Krone der blutigen Thronfolge

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 555 Rüstung
  • +625 Stärke oder Intelligenz
  • +1359 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Strahlende Inkandeszenz
  • Kritische Treffer von 'Heiliger Schock' verursachen im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 10 Schaden oder 15 Heilung.
  • - Anbrechender Morgen
  • Erhöht die hervorgerufene Heilung von 'Licht der Morgendämmerung' um 814 Gesundheit und die Reichweite auf 1 Meter.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 67 und Euren Lebensraub um 34.
  • - Himmlischer Schutz
  • 'Handauflegung' gewährt dem Ziel für 1 Min. 276 Rüstung.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 397
  • Azeritbonus Stufe 37
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +207 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +355 Ausdauer
  • +259 kritische Trefferchance
  • +259 Tempowertung
  • +259 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der Todeswache

  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Schuppenschultern des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 569 Rüstung
  • +539 Stärke oder Intelligenz
  • +1195 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gnade des Justiziars
  • Das Richten eines Gegners heilt bis zu 0 Verbündete innerhalb von 0 Metern um diesen Gegner um 1549 Gesundheit.
  • - Apothekermixtur
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, im Verlauf von 6 Sek. 18 Seuchenschaden zu verursachen. Eure Heilungsfähigkeiten haben eine Chance, im Verlauf von 6 Sek. 35 Gesundheit wiederherzustellen. Diese Effekte werden basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels um bis zu 3% erhöht.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.

Sporenruferschleier

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 106 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +65 kritische Trefferchance
  • +84 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 24 77

Brustplatte des Rachgierigen

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 758 Rüstung
  • +718 Stärke oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Strahlende Inkandeszenz
  • Kritische Treffer von 'Heiliger Schock' verursachen im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 10 Schaden oder 15 Heilung.
  • - Seuchenerbeninfusion
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele erhöht Euren kritischen Trefferwert um 768.
  • - Flüchtige Erholung
  • Wenn Euer Mana unter 0% fällt, erhaltet Ihr 5051 Mana. Kann einmal alle 3 Min. auftreten.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Modisches Unterhemd

  • Saison 1
  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.

Grüner Trophäenwappenrock der Illidari

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • "Eine Trophäe zum Gedenken an einen Sieg über Illidan Sturmgrimm."

Verborgene Fechtplatten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Siegesarmplatten des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 356 Rüstung
  • +233 Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +56 kritische Trefferchance
  • +95 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 63 77

Handschutz des ewigen Wächters

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Schuppenstulpen des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 474 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +76 Tempowertung
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Bergbau von Kul Tiras
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Kielplattengürtung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Gefräßiger Gurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 427 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +131 kritische Trefferchance
  • +64 Meisterschaftswertung
  • +84 Geschwindigkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 80 88

Haiwasserwathose

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Schuppenbeinschützer des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 713 Rüstung
  • +415 Stärke oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +100 Tempowertung
  • +170 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 22 12

Sabatons der Todeswache

Ring der unendlichen Leere

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +266 Ausdauer
  • +179 kritische Trefferchance
  • +226 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • +40 Intelligenz
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 74 75

Ring der Fäulnisausmerzung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +266 Ausdauer
  • +284 kritische Trefferchance
  • +122 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 22 25

Zauberschutz der Umhüllung

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Intelligenz
  • +79 Geschwindigkeit
  • Benutzen: Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 253 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 77 41

Zuckendes Tentakel von Xalzaix

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +164 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch für 30 Sek. mit der verbleibenden Macht von Xalzaix zu stärken. Beim Erreichen von 5 Stapeln wird die Macht entfesselt, wodurch Eure Intelligenz 12 Sek. lang um 624 erhöht wird.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 63 4 37

Aq'mar, der Gezeitenrufer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Die Silberne Hand
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 209 - 349 Schaden
  • (107,31 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Intelligenz
  • +325 Ausdauer
  • +51 Tempowertung
  • +79 Vielseitigkeit
  • +56 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: Küstenwoge
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 69 73 2

Rundschild des goldenen Imperiums

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Schild des Kriegsnarbentals
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.052 Rüstung
  • +185 Stärke
  • +566 Intelligenz
  • +312 Ausdauer
  • +78 kritische Trefferchance
  • +60 Vielseitigkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 66 8
187,680
Gesundheit
Gesundheit
187,680
100,000
Mana
Mana
100,000
7,462
Intelligenz
Intelligenz7,462
9,384
Ausdauer
Ausdauer9,384
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance24.44%
Gesamtwertung:1,328
9%
Tempo
Tempo9.18%
Gesamtwertung:624
30%
Meisterschaft
Meisterschaft29.96%
Gesamtwertung:862
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.66%
Gesamtwertung:311
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Hammer des Lichts
30
Hoch zu Ross
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
Unerbittlich
Rächendes Licht
Läutert die Schwachen
Gnade des Lichts
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Hammer des Lichts
30
Hoch zu Ross
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
PvP-Talente
Unerbittlich
Rächendes Licht
Läutert die Schwachen
Gnade des Lichts
Heilig-Talente
15
Hammer des Lichts
30
Hoch zu Ross
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
15
Hammer des Lichts
30
Hoch zu Ross
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
PvP-Talente
Unerbittlich
Rächendes Licht
Läutert die Schwachen
Gnade des Lichts
Unerbittlich
Rächendes Licht
Läutert die Schwachen
Gnade des Lichts
Unerbittlich
Rächendes Licht
Läutert die Schwachen
Gnade des Lichts
Spezialisierung
Schutz-Talente
PvP-Talente
Schutz-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
PvP-Talente
Vergeltung-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
9
00:29:24
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
6
00:36:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
5
00:25:36
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
5
00:24:04
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Gruppe anzeigen
9
00:29:24
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
6
00:36:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
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5
00:25:36
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
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5
00:24:04
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
5/8
63%
2 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
12 xTaloc
12 xMUTTER
12 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
8/9
89%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
5/8
63%
2 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
12 xTaloc
12 xMUTTER
12 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
8/9
89%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 16
Ehrenhafte Siege
29,050
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 16
Ehrenhafte Siege
29,050
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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