Korallenplattenhelm

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm der Voraussicht
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 633 Rüstung
  • +2382 Stärke oder Intelligenz
  • +3573 Ausdauer
  • +490 Vielseitigkeit
  • +1226 Meisterschaftswertung
    • +150 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 79 19

Krokulknochenanhänger

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2010 Ausdauer
  • +2049 kritische Trefferchance
  • +1069 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +150 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 15 23 28

Schiftung der perfiden Entschlossenheit

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Leysteinschulterstücke
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 611 Rüstung
  • +1121 Stärke oder Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +381 kritische Trefferchance
  • +686 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Wiederverwerter
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 55 12

Umhang der Brennenden Vorhut

  • Schlachtzugsbrowser
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 164 Rüstung
  • +1404 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +2106 Ausdauer
  • +526 kritische Trefferchance
  • +456 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Stärke
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 83 41

Brustplatte der Si'vashiwache

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Transmogrifiziert zu:
    Griff der Feuermutter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 797 Rüstung
  • +2614 Stärke oder Intelligenz
  • +3922 Ausdauer
  • +1234 Tempowertung
  • +547 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 60 35 56
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Uthers Schutz

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen des inneren Wissens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Handgelenke
  • 416 Rüstung
  • +3099 Stärke oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +772 kritische Trefferchance
  • +772 Tempowertung
  • +579 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeiten 'Segen der Freiheit' und 'Segen des Schutzes' um 50%. Außerdem heilen sie das Ziel um 15% seiner maximalen Gesundheit.
  • "Uther der Lichtbringer, Anführer der Silbernen Hand, hatte solch eine Ausstrahlung auf dem Schlachtfeld, dass seine Ritter zuweilen gleichermaßen unbezwingbar und unaufhaltbar schienen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 81 24

Leyversehrte Stulpen

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Leysteinstulpen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 487 Rüstung
  • +1786 Stärke oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +477 kritische Trefferchance
  • +809 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Bergbau (Legion)
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 16 43 66

Skoldiirgürtelplatte

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt der Gefallenen von Lordaeron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 438 Rüstung
  • +1786 Stärke oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +754 kritische Trefferchance
  • +533 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 16 56 31

Beinschützer der Prätoriumwache der Aurora

  • Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Transmogrifiziert zu:
    Schienbeinschützer des Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 652 Rüstung
  • +1977 Stärke oder Intelligenz
  • +2965 Ausdauer
  • +1023 Tempowertung
  • +568 Vielseitigkeit
  • +682 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 43 15 92

Aggramars Schritte

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Wyrmskolsabatons
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Füße
  • 612 Rüstung
  • +3124 Stärke oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +690 kritische Trefferchance
  • +575 Tempowertung
  • +1035 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 75% Eures Tempos, Eures kritischen Trefferwerts, Eurer Meisterschaft oder Eurer Vielseitigkeit, je nachdem, welcher Wert am höchsten ist.
  • "Zeit und Raum sind eins. Für einen Beobachter des Universums ist Entfernung so gut wie bedeutungslos."

Roggsteinsignet

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2010 Ausdauer
  • +2227 Tempowertung
  • +890 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 21 96 73

Band der abgeschworenen Wahrheiten

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2422 Ausdauer
  • +2212 Vielseitigkeit
  • +1307 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 27 56

Andenken des verdammten Exarchen

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2264 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1225 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 95 56

Unbeflecktes Argussiegel

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2728 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1320 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 28 77

Aschenbringer

  • Gegenstandsstufe 939
  • Transmogrifiziert zu:
    Treffsicheres Schwert
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 14.417 - 24.031 Schaden
  • (5.340 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Aschewelle', die Gegnern innerhalb eines Bereichs massiven Schaden zufügt.
  • "So geschah es, dass Mann und Waffe zu einer Einheit zu verschmelzen schienen. Der Name Aschenbringer wurde zu einer Legende. Er wurde nicht nur der furchterregenden Klinge zugeschrieben, sondern auch dem unerbittlichen Ritter, der sie führte."
    • Verkaufspreis: 215 18 36
Schildhand (freies Feld)
4,086,480
Gesundheit
Gesundheit
4,086,480
220,000
Mana
Mana
220,000
35,364
Stärke
Stärke35,364
68,108
Ausdauer
Ausdauer68,108
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.07%
Gesamtwertung:6,028
18%
Tempo
Tempo18.30%
Gesamtwertung:6,863
48%
Meisterschaft
Meisterschaft47.77%
Gesamtwertung:7,720
15%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit15.29%
Gesamtwertung:7,265
Spezialisierungstalente
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

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Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Klinge der Tugend
Klinge der Tugend
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer durch 'Klinge der Gerechtigkeit' verursachen jetzt das 3-fache des normalen Schadens.

75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Sofort)
5 Heilige Kraft
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein Waffenangriff, der 366.529 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt. Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.

90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus. Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 32 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht. Maximal 15 Stapel.

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Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Geweihter Hammer
Geweihter Hammer
(Passiv)
Passiv

'Hammer der Rechtschaffenen' hat keine Abklingzeit mehr. 'Hammer der Rechtschaffenen', 'Schild der Rechtschaffenen' und 'Licht des Beschützers' werden jetzt immer durch 'Weihe' verbessert.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
33.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen. Während Ihr in Eurer 'Weihe' steht, ist die Heilung Eurer 'Hand des Beschützers' um 20% erhöht.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 8.309 Gesundheit heilen.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um 3%. Dieser Effekt unterliegt abnehmender Wirkung.

Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Aura der Opferung
Aura der Opferung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit über 75% liegt, werden 10% des von Verbündeten innerhalb von 10 Metern erlittenen Schadens auf Euch umgeleitet. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden 15% Eurer effektiv verursachten Heilung auf alle Verbündete innerhalb der Aura repliziert.

75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 8.483 Gesundheit heilen.

100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist. Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.

Eine Spezialisierung wählen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Klinge der Tugend
Klinge der Tugend
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer durch 'Klinge der Gerechtigkeit' verursachen jetzt das 3-fache des normalen Schadens.

75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Sofort)
5 Heilige Kraft
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein Waffenangriff, der 366.529 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt. Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.

90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus. Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 32 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht. Maximal 15 Stapel.

Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Klinge der Tugend
Klinge der Tugend
(Passiv)
Passiv

Kritische Treffer durch 'Klinge der Gerechtigkeit' verursachen jetzt das 3-fache des normalen Schadens.

75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Sofort)
5 Heilige Kraft
Nahkampfreichweite
Sofort

Ein Waffenangriff, der 366.529 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt. Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.

90
Göttlicher Eingriff
Göttlicher Eingriff
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gottesschild' um 20%. Zusätzlich verringert jeder Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 20% ihres Maximalwertes und löst 'Gottesschild' aus. Dieser Effekt kann nicht auftreten, wenn 'Gottesschild' von Abklingzeit betroffen ist oder der Effekt 'Vorahnung' auf Euch wirkt.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 32 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht. Maximal 15 Stapel.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Geweihter Hammer
Geweihter Hammer
(Passiv)
Passiv

'Hammer der Rechtschaffenen' hat keine Abklingzeit mehr. 'Hammer der Rechtschaffenen', 'Schild der Rechtschaffenen' und 'Licht des Beschützers' werden jetzt immer durch 'Weihe' verbessert.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
33.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen. Während Ihr in Eurer 'Weihe' steht, ist die Heilung Eurer 'Hand des Beschützers' um 20% erhöht.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 8.309 Gesundheit heilen.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um 3%. Dieser Effekt unterliegt abnehmender Wirkung.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Geweihter Hammer
Geweihter Hammer
(Passiv)
Passiv

'Hammer der Rechtschaffenen' hat keine Abklingzeit mehr. 'Hammer der Rechtschaffenen', 'Schild der Rechtschaffenen' und 'Licht des Beschützers' werden jetzt immer durch 'Weihe' verbessert.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
33.000 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.

75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen. Während Ihr in Eurer 'Weihe' steht, ist die Heilung Eurer 'Hand des Beschützers' um 20% erhöht.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 8.309 Gesundheit heilen.

100
Letzter Verteidiger
Letzter Verteidiger
(Passiv)
Passiv

Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert Euren erlittenen Schaden und erhöht Euren verursachten Schaden um 3%. Dieser Effekt unterliegt abnehmender Wirkung.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Aura der Opferung
Aura der Opferung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit über 75% liegt, werden 10% des von Verbündeten innerhalb von 10 Metern erlittenen Schadens auf Euch umgeleitet. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden 15% Eurer effektiv verursachten Heilung auf alle Verbündete innerhalb der Aura repliziert.

75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 8.483 Gesundheit heilen.

100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist. Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.

30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen sowie die Reichweite von 'Meisterschaft: Lichtbringer' um 50%.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Aura der Opferung
Aura der Opferung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit über 75% liegt, werden 10% des von Verbündeten innerhalb von 10 Metern erlittenen Schadens auf Euch umgeleitet. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden 15% Eurer effektiv verursachten Heilung auf alle Verbündete innerhalb der Aura repliziert.

75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.

90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 8.483 Gesundheit heilen.

100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist. Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
6/10
60%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
6/10
60%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
2/11
18%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
2/11
18%
2 xWeltenbrecher der Garothi
2 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 30
Ehrenhafte Siege
8
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung