Helm der Lichtspeerspitze

Nietenhalsreif des Deliriums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +62 Ausdauer
  • +90 Tempowertung
  • +60 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 11 97

Schulterplatten der Lichtspeerspitze

Cape der Dämmerwache

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 245
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 20 Rüstung
  • +50 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +75 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +19 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Intelligenz
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 89 16

Brustplatte der Lichtspeerspitze

Kunstvolles Offiziershemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 40
Wappenrock (freies Feld)

Portalwachenhandgelenksschützer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Bindungen des Richturteils
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 64 Rüstung
  • +48 Stärke oder Intelligenz
  • +72 Ausdauer
  • +28 kritische Trefferchance
  • +20 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 97 94

Stulpen der anbrechenden Nacht

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschützer des Lichtbringers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 92 Rüstung
  • +64 Stärke oder Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +43 Tempowertung
  • +21 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 21 3

Thrayns Kette

  • Gegenstandsstufe 265
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt der Hoffnung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Platte Gürtel
  • 97 Rüstung
  • +80 Stärke oder Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +46 Tempowertung
  • Anlegen: 'Zornige Vergeltung' erhöht die hervorgerufene Heilung um zusätzlich 50% und den verursachten Schaden um zusätzlich 10%.
  • "Das Gebet eines uralten Champions aus den Hallen der Tapferkeit erklingt durch diese Glieder: Wer mit dem Licht ist, ist niemals allein."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 46 73 32

Beinplatten der Lichtspeerspitze

Bleifußerderschütterer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 240
  • Transmogrifiziert zu:
    Schienbeinschützer des Gezeitenstampfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 101 Rüstung
  • +64 Stärke oder Intelligenz
  • +95 Ausdauer
  • +20 Vielseitigkeit
  • +45 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 29 98

Ring des packenden Tentakels

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 260
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +87 Ausdauer
  • +81 Tempowertung
  • +107 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Vielseitigkeit
  • "Kann kaum abgelegt werden, sobald er einmal Halt gefunden hat."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 40 22

Sephuz' Geheimnis

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +55 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • +9 Intelligenz
  • Anlegen: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und Euer Tempo um 2%. Wenn Ihr einen Gegner erfolgreich mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, ihn unterbrecht oder einen Effekt von einem Ziel bannt, erhöht dieser Effekt stattdessen für 10 Sek. Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% und Euer Tempo um 25%. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
  • "Die Nichtgreifbarkeit ist ein seltsames Konzept. Das Wort selbst lässt auf eine magische Fähigkeit schließen, aber in der physischen Welt steht es lediglich für die Macht, hier oder dort zu sein, jetzt oder später."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 55 17 82

Eonars Mitgefühl

  • Gegenstandsstufe 220
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +67 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Heileffekte haben eine Chance, in der Nähe eine Smaragdblüte wachsen zu lassen, die einen zufälligen verletzten Verbündeten alle 0 Sek. um 1293 Gesundheit heilt. Hält 12 Sek. lang an. Eonars tiefgrüne Umarmung Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, gewähren Eure nächsten 4 Einsätze von direkter Heilung dem Ziel einen Schild, der 30 Sek. lang 2419 Schaden verhindert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 64 31

Vitalitätsresonator

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +59 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Lenkt die Lebenskraft eines Gegners um und erhöht Eure Intelligenz 15 Sek. lang um bis zu 218. Gewährt beim Einsatz gegen Ziele mit hoher Gesundheit mehr Intelligenz.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 9 27

Die Silberne Hand

  • Gegenstandsstufe 234
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 95 - 123 Schaden
  • (30,28 Schaden pro Sekunde)
  • +80 Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +43 kritische Trefferchance
  • +41 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht die Rüstung um 30%.
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Tyrs Errettung', die Verbündete in der Nähe mit einer Heilungswelle überflutet.
  • "Tyr antwortete, dass er seine silberne Hand nicht als Zeichen seiner Niederlage ansah. Für ihn war es das Symbol seiner Aufopferung für die Verteidigung von Azeroth und er wollte, dass auch der Rest der Welt dies so sah."
    • Klassen: Paladin
    • Verkaufspreis: 223 91 98
Schildhand (freies Feld)
28,680
Gesundheit
Gesundheit
28,680
20,000
Mana
Mana
20,000
1,440
Intelligenz
Intelligenz1,440
1,434
Ausdauer
Ausdauer1,434
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.03%
Gesamtwertung:212
24%
Tempo
Tempo23.79%
Gesamtwertung:396
43%
Meisterschaft
Meisterschaft42.73%
Gesamtwertung:361
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.92%
Gesamtwertung:144
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Hammer des Zorns
Hammer des Zorns
(30 Meter Reichweite, Sofort, 7,5 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
7,5 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Hammer, der einem Gegner 1.990 Heiligschaden zufügt. Nur anwendbar auf Gegner mit weniger als 20% Gesundheit oder während Ihr durch 'Zornige Vergeltung' ermächtigt seid. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Umgibt Euch für 10 Sek. mit einem klingenbewehrten Bollwerk, das den erlittenen körperlichen Schaden um 35% verringert und allen Nahkampfangreifern 407 körperlichen Schaden zufügt.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

PvP-Talente
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontan, 12 Sek. Abklingzeit)
240 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
12 Sek. Abklingzeit

Beginnt, die Wunden eines verbündeten Ziels zu schließen, und heilt es so nach 5 Sek. um 2.835 Gesundheit.

30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Hingabe
Aura der Hingabe
(Passiv)
Passiv

Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 10% weniger Schaden. Der Effekt fällt geringer aus, je mehr Verbündete die Aura betreten. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, erhalten alle Verbündeten innerhalb der Aura 20% Schadensverringerung.

75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Sofort, 1,5 Min. Abklingzeit)
Sofort
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.

90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.

100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'. Alle betroffenen Verbündeten werden in Höhe von 40% Eurer anderweitig hervorgerufenen Heilung geheilt. Wenn Eure Zauber 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' diese Ziele heilen, werden außerdem 25% ihrer Manakosten zurückerstattet.

PvP-Talente
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Hammer des Zorns
Hammer des Zorns
(30 Meter Reichweite, Sofort, 7,5 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
7,5 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Hammer, der einem Gegner 1.990 Heiligschaden zufügt. Nur anwendbar auf Gegner mit weniger als 20% Gesundheit oder während Ihr durch 'Zornige Vergeltung' ermächtigt seid. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Umgibt Euch für 10 Sek. mit einem klingenbewehrten Bollwerk, das den erlittenen körperlichen Schaden um 35% verringert und allen Nahkampfangreifern 407 körperlichen Schaden zufügt.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

PvP-Talente
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Hammer des Zorns
Hammer des Zorns
(30 Meter Reichweite, Sofort, 7,5 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
7,5 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Hammer, der einem Gegner 1.990 Heiligschaden zufügt. Nur anwendbar auf Gegner mit weniger als 20% Gesundheit oder während Ihr durch 'Zornige Vergeltung' ermächtigt seid. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Umgibt Euch für 10 Sek. mit einem klingenbewehrten Bollwerk, das den erlittenen körperlichen Schaden um 35% verringert und allen Nahkampfangreifern 407 körperlichen Schaden zufügt.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

15
Rechtschaffenes Urteil
Rechtschaffenes Urteil
(Passiv)
Passiv

'Urteil des Templers' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' innerhalb von 6 Sek. um 15%.

30
Hammer des Zorns
Hammer des Zorns
(30 Meter Reichweite, Sofort, 7,5 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
7,5 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Hammer, der einem Gegner 1.990 Heiligschaden zufügt. Nur anwendbar auf Gegner mit weniger als 20% Gesundheit oder während Ihr durch 'Zornige Vergeltung' ermächtigt seid. Erzeugt 1 Heilige Kraft.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
320 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aschewelle
Aschewelle
(Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Wirbelt in weitem Bogen herum, fügt allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Euch 4.542 Strahlenschaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 50%. Dämonen und Untote werden außerdem für 5 Sek. betäubt. Erzeugt 5 Heilige Kraft.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Umgibt Euch für 10 Sek. mit einem klingenbewehrten Bollwerk, das den erlittenen körperlichen Schaden um 35% verringert und allen Nahkampfangreifern 407 körperlichen Schaden zufügt.

90
Selbstloser Heiler
Selbstloser Heiler
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Lichtblitz' um 25% und erhöhen die hervorgerufene Heilung des Zaubers um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Ruft das Licht an und beginnt einen Kreuzzug, der Euren verursachten Schaden und Euer Tempo für 25 Sek. um 3% erhöht. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der verursachte Schaden und das Tempo um zusätzlich 3% erhöht. Maximal 10 Stapel.

PvP-Talente
Spezialisierung
Schutz-Talente
PvP-Talente
Schutz-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
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Uldir
Heroisch
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Ehre
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