Getauschte Vrykulkapuze

  • Gegenstandsstufe 300
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 82 Rüstung
  • +283 Intelligenz
  • +454 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gletschereinschlag
  • 'Hagel' hat bei jedem Treffer eine Chance von 10%, einen eisigen Kometen herabzubeschwören, der auf Euer Ziel sowie Gegner in der Nähe schmettert und ihnen 408 Frostschaden zufügt.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 2320 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 37 67 42

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 300
  • Azeritbonus Stufe 11
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +84 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +125 Ausdauer
  • +161 kritische Trefferchance
  • +161 Tempowertung
  • +161 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Gezeitensprecheramicia

  • Gegenstandsstufe 285
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 68 Rüstung
  • +185 Intelligenz
  • +296 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gezeitenwoge
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Gezeitenwoge auszulösen, die Eurem Ziel 611 Frostschaden zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 0% verringert.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1862 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 145 erhöht.
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 38 68 89

Griddons Satinhandtuch

  • Gegenstandsstufe 290
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 47 Rüstung
  • +76 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +114 Ausdauer
  • +40 kritische Trefferchance
  • +37 Tempowertung
    • Verkaufspreis: 26 14 31

Robe des Navigators

  • Gegenstandsstufe 300
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 100 Rüstung
  • +283 Intelligenz
  • +454 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Dolch im Rücken
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Dolch nach Eurem Ziel zu werfen, der ihm im Verlauf von 12 Sek. 0 körperlichen Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Angriffe von hinten rufen 0 Stapel hervor.
  • - Azeritverstärkung
  • Erlittene Betäubungs-, Bewegungsunfähigkeits- oder Rückstoßeffekte stellen 1034 Gesundheit wieder her.
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Verkaufspreis: 49 93 76
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Gelenkbänder des Navigators

  • Gegenstandsstufe 286
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 40 Rüstung
  • +74 Intelligenz
  • +110 Ausdauer
  • +49 kritische Trefferchance
  • +24 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 19 4 19

Fäustlinge des Navigators

  • Gegenstandsstufe 272
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 43 Rüstung
  • +86 Intelligenz
  • +129 Ausdauer
  • +38 Tempowertung
  • +41 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 17 69 78

Kordel des Navigators

  • Gegenstandsstufe 263
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 26 Rüstung
  • +79 Intelligenz
  • +118 Ausdauer
  • +48 kritische Trefferchance
  • +23 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 40 / 40
    • Verkaufspreis: 18 2 79

Weidengewebte Gamaschen

  • Gegenstandsstufe 281
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 77 Rüstung
  • +125 Intelligenz
  • +187 Ausdauer
  • +63 Vielseitigkeit
  • +57 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Verkaufspreis: 37 44 54

Laufschuhe des Navigators

  • Gegenstandsstufe 286
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 63 Rüstung
  • +98 Intelligenz
  • +147 Ausdauer
  • +59 Tempowertung
  • +38 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Verkaufspreis: 26 64 53

Splitter der Exodar

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +91 Ausdauer
  • +124 kritische Trefferchance
  • +69 Tempowertung
    • Verzaubert: +9 kritischer Trefferwert
    • +9 Tempo
  • Anlegen: Eure Fähigkeit 'Zeitkrümmung' belegt Euch nicht mehr mit den Effekt 'Temporale Verzerrung' und ignoriert eine bestehende 'Temporale Verzerrung', sowie ähnliche auf Euch aktive Effekte.
  • "Die Hauptstadt der Draenei vermag zwischen den Dimensionen zu reisen und sogar die Zeit selbst zu verzerren. Was könnte ein winziges Fragment dieser Macht wohl alles in den Händen eines Sterblichen bewirken?"
    • Haltbarkeit 0 / 115
    • Klassen: Magier
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 54 77 19

Seele der See

  • Gegenstandsstufe 274
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +99 Ausdauer
  • +116 Vielseitigkeit
  • +97 Meisterschaftswertung
    • Verkaufspreis: 23 4 28

Schneepelzzerfleischer

  • Gegenstandsstufe 273
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +110 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +35 Geschwindigkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, einen Wirbel aus geschärften Klauen hervorzurufen und so 5859 körperlichen Schaden zu verursachen, der gleichmäßig unter allen Gegnern innerhalb von 8 Metern aufgeteilt wird.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 40 89 18

Petulas Medaillon

  • Gegenstandsstufe 272
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Schmuck
  • +109 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft für 8 Sek. um 133 zu erhöhen.
    • Verkaufspreis: 29 69 37

Zauberklinge des Meerespriesters

  • Gegenstandsstufe 305
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 59 - 100 Schaden
  • (44,17 Schaden pro Sekunde)
  • +78 Intelligenz
  • +118 Ausdauer
  • +37 kritische Trefferchance
  • +44 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Verkaufspreis: 50 25 22

Suchscheinwerfer des Südhafens

  • Gegenstandsstufe 263
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +182 Intelligenz
  • +89 Ausdauer
  • +28 kritische Trefferchance
  • +31 Vielseitigkeit
    • Verkaufspreis: 31 30 14
68,900
Gesundheit
Gesundheit
68,900
100,000
Mana
Mana
100,000
3,886
Intelligenz
Intelligenz3,886
3,445
Ausdauer
Ausdauer3,445
11%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance11.40%
Gesamtwertung:461
5%
Tempo
Tempo5.01%
Gesamtwertung:341
13%
Meisterschaft
Meisterschaft12.79%
Gesamtwertung:345
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.69%
Gesamtwertung:314
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Eisnova
Eisnova
(40 Meter Reichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Wirbel eisiger Winde um den Gegner, der ihm 2.124 Frostschaden sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern 531 Frostschaden zufügt und sie für 2 Sek. an Ort und Stelle festfriert.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Gletscherstachel
Gletscherstachel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek.)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.

Beschwört einen gewaltigen Eisstachel herbei, der Eure gesamten aktiven Eiszapfen in sich vereint. Er spießt Euer Ziel auf und verursacht 3.772 Schaden sowie zusätzlich den gesamten in Euren Eiszapfen gespeicherten Schaden. Friert Euer Ziel außerdem 4 Sek. lang an Ort und Stelle fest. Dem Ziel zugefügter Schaden kann den Effekt unterbrechen. Zum Wirken werden 5 Eiszapfen benötigt. Passiv: 'Eislanze' lässt keine Eiszapfen mehr auf das Ziel niedergehen.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Erfrierung
Erfrierung
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euren Unterkühlungseffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 4 Sek. einzufrieren.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 12 Sek. lang an.

Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Frost-Talente
15
Eisnova
Eisnova
(40 Meter Reichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Wirbel eisiger Winde um den Gegner, der ihm 2.124 Frostschaden sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern 531 Frostschaden zufügt und sie für 2 Sek. an Ort und Stelle festfriert.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Gletscherstachel
Gletscherstachel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek.)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.

Beschwört einen gewaltigen Eisstachel herbei, der Eure gesamten aktiven Eiszapfen in sich vereint. Er spießt Euer Ziel auf und verursacht 3.772 Schaden sowie zusätzlich den gesamten in Euren Eiszapfen gespeicherten Schaden. Friert Euer Ziel außerdem 4 Sek. lang an Ort und Stelle fest. Dem Ziel zugefügter Schaden kann den Effekt unterbrechen. Zum Wirken werden 5 Eiszapfen benötigt. Passiv: 'Eislanze' lässt keine Eiszapfen mehr auf das Ziel niedergehen.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Erfrierung
Erfrierung
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euren Unterkühlungseffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 4 Sek. einzufrieren.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 12 Sek. lang an.

Frost-Talente
15
Eisnova
Eisnova
(40 Meter Reichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Wirbel eisiger Winde um den Gegner, der ihm 2.124 Frostschaden sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern 531 Frostschaden zufügt und sie für 2 Sek. an Ort und Stelle festfriert.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Gletscherstachel
Gletscherstachel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek.)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.

Beschwört einen gewaltigen Eisstachel herbei, der Eure gesamten aktiven Eiszapfen in sich vereint. Er spießt Euer Ziel auf und verursacht 3.772 Schaden sowie zusätzlich den gesamten in Euren Eiszapfen gespeicherten Schaden. Friert Euer Ziel außerdem 4 Sek. lang an Ort und Stelle fest. Dem Ziel zugefügter Schaden kann den Effekt unterbrechen. Zum Wirken werden 5 Eiszapfen benötigt. Passiv: 'Eislanze' lässt keine Eiszapfen mehr auf das Ziel niedergehen.

15
Eisnova
Eisnova
(40 Meter Reichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Erzeugt einen Wirbel eisiger Winde um den Gegner, der ihm 2.124 Frostschaden sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 8 Metern 531 Frostschaden zufügt und sie für 2 Sek. an Ort und Stelle festfriert.

30
Flimmern
Flimmern
(Spontan, 0,5 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Spontan
0,5 Sek. Abklingzeit

Teleportiert Euch 20 Meter vorwärts, solange nichts im Weg ist. Ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen und kann während des Wirkens von Zaubern eingesetzt werden.

45
Fluss des Beschwörers
Fluss des Beschwörers
(Passiv)
Passiv

Im Kampf durchfließt Euch magische Energie, die anwächst, bis eine Schadenserhöhung von 20% erreicht ist, und dann abnimmt, bis die Schadenserhöhung 4% beträgt. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 10 Sek.

60
Eiskalte Berührung
Eiskalte Berührung
(Passiv, 30 Sek. Abklingzeit)
Passiv
30 Sek. Abklingzeit

'Frostblitz' gewährt Euch 'Eisige Finger' und 'Hirnfrost' 20% öfter.

75
Eisschutz
Eisschutz
(Passiv)
Passiv

'Frostnova' verfügt nun über 2 Aufladungen.

90
Zersplitterndes Eis
Zersplitterndes Eis
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Eislanze' und 'Eiszapfen' verursachen nun 5% mehr Schaden und fügen einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu. Eure Zauber 'Schwarzblitz' und 'Gletscherstachel' fügen ebenfalls einem zweiten Ziel in der Nähe 80% ihres Schadens zu.

100
Gletscherstachel
Gletscherstachel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 3 Sek.)
200 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 3 Sek.

Beschwört einen gewaltigen Eisstachel herbei, der Eure gesamten aktiven Eiszapfen in sich vereint. Er spießt Euer Ziel auf und verursacht 3.772 Schaden sowie zusätzlich den gesamten in Euren Eiszapfen gespeicherten Schaden. Friert Euer Ziel außerdem 4 Sek. lang an Ort und Stelle fest. Dem Ziel zugefügter Schaden kann den Effekt unterbrechen. Zum Wirken werden 5 Eiszapfen benötigt. Passiv: 'Eislanze' lässt keine Eiszapfen mehr auf das Ziel niedergehen.

PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Erfrierung
Erfrierung
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euren Unterkühlungseffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 4 Sek. einzufrieren.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 12 Sek. lang an.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Erfrierung
Erfrierung
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euren Unterkühlungseffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 4 Sek. einzufrieren.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 12 Sek. lang an.

Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Entfernt in PvP-Kämpfen alle bewegungseinschränkenden Effekte sowie alle Effekte, die den Verlust der Kontrolle über Euren Spielercharakter verursachen.

57
Konzentrierte Kälte
Konzentrierte Kälte
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 30% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Erfrierung
Erfrierung
(Passiv)
Passiv

Gewährt Euren Unterkühlungseffekten eine Chance von 15%, das Ziel für 4 Sek. einzufrieren.

Eisform
Eisform
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Euer Körper verwandelt sich in Eis, wodurch der verursachte Schaden Eures Zaubers 'Frostblitz' um 30% erhöht wird und Ihr immun gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte werdet. Hält 12 Sek. lang an.

Spezialisierung
Arkan-Talente
PvP-Talente
Arkan-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Feuer-Talente
PvP-Talente
Feuer-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
5
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
5
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.