Blitzpulverkapuze

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 262 Rüstung
  • +655 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Schlag zwölf
  • Erhöht den Radius von 'Sonnenfeuer' auf 11 Meter und die Fähigkeit verursacht zusätzlich 275 regelmäßigen Schaden.
  • - Azeritkugeln
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Gegnern eine Azeritkugel einzupflanzen. Sobald ein Gegner 0 Azeritkugeln angesammelt hat, explodiert er und fügt Gegnern in der Nähe 3099 Feuerschaden zu.
  • - Ursocs Ausdauer
  • Wenn Ihr 'Baumrinde' oder 'Überlebensinstinkte' einsetzt, absorbiert Ihr im Verlauf von 8 Sek. 31805 Schaden.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 387
  • Azeritbonus Stufe 32
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +188 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +318 Ausdauer
  • +249 kritische Trefferchance
  • +249 Tempowertung
  • +249 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Blutmoorschulterpolster

  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 218 Rüstung
  • +427 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +760 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutritus
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 346 zu erhöhen. Das Töten eines Gegners setzt die Dauer dieses Effekts zurück.
  • - Instabile Flammen
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 5 Sek. lang um 33 zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 14104 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Papageifederumhang

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 95 Rüstung
  • +194 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +329 Ausdauer
  • +85 kritische Trefferchance
  • +55 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 52 33

Bevollmächtigtenweste der Venture Co.

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Kopffüßerbalgjacke
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 322 Rüstung
  • +655 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wachtraum
  • 'Yseras Gabe' heilt jetzt alle 0 Sek. und heilt für jeden Eurer aktiven Effekte von 'Verjüngung' zusätzlich um 528 Gesundheit.
  • - Konzentrierte Heilung
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenksschützer des Sandschwimmers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen des Weltenwanderers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 123 Rüstung
  • +161 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +75 Tempowertung
  • +54 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Ruhezeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Handschuhe des aufkommenden Wahnsinns

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 176 Rüstung
  • +214 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +354 Ausdauer
  • +64 kritische Trefferchance
  • +108 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 25 91

Wurzelwirrgürtel des Beschützers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 175 Rüstung
  • +247 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +88 Tempowertung
  • +96 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 97 38

Angesengte Kniehosen

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 263 Rüstung
  • +313 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +526 Ausdauer
  • +135 Tempowertung
  • +105 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 75 22

Treter des Todespirschers

Band des uralten Baggerschiffs

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +295 Ausdauer
  • +222 kritische Trefferchance
  • +200 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 64 68

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +312 Ausdauer
  • +154 Tempowertung
  • +277 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Blutformer der Wachsamen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +271 Intelligenz
    • +40 Tempo
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, eine Kugel geladenen Blutes auf Euer Ziel abzufeuern. Sie verursacht 19551 Schattenschaden, der unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 92 11

Zünder der Brandmagierin

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +271 Intelligenz
  • Benutzen: Entzündet die Lunte und gewährt alle 4 Sek. 192 Tempo. Tempo wird nach 20 Sek. entfernt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 30 40

Stab der Blitzschlange

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    Stab des Angstgegners
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 361 - 489 Schaden
  • (118,06 Schaden pro Sekunde)
  • +313 Intelligenz
  • +526 Ausdauer
  • +142 Tempowertung
  • +98 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 92 95 96
Schildhand (freies Feld)
156,800
Gesundheit
Gesundheit
156,800
20,000
Mana
Mana
20,000
6,877
Intelligenz
Intelligenz6,877
7,840
Ausdauer
Ausdauer7,840
14%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.10%
Gesamtwertung:655
18%
Tempo
Tempo18.26%
Gesamtwertung:1,242
25%
Meisterschaft
Meisterschaft24.68%
Gesamtwertung:578
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.49%
Gesamtwertung:382
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
Medaillon des Gladiators
Eisenfederrüstung
Mondsichelbrand
Feenschwarm
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Überfluss
30
Tigerspurt
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Frühlingsblüten
100
Verschmelzung
Medaillon des Gladiators
Dornen
Wildes Wachstum
Wirbelsturm
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Eisenfederrüstung
Mondsichelbrand
Feenschwarm
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Eisenfederrüstung
Mondsichelbrand
Feenschwarm
Medaillon des Gladiators
Eisenfederrüstung
Mondsichelbrand
Feenschwarm
Medaillon des Gladiators
Eisenfederrüstung
Mondsichelbrand
Feenschwarm
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Tigerspurt
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Frühlingsblüten
100
Verschmelzung
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Dornen
Wildes Wachstum
Wirbelsturm
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Tigerspurt
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Frühlingsblüten
100
Verschmelzung
15
Überfluss
30
Tigerspurt
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Frühlingsblüten
100
Verschmelzung
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Dornen
Wildes Wachstum
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Dornen
Wildes Wachstum
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Dornen
Wildes Wachstum
Wirbelsturm
Spezialisierung
Wächter-Talente
PvP-Talente
Wächter-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:25:54
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:28:58
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:33:45
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:25:07
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:25:54
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:28:58
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:33:45
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:25:07
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
8 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
5 xTaloc
5 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
7/8
88%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
8 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
7/8
88%
5 xTaloc
5 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
131
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
131
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.