Kavalierhut des schneidigen Strolchs

Kette des grünen Schwarms

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3203 Ausdauer
  • +1327 kritische Trefferchance
  • +2895 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 18 88

Mantel des Meisterassassinen

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des stillen Attentäters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Schultern
  • 406 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +514 Tempowertung
  • +1287 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tierpfleger
  • Anlegen: Erhöht in Verstohlenheit und 5 Sek. nach dem Verlassen der Verstohlenheit Eure kritische Trefferchance um 100%.
  • "Fürchtet nicht das, was Ihr sehen könnt. Fürchtet das, was Ihr nicht kommen seht. – Mathias Shaw, SI:7"
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 47 43

Umhang des schneidigen Strolchs

Weste des schneidigen Strolchs

Wickeltücher des blutbespritzten Grubenkämpfers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Gebt mit Euren wahrhaft epischen Leistungen als Grubenkämpfer an.

Wappenrock der Flamme

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Trainingsfesseln der Familie Zoldyck

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Leder Handgelenke
  • 237 Rüstung
  • +3099 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +386 Tempowertung
  • +965 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Gifte und Blutungseffekte fügen Zielen mit weniger als 30% Gesundheit 30% mehr Schaden zu.
  • "Die Mitglieder der Familie Zoldyck werden von Geburt an in der Kunst des Meuchelns geschult. In den Kellergewölben ihres Anwesens werden sie gelehrt, tödlichste Gifte zu nutzen und ihnen zu widerstehen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 44 41 1

Gelaugter Lederhandschutz

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des stillen Attentäters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 301 Rüstung
  • +2983 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4475 Ausdauer
  • +655 Vielseitigkeit
  • +926 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 43 14

Umgürtelung der Portalhüterin

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des stillen Attentäters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 267 Rüstung
  • +2847 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4270 Ausdauer
  • +731 kritische Trefferchance
  • +820 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 97 12

Hosen des schneidigen Strolchs

Fußschützer des Panzerschocks

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Tabi des stillen Attentäters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 321 Rüstung
  • +2717 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4076 Ausdauer
  • +630 kritische Trefferchance
  • +891 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 35 21

Signet der Hochgeborenenmagi

  • Mythisch 15 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2785 Ausdauer
  • +1432 kritische Trefferchance
  • +2423 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 85 77

Entweihtes Siegel des Pantheons

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +1922 Vielseitigkeit
  • +2563 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 38 15 75

Schattenversengter Reißzahn

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 960
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzfähigkeiten haben eine Chance, Eure Stärke oder Beweglichkeit 12 Sek. lang um 4548 zu erhöhen.
  • Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 12 Sek. um 4548 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 56 5 7

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen tobenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 88 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 12 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Die Königsmörder

  • Qual
  • Gegenstandsstufe 998
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 9.706 - 16.178 Schaden
  • (7.190 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Königsmord', die Eurem Ziel ein Gift von unerreichter Potenz injiziert.
  • "Unzählige Stimmen wurden zum Schweigen gebracht, unzählige Anführer gestürzt... alles auf sein launisches, finsteres Geheiß. Für diese Taten würde es keine Wiedergutmachung geben, nur Einsamkeit und Kummer."
    • Verkaufspreis: 183 3 10

Die Königsmörder

  • Kummer
  • Gegenstandsstufe 998
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 9.706 - 16.178 Schaden
  • (7.190 Schaden pro Sekunde)
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaftswertung
  • "Es war kein angenehmer Tod. Doch er war schnell, lautlos und effizient. Als der Orc seinen letzten Atemzug tat, verzerrte dies die tödliche Wunde. Niemand konnte sagen, ob er einem Messer, einer Axt oder einem Speer erlegen war."
    • Verkaufspreis: 182 36 43
6,037,260
Gesundheit
Gesundheit
6,037,260
170
Energie
Energie
170
44,914
Beweglichkeit
Beweglichkeit44,914
100,621
Ausdauer
Ausdauer100,621
30%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance30.40%
Gesamtwertung:8,160
1%
Tempo
Tempo1.40%
Gesamtwertung:524
197%
Meisterschaft
Meisterschaft197.34%
Gesamtwertung:16,534
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.36%
Gesamtwertung:4,920
Talente
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Egelgift
Egelgift
(Wirken in 1,5 Sek.)
Wirken in 1,5 Sek.

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.

75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 538.497 Naturschaden zu. Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.

Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.

30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Solarplexus', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.

100
Meister der Schatten
Meister der Schatten
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr den Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiviert, erhaltet Ihr im Verlauf von 3 Sek. 25 Energie.

Eine Spezialisierung wählen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Egelgift
Egelgift
(Wirken in 1,5 Sek.)
Wirken in 1,5 Sek.

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.

75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 538.497 Naturschaden zu. Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.

Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Egelgift
Egelgift
(Wirken in 1,5 Sek.)
Wirken in 1,5 Sek.

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.

75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.

90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energie
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 538.497 Naturschaden zu. Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.

100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.

30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Solarplexus', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.

15
Schwertmeister
Schwertmeister
(Passiv)
Passiv

'Säbelhieb' hat eine um 10% erhöhte Chance, ein weiteres Mal zuzuschlagen.

30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.

45
Meisterlicher Stratege
Meisterlicher Stratege
(Passiv)
Passiv

Ihr könnt maximal über 6 Combopunkte verfügen, Eure Finishing-Moves zehren bis zu 6 Combopunkte auf und Eure Finishing-Moves verursachen 5% mehr Schaden.

60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Solarplexus', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Inbrunst
Inbrunst
(Passiv)
Passiv

Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, Euer Tempo 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.

100
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

Talente
Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.

100
Meister der Schatten
Meister der Schatten
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr den Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiviert, erhaltet Ihr im Verlauf von 3 Sek. 25 Energie.

Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.

15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.

75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Blenden', 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.

90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.

100
Meister der Schatten
Meister der Schatten
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr den Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiviert, erhaltet Ihr im Verlauf von 3 Sek. 25 Energie.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
5/7
71%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
13 xNythendra
13 xElerethe Renferal
13 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
13 xUrsoc
14 xDrachen des Alptraums
14 xCenarius
29 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
11 xNythendra
14 xElerethe Renferal
13 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
14 xUrsoc
14 xDrachen des Alptraums
14 xCenarius
16 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
33 xNythendra
25 xElerethe Renferal
25 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
27 xUrsoc
26 xDrachen des Alptraums
23 xCenarius
28 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
5/7
71%
1 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 xUrsoc
1 xDrachen des Alptraums
1 xCenarius
1 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
10 xOdyn
11 xGuarm
11 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
10 xOdyn
11 xGuarm
11 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
22 xOdyn
23 xGuarm
21 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
3/10
30%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
13 xSkorpyron
13 xChronomatische Anomalie
13 xTrilliax
6 xAluriel die Zauberklinge
6 xTichondrius
6 xKrosus
6 xHochbotaniker Tel'arn
6 xSterndeuter Etraeus
6 xGroßmagistrix Elisande
19 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
13 xSkorpyron
13 xChronomatische Anomalie
13 xTrilliax
13 xAluriel die Zauberklinge
13 xTichondrius
13 xKrosus
10 xHochbotaniker Tel'arn
11 xSterndeuter Etraeus
12 xGroßmagistrix Elisande
16 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
20 xSkorpyron
23 xChronomatische Anomalie
22 xTrilliax
20 xAluriel die Zauberklinge
22 xTichondrius
21 xKrosus
19 xHochbotaniker Tel'arn
20 xSterndeuter Etraeus
23 xGroßmagistrix Elisande
24 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
3/10
30%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
12 xGoroth
5 xDämonische Inquisition
12 xHarjatan
7 xSchwestern des Mondes
12 xHerrin Sassz'ine
7 xDie trostlose Heerschar
3 xWachsame Maid
3 xGefallener Avatar
11 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
1 xGoroth
1 xDämonische Inquisition
1 xHarjatan
1 xSchwestern des Mondes
1 xHerrin Sassz'ine
1 xDie trostlose Heerschar
1 xWachsame Maid
1 xGefallener Avatar
1 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
10 xGoroth
10 xDämonische Inquisition
10 xHarjatan
10 xSchwestern des Mondes
10 xHerrin Sassz'ine
9 xDie trostlose Heerschar
6 xWachsame Maid
6 xGefallener Avatar
3 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
8/11
73%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
8 xWeltenbrecher der Garothi
8 xTeufelshunde des Sargeras
8 xAntorisches Oberkommando
7 xPortalhüterin Hasabel
7 xDie Verteidigung von Eonar
7 xImonar der Seelenjäger
7 xKin'garoth
7 xVarimathras
8 xDer Zirkel der Shivarra
5 xAggramar
6 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
17 xWeltenbrecher der Garothi
17 xTeufelshunde des Sargeras
17 xAntorisches Oberkommando
16 xPortalhüterin Hasabel
16 xDie Verteidigung von Eonar
16 xImonar der Seelenjäger
17 xKin'garoth
16 xVarimathras
16 xDer Zirkel der Shivarra
16 xAggramar
16 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
21 xWeltenbrecher der Garothi
19 xTeufelshunde des Sargeras
17 xAntorisches Oberkommando
15 xPortalhüterin Hasabel
17 xDie Verteidigung von Eonar
15 xImonar der Seelenjäger
15 xKin'garoth
14 xVarimathras
10 xDer Zirkel der Shivarra
15 xAggramar
14 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
8/11
73%
4 xWeltenbrecher der Garothi
4 xTeufelshunde des Sargeras
4 xAntorisches Oberkommando
4 xPortalhüterin Hasabel
4 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
1 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 25
Ehre
Stufe 50
Ehrenhafte Siege
389,242
1147
Spiele
15
Siege
12
Siege in %
80%
2vs2
Wertung
1880
Spiele
264
Siege
137
Siege in %
52%
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung