Schleier der hundert Klafter

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Reif des Glaubens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 267 Rüstung
  • +2496 Intelligenz
  • +3744 Ausdauer
  • +574 Vielseitigkeit
  • +1174 Meisterschaftswertung
    • +150 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 52 71

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +3515 Ausdauer
  • +1794 kritische Trefferchance
  • +1794 Tempowertung
  • +1794 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +200 Intelligenz
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 59 90

Mantelung der blinden Absolution

Schal der blinden Absolution

Robe des aquatischen Kommandos

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Aurorarobe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 328 Rüstung
  • +2496 Intelligenz
  • +3744 Ausdauer
  • +1136 kritische Trefferchance
  • +612 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 59 2 44
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Frostgestickte Manschetten

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 141 Rüstung
  • +1340 Intelligenz
  • +2010 Ausdauer
  • +358 kritische Trefferchance
  • +606 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 19 96 51

Handschuhe der blinden Absolution

Giftwurzelgürtel

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Al'maiesh, der Faden der Hoffnung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 178 Rüstung
  • +1705 Intelligenz
  • +2558 Ausdauer
  • +523 kritische Trefferchance
  • +740 Meisterschaftswertung
    • +150 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 80 93

Gamaschen der blinden Absolution

Pulverisierende Teufelssohlen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Kurkenstocks
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 238 Rüstung
  • +2153 Intelligenz
  • +3229 Ausdauer
  • +396 kritische Trefferchance
  • +991 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 10 42

Ring der Geistabschirmung

  • Mythisch 14 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2311 Ausdauer
  • +1170 kritische Trefferchance
  • +2244 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 17 63

Yathaes Daumenring

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2206 Ausdauer
  • +2271 kritische Trefferchance
  • +1041 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 39 5 22

Des Betrügers großer Plan

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1296 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Markiert einen verbündeten Spielercharakter mit 'Leitende Hand' und heilt ihn so 2 Min. lang alle 2,9 Sek. um 39880 Gesundheit. Falls seine Gesundheit unter 13% fällt, wird 'Leitende Hand' aufgezehrt und gewährt ihm einen Schild, der 15 Sek. lang 186 Schaden verhindert (2 Min. Wiederaufladezeit, 2 Aufladungen).
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 26 72

Velens Blick in die Zukunft

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3960 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +511 kritische Trefferchance
  • +511 Tempowertung
  • +511 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Erhöht 10 Sek. lang jegliche verursachte Heilung um 15% und leitet 50% der überschüssigen Heilung auf bis zu 3 verletzte Verbündete in der Nähe um.
  • "Velen der Zeitlose, unter seinem Volk auch als "Der Prophet" verehrt, ist mit der Gabe des Sehens gesegnet. Unter der behütenden Hand des Lichts führte er die Draenei über 25000 Jahre lang an."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 82 19 43

T'uure, Fanal der Naaru

  • Gegenstandsstufe 958
  • Transmogrifiziert zu:
    Stab der vollständigen Genesung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 9.752 - 13.196 Schaden
  • (3.187 Schaden pro Sekunde)
  • +3240 Intelligenz
  • +4860 Ausdauer
  • +986 kritische Trefferchance
  • +947 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Segenswörter haben eine Chance, ein Abbild von T'uure an Eurer Seite zu beschwören, das Euch im Kampf unterstützt.
  • "Gesegnet seien die Fackelträger, die Licht ins Dunkel bringen."
    • Verkaufspreis: 224 71 17
Schildhand (freies Feld)
4,474,980
Gesundheit
Gesundheit
4,474,980
1,155,000
Mana
Mana
1,155,000
56,375
Intelligenz
Intelligenz56,375
74,583
Ausdauer
Ausdauer74,583
34%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance33.68%
Gesamtwertung:11,472
10%
Tempo
Tempo10.44%
Gesamtwertung:3,504
52%
Meisterschaft
Meisterschaft52.15%
Gesamtwertung:13,487
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.92%
Gesamtwertung:2,814
Talente
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit

Heilt das Ziel alle 1 Sek. um 3.604 Gesundheit und erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit um 40%. Hält 4 Sek. lang an.
45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Geist der Erlösung' um 50%.
60
Licht der Naaru
Licht der Naaru
(Passiv)
Passiv

'Glücksfall' verringert die verbleibende Abklingzeit des zugehörigen Segenswortes zusätzlich um 2 Sek.
75
Frömmigkeit
Frömmigkeit
(Passiv)
Passiv

'Gebet der Besserung' klingt 2 Sek. schneller ab und löst jetzt 'Glücksfall' aus, wodurch die verbleibende Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung' verringert wird.
90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit einem Segenswort Heilung hervorruft, wird Eure hervorgerufene Heilung 6 Sek. lang um 15% erhöht.
100
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 40%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.
Im Talentrechner anzeigen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Schattenwort: Leere
Schattenwort: Leere
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber)
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber

Überzieht die Gedanken des Ziels mit 13.214 Schattenschaden.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe.

Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 4 Sek. betäubt.
60
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, sinkt ihr Tempobonus pro Sekunde um 2%, anstatt sofort zu enden.
75
San'layn
San'layn
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Vampirberührung' um 20% sowie die Heilung Eures Zaubers 'Vampirumarmung' um 20%.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift.

Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 8 Wahnsinn.
100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Schisma
Schisma
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 6 Sek. Abklingzeit)
2.5% of base mana
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
6 Sek. Abklingzeit

Greift die Seele des Ziels mit einem Schwall Schattenenergie an, die 25.526 Schattenschaden verursacht und den Schaden 6 Sek. lang um 30% erhöht, den Ihr dem Ziel zufügt.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Dominanter Geist
Dominanter Geist
(Passiv)
Passiv

Während des Einsatzes von 'Gedankenkontrolle' behaltet Ihr die Kontrolle über den eigenen Charakter. 'Gedankenkontrolle' hat jetzt aber eine Abklingzeit von 2 Min. und kann nicht auf Spielercharaktere angewandt werden.
60
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,50% Eures maximalen Manas.
75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

Der Absorptionseffekt von 'Heilige Pein' ist um 50% erhöht.
90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
2% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 6.006 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 31.330 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.
100
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 25% verringert.
Eine Spezialisierung wählen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit

Heilt das Ziel alle 1 Sek. um 3.604 Gesundheit und erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit um 40%. Hält 4 Sek. lang an.
45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Geist der Erlösung' um 50%.
60
Licht der Naaru
Licht der Naaru
(Passiv)
Passiv

'Glücksfall' verringert die verbleibende Abklingzeit des zugehörigen Segenswortes zusätzlich um 2 Sek.
75
Frömmigkeit
Frömmigkeit
(Passiv)
Passiv

'Gebet der Besserung' klingt 2 Sek. schneller ab und löst jetzt 'Glücksfall' aus, wodurch die verbleibende Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung' verringert wird.
90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit einem Segenswort Heilung hervorruft, wird Eure hervorgerufene Heilung 6 Sek. lang um 15% erhöht.
100
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 40%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit

Heilt das Ziel alle 1 Sek. um 3.604 Gesundheit und erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit um 40%. Hält 4 Sek. lang an.
45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Geist der Erlösung' um 50%.
60
Licht der Naaru
Licht der Naaru
(Passiv)
Passiv

'Glücksfall' verringert die verbleibende Abklingzeit des zugehörigen Segenswortes zusätzlich um 2 Sek.
75
Frömmigkeit
Frömmigkeit
(Passiv)
Passiv

'Gebet der Besserung' klingt 2 Sek. schneller ab und löst jetzt 'Glücksfall' aus, wodurch die verbleibende Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung' verringert wird.
90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr mit einem Segenswort Heilung hervorruft, wird Eure hervorgerufene Heilung 6 Sek. lang um 15% erhöht.
100
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Euer Zauber 'Gebet der Besserung' hat eine Chance von 40%, auf jedem geheilten Ziel den Effekt 'Erneuerung' zu hinterlassen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Schattenwort: Leere
Schattenwort: Leere
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber)
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber

Überzieht die Gedanken des Ziels mit 13.214 Schattenschaden.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe.

Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 4 Sek. betäubt.
60
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, sinkt ihr Tempobonus pro Sekunde um 2%, anstatt sofort zu enden.
75
San'layn
San'layn
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Vampirberührung' um 20% sowie die Heilung Eures Zaubers 'Vampirumarmung' um 20%.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift.

Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 8 Wahnsinn.
100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Schattenwort: Leere
Schattenwort: Leere
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber)
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber

Überzieht die Gedanken des Ziels mit 13.214 Schattenschaden.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe.

Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 4 Sek. betäubt.
60
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, sinkt ihr Tempobonus pro Sekunde um 2%, anstatt sofort zu enden.
75
San'layn
San'layn
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Vampirberührung' um 20% sowie die Heilung Eures Zaubers 'Vampirumarmung' um 20%.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 15 Sek. lang angreift.

Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 8 Wahnsinn.
100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Schisma
Schisma
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 6 Sek. Abklingzeit)
2.5% of base mana
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
6 Sek. Abklingzeit

Greift die Seele des Ziels mit einem Schwall Schattenenergie an, die 25.526 Schattenschaden verursacht und den Schaden 6 Sek. lang um 30% erhöht, den Ihr dem Ziel zufügt.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Dominanter Geist
Dominanter Geist
(Passiv)
Passiv

Während des Einsatzes von 'Gedankenkontrolle' behaltet Ihr die Kontrolle über den eigenen Charakter. 'Gedankenkontrolle' hat jetzt aber eine Abklingzeit von 2 Min. und kann nicht auf Spielercharaktere angewandt werden.
60
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,50% Eures maximalen Manas.
75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

Der Absorptionseffekt von 'Heilige Pein' ist um 50% erhöht.
90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
2% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 6.006 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 31.330 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.
100
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 25% verringert.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Schisma
Schisma
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 6 Sek. Abklingzeit)
2.5% of base mana
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
6 Sek. Abklingzeit

Greift die Seele des Ziels mit einem Schwall Schattenenergie an, die 25.526 Schattenschaden verursacht und den Schaden 6 Sek. lang um 30% erhöht, den Ihr dem Ziel zufügt.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Dominanter Geist
Dominanter Geist
(Passiv)
Passiv

Während des Einsatzes von 'Gedankenkontrolle' behaltet Ihr die Kontrolle über den eigenen Charakter. 'Gedankenkontrolle' hat jetzt aber eine Abklingzeit von 2 Min. und kann nicht auf Spielercharaktere angewandt werden.
60
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 12 Sek. lang angreift. Jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, regeneriert Ihr 0,50% Eures maximalen Manas.
75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

Der Absorptionseffekt von 'Heilige Pein' ist um 50% erhöht.
90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
2% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 6.006 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 31.330 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.
100
Seele der Macht
Seele der Macht
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 25% verringert.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
6/7
86%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
5 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
7 x
Drachen des Alptraums
7 x
Cenarius
7 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
17 x
Nythendra
15 x
Elerethe Renferal
15 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
16 x
Ursoc
16 x
Drachen des Alptraums
14 x
Cenarius
14 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
6/7
86%
9 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
7 x
Ursoc
4 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
1/3
33%
Normal
3/3
100%
Heroisch
2/3
67%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
1/3
33%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
4/10
40%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
2 x
Aluriel die Zauberklinge
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Chronomatische Anomalie
3 x
Trilliax
3 x
Aluriel die Zauberklinge
2 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
19 x
Skorpyron
18 x
Chronomatische Anomalie
18 x
Trilliax
18 x
Aluriel die Zauberklinge
17 x
Tichondrius
18 x
Krosus
19 x
Hochbotaniker Tel'arn
18 x
Sterndeuter Etraeus
19 x
Großmagistrix Elisande
18 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
4/10
40%
10 x
Skorpyron
7 x
Chronomatische Anomalie
6 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
6/9
67%
7 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
7 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
7 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Dämonische Inquisition
5 x
Harjatan
5 x
Schwestern des Mondes
5 x
Herrin Sassz'ine
5 x
Die trostlose Heerschar
5 x
Wachsame Maid
5 x
Gefallener Avatar
5 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
12 x
Goroth
11 x
Dämonische Inquisition
12 x
Harjatan
13 x
Schwestern des Mondes
13 x
Herrin Sassz'ine
11 x
Die trostlose Heerschar
10 x
Wachsame Maid
9 x
Gefallener Avatar
7 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
1/9
11%
2 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 15
Ehrenhafte Siege
4,992
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung