Kopfbedeckung des Arinorhüters des Feuersturms

  • Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Augenklappe des Nethersturms
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 19.202 Rüstung
  • +34662 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +68841 Ausdauer
  • +980 kritische Trefferchance
  • +544 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 77 3

Geschwärzte Portalsteinhalskette

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +51212 Ausdauer
  • +5178 kritische Trefferchance
  • +2701 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 50 56

Infernalische Schulterschützer der Unvergleichlichkeit

  • Urobliterum: 0/10
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Leder Schultern
  • 17.725 Rüstung
  • +25997 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +51632 Ausdauer
  • +653 kritische Trefferchance
  • +490 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 31 34

Besticktes lichtgeschmiedetes Tuch

  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Schattencape des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 8.019 Rüstung
  • +22422 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +44532 Ausdauer
  • +317 Vielseitigkeit
  • +589 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Armee des Lichts - Wohlwollend
    • Verkaufspreis: 46 20 39

Tunika des Arinorhüters des Harmonischen

  • Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Ledertunika des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 23.633 Rüstung
  • +34662 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +68841 Ausdauer
  • +544 Vielseitigkeit
  • +980 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 28 50

Gilnearisches Abenteurerhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 1
Wappenrock (freies Feld)

Stygische Armbinden

  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederhandgelenksschützer des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 9.871 Rüstung
  • +18610 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +36961 Ausdauer
  • +589 Tempowertung
  • +252 Meisterschaftswertung
  • +360 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 50 1

Lederhandschuhe des stürmischen Gladiators des Harmonischen

Hüftgurt der friedvollen Zweige

  • Gegenstandsstufe 880
  • Transmogrifiziert zu:
    Ledergürtel des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 12.691 Rüstung
  • +24814 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +49282 Ausdauer
  • +753 Tempowertung
  • +368 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 17 1 37

Beinkleider des Arinorhüters des Hitzeschocks

  • Unbefleckt Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 885
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederbeinschützer des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 20.679 Rüstung
  • +34662 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +68841 Ausdauer
  • +544 Tempowertung
  • +980 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 34 1

Fußpolster des perfiden Herumtreibers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederschuhe des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 28.373 Rüstung
  • +45468 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +90303 Ausdauer
  • +510 Tempowertung
  • +919 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 56 5

Band aus verdrehter Borke

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +48880 Ausdauer
  • +5241 kritische Trefferchance
  • +2402 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 27 36 59

Schäbiges Händlersignet aus Suramar

  • Gegenstandsstufe 860
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +30677 Ausdauer
  • +4031 kritische Trefferchance
  • +1612 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 86 61

Horn der Ehre

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1195 Vielseitigkeit
    • +9 Meisterschaft
  • Benutzen: Stößt in das Horn, was Euren Primärwert für 30 Sek. um 93 erhöht.
  • "Die stärksten Vrykul werden von Odyn in den Hallen der Tapferkeit erwartet, um Valarjar zu werden. Sie kämpfen ewig, glänzend und golden."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 35 69 90

Eroberungsabzeichen des stürmischen Gladiators

Reißzähne des Verschlingers

  • Blutreißer
  • Gegenstandsstufe 948
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 47.833 - 79.723 Schaden
  • (35.432 Schaden pro Sekunde)
  • +31172 Beweglichkeit
  • +61908 Ausdauer
  • +490 kritische Trefferchance
  • +471 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Blutschlunds Biss', die massiven Schaden verursacht und das Ziel verlangsamt.
  • "Der Biss des Hundes ist noch immer präsent, all die Jahre nach seinem Tod. Für ein derart primitives Werkzeug ist es erstaunlich wirksam und geschmeidig."
    • Klassen: Schurke
    • Verkaufspreis: 187 15 1

Reißzähne des Verschlingers

  • Akaaris Wille
  • Gegenstandsstufe 948
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 47.833 - 79.723 Schaden
  • (35.432 Schaden pro Sekunde)
  • +31172 Beweglichkeit
  • +61908 Ausdauer
  • +490 kritische Trefferchance
  • +471 Meisterschaftswertung
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar!"
    • Klassen: Schurke
    • Verkaufspreis: 189 14 1
3,578,700
Gesundheit
Gesundheit
3,578,700
100
Energie
Energie
100
29,864
Beweglichkeit
Beweglichkeit29,864
59,645
Ausdauer
Ausdauer59,645
32%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance31.96%
Gesamtwertung:8,382
11%
Tempo
Tempo10.98%
Gesamtwertung:4,118
72%
Meisterschaft
Meisterschaft71.67%
Gesamtwertung:7,187
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.42%
Gesamtwertung:4,476
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

'Schattenschlag' und 'Meucheln' haben eine Chance von 15%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Shurikentornado
Shurikentornado
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
60 Energie
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Fokussiert Eure Energien und entfesselt dann 4 Sek. lang pro Sekunde einen Shurikensturm.

Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Verstümmeln' erstattet 5 Energie zurück, wenn die Fähigkeit gegen ein vergiftetes Ziel eingesetzt wird.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

Spezialisierung
Täuschung-Talente
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

'Schattenschlag' und 'Meucheln' haben eine Chance von 15%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Shurikentornado
Shurikentornado
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
60 Energie
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Fokussiert Eure Energien und entfesselt dann 4 Sek. lang pro Sekunde einen Shurikensturm.

PvP-Talente
Täuschung-Talente
15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

'Schattenschlag' und 'Meucheln' haben eine Chance von 15%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Shurikentornado
Shurikentornado
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
60 Energie
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Fokussiert Eure Energien und entfesselt dann 4 Sek. lang pro Sekunde einen Shurikensturm.

15
Waffenmeister
Waffenmeister
(Passiv)
Passiv

'Schattenschlag' und 'Meucheln' haben eine Chance von 15%, das Ziel ein zweites Mal zu treffen, wenn sie Schaden verursachen.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 12% erhöht.

45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.

60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 25% erhöht.

100
Shurikentornado
Shurikentornado
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
60 Energie
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Fokussiert Eure Energien und entfesselt dann 4 Sek. lang pro Sekunde einen Shurikensturm.

PvP-Talente
Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Verstümmeln' erstattet 5 Energie zurück, wenn die Fähigkeit gegen ein vergiftetes Ziel eingesetzt wird.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

PvP-Talente
Meucheln-Talente
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Verstümmeln' erstattet 5 Energie zurück, wenn die Fähigkeit gegen ein vergiftetes Ziel eingesetzt wird.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Waffengifte um 30% und die Effektivität ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.

30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.

45
Todesurteil
Todesurteil
(30 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Markiert das Ziel und erzeugt sofort 5 Combopunkte. Wenn das Ziel innerhalb von 1 Min. stirbt, wird die Abklingzeit sofort abgeschlossen.

60
Flüchtigkeit
Flüchtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Finte' verringert zusätzlich für 5 Sek. Euren aus allen Quellen außer Flächeneffekten erlittenen Schaden um 30%.

75
Nicht ausgewählt
Nicht ausgewählt
90
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Verstümmeln' erstattet 5 Energie zurück, wenn die Fähigkeit gegen ein vergiftetes Ziel eingesetzt wird.

100
Giftbombe
Giftbombe
(Passiv)
Passiv

Beim Einsatz von 'Vergiften' und 'Blutung' besteht pro verbrauchtem Combopunkt eine Chance von 4%, dass Ihr an der Position des Ziels eine Giftphiole zerbrecht, die eine Pfütze aus tödlicher Säure bildet. Sie fügt allen Gegnern innerhalb ihres Effektbereichs im Verlauf von 2 Sek. 1.584 Naturschaden zu.

PvP-Talente
Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
PvP-Talente
Gesetzlosigkeit-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
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0 xTeufelshunde des Sargeras
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Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
1
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
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