Kettenkappe der Scheinsicht

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 710
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 210 Rüstung
  • +352 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +528 Ausdauer
  • +154 Tempowertung
  • +314 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 33 27 4

Veilchenblaue Perle

  • Gegenstandsstufe 705
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +258 Ausdauer
  • +196 Tempowertung
  • +376 Meisterschaftswertung
  • "Mrrgrl hat sie Troggl weggenommen, der sie von Ruggrr gestohlen hatte, der Purgg dafür getötet hatte, der..."
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 12 75 43

Raue steingeformte Schulterstücke

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 705
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 190 Rüstung
  • +252 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +378 Ausdauer
  • +96 Tempowertung
  • +240 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 33 97 53

Weißwassersicherheitsdecke

  • Gegenstandsstufe 705
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 75 Rüstung
  • +189 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +283 Ausdauer
  • +83 kritische Trefferchance
  • +169 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 24 62

Flammenschuppenkette

  • Gegenstandsstufe 705
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 253 Rüstung
  • +336 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +504 Ausdauer
  • +157 kritische Trefferchance
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Aufwärmen.
  • "Wird normalerweise vom Meerwasser gelöscht."
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 28 55 92
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Wandererarmschienen des Hitzeschocks

  • Rang 6 von 6
  • Gegenstandsstufe 715
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanenarmschienen der Kor'kron
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Kette Handgelenke
  • 116 Rüstung
  • +207 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +311 Ausdauer
  • +115 Tempowertung
  • +152 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 19 14 77

Fäustlinge der ewig währenden Hungerstrafe

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 710
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Dunkelschamanenhandschuhe der Kor'kron
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 162 Rüstung
  • +264 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +396 Ausdauer
  • +123 Vielseitigkeit
  • +228 Meisterschaftswertung
  • +151 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 21 43 27

Gurt des Legionsgenerals

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 721
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 153 Rüstung
  • +292 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +439 Ausdauer
  • +111 Tempowertung
  • +278 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 22 34 85

Gamaschen des lebendigen Berges

Entweihte Stiefel der Leerenverbindung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 725
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Kette Füße
  • 190 Rüstung
  • +304 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +456 Ausdauer
  • +237 Tempowertung
  • +168 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 31 66 37

Band der dämonischen Arglist

  • Gegenstandsstufe 699
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +244 Ausdauer
  • +185 kritische Trefferchance
  • +355 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 17 5 67

Ruhiges Azurschwingenband

  • Gegenstandsstufe 695
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +235 Ausdauer
  • +298 kritische Trefferchance
  • +224 Vielseitigkeit
    • Verkaufspreis: 17 41 21

Kugel der Leerensicht

  • Gegenstandsstufe 725
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +385 Intelligenz
  • Anlegen: Gewährt bei einem Treffer mit einem Schadenszauber eine Chance, 'Leerensicht' auszulösen. Erhöht kritischen Trefferwert, Tempo und Meisterschaft um 1237 und erhöht 15 Sek. lang jeglichen Schaden gegen Dämonen um 0%.
    • Verkaufspreis: 1

Kern der Urelemente

  • Gegenstandsstufe 705
  • Aufwertungsgrad: 2/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • Anlegen: Erhöht den Schaden und die Dauer von 'Flammenschock' um 107%.
  • Anlegen: Eure Windzornangriffe verursachen 329% mehr Schaden und erzeugen 0 zusätzlichen Mahlstrom.
  • Anlegen: 'Heilende Woge', 'Kettenheilung' oder 'Welle der Heilung', die auf ein Ziel gewirkt werden, das von Eurem Zauber 'Springflut' betroffen ist, haben eine Chance von 39%, diesen Effekt von 'Springflut' auf einen weiteren Verbündeten in der Nähe auszuweiten.
    • Klassen: Schamane
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 39 37 62

Die Faust des Ra-den

  • Gegenstandsstufe 753
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Faustwaffe Waffenhand
  • Geschwindigkeit 2,60 786 - 1.121 Schaden
  • (366,54 Schaden pro Sekunde)
  • +225 Intelligenz
  • +338 Ausdauer
  • +152 kritische Trefferchance
  • +146 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Sturmhüter', die Euren 'Blitzschlag' oder 'Kettenblitzschlag' mit großer Macht erfüllt.
  • "Um Al'Akirs Untergang zu besiegeln, donnerte Meister Ra seine Faust in den Gipfel des Berges. Der Himmel brach auf und all das Feuer und der Zorn darin stürzte hinab auf den Windlord."
    • Verkaufspreis: 173 1 18

Schutz des hohen Hüters

  • Gegenstandsstufe 753
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schild Schildhand
  • 833 Rüstung
  • +296 Stärke oder Intelligenz
  • +443 Ausdauer
  • +200 kritische Trefferchance
  • +192 Meisterschaftswertung
  • "Ra und Helya erschufen einen Schild, den Schutz des hohen Hüters, als Schlüssel für die Elementarebene. Er pulsierte mit der Energie der vier Elemente, die Ra nach Belieben rufen konnte."
    • Verkaufspreis: 114 19 90
492,600
Gesundheit
Gesundheit
492,600
100
Mahlstrom
Mahlstrom
100
9,814
Intelligenz
Intelligenz9,814
8,210
Ausdauer
Ausdauer8,210
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.07%
Gesamtwertung:1,259
17%
Tempo
Tempo17.20%
Gesamtwertung:1,204
71%
Meisterschaft
Meisterschaft70.63%
Gesamtwertung:2,924
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.34%
Gesamtwertung:347
Talente
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen.

Totem der Resonanz
Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom.

Totem des Sturms
Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%.

Totem der Glut
Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%.

Totem des Rückenwinds
Erhöht Euer Tempo um 2%.
30
Rückenwind
Rückenwind
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Windstoß schleudert Euch vorwärts.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.
90
Totem des flüssigen Magmas
Totem des flüssigen Magmas
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 15 Sek. ein Totem am Zielort, das alle 1,0 Sek. flüssiges Magma auf ein zufälliges Ziel in der Nähe schleudert, das allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 6.608 Feuerschaden zufügt.
100
Eisfuror
Eisfuror
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert feste Eisbrocken nach dem Ziel, die 54.055 Frostschaden verursachen. Hierdurch verursachen Eure nächsten 4 Einsätze von 'Frostschock' 400% mehr Schaden.

Erzeugt 24 Mahlstrom.
Im Talentrechner anzeigen
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Windweise
Windweise
(10 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Peitscht nach Eurem Gegner, fügt ihm 30.031 Naturschaden zu und verstärkt Eure Waffen mit Wind, der Euer Angriffstempo 20 Sek. lang um 30% erhöht.
30
Regenschauer
Regenschauer
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit

Heilende Regenschauer gehen über dem Zielgebiet nieder und heilen bis zu 6 Verbündete im Verlauf von 10 Sek. um 31.330 Gesundheit. 'Sturmschlag' und 'Lavapeitsche' verlängern die Dauer von 'Regenschauer' um 3 Sek., bis zu einem Maximum von 30 Sek.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.
90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Maelstrom
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt Gegnern 186.525 körperlichen Schaden zu und stößt sie zur Seite.
100
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Eine Spezialisierung wählen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen.

Totem der Resonanz
Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom.

Totem des Sturms
Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%.

Totem der Glut
Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%.

Totem des Rückenwinds
Erhöht Euer Tempo um 2%.
30
Rückenwind
Rückenwind
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Windstoß schleudert Euch vorwärts.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.
90
Totem des flüssigen Magmas
Totem des flüssigen Magmas
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 15 Sek. ein Totem am Zielort, das alle 1,0 Sek. flüssiges Magma auf ein zufälliges Ziel in der Nähe schleudert, das allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 6.608 Feuerschaden zufügt.
100
Eisfuror
Eisfuror
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert feste Eisbrocken nach dem Ziel, die 54.055 Frostschaden verursachen. Hierdurch verursachen Eure nächsten 4 Einsätze von 'Frostschock' 400% mehr Schaden.

Erzeugt 24 Mahlstrom.
Elementar
Zauberwirker, die sich die zerstörerischen Kräfte der Natur und der Elemente untertan machen.
15
Totembeherrschung
Totembeherrschung
(40 Meter Reichweite, Sofort)
40 Meter Reichweite
Sofort

Beschwört 4 Totems, die 2 Min. lang Eure Kampfkraft erhöhen.

Totem der Resonanz
Erzeugt alle 1 Sek. 1 Mahlstrom.

Totem des Sturms
Erhöht die Chance von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag', 'Elementarüberladung' auszulösen, um 5%.

Totem der Glut
Erhöht den regelmäßigen Schaden von 'Flammenschock' um 10%.

Totem des Rückenwinds
Erhöht Euer Tempo um 2%.
30
Rückenwind
Rückenwind
(Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Ein Windstoß schleudert Euch vorwärts.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Urelementarist
Urelementarist
(Passiv)
Passiv

Eure Erd-, Feuer- und Sturmelementare entstammen Urelementaren, die 80% mächtiger als gewöhnliche Elementare sind und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Zudem erhaltet Ihr direkte Kontrolle über sie.
90
Totem des flüssigen Magmas
Totem des flüssigen Magmas
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 15 Sek. ein Totem am Zielort, das alle 1,0 Sek. flüssiges Magma auf ein zufälliges Ziel in der Nähe schleudert, das allen Gegnern innerhalb von 8 Metern 6.608 Feuerschaden zufügt.
100
Eisfuror
Eisfuror
(40 Meter Reichweite, 2 Sek. Zauber, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
2 Sek. Zauber
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert feste Eisbrocken nach dem Ziel, die 54.055 Frostschaden verursachen. Hierdurch verursachen Eure nächsten 4 Einsätze von 'Frostschock' 400% mehr Schaden.

Erzeugt 24 Mahlstrom.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Windweise
Windweise
(10 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Peitscht nach Eurem Gegner, fügt ihm 30.031 Naturschaden zu und verstärkt Eure Waffen mit Wind, der Euer Angriffstempo 20 Sek. lang um 30% erhöht.
30
Regenschauer
Regenschauer
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit

Heilende Regenschauer gehen über dem Zielgebiet nieder und heilen bis zu 6 Verbündete im Verlauf von 10 Sek. um 31.330 Gesundheit. 'Sturmschlag' und 'Lavapeitsche' verlängern die Dauer von 'Regenschauer' um 3 Sek., bis zu einem Maximum von 30 Sek.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.
90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Maelstrom
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt Gegnern 186.525 körperlichen Schaden zu und stößt sie zur Seite.
100
Verstärkung
Totemische Krieger, die ihre Gegner mit Waffen und elementaren Kräften zur Strecke bringen.
15
Windweise
Windweise
(10 Meter Reichweite, Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
10 Meter Reichweite
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Peitscht nach Eurem Gegner, fügt ihm 30.031 Naturschaden zu und verstärkt Eure Waffen mit Wind, der Euer Angriffstempo 20 Sek. lang um 30% erhöht.
30
Regenschauer
Regenschauer
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 10 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit

Heilende Regenschauer gehen über dem Zielgebiet nieder und heilen bis zu 6 Verbündete im Verlauf von 10 Sek. um 31.330 Gesundheit. 'Sturmschlag' und 'Lavapeitsche' verlängern die Dauer von 'Regenschauer' um 3 Sek., bis zu einem Maximum von 30 Sek.
45
Totem der Blitzwoge
Totem der Blitzwoge
(35 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
35 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der umgebenden Luft sammelt und nach 2 Sek. explodiert, um alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 5 Sek. zu betäuben.
60
Schnelligkeit der Ahnen
Schnelligkeit der Ahnen
(Passiv)
Passiv

Erhöht das Tempo um 6%.
75
Sturmgewitter
Sturmgewitter
(Passiv)
Passiv

'Sturmbringer' erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Sturmschlag' um 40%.
90
Zerschlagung
Zerschlagung
(Spontanzauber, 40 Sek. Abklingzeit)
20 Maelstrom
Spontanzauber
40 Sek. Abklingzeit

Zertrümmert mit Eurer Haupthandwaffe in einer geraden Linie die Erde vor Euch, fügt Gegnern 186.525 körperlichen Schaden zu und stößt sie zur Seite.
100
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Wiederherstellung
Heiler, die die Ahnengeister herbeirufen und die läuternde Kraft des Wassers nutzen, um die Wunden ihrer Verbündeten zu heilen.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
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Tichondrius
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Krosus
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Hochbotaniker Tel'arn
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Sterndeuter Etraeus
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Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
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0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
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Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
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Goroth
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Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
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Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
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Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
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Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
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Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
135
0
2vs2
Wertung
0
3vs3
Wertung
0
Schlachtfelder
Wertung