Maske des Todespirschers

  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederhelm des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 262 Rüstung
  • +655 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Endloser Hunger
  • Eure Vielseitigkeit ist um 240 erhöht. Wenn Ihr Euch dem Leichnam eines Gegners nähert, verschlingt Ihr dessen Essenz und stellt 1977 Gesundheit wieder her.
  • - Retter
  • Eure Heilungen bei Zielen, die über weniger als 2% Gesundheit verfügen, haben eine Chance, zusätzlich 9247 Gesundheit zu heilen.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25416 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 378
  • Azeritbonus Stufe 35
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +173 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +290 Ausdauer
  • +239 kritische Trefferchance
  • +239 Tempowertung
  • +239 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Tentakelgeschnürte Schiftung

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 259 Rüstung
  • +539 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1195 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Herbstblätter
  • Die Dauer von 'Verjüngung' ist um 0 Sek. erhöht, und wenn 'Verjüngung' Euer einziger regelmäßiger Heilzauber auf dem Ziel ist, wird die Heilung von 'Verjüngung' um 268 Gesundheit erhöht.
  • - Lebhafter Geist
  • Wenn 'Anregen' abläuft, wird Eure Intelligenz für jeden Zauber, den das Ziel während der Effektdauer von 'Anregen' gewirkt hat, 20 Sek. lang um 44 erhöht und Ihr erhaltet 0,0% Mana.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des treuen Vasallen

  • Mythisch 6 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederumhang des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 Tempowertung
  • +63 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 4

Grongpelzweste

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederrobe des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 346 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 1748 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Verbundene Seelen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 3681 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
  • - Konzentrierte Heilung
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenksschützer des Sandschwimmers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederhandgelenksschützer des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 132 Rüstung
  • +176 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +295 Ausdauer
  • +79 Tempowertung
  • +56 Meisterschaftswertung
  • +58 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Haihauthandschutz

  • Mythisch 6
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederhandschuhe des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 195 Rüstung
  • +247 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +68 Vielseitigkeit
  • +115 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 59

Blutschmausergürtel

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenledergürtel des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 188 Rüstung
  • +270 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +108 Tempowertung
  • +83 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 93 18

Angesengte Kniehosen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederbeinschützer des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 302 Rüstung
  • +378 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +147 Tempowertung
  • +113 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 75 22

Sandpolierte Schlangenhautsandalen

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenledermokassins des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 238 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +114 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 53 48

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Mythisch 8 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +308 Vielseitigkeit
  • +150 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Fußbombenmeisterschaftsring

  • Mythisch 8 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +295 Ausdauer
  • +205 Tempowertung
  • +218 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 76 27

Lebenspendendes Voodoototem

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Intelligenz
  • Benutzen: Heilt das Ziel alle 0,5 Sek. um 507 Gesundheit. Bis zu 13-mal stapelbar. Die Heilung beginnt mit einem niedrigen Wert und steigert sich im Verlauf der Effektdauer.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 61 18

Zauberschutz der Umhüllung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Intelligenz
  • Benutzen: Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 253 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 77 41

Phönixfeuerstab

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 435 - 589 Schaden
  • (142,22 Schaden pro Sekunde)
  • +378 Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +147 kritische Trefferchance
  • +113 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 121 50 3
Schildhand (freies Feld)
185,760
Gesundheit
Gesundheit
185,760
100,000
Mana
Mana
100,000
7,780
Intelligenz
Intelligenz7,780
9,288
Ausdauer
Ausdauer9,288
11%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance10.54%
Gesamtwertung:399
16%
Tempo
Tempo15.60%
Gesamtwertung:1,061
13%
Meisterschaft
Meisterschaft12.88%
Gesamtwertung:969
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.75%
Gesamtwertung:489
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Üppigkeit
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Seele des Waldes
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Mal der Wildnis
Wirbelsturm
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
Medaillon des Gladiators
Eisenfederrüstung
Wirbelsturm
Dornen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Säbelzahn
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: König des Dschungels
90
Urzorn
100
Moment der Klarsicht
Medaillon des Gladiators
Zerreißen und zerfetzen
Wilde Wunde
Dornen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
Medaillon des Gladiators
Geschärfte Klauen
Zähigkeit
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Üppigkeit
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Seele des Waldes
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Mal der Wildnis
Wirbelsturm
Wiederherstellung-Talente
15
Üppigkeit
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Seele des Waldes
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
15
Üppigkeit
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Seele des Waldes
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Mal der Wildnis
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Mal der Wildnis
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Mal der Wildnis
Wirbelsturm
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Eisenfederrüstung
Wirbelsturm
Dornen
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Eisenfederrüstung
Wirbelsturm
Dornen
Medaillon des Gladiators
Eisenfederrüstung
Wirbelsturm
Dornen
Medaillon des Gladiators
Eisenfederrüstung
Wirbelsturm
Dornen
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: König des Dschungels
90
Urzorn
100
Moment der Klarsicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zerreißen und zerfetzen
Wilde Wunde
Dornen
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: König des Dschungels
90
Urzorn
100
Moment der Klarsicht
15
Säbelzahn
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: König des Dschungels
90
Urzorn
100
Moment der Klarsicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zerreißen und zerfetzen
Wilde Wunde
Dornen
Medaillon des Gladiators
Zerreißen und zerfetzen
Wilde Wunde
Dornen
Medaillon des Gladiators
Zerreißen und zerfetzen
Wilde Wunde
Dornen
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Geschärfte Klauen
Zähigkeit
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Geschärfte Klauen
Zähigkeit
Medaillon des Gladiators
Geschärfte Klauen
Zähigkeit
Medaillon des Gladiators
Geschärfte Klauen
Zähigkeit
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:29:37
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:27:12
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:30:53
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:34:09
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:29:37
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:27:12
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:30:53
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:34:09
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
2/8
25%
2 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
18 xTaloc
20 xMUTTER
17 xFauliger Verschlinger
16 xZek'voz
16 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
8 xTaloc
3 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
8/9
89%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
2/8
25%
2 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
18 xTaloc
20 xMUTTER
17 xFauliger Verschlinger
16 xZek'voz
16 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
8 xTaloc
3 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
8/9
89%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch