Kriegsbalgmaske des Feuersturms

  • Gegenstandsstufe 147
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Leder Kopf
  • 30 Rüstung
  • +36 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +34 kritische Trefferchance
  • +14 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 67 46

Wächteranhänger des Muts

  • Gegenstandsstufe 141
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +28 Ausdauer
  • +23 kritische Trefferchance
  • +40 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 11 25 13

Teufelsschleierschultern

  • Gegenstandsstufe 142
  • Transmogrifiziert zu:
    Obsidianholzgewebeschulterwickel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 27 Rüstung
  • +26 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +39 Ausdauer
  • +17 kritische Trefferchance
  • +17 Tempowertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 24 55 84

Umhang des Dämonenkommandanten

  • Gegenstandsstufe 142
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 11 Rüstung
  • +19 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +29 Ausdauer
  • +11 kritische Trefferchance
  • +14 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 24 33 88

Kriegsbalgwams der Aurora

  • Gegenstandsstufe 147
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Leder Brust
  • 37 Rüstung
  • +36 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +17 Tempowertung
  • +31 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 33 90 78
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Teufelsschleierbindungen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 144
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 16 Rüstung
  • +19 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +29 Ausdauer
  • +13 kritische Trefferchance
  • +13 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 17 89 34

Handschutz des Runenschwurs

  • Gegenstandsstufe 145
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 23 Rüstung
  • +26 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +39 Ausdauer
  • +22 kritische Trefferchance
  • +13 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 14 80 69

Teufelsschleiergürtel

  • Gegenstandsstufe 142
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 20 Rüstung
  • +26 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +39 Ausdauer
  • +17 kritische Trefferchance
  • +17 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Verkaufspreis: 16 55 87

Zobelfellbundhosen

  • Gegenstandsstufe 143
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 33 Rüstung
  • +35 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +52 Ausdauer
  • +16 kritische Trefferchance
  • +30 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 27 50 82

Teufelsschleierstiefel

  • Gegenstandsstufe 142
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 26 Rüstung
  • +26 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +39 Ausdauer
  • +17 kritische Trefferchance
  • +17 Tempowertung
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Verkaufspreis: 23 97 32

Siegel des Nazjatarreiches

  • Gegenstandsstufe 142
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +29 Ausdauer
  • +43 kritische Trefferchance
  • +22 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 26 8 41

Netherverdrehtes Band

  • Gegenstandsstufe 142
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Bänder des Eindringlings (1)
  • Verschiedenes Finger
  • +29 Ausdauer
  • +44 kritische Trefferchance
  • +20 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 21 6 60

Auszeichnung der Bansheekönigin

  • Gegenstandsstufe 139
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +31 Intelligenz
  • +31 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 27 67 30

Talisman des Inquisitors

  • Gegenstandsstufe 142
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +33 Intelligenz
  • +33 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 28 19 22

G'Hanir, der Mutterbaum

  • Gegenstandsstufe 160
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 46 - 63 Schaden
  • (15,14 Schaden pro Sekunde)
  • +40 Intelligenz
  • +61 Ausdauer
  • +27 kritische Trefferchance
  • +26 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Essenz von G'Hanir', die den Effekt Eurer anderen Heilzauber um ein großes Maß erhöht.
  • "Am Anfang gab es eine Quelle der Heilung und des Gleichgewichts, einen Ort, an dem alles Leben ruhen und wiederbelebt werden konnte."
    • Klassen: Druide
    • Verkaufspreis: 230 52 30
Schildhand (freies Feld)
16,620
Gesundheit
Gesundheit
16,620
17,230
Mana
Mana
17,230
843
Intelligenz
Intelligenz843
831
Ausdauer
Ausdauer831
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.27%
Gesamtwertung:284
15%
Tempo
Tempo15.06%
Gesamtwertung:221
7%
Meisterschaft
Meisterschaft7.12%
Gesamtwertung:60
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.03%
Gesamtwertung:74
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Seele des Waldes
90
Steinrinde
100
Verschmelzung
Anpassung
Pflege
Revitalisieren
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Seele des Waldes
90
Steinrinde
100
Verschmelzung
PvP-Talente
Anpassung
Pflege
Revitalisieren
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Seele des Waldes
90
Steinrinde
100
Verschmelzung
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Seele des Waldes
90
Steinrinde
100
Verschmelzung
PvP-Talente
Anpassung
Pflege
Revitalisieren
Anpassung
Pflege
Revitalisieren
Anpassung
Pflege
Revitalisieren
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
PvP-Talente
Gleichgewicht-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Wildheit-Talente
PvP-Talente
Wildheit-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
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Battle for Azeroth Saison 2
Dieser Charakter hat diese Woche noch keine mythischen Schlüsselsteindungeons abgeschlossen.
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
8,842
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
8,842
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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