Helm des Trotzes

  • Gegenstandsstufe 561
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Kopf
  • 145 Rüstung
  • +88 Stärke oder Intelligenz
  • +132 Ausdauer
  • +56 kritische Trefferchance
  • +60 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 94
    • Verkaufspreis: 20 38 7

Leuchtender Eisenhalsreif der Aurora

  • Gegenstandsstufe 550
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +45 Stärke
  • +67 Ausdauer
  • +33 Tempowertung
  • +24 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 95
    • Verkaufspreis: 2 25 94

Echtstahlschulterstücke der Aurora

  • Rang 1 von 6
  • Gegenstandsstufe 640
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Platte Schultern
  • 242 Rüstung
  • +138 Stärke oder Intelligenz
  • +207 Ausdauer
  • +70 Tempowertung
  • +105 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 27 77 84

Umhang des zerschundenen Fleisches

  • Gegenstandsstufe 543
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 18 Rüstung
  • +42 Stärke
  • +62 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +24 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +100 kritischer Trefferwert
    • Verkaufspreis: 15 42 44

Goldstahlbrustschutz

  • Gegenstandsstufe 550
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 156 Rüstung
  • +79 Stärke oder Intelligenz
  • +119 Ausdauer
  • +52 kritische Trefferchance
  • +54 Tempowertung
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 92
    • Verkaufspreis: 30 14 51

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wappenrock des Entdeckers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Tiefgrüne Plattenhandgelenksschützer

  • Gegenstandsstufe 570
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 87 Rüstung
  • +54 Stärke oder Intelligenz
  • +80 Ausdauer
  • +27 kritische Trefferchance
  • +41 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 94
    • Verkaufspreis: 15 79 76

Hellrote Stulpen

  • Gegenstandsstufe 550
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 97 Rüstung
  • +59 Stärke oder Intelligenz
  • +89 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +45 Meisterschaftswertung
  • +34 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 92
    • Verkaufspreis: 16 37 53

Salzversengter Gurt der Aurora

  • Gegenstandsstufe 530
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 68 Rüstung
  • +49 Stärke oder Intelligenz
  • +74 Ausdauer
  • +26 Tempowertung
  • +37 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 92
    • Verkaufspreis: 9 47 74

Echtstahlschienbeinschützer des Feuersturms

  • Rang 1 von 6
  • Gegenstandsstufe 640
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Platte Beine
  • 283 Rüstung
  • +184 Stärke oder Intelligenz
  • +275 Ausdauer
  • +133 kritische Trefferchance
  • +104 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 37 51 56

Treter des entfesselten Hasses

  • Gegenstandsstufe 556
  • Aufwertungsgrad: 4/4
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 115 Rüstung
  • +59 Stärke
  • +94 Ausdauer
  • +36 kritische Trefferchance
  • +43 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +10 Meisterschaft und geringe Geschwindigkeitserhöhung
    • +20 Tempo
    • Sockelbonus: +4 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 27 61 61

Preis' Hornring

  • Gegenstandsstufe 554
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +46 Stärke
  • +69 Ausdauer
  • +31 kritische Trefferchance
  • +31 Tempowertung
  • "Bester der Besten"
    • Erfordert Stufe 94
    • Verkaufspreis: 18 10 83

Teufelsgeschwärzter Ring

  • Gegenstandsstufe 548
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +44 Stärke
  • +65 Ausdauer
  • +31 Vielseitigkeit
  • +26 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 9 93 5

Winziger eiserner Stern

  • Gegenstandsstufe 533
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +65 kritische Trefferchance
  • Benutzen: Lässt einen kleinen eisernen Stern auf das Ziel zurollen, der ihm beim Aufprall 3963 Feuerschaden zufügt.
  • "Die Miniaturversion eines eisernen Sterns, dem Schattenmondklan als Tribut dargeboten."
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 13 49 55

Dol'maks Glücksbringer

  • Gegenstandsstufe 525
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +59 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euch 20 Sek. lang 238 Stärke zu gewähren. (15% Chance, 55 Sek. Abklingzeit)
    • Verkaufspreis: 18 49 30

Großaxt der Schattenmondahnen

  • Gegenstandsstufe 529
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 337 - 506 Schaden
  • (117,08 Schaden pro Sekunde)
  • +65 Stärke
  • +98 Ausdauer
  • +87 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal der Zerschmetterten Hand
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 90
    • Verkaufspreis: 35 16 92
Schildhand (freies Feld)
124,980
Gesundheit
24,000
Mana
2,106
Stärke
2,083
Ausdauer
11%
Kritische Trefferchance
9%
Tempo
25%
Meisterschaft
5%
Vielseitigkeit
Talente
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.
30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen um 50%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet, ihnen 17.028 Heiligschaden zufügt und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Opferung
Aura der Opferung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit über 75% liegt, werden 10% des von Verbündeten innerhalb von 10 Metern erlittenen Schadens auf Euch umgeleitet.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden 15% Eurer effektiv verursachten Heilung auf alle Verbündete innerhalb der Aura repliziert.
75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.
90
100
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
100
Eine Spezialisierung wählen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.
30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen um 50%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet, ihnen 17.028 Heiligschaden zufügt und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Opferung
Aura der Opferung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit über 75% liegt, werden 10% des von Verbündeten innerhalb von 10 Metern erlittenen Schadens auf Euch umgeleitet.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden 15% Eurer effektiv verursachten Heilung auf alle Verbündete innerhalb der Aura repliziert.
75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.
90
100
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.
30
Herrschaft des Gesetzes
Herrschaft des Gesetzes
(Spontanzauber, 1,5 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit

Erhöht 10 Sek. lang die Reichweite Eurer Heilungen um 50%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet, ihnen 17.028 Heiligschaden zufügt und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Opferung
Aura der Opferung
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Gesundheit über 75% liegt, werden 10% des von Verbündeten innerhalb von 10 Metern erlittenen Schadens auf Euch umgeleitet.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden 15% Eurer effektiv verursachten Heilung auf alle Verbündete innerhalb der Aura repliziert.
75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.
90
100
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
100
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Macht des Kreuzfahrers
Macht des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Kreuzfahrerstoß' verringert die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' und 'Licht der Morgendämmerung' um 1,5 Sek.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
100
Schlachtzugsfortschritt in Legion
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