Glaubensverschworene Kapuze

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Kapuze des Avatars
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 27 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +44 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 10 65

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 280
  • Azeritbonus Stufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +69 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +104 Ausdauer
  • +129 kritische Trefferchance
  • +129 Tempowertung
  • +129 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Glaubensverschworene Schulterpolster

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 25 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 48 54

Eitriger Panzer

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 189
  • Transmogrifiziert zu:
    Frömmigkeitstuch des dominanten Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 15 Rüstung
  • +30 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +45 Ausdauer
  • +15 kritische Trefferchance
  • +23 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 60 11

Roben des Champions

  • Gegenstandsstufe 280
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 87 Rüstung
  • +235 Intelligenz
  • +376 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Boshafte Erscheinungen
  • Schattenhafte Erscheinungen fügen Gegnern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, zusätzlich 55 Schaden zu.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 51 40 77
Hemd (freies Feld)

Grüner Trophäenwappenrock der Illidari

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • "Eine Trophäe zum Gedenken an einen Sieg über Illidan Sturmgrimm."

Glaubensverschworene Armwickel

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 14 Rüstung
  • +36 Intelligenz
  • +54 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +19 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 66 52

Glaubensverschworene Fäustlinge

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 21 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +25 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 15 39

Glaubensverschworene Schärpe

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 18 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +25 Tempowertung
  • +33 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 57 96

Glaubensverschworene Hose

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Sterndeuterkilt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 29 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +44 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 39 65

Glaubensverschworene Treter

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 23 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 85 51

Ring des dämonischen Gladiators

Wächterinnenband

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 182
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +42 Ausdauer
  • +30 kritische Trefferchance
  • +74 Vielseitigkeit
  • +17 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 2 13

Vorherrschaftsauszeichnung des dämonischen Gladiators

Vorherrschaftsinsigne des dämonischen Kämpfers

Glaubensverschworener Stab

  • Gegenstandsstufe 210
  • Transmogrifiziert zu:
    Bannfluch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 74 - 100 Schaden
  • (24,17 Schaden pro Sekunde)
  • +64 Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +28 kritische Trefferchance
  • +50 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 80 52 1
Schildhand (freies Feld)
30,960
Gesundheit
Gesundheit
30,960
10,000
Wahnsinn
Wahnsinn
10,000
1,458
Intelligenz
Intelligenz1,458
1,548
Ausdauer
Ausdauer1,548
29%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance29.06%
Gesamtwertung:424
19%
Tempo
Tempo18.87%
Gesamtwertung:314
23%
Meisterschaft
Meisterschaft23.42%
Gesamtwertung:203
15%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit15.14%
Gesamtwertung:315
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.

30
Engelsgnade
Engelsgnade
(Passiv)
Passiv

Erlittener Schaden verringert die Abklingzeit von 'Verzweifeltes Gebet'. Je mehr Schaden Ihr erleidet, desto stärker wird die Abklingzeit verkürzt.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Tadel
Tadel
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Züchtigung' betäubt das Ziel für 4 Sek. und wird nicht durch erlittenen Schaden aufgehoben.

75
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 4 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 1.675 Gesundheit.

90
Göttlicher Stern
Göttlicher Stern
(30 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Stern 24 Meter weit nach vorn, der alle Verbündeten auf seinem Weg um 1.117 Gesundheit heilt und Gegnern 798 Heiligschaden zufügt. Nachdem der Stern sein Ziel erreicht hat, kehrt er zu Euch zurück, wobei er auf seinem Weg erneut Verbündete heilt und Gegnern erneut Schaden zufügt.

100
Segenswort: Erlösung
Segenswort: Erlösung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 12 Min. Abklingzeit)
1.200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
12 Min. Abklingzeit

Heilt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 3.350 Gesundheit und belegt jedes der Ziele mit 'Erneuerung' sowie mit 2 Stapeln von 'Gebet der Besserung'. Wenn Ihr 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' wirkt, wird die Abklingzeit um 30 Sek. verringert.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Große Heilung
Große Heilung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Zauberzeit von 'Heilung' um 15%. Außerdem belegt 'Heilung' das Ziel auch mit 'Inspiration', wodurch seine maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 20% erhöht wird.

50
Schnellheilung
Schnellheilung
(Passiv)
Passiv

'Gebet der Besserung' ist jetzt ein Spontanzauber und springt 10 Meter weiter über.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 1.133 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 2 Wahnsinn.

90
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, schwindet ihr Tempobonus alle 2 Sek. um 1%, anstatt sofort zu enden.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Schattenmanie
Schattenmanie
(Passiv)
Passiv

Wahnsinn nimmt in Leerengestalt 100% langsamer ab, während Betäubungs-, Furcht- oder Stilleeffekte auf Euch wirken.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Selbstmarterung
Selbstmarterung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Schattenheilung' auf Euch selbst wirkt, heilt Euch der regelmäßige Schadenseffekt des Zaubers, statt Schaden zu verursachen. Außerdem verringert er Euren erlittenen Schaden um 10%.

45
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, stellt Ihr 0,5% Eures maximalen Manas wieder her.

60
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.

75
Reue
Reue
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr durch 'Sühne' Heilung hervorruft, werden alle Ziele, bei denen Eure 'Abbitte' aktiv ist, um 268 Gesundheit geheilt.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Leuchtende Barriere
Leuchtende Barriere
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
800 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Schützt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern mit einem Schild, der 10 Sek. lang bei jedem Ziel 4.467 erlittenen Schaden absorbiert.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kraftvolle Seele
Kraftvolle Seele
(Passiv)
Passiv

Euer 'Machtwort: Schild' verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 15%.

70
Kuppel des Lichts
Kuppel des Lichts
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Machtwort: Barriere' um 60 Sek. 'Machtwort: Barriere' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 45%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.

30
Engelsgnade
Engelsgnade
(Passiv)
Passiv

Erlittener Schaden verringert die Abklingzeit von 'Verzweifeltes Gebet'. Je mehr Schaden Ihr erleidet, desto stärker wird die Abklingzeit verkürzt.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Tadel
Tadel
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Züchtigung' betäubt das Ziel für 4 Sek. und wird nicht durch erlittenen Schaden aufgehoben.

75
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 4 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 1.675 Gesundheit.

90
Göttlicher Stern
Göttlicher Stern
(30 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Stern 24 Meter weit nach vorn, der alle Verbündeten auf seinem Weg um 1.117 Gesundheit heilt und Gegnern 798 Heiligschaden zufügt. Nachdem der Stern sein Ziel erreicht hat, kehrt er zu Euch zurück, wobei er auf seinem Weg erneut Verbündete heilt und Gegnern erneut Schaden zufügt.

100
Segenswort: Erlösung
Segenswort: Erlösung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 12 Min. Abklingzeit)
1.200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
12 Min. Abklingzeit

Heilt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 3.350 Gesundheit und belegt jedes der Ziele mit 'Erneuerung' sowie mit 2 Stapeln von 'Gebet der Besserung'. Wenn Ihr 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' wirkt, wird die Abklingzeit um 30 Sek. verringert.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Große Heilung
Große Heilung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Zauberzeit von 'Heilung' um 15%. Außerdem belegt 'Heilung' das Ziel auch mit 'Inspiration', wodurch seine maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 20% erhöht wird.

50
Schnellheilung
Schnellheilung
(Passiv)
Passiv

'Gebet der Besserung' ist jetzt ein Spontanzauber und springt 10 Meter weiter über.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Heilig-Talente
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.

30
Engelsgnade
Engelsgnade
(Passiv)
Passiv

Erlittener Schaden verringert die Abklingzeit von 'Verzweifeltes Gebet'. Je mehr Schaden Ihr erleidet, desto stärker wird die Abklingzeit verkürzt.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Tadel
Tadel
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Züchtigung' betäubt das Ziel für 4 Sek. und wird nicht durch erlittenen Schaden aufgehoben.

75
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 4 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 1.675 Gesundheit.

90
Göttlicher Stern
Göttlicher Stern
(30 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Stern 24 Meter weit nach vorn, der alle Verbündeten auf seinem Weg um 1.117 Gesundheit heilt und Gegnern 798 Heiligschaden zufügt. Nachdem der Stern sein Ziel erreicht hat, kehrt er zu Euch zurück, wobei er auf seinem Weg erneut Verbündete heilt und Gegnern erneut Schaden zufügt.

100
Segenswort: Erlösung
Segenswort: Erlösung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 12 Min. Abklingzeit)
1.200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
12 Min. Abklingzeit

Heilt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 3.350 Gesundheit und belegt jedes der Ziele mit 'Erneuerung' sowie mit 2 Stapeln von 'Gebet der Besserung'. Wenn Ihr 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' wirkt, wird die Abklingzeit um 30 Sek. verringert.

15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.

30
Engelsgnade
Engelsgnade
(Passiv)
Passiv

Erlittener Schaden verringert die Abklingzeit von 'Verzweifeltes Gebet'. Je mehr Schaden Ihr erleidet, desto stärker wird die Abklingzeit verkürzt.

45
Kosmische Welle
Kosmische Welle
(Passiv)
Passiv

Wenn die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' endet, wird eine Lichtexplosion erzeugt, die bis zu 5 verletzte Ziele um 670 Gesundheit heilt.

60
Tadel
Tadel
(Passiv)
Passiv

'Segenswort: Züchtigung' betäubt das Ziel für 4 Sek. und wird nicht durch erlittenen Schaden aufgehoben.

75
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
500 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 4 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 1.675 Gesundheit.

90
Göttlicher Stern
Göttlicher Stern
(30 Meter Reichweite, Spontan, 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
30 Meter Reichweite
Spontan
15 Sek. Abklingzeit

Schleudert einen göttlichen Stern 24 Meter weit nach vorn, der alle Verbündeten auf seinem Weg um 1.117 Gesundheit heilt und Gegnern 798 Heiligschaden zufügt. Nachdem der Stern sein Ziel erreicht hat, kehrt er zu Euch zurück, wobei er auf seinem Weg erneut Verbündete heilt und Gegnern erneut Schaden zufügt.

100
Segenswort: Erlösung
Segenswort: Erlösung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2,5 Sek., 12 Min. Abklingzeit)
1.200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 2,5 Sek.
12 Min. Abklingzeit

Heilt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 3.350 Gesundheit und belegt jedes der Ziele mit 'Erneuerung' sowie mit 2 Stapeln von 'Gebet der Besserung'. Wenn Ihr 'Segenswort: Epiphanie' oder 'Segenswort: Heiligung' wirkt, wird die Abklingzeit um 30 Sek. verringert.

PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Große Heilung
Große Heilung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Zauberzeit von 'Heilung' um 15%. Außerdem belegt 'Heilung' das Ziel auch mit 'Inspiration', wodurch seine maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 20% erhöht wird.

50
Schnellheilung
Schnellheilung
(Passiv)
Passiv

'Gebet der Besserung' ist jetzt ein Spontanzauber und springt 10 Meter weiter über.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Große Heilung
Große Heilung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Zauberzeit von 'Heilung' um 15%. Außerdem belegt 'Heilung' das Ziel auch mit 'Inspiration', wodurch seine maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 20% erhöht wird.

50
Schnellheilung
Schnellheilung
(Passiv)
Passiv

'Gebet der Besserung' ist jetzt ein Spontanzauber und springt 10 Meter weiter über.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Unerbittlich
Unerbittlich
(Passiv)
Passiv

Verringert die Dauer eintreffender Gruppenkontrolleffekte um 20%. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.

Große Heilung
Große Heilung
(Passiv)
Passiv

Verringert die Zauberzeit von 'Heilung' um 15%. Außerdem belegt 'Heilung' das Ziel auch mit 'Inspiration', wodurch seine maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 20% erhöht wird.

50
Schnellheilung
Schnellheilung
(Passiv)
Passiv

'Gebet der Besserung' ist jetzt ein Spontanzauber und springt 10 Meter weiter über.

Heilige Konzentration
Heilige Konzentration
(Passiv)
Passiv

Nachdem Ihr beim Wirken eines Zaubers unterbrochen wurdet, wird die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten für 20 Sek. um 70% verringert.

Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 1.133 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 2 Wahnsinn.

90
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, schwindet ihr Tempobonus alle 2 Sek. um 1%, anstatt sofort zu enden.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Schattenmanie
Schattenmanie
(Passiv)
Passiv

Wahnsinn nimmt in Leerengestalt 100% langsamer ab, während Betäubungs-, Furcht- oder Stilleeffekte auf Euch wirken.

Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 1.133 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 2 Wahnsinn.

90
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, schwindet ihr Tempobonus alle 2 Sek. um 1%, anstatt sofort zu enden.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

15
Festung des Geistes
Festung des Geistes
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 10% mehr Schaden und erzeugen 20% mehr Wahnsinn.

30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.

45
Dunkle Leere
Dunkle Leere
(40 Meter Reichweite, Wirken in 2 Sek., 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Wirken in 2 Sek.
30 Sek. Abklingzeit

Löst eine Explosion aus dunkler Energie um das Ziel herum aus, die allen Gegnern in der Nähe 1.133 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Schattenwort: Schmerz' belegt. Erzeugt 30 Wahnsinn.

60
Gedankenbombe
Gedankenbombe
(30 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Belegt das Ziel mit einer Gedankenbombe. Nach 2 Sek. oder sobald das Ziel stirbt, wird eine psychische Explosion ausgelöst, die alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel für 5 Sek. desorientiert.

75
Verheißungsvolle Geister
Verheißungsvolle Geister
(Passiv)
Passiv

Eure schattenhaften Erscheinungen verursachen jetzt 100% mehr Schaden und erzeugen 2 Wahnsinn.

90
Bleibender Wahnsinn
Bleibender Wahnsinn
(Passiv)
Passiv

Wenn die Leerengestalt endet, schwindet ihr Tempobonus alle 2 Sek. um 1%, anstatt sofort zu enden.

100
Dunkler Aufstieg
Dunkler Aufstieg
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Aktiviert sofort eine neue Leerengestalt und entfesselt eine explosive Entladung reiner Leerenenergie, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer Ziel 3.414 Schattenschaden zufügt. Erzeugt 50 Wahnsinn.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Schattenmanie
Schattenmanie
(Passiv)
Passiv

Wahnsinn nimmt in Leerengestalt 100% langsamer ab, während Betäubungs-, Furcht- oder Stilleeffekte auf Euch wirken.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Schattenmanie
Schattenmanie
(Passiv)
Passiv

Wahnsinn nimmt in Leerengestalt 100% langsamer ab, während Betäubungs-, Furcht- oder Stilleeffekte auf Euch wirken.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

In den Wahnsinn getrieben
In den Wahnsinn getrieben
(Passiv)
Passiv

Bei inaktiver Leerengestalt erzeugt Ihr im Verlauf von 3 Sek. 9 Wahnsinn, wenn Ihr angegriffen werdet.

Psychische Verbindung
Psychische Verbindung
(Passiv)
Passiv

'Gedankenschlag' fügt jetzt allen Zielen innerhalb von 40 Metern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, 20% seines Schadens zu.

Schattenmanie
Schattenmanie
(Passiv)
Passiv

Wahnsinn nimmt in Leerengestalt 100% langsamer ab, während Betäubungs-, Furcht- oder Stilleeffekte auf Euch wirken.

Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Selbstmarterung
Selbstmarterung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Schattenheilung' auf Euch selbst wirkt, heilt Euch der regelmäßige Schadenseffekt des Zaubers, statt Schaden zu verursachen. Außerdem verringert er Euren erlittenen Schaden um 10%.

45
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, stellt Ihr 0,5% Eures maximalen Manas wieder her.

60
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.

75
Reue
Reue
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr durch 'Sühne' Heilung hervorruft, werden alle Ziele, bei denen Eure 'Abbitte' aktiv ist, um 268 Gesundheit geheilt.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Leuchtende Barriere
Leuchtende Barriere
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
800 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Schützt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern mit einem Schild, der 10 Sek. lang bei jedem Ziel 4.467 erlittenen Schaden absorbiert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kraftvolle Seele
Kraftvolle Seele
(Passiv)
Passiv

Euer 'Machtwort: Schild' verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 15%.

70
Kuppel des Lichts
Kuppel des Lichts
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Machtwort: Barriere' um 60 Sek. 'Machtwort: Barriere' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 45%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Disziplin-Talente
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Selbstmarterung
Selbstmarterung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Schattenheilung' auf Euch selbst wirkt, heilt Euch der regelmäßige Schadenseffekt des Zaubers, statt Schaden zu verursachen. Außerdem verringert er Euren erlittenen Schaden um 10%.

45
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, stellt Ihr 0,5% Eures maximalen Manas wieder her.

60
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.

75
Reue
Reue
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr durch 'Sühne' Heilung hervorruft, werden alle Ziele, bei denen Eure 'Abbitte' aktiv ist, um 268 Gesundheit geheilt.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Leuchtende Barriere
Leuchtende Barriere
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
800 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Schützt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern mit einem Schild, der 10 Sek. lang bei jedem Ziel 4.467 erlittenen Schaden absorbiert.

15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.

30
Selbstmarterung
Selbstmarterung
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr 'Schattenheilung' auf Euch selbst wirkt, heilt Euch der regelmäßige Schadenseffekt des Zaubers, statt Schaden zu verursachen. Außerdem verringert er Euren erlittenen Schaden um 10%.

45
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, stellt Ihr 0,5% Eures maximalen Manas wieder her.

60
Psychische Stimme
Psychische Stimme
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Psychischer Schrei' um 30 Sek.

75
Reue
Reue
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr durch 'Sühne' Heilung hervorruft, werden alle Ziele, bei denen Eure 'Abbitte' aktiv ist, um 268 Gesundheit geheilt.

90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontan)
360 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 479 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 3.203 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.

100
Leuchtende Barriere
Leuchtende Barriere
(40 Meter Reichweite, Spontan, 3 Min. Abklingzeit)
800 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
3 Min. Abklingzeit

Schützt alle Verbündeten innerhalb von 40 Metern mit einem Schild, der 10 Sek. lang bei jedem Ziel 4.467 erlittenen Schaden absorbiert.

PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kraftvolle Seele
Kraftvolle Seele
(Passiv)
Passiv

Euer 'Machtwort: Schild' verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 15%.

70
Kuppel des Lichts
Kuppel des Lichts
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Machtwort: Barriere' um 60 Sek. 'Machtwort: Barriere' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 45%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kraftvolle Seele
Kraftvolle Seele
(Passiv)
Passiv

Euer 'Machtwort: Schild' verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 15%.

70
Kuppel des Lichts
Kuppel des Lichts
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Machtwort: Barriere' um 60 Sek. 'Machtwort: Barriere' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 45%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Anpassung
Anpassung
(Passiv)
Passiv

Entfernt alle Effekte mit einer Dauer von 5 Sek. oder mehr, die Kontrollverlust bewirken. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. auftreten.

Kraftvolle Seele
Kraftvolle Seele
(Passiv)
Passiv

Euer 'Machtwort: Schild' verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 15%.

70
Kuppel des Lichts
Kuppel des Lichts
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Machtwort: Barriere' um 60 Sek. 'Machtwort: Barriere' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 45%.

52
Blendender Glanz
Blendender Glanz
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Glanz' ist jetzt ein Spontanzauber und heilt 200% mehr Gesundheit.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 4
Ehrenhafte Siege
9,903
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 4
Ehrenhafte Siege
9,903
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.