Galea des Rasterläufers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 575 Rüstung
  • +655 Stärke oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Archiv der Titanen
  • Eure Rüstung sammelt und analysiert alle 5 Sek. Kampfdaten, wodurch Euer Primärwert um 7 erhöht wird. Bis zu 20-mal stapelbar. Außerhalb des Kampfes verfallen die Daten langsam. Schaltet 'Neuerschaffungsfeld' in Uldir frei.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 4310 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 399
  • Azeritbonus Stufe 38
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +210 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +363 Ausdauer
  • +261 kritische Trefferchance
  • +261 Tempowertung
  • +261 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Chitinstachelschulterstücke

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des Schreckensritus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 530 Rüstung
  • +491 Stärke oder Intelligenz
  • +892 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Archiv der Titanen
  • Eure Rüstung sammelt und analysiert alle 5 Sek. Kampfdaten, wodurch Euer Primärwert um 7 erhöht wird. Bis zu 20-mal stapelbar. Außerhalb des Kampfes verfallen die Daten langsam. Schaltet 'Neuerschaffungsfeld' in Uldir frei.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 21 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Runenbarriere
  • 'Antimagische Hülle' absorbiert zusätzlich 38271 Schaden und ihre Effektdauer ist auf 0 Sek. erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Sporenruferschleier

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 83 Rüstung
  • +161 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +266 Ausdauer
  • +56 kritische Trefferchance
  • +73 Vielseitigkeit
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 24 77

Brustschutz des Tiefenbewohners

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Seelengehärtete Brustplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 707 Rüstung
  • +655 Stärke oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Geheimnisse der Tiefe
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, in der Nähe einen wogenden Tropfen zu erschaffen. Durch das Einsammeln wird Euer Primärwert für 18 Sek. um 107 erhöht. Selten wird ein Leerentropfen erschaffen, der stattdessen Euren Primärwert für 18 Sek. um 210 erhöht.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 169.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Antiseptisch getränkter Verband

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 6 25
Wappenrock (freies Feld)

Armschützer des blutroten Kolosses

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Handgelenksschützer der dunklen Hüter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 299 Rüstung
  • +185 Stärke oder Intelligenz
  • +312 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +78 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Ruhezeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 12 24

Stulpen der absoluten Unterwerfung

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen des Schreckensritus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 413 Rüstung
  • +235 Stärke oder Intelligenz
  • +395 Ausdauer
  • +105 Tempowertung
  • +75 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 64 3

Großgürtel des Dekontaminierers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Flammenberührter Gurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 384 Rüstung
  • +247 Stärke oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +123 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 25 55

Schienbeinschützer der ewigen Wacht

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten des Schreckensritus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 598 Rüstung
  • +329 Stärke oder Intelligenz
  • +556 Ausdauer
  • +165 Tempowertung
  • +81 Meisterschaftswertung
  • +105 Lebensraub
    • +40 Stärke
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 35 25

Goldpfützenstampfer

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsstiefel des Verdammniswandlers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 503 Rüstung
  • +270 Stärke oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +79 kritische Trefferchance
  • +112 Vielseitigkeit
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 25 23

Ring der Fäulnisausmerzung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +312 Ausdauer
  • +302 kritische Trefferchance
  • +129 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 22 25

Band der sicheren Vernichtung

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +312 Ausdauer
  • +234 Tempowertung
  • +197 Meisterschaftswertung
  • +73 Vermeidung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 38 89

Spritze der blutübertragenen Schwäche

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Stärke
  • +79 Geschwindigkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, eine zehrende Infektion hervorzurufen, die im Verlauf von 12 Sek. 22 Schattenschaden verursacht. Angriffe auf ein Ziel, das an der zehrenden Infektion leidet, erhöhen Euren kritischen Trefferwert für 6 Sek. um 87. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 62 81 67

Scheibe der systematischen Regression

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Stärke
  • +79 Geschwindigkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, einen Leerensektor zu erzeugen. Er verursacht sofort 15640 Schattenschaden, der unter allen Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor Euch aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 69 41
Waffe (freies Feld)
Schildhand (freies Feld)
173,460
Gesundheit
Gesundheit
173,460
1,000
Runenmacht
Runenmacht
1,000
6,098
Stärke
Stärke6,098
8,673
Ausdauer
Ausdauer8,673
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.33%
Gesamtwertung:888
16%
Tempo
Tempo16.44%
Gesamtwertung:1,118
36%
Meisterschaft
Meisterschaft36.34%
Gesamtwertung:587
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.98%
Gesamtwertung:338
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Reißende Schatten
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Zauberfresser
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Leben und Tod
Nekrotischer Stoß
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
Anpassung
Kettenunterkühlung
Herzstillstandaura
Nekrotische Aura
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Herzbrecher
57
Schwindsucht
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Gierig
100
Knochensturm
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Der letzte Tanz
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Reißende Schatten
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Zauberfresser
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Leben und Tod
Nekrotischer Stoß
Unheilig-Talente
56
Reißende Schatten
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Zauberfresser
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
56
Reißende Schatten
57
Schwarzes Fieber
58
Todesweite
60
Seelenernter
75
Zauberfresser
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Leben und Tod
Nekrotischer Stoß
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Leben und Tod
Nekrotischer Stoß
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Leben und Tod
Nekrotischer Stoß
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Anpassung
Kettenunterkühlung
Herzstillstandaura
Nekrotische Aura
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Anpassung
Kettenunterkühlung
Herzstillstandaura
Nekrotische Aura
Anpassung
Kettenunterkühlung
Herzstillstandaura
Nekrotische Aura
Anpassung
Kettenunterkühlung
Herzstillstandaura
Nekrotische Aura
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Schwindsucht
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Gierig
100
Knochensturm
PvP-Talente
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Der letzte Tanz
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Schwindsucht
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Gierig
100
Knochensturm
56
Herzbrecher
57
Schwindsucht
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Gierig
100
Knochensturm
PvP-Talente
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Der letzte Tanz
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Der letzte Tanz
Unerbittlich
Nekrotische Aura
Der letzte Tanz
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:25:05
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:31:39
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:36:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:36:56
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
12
00:25:05
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:31:39
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:36:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
11
00:36:56
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
7/8
88%
Uldir
LFR
7/8
88%
5 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
2 xVectis
3 xZul
0 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
20 xTaloc
20 xMUTTER
20 xFauliger Verschlinger
19 xZek'voz
19 xVectis
16 xZul
16 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mythisch
7/8
88%
15 xTaloc
13 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
4 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
7/8
88%
Uldir
LFR
7/8
88%
5 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
2 xVectis
3 xZul
0 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
20 xTaloc
20 xMUTTER
20 xFauliger Verschlinger
19 xZek'voz
19 xVectis
16 xZul
16 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mythisch
7/8
88%
15 xTaloc
13 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
4 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 16
Ehrenhafte Siege
2,382
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 16
Ehrenhafte Siege
2,382
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.