Antlitz der Schwarzen Ernte

Kette des Unterkönigs

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1097 Ausdauer
  • +1261 kritische Trefferchance
  • +840 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 12 57

Amicia des grausamen Lachens

  • Mythisch 2
  • Gegenstandsstufe 870
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 210 Rüstung
  • +1231 Intelligenz
  • +1846 Ausdauer
  • +435 kritische Trefferchance
  • +673 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 14 50

Vereinendes Tuch des Harmonischen

  • Unerschrocken
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 130 Rüstung
  • +766 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1149 Ausdauer
  • +220 Vielseitigkeit
  • +550 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 6 21 91

Machtgetränkte seidengewebte Robe des Feuersturms

  • Obliterum: 6/10
  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Robe des nächtlichen Träumers
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Brust
  • 290 Rüstung
  • +1801 Intelligenz
  • +2702 Ausdauer
  • +986 kritische Trefferchance
  • +547 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 54 4 4
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Machtgetränkte seidengewebte Armschienen des Hitzeschocks

  • Obliterum: 0/10
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 114 Rüstung
  • +766 Intelligenz
  • +1149 Ausdauer
  • +220 Tempowertung
  • +550 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 89 91

Leyberührte Handschuhe des Feuersturms

  • Unerschrocken Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 855
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 166 Rüstung
  • +1070 Intelligenz
  • +1605 Ausdauer
  • +299 kritische Trefferchance
  • +748 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 3 89 67

Gürtelbund der Zeitbresche

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 152 Rüstung
  • +1121 Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +694 kritische Trefferchance
  • +373 Meisterschaftswertung
  • +457 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 19 74 8

Leyberührte Beinkleider der Aurora

  • Unerschrocken
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 228 Rüstung
  • +1362 Intelligenz
  • +2042 Ausdauer
  • +587 Tempowertung
  • +783 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 8 19 22

Machtgetränkte seidengewebte Pantoffeln des Hitzeschocks

  • Obliterum: 10/10
  • Gegenstandsstufe 900
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Füße
  • 214 Rüstung
  • +1628 Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +885 Tempowertung
  • +354 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 40 60 84

Alptraumschleife

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 845
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1097 Ausdauer
  • +1440 kritische Trefferchance
  • +660 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 85 83

Racheband des Hitzeschocks

  • Unerschrocken
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1149 Ausdauer
  • +1175 Tempowertung
  • +990 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 4 87 3

Leykorallensplitter

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 850
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1295 Intelligenz
  • +979 kritische Trefferchance
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 74 56

Siegel des Zauberbinders

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1794 Intelligenz
  • +1116 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 6 79 56

Rückgrat von Thal'kiel

  • Gegenstandsstufe 874
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 1.528 - 2.549 Schaden
  • (1.132 Schaden pro Sekunde)
  • +958 Intelligenz
  • +1438 Ausdauer
  • +584 Tempowertung
  • +258 Meisterschaftswertung
  • "Die Schreie des Erweckers hallten über Argus. Sie stellen eine düstere Erinnerung an den Preis dar, den er dafür zahlen musste, sich mit Dämonen eingelassen zu haben."
    • Verkaufspreis: 175 30 4

Schädel der Man'ari

  • Gegenstandsstufe 874
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +730 Intelligenz
  • +1094 Ausdauer
  • +322 kritische Trefferchance
  • +9752 Zaubermacht
  • +322 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Thal'kiels Verzehr', durch die Thal'kiel gerufen wird, um einen Gegner zu quälen.
  • "Als Thal'kiel endlich erschien, war er verändert. Um Jahrhunderte gealtert, allein in der Dunkelheit mit seinen Gedanken und Sklaven. Er war buckelig und hatte ein merkwürdiges Glänzen in den Augen. Er beschwor seine Erwecker und wir antworteten ihm..."
    • Verkaufspreis: 109 85 11
2,564,100
Gesundheit
Gesundheit
2,564,100
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
24,665
Intelligenz
Intelligenz24,665
42,735
Ausdauer
Ausdauer42,735
21%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.36%
Gesamtwertung:6,544
19%
Tempo
Tempo19.23%
Gesamtwertung:7,211
41%
Meisterschaft
Meisterschaft41.20%
Gesamtwertung:5,955
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.15%
Gesamtwertung:1,023
Talente
Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.
15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Schattenfuror
Schattenfuror
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Betäubt alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 4 Sek.
60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Synergie
Grimoire der Synergie
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr oder Euer Dämon Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass der jeweils andere 15 Sek. lang eine Schadenserhöhung von 25% erhält.
100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 7.509 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht.

Erzeugt 1 Seelensplitter.
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Ausrottung
Ausrottung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erhöht für 7 Sek. Euren dem Ziel zugefügten Schaden um 15%.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Opferung
Grimoire der Opferung
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Opfert Euren Dämon, um dämonische Macht zu gewinnen. Dadurch fügen Eure Zauber dem Ziel sowie weiteren Gegnern innerhalb von 8 Metern manchmal zusätzlich 4.505 Schattenschaden zu. Hält 1 Stunde lang an oder bis Ihr einen Dämon beschwört.
100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,9 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 6.006 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 3.003 Feuerschaden zu.
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.
30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 15,3 Sek. sowohl 86.488 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.
Eine Spezialisierung wählen
Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.
15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Schattenfuror
Schattenfuror
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Betäubt alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 4 Sek.
60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Synergie
Grimoire der Synergie
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr oder Euer Dämon Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass der jeweils andere 15 Sek. lang eine Schadenserhöhung von 25% erhält.
100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 7.509 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht.

Erzeugt 1 Seelensplitter.
Dämonologie
Meisterin über Dämonen, die dämonische Mächte dazu zwingt, ihr zu helfen.
15
Dämonischer Ruf
Dämonischer Ruf
(Passiv)
Passiv

'Schattenblitz' hat eine Chance von 20% und 'Dämonenzorn' auf jedem Ziel eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' keine Seelensplitter kostet.
30
Verbesserte Schreckenspirscher
Verbesserte Schreckenspirscher
(Passiv)
Passiv

'Schreckenspirscher rufen' beschwört nun zusätzlich 2 Wildwichtel.
45
Schattenfuror
Schattenfuror
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Betäubt alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 4 Sek.
60
Hand der Verdammnis
Hand der Verdammnis
(Passiv)
Passiv

'Hand von Gul'dan' belegt nun alle getroffenen Gegner mit 'Verdammnis'.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Synergie
Grimoire der Synergie
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr oder Euer Dämon Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass der jeweils andere 15 Sek. lang eine Schadenserhöhung von 25% erhält.
100
Dämonenblitz
Dämonenblitz
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber

Zieht Energie aus Euren Dämonen und schleudert eine Kugel dämonischer Energie auf das Ziel, die 7.509 Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird für jeden Eurer aktiven Dämonen um 10% erhöht.

Erzeugt 1 Seelensplitter.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Ausrottung
Ausrottung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erhöht für 7 Sek. Euren dem Ziel zugefügten Schaden um 15%.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Opferung
Grimoire der Opferung
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Opfert Euren Dämon, um dämonische Macht zu gewinnen. Dadurch fügen Eure Zauber dem Ziel sowie weiteren Gegnern innerhalb von 8 Metern manchmal zusätzlich 4.505 Schattenschaden zu. Hält 1 Stunde lang an oder bis Ihr einen Dämon beschwört.
100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,9 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 6.006 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 3.003 Feuerschaden zu.
Zerstörung
Meister des Chaos, die Feuer herabregnen lassen, um ihre Feinde zu verbrennen und zu vernichten.
15
Pyrolyse
Pyrolyse
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten zwei Einsätze von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' um 30%.
30
Ausrottung
Ausrottung
(Passiv)
Passiv

'Chaosblitz' erhöht für 7 Sek. Euren dem Ziel zugefügten Schaden um 15%.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Feuer und Schwefel
Feuer und Schwefel
(Passiv)
Passiv

Euer 'Verbrennen' trifft nun alle Gegner in der Nähe Eures Ziels.
75
Brennender Ansturm
Brennender Ansturm
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis Abbruch lang an.
90
Grimoire der Opferung
Grimoire der Opferung
(Spontanzauber, 30 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
30 Sek. Abklingzeit

Opfert Euren Dämon, um dämonische Macht zu gewinnen. Dadurch fügen Eure Zauber dem Ziel sowie weiteren Gegnern innerhalb von 8 Metern manchmal zusätzlich 4.505 Schattenschaden zu. Hält 1 Stunde lang an oder bis Ihr einen Dämon beschwört.
100
Dämonenfeuer kanalisieren
Dämonenfeuer kanalisieren
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 25 Sek. Abklingzeit)
4.8% of base mana
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
25 Sek. Abklingzeit

Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 2,9 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel 6.006 Feuerschaden und Gegnern in der Nähe 3.003 Feuerschaden zu.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.
30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 15,3 Sek. sowohl 86.488 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.
Gebrechen
Meister der Schattenmagien, die Energien entziehen und ihre Gegner mit anhaltenden Zaubern belegen.
15
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.
30
Absolute Verderbnis
Absolute Verderbnis
(Passiv)
Passiv

'Verderbnis' ist nun permanent und verursacht 25% mehr Schaden. Die Effektdauer gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.
45
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(0,5 Sek. Zauber)
5% of base mana
0,5 Sek. Zauber

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel, den Ihr später erneut wirken könnt, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Maximal 1 aktiver Zirkel.
60
Phantomsingularität
Phantomsingularität
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 15,3 Sek. sowohl 86.488 Schaden verursacht als auch Euch um 20% des verursachten Schadens heilt.
75
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.
90
Grimoire der Überlegenheit
Grimoire der Überlegenheit
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt permanent die Kontrolle über noch größere Dämonen wahren. Dadurch seid Ihr in der Lage, eine Verdammniswache oder Höllenbestie als permanenten Begleiter zu beschwören.
100
Seelenverbindung
Seelenverbindung
(Passiv)
Passiv

Es besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
6/7
86%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
6/7
86%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
1/10
10%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
1/10
10%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
48
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung