Voodoomaske des Schattenjägers

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Kopf
  • 489 Rüstung
  • +4166 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6250 Ausdauer
  • +736 kritische Trefferchance
  • +767 Tempowertung
  • +1380 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Totstellen' heilt Euch bei Aktivierung um 20% Eurer maximalen Gesundheit und danach 10 Sek. lang pro Sekunde um zusätzliche 5% Eurer maximalen Gesundheit, solange Ihr Euch weiter totstellt.
  • "Wenn die mich kalt machen wollen, dann besser richtig und beim ersten Versuch. Am besten, wenn ich schlafe. - Vol'jin nach dem missglückten Mordversuch durch Garrosh."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 67 63 83

Halsreif der gestachelten Zügel

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1519 Ausdauer
  • +1558 kritische Trefferchance
  • +1039 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Gegnern in der Nähe sofort 15.000 körperlicher Schaden zugefügt wird.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 23 57

Mantelung der grässlichen Trophäen

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der verzerrten Erinnerung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 374 Rüstung
  • +1786 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +395 kritische Trefferchance
  • +892 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 41 49 54

Umhang des wachsenden Mistrauens

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 158 Rüstung
  • +1278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1918 Ausdauer
  • +656 Tempowertung
  • +291 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +200 Beweglichkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 2 31

Fesselnde Kettenrüstung

  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Kürass der fließenden Elemente
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 531 Rüstung
  • +1495 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2242 Ausdauer
  • +548 Tempowertung
  • +874 Vielseitigkeit
  • +610 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 65 13 70

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Rotes Schwadroneurshemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50
Wappenrock (freies Feld)

Nath'raxashandgelenksschützer

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Transmogrifiziert zu:
    Wellengleiterarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 225 Rüstung
  • +1470 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2206 Ausdauer
  • +314 kritische Trefferchance
  • +686 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 28 95

Handschuhe der Fleischformer

  • Mythisch 15 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Ritualistenhandschuhe aus Sen'jin
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 302 Rüstung
  • +1628 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2442 Ausdauer
  • +859 kritische Trefferchance
  • +380 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 20 73 57

Gürtung des Oronaarjüngers des Harmonischen

  • Unbefleckt Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Transmogrifiziert zu:
    Taillenschutz der unzertrennlichen Einigkeit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 268 Rüstung
  • +1553 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2330 Ausdauer
  • +608 Vielseitigkeit
  • +608 Meisterschaftswertung
    • +150 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 21 78 8

Gamaschen des Meerespirschers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Singuläre Kettengamasche
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 423 Rüstung
  • +2170 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3255 Ausdauer
  • +543 Vielseitigkeit
  • +1109 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 19 99

Qa'pla, Kriegsbefehl der Eredar

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Sabatons der Landung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Füße
  • 414 Rüstung
  • +3124 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +690 kritische Trefferchance
  • +920 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Alphatier' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' um 3 Sek.
  • "Mit diesem Todesstoß werden wir die Sieger sein."
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 65 8 98

Ring des ausgelöschten Klans

  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1519 Ausdauer
  • +742 Tempowertung
  • +1856 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
  • "Der Ring ist grob und ziemlich unverkennbar mit einem Symbol der Orcs verziert. Leider habt Ihr dieses bestimmte Symbol noch nie zuvor gesehen."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 18 71

Besudeltes Siegel des Erzdruiden

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1592 Ausdauer
  • +765 Tempowertung
  • +1913 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 82 10

Wiege des Kummers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1248 Tempowertung
  • Anlegen: Solange Ihr bei mehr als 30% Gesundheit seid, erhaltet Ihr je nach Spezialisierung 210 Stärke oder Beweglichkeit pro Sekunde. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Wenn Eure Gesundheit unter 19% fällt, endet dieser Effekt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 49 83

Angelaufenes Schildwachenmedaillon

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1225 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Ruft eine Spektraleule herbei, die Euer Ziel angreift und ihm 20 Sek. lang alle 1,0 Sek. 55757 Arkanschaden zufügt. Eure Distanzangriffe und Zauber gegen diesen Gegner gewähren eine Chance, dass die Eule einen zusätzlichen Angriff ausführt, der 68878 Schaden verursacht.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 14 50

Titanenblitz

  • Gegenstandsstufe 943
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenherzdurchbohrer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 11.640 - 21.619 Schaden
  • (5.543 Schaden pro Sekunde)
  • +2566 Beweglichkeit
  • +3850 Ausdauer
  • +899 kritische Trefferchance
  • +863 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Hati kämpft jetzt als Begleiter für Euch.
  • "Ein unnachahmliches Beispiel technomagischer Ingenieurskunst, erfüllt mit der Macht der Stürme."
    • Verkaufspreis: 221 33 29
Schildhand (freies Feld)
4,389,600
Gesundheit
Gesundheit
4,389,600
120
Fokus
Fokus
120
34,137
Beweglichkeit
Beweglichkeit34,137
73,160
Ausdauer
Ausdauer73,160
25%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance24.85%
Gesamtwertung:5,538
18%
Tempo
Tempo18.26%
Gesamtwertung:6,849
85%
Meisterschaft
Meisterschaft84.64%
Gesamtwertung:11,847
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.43%
Gesamtwertung:2,578
Talente
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss', 'Im Visier' und 'Mehrfachschuss' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 20% erhöht. Diese kritischen Treffer verursachen im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 30% Schaden.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 80.349 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'.

Erzeugt 35 Fokus.

Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Focus
30 Meter Reichweite
Sofort

Wirft 3 Äxte nach einem Gegner, die jeweils 44.838 körperlichen Schaden verursachen.
30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.
45
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 244.488 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Eine Spezialisierung wählen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.
15
Alpharudel
Alpharudel
(Passiv)
Passiv

'Alphatier' erzeugt während seiner Effektdauer zusätzlich 12 Fokus.
30
Alpharaserei
Alpharaserei
(Sofort)
Sofort

Versetzt Euren Begleiter in einen Zustand der Raserei und lässt ihn einen Hagel von 5 Angriffen auf das Ziel ausführen, wobei sein Angriffstempo 8 Sek. lang um 30% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 24 Fokus.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Furor des Wildtiers
Furor des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

Erhöht den Schadenbonus von 'Zorn des Wildtiers' um 15%.
75
Wyverngift
Wyverngift
(40 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 45 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
45 Sek. Abklingzeit

Verschießt einen Stachel, der das Ziel einschläfert und es 30 Sek. lang handlungsunfähig macht. Schaden beendet den Effekt. Aus der Bewegung heraus einsetzbar.
90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Focus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 673.008 körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.
100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss', 'Im Visier' und 'Mehrfachschuss' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 20% erhöht. Diese kritischen Treffer verursachen im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 30% Schaden.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 80.349 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'.

Erzeugt 35 Fokus.

Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.
15
Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
(Passiv)
Passiv

Die kritische Trefferchance von 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss', 'Im Visier' und 'Mehrfachschuss' ist bei Zielen mit mehr als 80% Gesundheit um 20% erhöht. Diese kritischen Treffer verursachen im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 30% Schaden.
30
Sichern und Laden
Sichern und Laden
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 8%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Eure nächsten zwei Einsätze von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kosten und Spontanzauber sind.
45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.
60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Sperrfeuer
Sperrfeuer
(40 Meter Reichweite, Kanalisiert, 20 Sek. Abklingzeit)
60 Focus
40 Meter Reichweite
Kanalisiert
20 Sek. Abklingzeit

Feuert 2,9 Sek. lang eine Geschosssalve ab, die allen Gegnern vor Euch durchschnittlich 206.009 körperlichen Schaden zufügt. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden.
100
Zielsuchgeschosse
Zielsuchgeschosse
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Feuert Zielsuchgeschosse ab, die in einer Taumelflugbahn auf das Ziel zuschießen und jedem getroffenen Ziel 80.349 Naturschaden zufügen. Dasselbe Ziel kann nicht zweimal getroffen werden. Belegt alle getroffenen Ziele mit 'Verwundbar'.

Erzeugt 35 Fokus.

Ersetzt außerdem 'Mehrfachschuss'.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Focus
30 Meter Reichweite
Sofort

Wirft 3 Äxte nach einem Gegner, die jeweils 44.838 körperlichen Schaden verursachen.
30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.
45
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 244.488 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.
15
Wurfäxte
Wurfäxte
(30 Meter Reichweite, Sofort)
15 Focus
30 Meter Reichweite
Sofort

Wirft 3 Äxte nach einem Gegner, die jeweils 44.838 körperlichen Schaden verursachen.
30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Spontanzauber, 2 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.
45
60
Guerillataktiken
Guerillataktiken
(Passiv)
Passiv

'Sprengfalle' verursacht 50% mehr Schaden und der Effekt von 'Auflauern' wird weiter verstärkt:

Schaden bricht den Effekt von 'Eiskältefalle' in den ersten 6 Sek. nicht ab.
'Teerfalle' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in den ersten 4 Sek. um 90%.
75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.
90
Drachenfeuergranate
Drachenfeuergranate
(40 Meter Reichweite, Sofort, 30 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
30 Sek. Abklingzeit

Schleudert eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die mit einer feurigen Explosion 244.488 Feuerschaden im Verlauf von 8 Sek. verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen außerdem Gegner in der Nähe.
100
Aspekt des Wildtiers
Aspekt des Wildtiers
(Passiv)
Passiv

'Tötungsbefehl' und 'Flankenangriff' rufen, basierend auf der Spezialisierung des Begleiters, einen zusätzlichen Effekt hervor.

Wildheit
Das Ziel erleidet im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 38.742 körperlichen Schaden als Blutungsschaden.

Hartnäckigkeit
Der erlittene Schaden Eures Begleiters wird 6 Sek. lang um 30% verringert.

Gerissenheit
Die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels wird außerdem für 4 Sek. um 50% verringert.
Jägerbegleiter
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Sûlfuras
Nicht gesammelt
Sûlfuras
Nightmare
Nicht gesammelt
Nightmare
Stôrmwind
Nicht gesammelt
Stôrmwind
Frostmôurne
Nicht gesammelt
Frostmôurne
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
8 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
10 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 x
Ursoc
7 x
Drachen des Alptraums
7 x
Cenarius
13 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
3 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
3 x
Ursoc
2 x
Drachen des Alptraums
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
9 x
Odyn
11 x
Guarm
11 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Chronomatische Anomalie
5 x
Trilliax
2 x
Aluriel die Zauberklinge
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
3 x
Goroth
2 x
Dämonische Inquisition
3 x
Harjatan
2 x
Schwestern des Mondes
3 x
Herrin Sassz'ine
2 x
Die trostlose Heerschar
2 x
Wachsame Maid
2 x
Gefallener Avatar
4 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
4,647
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung