Entfesselte Krone

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 215
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 27 Rüstung
  • +67 Intelligenz
  • +101 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +45 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 34 52 20

An'shes Anhänger

  • Gegenstandsstufe 162
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +35 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +50 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 15 33 53

Lehren der Raumzeit

  • Gegenstandsstufe 265
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Schultern
  • 35 Rüstung
  • +80 Intelligenz
  • +121 Ausdauer
  • +40 Tempowertung
  • +30 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 3%.
  • Anlegen: Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 10%, solange ein Dimensionsriss offen ist.
  • "Das Anwachsen von Chaos mit der Zeit unterscheidet die Vergangenheit von der Zukunft, indem es der Zeit eine Richtung gibt. – Hawking, Professor der Raumzeitstudien"
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 70 89 75

Umhang des Netherrufers

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 168
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 13 Rüstung
  • +25 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +37 Ausdauer
  • +10 kritische Trefferchance
  • +21 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 65 13

Entfesselte Gewänder

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 33 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +44 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 45 30
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Entfesselte Wickel

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 220
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 15 Rüstung
  • +40 Intelligenz
  • +60 Ausdauer
  • +19 kritische Trefferchance
  • +25 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 23 61 37

Entfesselte Handschützer

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 21 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +33 kritische Trefferchance
  • +25 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 22 49 17

Entfesselter Gürtel

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 215
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 19 Rüstung
  • +50 Intelligenz
  • +76 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 23 53 4

Entfesselte Beinkleider

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 29 Rüstung
  • +64 Intelligenz
  • +96 Ausdauer
  • +44 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 28 74

Entfesselte Schuhe

  • Gegenstandsstufe 210
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 23 Rüstung
  • +48 Intelligenz
  • +73 Ausdauer
  • +25 kritische Trefferchance
  • +33 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 33 35 45

Korallenband des Abgrunds

  • Gegenstandsstufe 188
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +44 Ausdauer
  • +74 kritische Trefferchance
  • +39 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +9 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 37 87

Besudeltes Siegel des Erzdruiden

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 174
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +39 Ausdauer
  • +26 Tempowertung
  • +65 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 28 49

Gebleichter Schädeltalisman

  • Gegenstandsstufe 162
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +39 Intelligenz
  • +38 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 31 19

An'shes Lichtinfusion

  • Gegenstandsstufe 162
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +39 Intelligenz
  • +38 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 89 55

Entfesselter Stab

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 225
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 85 - 115 Schaden
  • (27,78 Schaden pro Sekunde)
  • +74 Intelligenz
  • +111 Ausdauer
  • +29 kritische Trefferchance
  • +52 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Klassen: Hexenmeister
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 80 50 36
Schildhand (freies Feld)
25,220
Gesundheit
Gesundheit
25,220
21,000
Mana
Mana
21,000
1,323
Intelligenz
Intelligenz1,323
1,261
Ausdauer
Ausdauer1,261
25%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.48%
Gesamtwertung:361
29%
Tempo
Tempo29.34%
Gesamtwertung:467
40%
Meisterschaft
Meisterschaft40.29%
Gesamtwertung:143
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.20%
Gesamtwertung:25
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Einbruch der Nacht
Einbruch der Nacht
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Verderbnis' hat eine Chance, Euren nächsten Einsatz von 'Schattenblitz' zu einem Spontanzauber werden zu lassen und dessen Schaden um 25% zu erhöhen.

30
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Übler Makel
Übler Makel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 20 Sek. Abklingzeit)
1 Seelensplitter
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
20 Sek. Abklingzeit

Verursacht am Zielort eine üble Explosion, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern im Verlauf von 10 Sek. 4.807 Schattenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30% verringert.

75
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Wirken in 0,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel. Setzt 'Dämonischer Zirkel - Teleportieren' ein, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Ihr erlernt außerdem: Dämonischer Zirkel: Teleportieren Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle bewegungsverlangsamenden Effekte.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

Spezialisierung
Gebrechen-Talente
15
Einbruch der Nacht
Einbruch der Nacht
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Verderbnis' hat eine Chance, Euren nächsten Einsatz von 'Schattenblitz' zu einem Spontanzauber werden zu lassen und dessen Schaden um 25% zu erhöhen.

30
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Übler Makel
Übler Makel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 20 Sek. Abklingzeit)
1 Seelensplitter
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
20 Sek. Abklingzeit

Verursacht am Zielort eine üble Explosion, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern im Verlauf von 10 Sek. 4.807 Schattenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30% verringert.

75
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Wirken in 0,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel. Setzt 'Dämonischer Zirkel - Teleportieren' ein, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Ihr erlernt außerdem: Dämonischer Zirkel: Teleportieren Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle bewegungsverlangsamenden Effekte.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

PvP-Talente
Gebrechen-Talente
15
Einbruch der Nacht
Einbruch der Nacht
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Verderbnis' hat eine Chance, Euren nächsten Einsatz von 'Schattenblitz' zu einem Spontanzauber werden zu lassen und dessen Schaden um 25% zu erhöhen.

30
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Übler Makel
Übler Makel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 20 Sek. Abklingzeit)
1 Seelensplitter
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
20 Sek. Abklingzeit

Verursacht am Zielort eine üble Explosion, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern im Verlauf von 10 Sek. 4.807 Schattenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30% verringert.

75
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Wirken in 0,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel. Setzt 'Dämonischer Zirkel - Teleportieren' ein, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Ihr erlernt außerdem: Dämonischer Zirkel: Teleportieren Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle bewegungsverlangsamenden Effekte.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

15
Einbruch der Nacht
Einbruch der Nacht
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Verderbnis' hat eine Chance, Euren nächsten Einsatz von 'Schattenblitz' zu einem Spontanzauber werden zu lassen und dessen Schaden um 25% zu erhöhen.

30
Höllenqual
Höllenqual
(Passiv)
Passiv

Der Schaden von 'Agonie' kann nun auf bis zu 15 Stapel ansteigen.

45
Dämonenhaut
Dämonenhaut
(Passiv)
Passiv

Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0,5% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

60
Übler Makel
Übler Makel
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 20 Sek. Abklingzeit)
1 Seelensplitter
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
20 Sek. Abklingzeit

Verursacht am Zielort eine üble Explosion, die allen Gegnern innerhalb von 10 Metern im Verlauf von 10 Sek. 4.807 Schattenschaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 30% verringert.

75
Dämonischer Zirkel
Dämonischer Zirkel
(Wirken in 0,5 Sek., 10 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
Wirken in 0,5 Sek.
10 Sek. Abklingzeit

Beschwört für 15 Min. einen dämonischen Zirkel. Setzt 'Dämonischer Zirkel - Teleportieren' ein, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen. Ihr erlernt außerdem: Dämonischer Zirkel: Teleportieren Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle bewegungsverlangsamenden Effekte.

90
Heimsuchung
Heimsuchung
(40 Meter Reichweite, Wirken in 1,5 Sek., 15 Sek. Abklingzeit)
400 Mana
40 Meter Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
15 Sek. Abklingzeit

Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm 1.036 Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 15 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

100
Schleichender Tod
Schleichender Tod
(Passiv)
Passiv

Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren gesamten Schaden 15% schneller.

PvP-Talente
Spezialisierung
Zerstörung-Talente
PvP-Talente
Zerstörung-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Dämonologie-Talente
PvP-Talente
Dämonologie-Talente
PvP-Talente
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
0
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
0
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.