Portalwachenhelm

  • Mythisch 2 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 555 Rüstung
  • +1362 Stärke oder Intelligenz
  • +2042 Ausdauer
  • +979 kritische Trefferchance
  • +391 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 69 52

Kette aus versengten Knochen

Schulterstücke des Arkanverteidigers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 512 Rüstung
  • +1021 Stärke oder Intelligenz
  • +1532 Ausdauer
  • +293 Tempowertung
  • +734 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 47 32

Tuch des Manamangels

  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 135 Rüstung
  • +841 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1261 Ausdauer
  • +555 kritische Trefferchance
  • +246 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 0 / 70
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 64 78

Brustplatte der goldenen Val'kyr

  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Brust
  • 779 Rüstung
  • +2382 Stärke oder Intelligenz
  • +3573 Ausdauer
  • +1103 Tempowertung
  • +612 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Durch jeden mit 'Schild des Rächers' getroffenen Gegner wird die verbleibende Abklingzeit von 'Wächter der Uralten Könige' um 3 Sek. verringert.
  • "Das Überbleibsel einer großen Kommandantin, die gleißend wie die Sonne aus dem Himmel auf ihre Feinde herabstieß."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 94 75 86
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Leyversehrte Unterarmschienen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 299 Rüstung
  • +766 Stärke oder Intelligenz
  • +1149 Ausdauer
  • +248 kritische Trefferchance
  • +523 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 81 28

Stulpen der anbrechenden Nacht

  • Mythisch 2 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 427 Rüstung
  • +1021 Stärke oder Intelligenz
  • +1532 Ausdauer
  • +690 Tempowertung
  • +338 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 76 32

Portalwachengürtelplatte

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 393 Rüstung
  • +1121 Stärke oder Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +625 kritische Trefferchance
  • +442 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 19 93

Grausteinbeinplatten

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 611 Rüstung
  • +1495 Stärke oder Intelligenz
  • +2242 Ausdauer
  • +497 kritische Trefferchance
  • +925 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 35 29

Stiefel des Arkanverteidigers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 464 Rüstung
  • +975 Stärke oder Intelligenz
  • +1463 Ausdauer
  • +396 Tempowertung
  • +613 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 56 74

Schmuddeliger Silberring

  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1149 Ausdauer
  • +1237 kritische Trefferchance
  • +928 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 1 1

Band aus verwachsener Koralle

  • Mythisch 2 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1149 Ausdauer
  • +618 kritische Trefferchance
  • +1546 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 97 90

Eisenrunenamulett

  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1236 Stärke
  • +961 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 19 75

Widerstandsfähiges Herz des Waldes

  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1236 Stärke
  • +961 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 20 32

Eidsucher

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 1.389 - 2.318 Schaden
  • (712,69 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Stärke
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • "Töten um des Tötens willen... Erobern um der Eroberung willen... Es liegt keine Ehre in solchen Dingen. Nur Schande und Bedauern."
    • Verkaufspreis: 181 4 88

Der Wahrheitshüter

  • Gegenstandsstufe 881
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 1.233 Rüstung
  • +1022 Stärke oder Intelligenz
  • +1534 Ausdauer
  • +440 kritische Trefferchance
  • +422 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Auge von Tyr', die einen Lichtblitz aus Eurem Schild hervorruft, der Gegner in der Nähe schwächt.
  • "Als der Hammer das erste Mal fiel, entsprangen Flüsse aus Magma aus dem Eis. Beim zweiten Mal heulte der Himmel auf und Blitze entflammten ihn. Beim dritten Mal drang ein Sonnenstrahl durch den Sturm und flüsterte über die Oberfläche des Wahrheitshüters."
    • Verkaufspreis: 115 44 46
2,926,168
Gesundheit
Gesundheit
2,926,168
220,000
Mana
Mana
220,000
24,766
Stärke
Stärke24,766
47,349
Ausdauer
Ausdauer47,349
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.51%
Gesamtwertung:5,077
23%
Tempo
Tempo23.36%
Gesamtwertung:7,593
16%
Meisterschaft
Meisterschaft16.03%
Gesamtwertung:2,811
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.56%
Gesamtwertung:3,425
Talente
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Richturteil des Kreuzfahrers
Richturteil des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' hat 2 Aufladungen und erhält außerdem eine Aufladung durch 'Oberster Kreuzfahrer'.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Vergeltung
Aura der Vergeltung
(Passiv)
Passiv

Schützt Euch und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 60 Metern mit einer Aura, die bei gegnerischen Nahkampfangriffen 646 Heiligschaden verursacht.
75
Glanzstunde
Glanzstunde
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Gottesschild' einsetzt, werden alle Ziele innerhalb von 15 Metern für 8 Sek. verspottet.
90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 1,0 Sek. um 499 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.
100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um 3%. Dieser Effekt unterliegt abnehmender Wirkung.
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Klinge der Tugend
Klinge der Tugend
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer durch 'Klinge der Gerechtigkeit' verursachen jetzt das 3-fache des normalen Schadens.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 143.480 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Heiliger Zorn
Heiliger Zorn
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Fügt bis zu 4 Gegnern in der Nähe Heiligschaden in Höhe von 200% Eurer fehlenden Gesundheit zu. Bis zu 120% Eurer maximalen Gesundheit.

Fügt Spielercharakteren Schaden in Höhe von 35% Eurer fehlenden Gesundheit zu.
Eine Spezialisierung wählen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Richturteil des Kreuzfahrers
Richturteil des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' hat 2 Aufladungen und erhält außerdem eine Aufladung durch 'Oberster Kreuzfahrer'.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Vergeltung
Aura der Vergeltung
(Passiv)
Passiv

Schützt Euch und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 60 Metern mit einer Aura, die bei gegnerischen Nahkampfangriffen 646 Heiligschaden verursacht.
75
Glanzstunde
Glanzstunde
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Gottesschild' einsetzt, werden alle Ziele innerhalb von 15 Metern für 8 Sek. verspottet.
90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 1,0 Sek. um 499 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.
100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um 3%. Dieser Effekt unterliegt abnehmender Wirkung.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Richturteil des Kreuzfahrers
Richturteil des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' hat 2 Aufladungen und erhält außerdem eine Aufladung durch 'Oberster Kreuzfahrer'.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Vergeltung
Aura der Vergeltung
(Passiv)
Passiv

Schützt Euch und alle Gruppenmitglieder innerhalb von 60 Metern mit einer Aura, die bei gegnerischen Nahkampfangriffen 646 Heiligschaden verursacht.
75
Glanzstunde
Glanzstunde
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Gottesschild' einsetzt, werden alle Ziele innerhalb von 15 Metern für 8 Sek. verspottet.
90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 1,0 Sek. um 499 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.
100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um 3%. Dieser Effekt unterliegt abnehmender Wirkung.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Klinge der Tugend
Klinge der Tugend
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer durch 'Klinge der Gerechtigkeit' verursachen jetzt das 3-fache des normalen Schadens.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 143.480 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Heiliger Zorn
Heiliger Zorn
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Fügt bis zu 4 Gegnern in der Nähe Heiligschaden in Höhe von 200% Eurer fehlenden Gesundheit zu. Bis zu 120% Eurer maximalen Gesundheit.

Fügt Spielercharakteren Schaden in Höhe von 35% Eurer fehlenden Gesundheit zu.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Klinge der Tugend
Klinge der Tugend
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer durch 'Klinge der Gerechtigkeit' verursachen jetzt das 3-fache des normalen Schadens.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 143.480 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus.

Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.
100
Heiliger Zorn
Heiliger Zorn
(Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Fügt bis zu 4 Gegnern in der Nähe Heiligschaden in Höhe von 200% Eurer fehlenden Gesundheit zu. Bis zu 120% Eurer maximalen Gesundheit.

Fügt Spielercharakteren Schaden in Höhe von 35% Eurer fehlenden Gesundheit zu.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 x
Ursoc
4 x
Drachen des Alptraums
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 9
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung