Kette des Zerrütters

  • Schlachtzugsbrowser Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2422 Ausdauer
  • +2313 kritische Trefferchance
  • +1207 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal der Klaue
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 21 24

Fährtenlesertuch des dämonischen Gladiators der Schnellklinge

Fesselnde Kettenrüstung

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettenrüstung des dominanten Kämpfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 531 Rüstung
  • +1495 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2242 Ausdauer
  • +548 Tempowertung
  • +874 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 65 13 70

Unverwüstliches Fallenstellerhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 1

Wohlbekannter Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
    • Verkaufspreis: 62 50

Ruf der Wildnis

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettenarmband des dominanten Kämpfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Handgelenke
  • 289 Rüstung
  • +3099 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +772 kritische Trefferchance
  • +579 Tempowertung
  • Anlegen: Verringert die Abklingzeit aller Aspekte um 35%.
  • "Jäger haben eine machtvolle Verbindung zur Wildnis: die Fähigkeit, Tieraspekte herbeizurufen, um sich selbst erstarken zu lassen und mit den wildesten Kreaturen anzufreunden."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 13 59

Teufelsverbundene Zermalmer

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettenstulpen des dominanten Kämpfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 332 Rüstung
  • +1121 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1681 Ausdauer
  • +381 kritische Trefferchance
  • +686 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kürschnerei (Legion)
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 84 58

Taillenschutz der teuflischen Taten

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettenschnallengürtel des dominanten Kämpfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 313 Rüstung
  • +2475 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +565 kritische Trefferchance
  • +901 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 13 72

Beinschützer der verdammten Besitztümer

  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 465 Rüstung
  • +1495 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2242 Ausdauer
  • +884 Tempowertung
  • +538 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 61 46 56

Kettentreter des dominanten Gladiators der Schnellklinge

Insigne der Großen Armee

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1745 kritische Trefferchance
  • +1794 Tempowertung
  • +1843 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 kritischer Trefferwert
    • +200 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Erhöht die Effekte der vom Netherlichttiegel gewährten Licht- und Schattenkräfte um 23%.
  • "Gemeinsam schreiten wir in den Abgrund."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 58 83 19

Band des dominanten Gladiators

Eroberungsabzeichen des dämonischen Gladiators

Dreizehige Hasenpfote

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2372 Beweglichkeit
  • +1248 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 28 44 54
Schildhand (freies Feld)
4,802,160
Gesundheit
Gesundheit
4,802,160
120
Fokus
Fokus
120
41,547
Beweglichkeit
Beweglichkeit41,547
80,036
Ausdauer
Ausdauer80,036
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.43%
Gesamtwertung:6,970
19%
Tempo
Tempo18.85%
Gesamtwertung:7,069
42%
Meisterschaft
Meisterschaft41.88%
Gesamtwertung:4,246
12%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit12.50%
Gesamtwertung:5,936
Spezialisierungstalente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

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Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 42% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Stahlfalle
Stahlfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Schleudert eine Stahlfalle an den Zielort, die den ersten sich nähernden Gegner 30 Sek. lang bewegungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 30 Sek. 606.915 Blutungsschaden zufügt. Anderer Schaden kann den Bewegungsunfähigkeitseffekt beenden. Maximal 1 Falle. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. 'Auflauern': Wird nach 2 Sek. scharf und verursacht 500% mehr Schaden, wenn sie von einem Gegner außerhalb des Kampfes ausgelöst wird.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
Schlangengift
Schlangengift
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr mit Euren Fähigkeiten 'Raptorstoß' oder 'Zerlegen' trefft, werden außerdem mit dem Effekt 'Schlangengift' belegt, der ihnen im Verlauf von 15 Sek. 323.690 Naturschaden zufügt.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 97.545 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.

Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Beständiger Fokus
Beständiger Fokus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' 2-mal in Folge erhöht Eure Fokusregeneration für 12 Sek. um 25%.

30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Wachsamer Schütze
Wachsamer Schütze
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Eure Wächtereule bewacht das Zielgebiet 18 Sek. lang und belegt alle Gegner alle 6 Sek. mit 'Mal des Jägers'.

75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.

90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Fokus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,5 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 734.111 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.

100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 bis 100 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 1,4 Million körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 711.170 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.

Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 42% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 42% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Stahlfalle
Stahlfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Schleudert eine Stahlfalle an den Zielort, die den ersten sich nähernden Gegner 30 Sek. lang bewegungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 30 Sek. 606.915 Blutungsschaden zufügt. Anderer Schaden kann den Bewegungsunfähigkeitseffekt beenden. Maximal 1 Falle. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. 'Auflauern': Wird nach 2 Sek. scharf und verursacht 500% mehr Schaden, wenn sie von einem Gegner außerhalb des Kampfes ausgelöst wird.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
Schlangengift
Schlangengift
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr mit Euren Fähigkeiten 'Raptorstoß' oder 'Zerlegen' trefft, werden außerdem mit dem Effekt 'Schlangengift' belegt, der ihnen im Verlauf von 15 Sek. 323.690 Naturschaden zufügt.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 97.545 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Stahlfalle
Stahlfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Schleudert eine Stahlfalle an den Zielort, die den ersten sich nähernden Gegner 30 Sek. lang bewegungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 30 Sek. 606.915 Blutungsschaden zufügt. Anderer Schaden kann den Bewegungsunfähigkeitseffekt beenden. Maximal 1 Falle. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. 'Auflauern': Wird nach 2 Sek. scharf und verursacht 500% mehr Schaden, wenn sie von einem Gegner außerhalb des Kampfes ausgelöst wird.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
Schlangengift
Schlangengift
(Passiv)
Passiv

Ziele, die Ihr mit Euren Fähigkeiten 'Raptorstoß' oder 'Zerlegen' trefft, werden außerdem mit dem Effekt 'Schlangengift' belegt, der ihnen im Verlauf von 15 Sek. 323.690 Naturschaden zufügt.

100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Flankenangriff' ruft, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor. Wildheit Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 97.545 körperlichen Schaden als Blutungsschaden. Hartnäckigkeit Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert. Gerissenheit Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Beständiger Fokus
Beständiger Fokus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' 2-mal in Folge erhöht Eure Fokusregeneration für 12 Sek. um 25%.

30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Wachsamer Schütze
Wachsamer Schütze
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Eure Wächtereule bewacht das Zielgebiet 18 Sek. lang und belegt alle Gegner alle 6 Sek. mit 'Mal des Jägers'.

75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.

90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Fokus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,5 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 734.111 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.

100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 bis 100 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 1,4 Million körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 711.170 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.

Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Beständiger Fokus
Beständiger Fokus
(Passiv)
Passiv

Der Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' 2-mal in Folge erhöht Eure Fokusregeneration für 12 Sek. um 25%.

30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.

45
Bahnbrecher
Bahnbrecher
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.

60
Wachsamer Schütze
Wachsamer Schütze
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Eure Wächtereule bewacht das Zielgebiet 18 Sek. lang und belegt alle Gegner alle 6 Sek. mit 'Mal des Jägers'.

75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.

90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Fokus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,5 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 734.111 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.

100
Stichschuss
Stichschuss
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
20 bis 100 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Ein mächtiger Schuss, der dem Ziel bis zu 1,4 Million körperlichen Schaden sowie allen Gegnern zwischen Euch und dem Ziel bis zu 711.170 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden gegen verwundbare Ziele ist erhöht.

Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Netherrochen
Nicht gesammelt
Netherrochen
Uvuros
Nicht gesammelt
Uvuros
Qilen
Nicht gesammelt
Qilen
Dred
Nicht gesammelt
Dred
Triksa
Nicht gesammelt
Triksa
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
4/7
57%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
4/7
57%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
1/10
10%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
1/10
10%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
3/9
33%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
2 xWachsame Maid
2 xGefallener Avatar
2 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
1 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
1 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
6 xAggramar
7 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 2
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
8,828
998
Spiele
Siege
11
Siege in %
-
2vs2
Wertung
384
Spiele
Siege
4
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung
Battle For Azeroth
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