Helm des Kolosses

Nietenhalsreif des Deliriums

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3057 Ausdauer
  • +2458 Tempowertung
  • +1639 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 11 97

Schulterstücke des Kolosses

Umhang des Kolosses

Seelengehärtete Brustplatte

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte des Titanenansturms
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 842 Rüstung
  • +3300 Stärke oder Intelligenz
  • +4950 Ausdauer
  • +1103 Tempowertung
  • +852 Meisterschaftswertung
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 62 84 94

Filigranes schwarzes Wams

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 13 75
Wappenrock (freies Feld)

Korallenplattenhandgelenksschützer

  • Mythisch 13 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 980
  • Transmogrifiziert zu:
    Unterarmschienen des besudelten Verderbers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 398 Rüstung
  • +2572 Stärke oder Intelligenz
  • +3859 Ausdauer
  • +412 Vielseitigkeit
  • +842 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 57 73

Stulpen des Kolosses

Gurt aus versteinerten Hüllen

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtung des zerfallenden Sanktums
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 495 Rüstung
  • +2983 Stärke oder Intelligenz
  • +4475 Ausdauer
  • +621 Vielseitigkeit
  • +960 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 22 80

Berserker der Valarjar

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer der unreinen Mitternacht
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Beine
  • 832 Rüstung
  • +5509 Stärke
  • +8265 Ausdauer
  • +943 kritische Trefferchance
  • +1458 Tempowertung
  • "Fingerspitzengefühl ist nicht unbedingt ihr hervorstechendstes Merkmal."
    • Haltbarkeit 145 / 145
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 89 89 89

Sabatons des Eredarkriegsrats

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenballastsabatons
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 579 Rüstung
  • +2475 Stärke oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +544 Vielseitigkeit
  • +922 Meisterschaftswertung
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 77 95

Seele des Schlachtenfürsten

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +922 kritische Trefferchance
  • +1230 Tempowertung
  • +1538 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • "Die Valarjar sind in der Himmelsfeste zu finden. Sie sind die mächtigen, aufgestiegenen Champions von Odyn, die die Welt vor jeglichem Unheil beschützen."
    • Klassen: Krieger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 54 79 36

Ring der Lebensbinderin

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2785 Ausdauer
  • +1321 Tempowertung
  • +2533 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 45 62

Konvergenz der Schicksale

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3256 Beweglichkeit oder Stärke
  • +583 Lebensraub
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0 Sek. zu verringern.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 70 83

Khaz'goroths Kühnheit

  • Gegenstandsstufe 975
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +4150 Stärke
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, Eure Waffe durch die Flammen von Khaz'goroths Schmiede 12 Sek. lang erglühen zu lassen, wodurch Eure automatischen Angriffe zusätzlich 12 Feuerschaden verursachen. Khaz'goroths Schmiedeschlag Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Euer kritischer Trefferwert, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 9214 erhöht. Khaz'goroth erhöht immer Euren höchsten Wert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 84 29

Kriegsschwerter der Valarjar

  • Odyns Zorn
  • Gegenstandsstufe 986
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 22.341 - 37.236 Schaden
  • (8.274 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Odyns Zorn', die Gegnern in der Nähe massiven Feuerschaden zufügt.
  • "Helyas Verrat wird nie vergeben werden. Lasst sie unter den Wellen verrotten, fern der Hallen der Tapferkeit."
    • Verkaufspreis: 233 4 61

Kriegsschwerter der Valarjar

  • Helyas Rage
  • Gegenstandsstufe 986
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 22.341 - 37.236 Schaden
  • (8.274 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • "Eigentlich ist es ihre Macht, die diese Waffen wahrhaft außergewöhnlich macht. Ihre Macht und ihr Hass treffen endlos auf Odyns Geist. Der Spannung zwischen diesen Energien durchdringt ewiglich diese Klingen..."
    • Verkaufspreis: 234 87 6
7,226,232
Gesundheit
Gesundheit
7,226,232
1,000
Wut
Wut
1,000
55,516
Stärke
Stärke55,516
104,728
Ausdauer
Ausdauer104,728
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance16.34%
Gesamtwertung:4,537
22%
Tempo
Tempo21.86%
Gesamtwertung:8,196
51%
Meisterschaft
Meisterschaft50.83%
Gesamtwertung:11,323
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.06%
Gesamtwertung:3,354
Talente
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.
30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 19.693 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
45
Avatar
Avatar
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.
100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.
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Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 126.637 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.
45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.
90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.
100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.
100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 95.326 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.
Eine Spezialisierung wählen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Talente
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Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.
30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 19.693 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.
100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Kriegsmaschine
Kriegsmaschine
(Passiv)
Passiv

Tötet Ihr ein Ziel, erhaltet Ihr 15 Sek. lang 30% Tempo und 30% Bewegungsgeschwindigkeit.
30
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 19.693 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Wutschäumender Berserker
Wutschäumender Berserker
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 100 Wut erreicht, wird Euer Schaden um 15% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
90
Blutbad
Blutbad
(Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Für 10 Sek. lassen Eure Nahkampfangriffe und Fähigkeiten das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 40% zusätzlichen Schaden zu.
100
Waghalsigkeit
Waghalsigkeit
(Passiv)
Passiv

'Kampfschrei' hält 2 Sek. länger an und erzeugt 100 Wut.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 126.637 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.
45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.
90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.
100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 26.382 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Wut
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 126.637 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.
45
Erneuerte Wut
Erneuerte Wut
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' lässt Euch toben, wodurch sich Euer gesamter verursachter Schaden 6 Sek. lang um 10% erhöht.
60
Knisternder Donner
Knisternder Donner
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Radius von 'Donnerknall' um 50%.
75
Verwüster
Verwüster
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich 165.023 körperlichen Schaden, erzeugen 5 Wut und haben eine Chance von 30%, die verbleibende Abklingzeit von 'Schildschlag' abzuschließen.
90
Donnernde Stimme
Donnernde Stimme
(Passiv)
Passiv

'Demoralisierender Ruf' erzeugt zusätzlich 60 Wut und erhöht den Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 25%.
100
Heftige Rückwirkungen
Heftige Rückwirkungen
(Passiv)
Passiv

'Schildschlag' erhöht die Effektdauer von 'Schildblock' um 1,0 Sek. und 'Schildblock' erhöht den Schaden von 'Schildschlag' um zusätzlich 30%.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.
100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 95.326 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
Trauma
Trauma
(Passiv)
Passiv

'Zerschmettern', 'Wirbelwind' und 'Hinrichten' lassen das Ziel bluten und fügen ihm so im Verlauf von 6 Sek. 20% zusätzlichen Schaden zu. Durch mehrfachen Einsatz erhöht sich der Schaden.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Macht der Titanen
Macht der Titanen
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Kolossales Schmettern' um 8 Sek. und verringert dessen Abklingzeit um 8 Sek.
90
Dem Tode geweiht
Dem Tode geweiht
(Passiv)
Passiv

'Kolossales Schmettern' erhöht Euer Tempo 8 Sek. lang um 10%.
100
Zusätzliche Angriffe
Zusätzliche Angriffe
(Passiv)
Passiv

Eure Nahkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 60%, basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der 95.326 körperlichen Schaden verursacht und 5 Wut erzeugt.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
6/7
86%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
22 x
Nythendra
20 x
Elerethe Renferal
22 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
19 x
Ursoc
20 x
Drachen des Alptraums
20 x
Cenarius
18 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
9 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
10 x
Ursoc
11 x
Drachen des Alptraums
10 x
Cenarius
9 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
14 x
Nythendra
15 x
Elerethe Renferal
14 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
14 x
Ursoc
15 x
Drachen des Alptraums
12 x
Cenarius
12 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
6/7
86%
7 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
4 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
1/3
33%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
12 x
Odyn
11 x
Guarm
11 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
3 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
1/3
33%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
4/10
40%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
10 x
Skorpyron
10 x
Chronomatische Anomalie
10 x
Trilliax
14 x
Aluriel die Zauberklinge
7 x
Tichondrius
8 x
Krosus
14 x
Hochbotaniker Tel'arn
14 x
Sterndeuter Etraeus
8 x
Großmagistrix Elisande
13 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
15 x
Skorpyron
15 x
Chronomatische Anomalie
17 x
Trilliax
17 x
Aluriel die Zauberklinge
16 x
Tichondrius
17 x
Krosus
13 x
Hochbotaniker Tel'arn
16 x
Sterndeuter Etraeus
15 x
Großmagistrix Elisande
18 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
22 x
Skorpyron
20 x
Chronomatische Anomalie
21 x
Trilliax
22 x
Aluriel die Zauberklinge
18 x
Tichondrius
23 x
Krosus
21 x
Hochbotaniker Tel'arn
22 x
Sterndeuter Etraeus
26 x
Großmagistrix Elisande
24 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
4/10
40%
8 x
Skorpyron
6 x
Chronomatische Anomalie
5 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
9 x
Goroth
11 x
Dämonische Inquisition
9 x
Harjatan
12 x
Schwestern des Mondes
10 x
Herrin Sassz'ine
12 x
Die trostlose Heerschar
9 x
Wachsame Maid
10 x
Gefallener Avatar
12 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
7 x
Goroth
8 x
Dämonische Inquisition
8 x
Harjatan
8 x
Schwestern des Mondes
8 x
Herrin Sassz'ine
8 x
Die trostlose Heerschar
8 x
Wachsame Maid
8 x
Gefallener Avatar
8 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
16 x
Goroth
15 x
Dämonische Inquisition
16 x
Harjatan
15 x
Schwestern des Mondes
17 x
Herrin Sassz'ine
16 x
Die trostlose Heerschar
15 x
Wachsame Maid
15 x
Gefallener Avatar
18 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
1/9
11%
4 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
7/11
64%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
7/11
64%
2 x
Weltenbrecher der Garothi
2 x
Teufelshunde des Sargeras
3 x
Antorisches Oberkommando
1 x
Portalhüterin Hasabel
1 x
Die Verteidigung von Eonar
1 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
1 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
7 x
Weltenbrecher der Garothi
4 x
Teufelshunde des Sargeras
4 x
Antorisches Oberkommando
4 x
Portalhüterin Hasabel
4 x
Die Verteidigung von Eonar
4 x
Imonar der Seelenjäger
4 x
Kin'garoth
6 x
Varimathras
5 x
Der Zirkel der Shivarra
7 x
Aggramar
8 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
7 x
Weltenbrecher der Garothi
8 x
Teufelshunde des Sargeras
7 x
Antorisches Oberkommando
7 x
Portalhüterin Hasabel
7 x
Die Verteidigung von Eonar
7 x
Imonar der Seelenjäger
7 x
Kin'garoth
7 x
Varimathras
3 x
Der Zirkel der Shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 5
Ehre
Stufe 32
Ehrenhafte Siege
2,831
1289
Spiele
37
Siege
18
Siege in %
49%
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung