Schlachtenfürsthelm

Traumlaufhalsband

  • Gegenstandsstufe 785
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +597 Ausdauer
  • +568 kritische Trefferchance
  • +757 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 13 27 79

Schleimbedeckte Schulterplatten

  • Gegenstandsstufe 793
  • Transmogrifiziert zu:
    Messingschulterpolster des Angreifers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 451 Rüstung
  • +572 Stärke oder Intelligenz
  • +858 Ausdauer
  • +528 Tempowertung
  • +234 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 22 97 52

Cape des Nar'thalasbeschützers

  • Gegenstandsstufe 799
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 108 Rüstung
  • +413 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +620 Ausdauer
  • +193 kritische Trefferchance
  • +358 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 23 3 22

Des Kloppers Spielzeugrüstung

  • Gegenstandsstufe 785
  • Transmogrifiziert zu:
    Geschwärzte Brustplatte des Gewölbes
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 591 Rüstung
  • +708 Stärke oder Intelligenz
  • +1062 Ausdauer
  • +552 kritische Trefferchance
  • +390 Tempowertung
  • "Nur ein paar Stücke des Spielzeugs bleiben drinnen."
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 28 77 62

Blaues Leinenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 75

Wappenrock der Klaxxi

  • Gegenstandsstufe 90
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Erfordert Die Klaxxi - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 2

Unterarmschienen von Nar'thalas

  • Gegenstandsstufe 789
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsnarbenwartenbänder
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 261 Rüstung
  • +343 Stärke oder Intelligenz
  • +515 Ausdauer
  • +287 kritische Trefferchance
  • +170 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 17 54 66

Handschutz von Nar'thalas

  • Gegenstandsstufe 793
  • Transmogrifiziert zu:
    Maestras Handschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 376 Rüstung
  • +475 Stärke oder Intelligenz
  • +712 Ausdauer
  • +248 kritische Trefferchance
  • +384 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 17 57 54

Gurt von Nar'thalas

  • Gegenstandsstufe 793
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt der kraftvollen Vernichtung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 338 Rüstung
  • +433 Stärke oder Intelligenz
  • +649 Ausdauer
  • +399 kritische Trefferchance
  • +177 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 17 23 52

Ehrgebundene Beinplatten

  • Gegenstandsstufe 800
  • Transmogrifiziert zu:
    Björnrittars kühle Gamaschen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 535 Rüstung
  • +816 Stärke oder Intelligenz
  • +1224 Ausdauer
  • +776 kritische Trefferchance
  • +310 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Verkaufspreis: 41 42 11

Plattenwanderstiefel

  • Gegenstandsstufe 785
  • Transmogrifiziert zu:
    Fußharnisch des Geistfeuers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 406 Rüstung
  • +484 Stärke oder Intelligenz
  • +726 Ausdauer
  • +432 kritische Trefferchance
  • +212 Meisterschaftswertung
  • "Die einzige positive Eigenschaft... sehr haltbar."
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 22 62 25

Geflochtener Silberring

  • Gegenstandsstufe 790
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +626 Ausdauer
  • +634 Vielseitigkeit
  • +753 Meisterschaftswertung
  • "Auf der Innenseite ist der Name 'Brandy' eingraviert."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 4 73

Thorasus, das steinerne Herz Draenors

  • Gegenstandsstufe 735
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +250 Stärke
  • +375 Ausdauer
  • +176 kritische Trefferchance
  • +150 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Erweckt die Mächte aller wilden Heiligtümer, die von Euch und Euren Verbündeten getragen werden, und erhöht den verursachten Schaden 15 Sek. lang um 0%. Wenn dieser Effekt endet, entfesselt jeder von Macht erfüllte Spielercharakter einen Blitz aus Licht, der alle Gegner innerhalb von 20 Metern vom auslösenden Spielercharakter trifft und ihnen Schaden in Höhe von 0% des gesamten Schadens, den er unter der Ermächtigung verursacht hat, zufügt. (2 Min. geteilte Abklingzeit)
  • "Eines der drei wilden Heiligtümer, geschaffen von Erzmagier Khadgar."
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 50

Widerstand des tapferen Überlebenden

  • Gegenstandsstufe 789
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +528 Stärke
  • +528 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 22 95 11

Verzauberte Rocfeder

  • Gegenstandsstufe 780
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +643 Beweglichkeit
  • +643 kritische Trefferchance
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 21 63 75

Strom'kar der Kriegsbrecher

  • Gegenstandsstufe 750
  • Transmogrifiziert zu:
    Stab des Erlösers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 2.476 - 4.129 Schaden
  • (917,22 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Kriegsbrecher', die in einem Bereich massiven Schaden verursacht und Gegner verwundbar macht.
  • "Der letzte Schlag wird durch den Stahl des barbarischen Königs erfolgen. Mit ihm wird das Getöse der Schlacht verstummen und für das erste Königreich wird ein neues Zeitalter des Friedens beginnen."
    • Verkaufspreis: 234 69 4
Schildhand (freies Feld)
1,053,540
Gesundheit
Gesundheit
1,053,540
100
Wut
Wut
100
17,739
Stärke
Stärke17,739
17,559
Ausdauer
Ausdauer17,559
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance16.78%
Gesamtwertung:4,712
2%
Tempo
Tempo2.50%
Gesamtwertung:936
30%
Meisterschaft
Meisterschaft29.51%
Gesamtwertung:4,178
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.67%
Gesamtwertung:2,217
Talente
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.
75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.
90
Fokussierte Wut
Fokussierte Wut
(Nahkampfreichweite, Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
20 Rage
Nahkampfreichweite
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Fokussiert Eure Wut auf Euren nächsten Einsatz von 'Tödlicher Stoß' und erhöht seinen Schaden um 30%. Bis zu 3-mal stapelbar. Nicht von der globalen Abklingzeit betroffen.
100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6,7 Sek. 338.982 Schaden zufügt.

Erzeugt jedes Mal 7 Wut, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Rage
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 34.436 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit.

Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.
45
Avatar
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.
100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schlachtruf', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.
30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 14.348 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.
45
Wutausbruch
Wutausbruch
(Passiv)
Passiv

'Berserkerwut' löst jetzt 'Wutanfall' aus und die Abklingzeit ist um 15 Sek. verringert.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Toben' um 15 Wut.
90
Raserei
Raserei
(Passiv)
Passiv

'Wütendes Schlitzen' erhöht Euer Tempo 15 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.
100
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 165.402 körperlichen Schaden zu.

Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun, könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden.
Eine Spezialisierung wählen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.
75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.
90
Fokussierte Wut
Fokussierte Wut
(Nahkampfreichweite, Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
20 Rage
Nahkampfreichweite
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Fokussiert Eure Wut auf Euren nächsten Einsatz von 'Tödlicher Stoß' und erhöht seinen Schaden um 30%. Bis zu 3-mal stapelbar. Nicht von der globalen Abklingzeit betroffen.
100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6,7 Sek. 338.982 Schaden zufügt.

Erzeugt jedes Mal 7 Wut, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht.
Waffen
Meistert Zweihandwaffen und nutzt sowohl Mobilität als auch überwältigende Angriffe, um Feinde zu vernichten.
15
Unerschrocken
Unerschrocken
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten kosten 10% weniger Wut.
30
Doppelt hält besser
Doppelt hält besser
(Passiv)
Passiv

Erhöht die maximale Anzahl von Aufladungen von 'Sturmangriff' um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sek.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Verteidigungshaltung
Verteidigungshaltung
(Sofort, 6 Sek. Abklingzeit)
Sofort
6 Sek. Abklingzeit

Eine defensive Kampfhaltung, die sämtlichen erlittenen Schaden um 20% und sämtlichen verursachten Schaden um 10% verringert. Hält bis Abbruch an.
75
Schlachteifer
Schlachteifer
(Passiv)
Passiv

'Wirbelwind' fügt Eurem Primärziel 80% mehr Schaden zu.
90
Fokussierte Wut
Fokussierte Wut
(Nahkampfreichweite, Sofort, 1,5 Sek. Abklingzeit)
20 Rage
Nahkampfreichweite
Sofort
1,5 Sek. Abklingzeit

Fokussiert Eure Wut auf Euren nächsten Einsatz von 'Tödlicher Stoß' und erhöht seinen Schaden um 30%. Bis zu 3-mal stapelbar. Nicht von der globalen Abklingzeit betroffen.
100
Verheerer
Verheerer
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Wirft eine wirbelnde Waffe an den Zielort, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6,7 Sek. 338.982 Schaden zufügt.

Erzeugt jedes Mal 7 Wut, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Rage
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 34.436 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit.

Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.
100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schlachtruf', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.
Schutz
Tapfere Beschützer, die einen Schild nutzen, um sich und ihre Verbündeten zu schützen.
15
Schockwelle
Schockwelle
(Sofort, 40 Sek. Abklingzeit)
Sofort
40 Sek. Abklingzeit

Schickt Euch eine Kraftwelle voraus, die allen Gegnern in einem 10 Meter großen kegelförmigen Bereich vor Euch 6.815 Schaden zufügt und sie für 3 Sek. betäubt. Wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden, wird die Abklingzeit um 20 Sek. verringert.
30
Bevorstehender Sieg
Bevorstehender Sieg
(Nahkampfreichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
10 Rage
Nahkampfreichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Greift das Ziel sofort an, verursacht 34.436 Schaden und heilt Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit.

Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird die Abklingzeit von 'Bevorstehender Sieg' abgeschlossen.
45
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(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Ihr verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Koloss, wodurch Ihr um 20% erhöhten Schaden verursacht und Euch von allen bewegungseinschränkenden und Bewegungsunfähigkeitseffekten befreit.
60
Riesenschritte
Riesenschritte
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 15 Sek. Außerdem erhöht 'Heldenhafter Sprung' nun auch für 3 Sek. Eure Laufgeschwindigkeit um 70%.
75
Unbezähmbar
Unbezähmbar
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Gesundheit um 20% und den maximalen Effekt von 'Zähne zusammenbeißen' um 20%.
90
Blutrache
Blutrache
(Passiv)
Passiv

'Zähne zusammenbeißen' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Rache' um 35% und 'Rache' verringert die Wutkosten Eures nächsten Einsatzes von 'Zähne zusammenbeißen' um 35%.
100
Aggressionsmanagement
Aggressionsmanagement
(Passiv)
Passiv

Pro 10 verbrauchter Wut wird die verbleibende Abklingzeit von 'Schlachtruf', 'Letztes Gefecht', 'Schildwall' und 'Demoralisierender Ruf' um 1 Sek. verringert.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.
30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 14.348 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.
45
Wutausbruch
Wutausbruch
(Passiv)
Passiv

'Berserkerwut' löst jetzt 'Wutanfall' aus und die Abklingzeit ist um 15 Sek. verringert.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Toben' um 15 Wut.
90
Raserei
Raserei
(Passiv)
Passiv

'Wütendes Schlitzen' erhöht Euer Tempo 15 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.
100
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 165.402 körperlichen Schaden zu.

Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun, könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden.
Furor
Tobende Berserker, die in jeder Hand eine Waffe führen und mit ihren Angriffshageln Feinde in Stücke zerteilen.
15
Endlose Wut
Endlose Wut
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe erzeugen 30% zusätzliche Wut.
30
Sturmblitz
Sturmblitz
(20 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert Eure Waffe auf einen Gegner, die ihm 14.348 körperlichen Schaden zufügt und ihn für 4 Sek. betäubt.
45
Wutausbruch
Wutausbruch
(Passiv)
Passiv

'Berserkerwut' löst jetzt 'Wutanfall' aus und die Abklingzeit ist um 15 Sek. verringert.
60
Kriegsbemalung
Kriegsbemalung
(Passiv)
Passiv

Ihr erleidet nun durch 'Wutanfall' nur um 15% erhöhten Schaden.
75
Gemetzel
Gemetzel
(Passiv)
Passiv

Verringert die Kosten von 'Toben' um 15 Wut.
90
Raserei
Raserei
(Passiv)
Passiv

'Wütendes Schlitzen' erhöht Euer Tempo 15 Sek. lang um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.
100
Klingensturm
Klingensturm
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Werdet zu einem unaufhaltsamen Sturm der Zerstörung und fügt allen Zielen innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 5,8 Sek. 165.402 körperlichen Schaden zu.

Ihr seid dabei gegen bewegungseinschränkende und Kontrollverlusteffekte immun, könnt defensive Fähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
10,900
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung