Kapuze der blinden Absolution

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +4649 Ausdauer
  • +2152 kritische Trefferchance
  • +2152 Tempowertung
  • +2152 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +150 Meisterschaft
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 59 90

Mantelung der blinden Absolution

Eisbluttuch

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 183 Rüstung
  • +1856 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2785 Ausdauer
  • +707 kritische Trefferchance
  • +393 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 40 11

Gewänder der grassierenden Pest

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 365 Rüstung
  • +3300 Intelligenz
  • +4950 Ausdauer
  • +1243 kritische Trefferchance
  • +712 Tempowertung
  • +838 Lebensraub
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 63 51 63
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Sonnenfrostgelenkbänder

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 149 Rüstung
  • +1541 Intelligenz
  • +2311 Ausdauer
  • +313 kritische Trefferchance
  • +707 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 82 99

Sonnenfrosthandwickel

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 213 Rüstung
  • +2055 Intelligenz
  • +3082 Ausdauer
  • +476 kritische Trefferchance
  • +885 Tempowertung
  • +583 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 17 77 39

Schärpe der diabolischen Vorbereitung

  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 195 Rüstung
  • +1121 Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +381 kritische Trefferchance
  • +686 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 48 83

Hauchdünne teufelsgewebte Strümpfe

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 349 Rüstung
  • +4166 Intelligenz
  • +6250 Ausdauer
  • +1350 kritische Trefferchance
  • +797 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 66 99

Fußlappen des Schattenwandlers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 247 Rüstung
  • +2362 Intelligenz
  • +3544 Ausdauer
  • +966 Tempowertung
  • +472 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 61 88

Insigne der Großen Armee

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1745 kritische Trefferchance
  • +1794 Tempowertung
  • +1843 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Erhöht die Effekte der vom Netherlichttiegel gewährten Licht- und Schattenkräfte um 23%.
  • "Gemeinsam schreiten wir in den Abgrund."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 83 19

Ring der Abscheu

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2785 Ausdauer
  • +2643 Tempowertung
  • +1212 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +150 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 10 66

Karaffe des sengenden Lichts

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +3138 Intelligenz
  • Benutzen: Versengt einen Gegner mit heiligem Licht, das im Verlauf von 18 Sek. 327060 Heiligschaden verursacht. Stellt jedes Mal 5154 Mana wieder her, wenn Schaden verursacht wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 6 41

Unstetes Metronom

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2264 Intelligenz
  • +551 Lebensraub
  • Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 1016 Tempo zu gewähren. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Die einzelnen Stapel erneuern nicht die Effektdauer.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 50 82 54

Zorn des Lichts

  • Gegenstandsstufe 973
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 11.215 - 15.175 Schaden
  • (3.665 Schaden pro Sekunde)
  • +3297 Intelligenz
  • +766 Ausdauer
  • +340 Tempowertung
  • +340 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Zorn des Lichts', die einen Strom heiligen Feuers auf einen Gegner niedergehen lässt.
  • "Wir wohnten an diesem Tag voller Hoffnung und Hingabe der Zeremonie bei... und verließen sie voller Kummer."
    • Verkaufspreis: 227 12 19
Schildhand (freies Feld)
5,108,160
Gesundheit
Gesundheit
5,108,160
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
62,137
Intelligenz
Intelligenz62,137
85,136
Ausdauer
Ausdauer85,136
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.66%
Gesamtwertung:7,464
33%
Tempo
Tempo33.17%
Gesamtwertung:12,440
30%
Meisterschaft
Meisterschaft30.44%
Gesamtwertung:4,409
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.56%
Gesamtwertung:3,118
Talente
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.
60
Machtwort: Trost
Machtwort: Trost
(40 Meter Reichweite, Sofort, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
12 Sek. Abklingzeit

Zerschmettert einen Gegner mit himmlischer Macht, die ihm 281.976 Heiligschaden zufügt und 1,00% Eures maximalen Manas wiederherstellt.
75
Klarheit des Willens
Klarheit des Willens
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek.)
30.800 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.

Schirmt das Ziel 20 Sek. lang mit einem Zauberschutz ab, der 379.909 Schaden absorbiert.
90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
22.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 80.565 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 473.349 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.
100
Seele der Macht
Seele der Macht
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 25% verringert.
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(40 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

60
Licht der Naaru
Licht der Naaru
(Passiv)
Passiv

75
Verbindende Heilung
Verbindende Heilung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek.)
18.700 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.

90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

100
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Im Talentrechner anzeigen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.
60
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, sinkt ihr Tempobonus pro Sekunde um 2%, anstatt sofort zu enden.
75
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance von 10%, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 21 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 8 Wahnsinn.
100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.
Eine Spezialisierung wählen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.
60
Machtwort: Trost
Machtwort: Trost
(40 Meter Reichweite, Sofort, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
12 Sek. Abklingzeit

Zerschmettert einen Gegner mit himmlischer Macht, die ihm 281.976 Heiligschaden zufügt und 1,00% Eures maximalen Manas wiederherstellt.
75
Klarheit des Willens
Klarheit des Willens
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek.)
30.800 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.

Schirmt das Ziel 20 Sek. lang mit einem Zauberschutz ab, der 379.909 Schaden absorbiert.
90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
22.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 80.565 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 473.349 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.
100
Seele der Macht
Seele der Macht
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 25% verringert.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.
60
Machtwort: Trost
Machtwort: Trost
(40 Meter Reichweite, Sofort, 12 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
12 Sek. Abklingzeit

Zerschmettert einen Gegner mit himmlischer Macht, die ihm 281.976 Heiligschaden zufügt und 1,00% Eures maximalen Manas wiederherstellt.
75
Klarheit des Willens
Klarheit des Willens
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek.)
30.800 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.

Schirmt das Ziel 20 Sek. lang mit einem Zauberschutz ab, der 379.909 Schaden absorbiert.
90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
22.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 80.565 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 473.349 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.
100
Seele der Macht
Seele der Macht
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Verleiht Euch 20 Sek. lang Macht, die Euer Tempo um 25% erhöht und die Manakosten aller Zauber um 25% verringert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(40 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

60
Licht der Naaru
Licht der Naaru
(Passiv)
Passiv

75
Verbindende Heilung
Verbindende Heilung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek.)
18.700 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.

90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

100
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(40 Meter Reichweite, Sofort, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
10 Sek. Abklingzeit

45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

60
Licht der Naaru
Licht der Naaru
(Passiv)
Passiv

75
Verbindende Heilung
Verbindende Heilung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek.)
18.700 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.

90
Göttlichkeit
Göttlichkeit
(Passiv)
Passiv

100
Segnung
Segnung
(Passiv)
Passiv

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.
60
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, sinkt ihr Tempobonus pro Sekunde um 2%, anstatt sofort zu enden.
75
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance von 10%, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 21 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 8 Wahnsinn.
100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
15
Schicksalshafte Wendung
Schicksalshafte Wendung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, werden 10 Sek. lang Euer verursachter Schaden um 20% und Eure hervorgerufene Heilung um 20% erhöht.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.
60
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, sinkt ihr Tempobonus pro Sekunde um 2%, anstatt sofort zu enden.
75
Schattenhafte Einsicht
Schattenhafte Einsicht
(Passiv)
Passiv

Der regelmäßige Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' hat eine Chance von 10%, die verbleibende Abklingzeit von 'Gedankenschlag' abzuschließen und Euren nächsten Einsatz von 'Gedankenschlag' zu einem Spontanzauber zu machen.
90
Geistbeuger
Geistbeuger
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Geistbeuger, der das Ziel 21 Sek. lang angreift. Erzeugt jedes Mal, wenn der Geistbeuger angreift, 8 Wahnsinn.
100
Vermächtnis der Leere
Vermächtnis der Leere
(Passiv)
Passiv

'Leereneruption' kann jederzeit gewirkt werden, solange Ihr über 65 Wahnsinn oder mehr verfügt, und Eure Leerengestalt erhöht Euren verursachten Schattenschaden um zusätzlich 5%.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
6/7
86%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
6 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
8 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 x
Ursoc
6 x
Drachen des Alptraums
6 x
Cenarius
6 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
18 x
Nythendra
16 x
Elerethe Renferal
16 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
17 x
Ursoc
17 x
Drachen des Alptraums
14 x
Cenarius
14 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
6/7
86%
11 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
5 x
Ursoc
5 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
3 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
2 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
4/10
40%
Die Nachtfestung
LFR
7/10
70%
2 x
Skorpyron
2 x
Chronomatische Anomalie
2 x
Trilliax
1 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
1 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Chronomatische Anomalie
6 x
Trilliax
6 x
Aluriel die Zauberklinge
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
6 x
Hochbotaniker Tel'arn
6 x
Sterndeuter Etraeus
6 x
Großmagistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
22 x
Skorpyron
22 x
Chronomatische Anomalie
22 x
Trilliax
22 x
Aluriel die Zauberklinge
18 x
Tichondrius
21 x
Krosus
20 x
Hochbotaniker Tel'arn
20 x
Sterndeuter Etraeus
18 x
Großmagistrix Elisande
15 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
4/10
40%
12 x
Skorpyron
8 x
Chronomatische Anomalie
7 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
1/9
11%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
1 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
3 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
3 x
Die trostlose Heerschar
3 x
Wachsame Maid
3 x
Gefallener Avatar
3 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
23 x
Goroth
22 x
Dämonische Inquisition
23 x
Harjatan
22 x
Schwestern des Mondes
23 x
Herrin Sassz'ine
22 x
Die trostlose Heerschar
21 x
Wachsame Maid
18 x
Gefallener Avatar
15 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
1/9
11%
5 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
8 x
Weltenbrecher der Garothi
5 x
Teufelshunde des Sargeras
5 x
Antorisches Oberkommando
5 x
Portalhüterin Hasabel
5 x
Die Verteidigung von Eonar
5 x
Imonar der Seelenjäger
5 x
Kin'garoth
5 x
Varimathras
5 x
Der Zirkel der Shivarra
8 x
Aggramar
8 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
7 x
Weltenbrecher der Garothi
7 x
Teufelshunde des Sargeras
6 x
Antorisches Oberkommando
6 x
Portalhüterin Hasabel
7 x
Die Verteidigung von Eonar
6 x
Imonar der Seelenjäger
6 x
Kin'garoth
6 x
Varimathras
3 x
Der Zirkel der Shivarra
2 x
Aggramar
1 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 7
Ehre
Stufe 44
Ehrenhafte Siege
18,002
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung