenhafte Siege
21,081
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.