Kapuze des Schattenpirschers

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Verfluchter Blick des Sargeras
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 332 Rüstung
  • +2496 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3744 Ausdauer
  • +649 kritische Trefferchance
  • +1099 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 24 85

Belerons Halsreif des Elends

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +1668 Ausdauer
  • +1577 kritische Trefferchance
  • +1183 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 24 85 66

Mantel der dunklen See

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 287 Rüstung
  • +1553 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2330 Ausdauer
  • +816 kritische Trefferchance
  • +399 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Blutjäger
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 31 56 68

Die List des Schreckenslords

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Rücken
  • 200 Rüstung
  • +2343 Beweglichkeit
  • +3515 Ausdauer
  • +690 kritische Trefferchance
  • +517 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Beweglichkeit
  • Anlegen: Erhöht alle 2 Sek. den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Dolchfächer' um 35%. Bis zu 30-mal stapelbar.
  • "Ich habe Euch erwartet, junger Prinz. Ich bin Mal'Ganis. Wie Ihr sehen könnt, gehört Euer Volk jetzt mir."
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 66 89 84

Teufelsfledermauslederweste

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustharnisch der Netherklinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 402 Rüstung
  • +2382 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3573 Ausdauer
  • +1164 kritische Trefferchance
  • +551 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 33 69 65

Neophytenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 1
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenksschützer der Schwertsängerin

  • Mythisch 6 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 920
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 182 Rüstung
  • +1470 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2206 Ausdauer
  • +286 Tempowertung
  • +715 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 16 94 28

Kieselverschlissene Handschützer

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe der Netherklinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 251 Rüstung
  • +1786 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +477 kritische Trefferchance
  • +809 Tempowertung
    • +200 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 19 80 72

Taillenschutz der profanen Doppelzüngigkeit

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt des Verrats
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 241 Rüstung
  • +2153 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3229 Ausdauer
  • +574 Tempowertung
  • +812 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 1 45

Schreckenslederhose der Unvergleichlichkeit

  • Obliterum: 10/10
  • Gegenstandsstufe 900
  • Transmogrifiziert zu:
    Bundhose der Netherklinge
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Leder Beine
  • 340 Rüstung
  • +2170 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +3255 Ausdauer
  • +472 kritische Trefferchance
  • +1180 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 58 98

Mokassins des Haingärtners

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Schurken
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 263 Rüstung
  • +1553 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +2330 Ausdauer
  • +530 kritische Trefferchance
  • +686 Meisterschaftswertung
  • +521 Lebensraub
    • +150 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 42 58 58

Schimmernder Quarzring

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1519 Ausdauer
  • +1114 kritische Trefferchance
  • +1484 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +150 Meisterschaft
  • "Sieht magischer aus, als er ist."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 21 97 59

Insigne von Rabenholdt

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3515 Ausdauer
  • +2884 kritische Trefferchance
  • +1602 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Meisterschaft
    • +150 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Combopunkte erzeugenden Einzelzielangriffe fügen Zielen innerhalb von 15 Metern vor Euch 15% zusätzlichen Schaden als Schattenschaden zu.
  • "Dieses Insigne wird nur an jene verliehen, die sich als Meister über die Schatten erwiesen und im Dienste Rabenholdts getötet haben."
    • Klassen: Schurke
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 85 97

Alptraumeierschale

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1968 Beweglichkeit oder Stärke
    • +150 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, Euch 20 Sek. lang alle 1 Sek. 365 Tempo zu gewähren.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 14 87

Blutbeflecktes Taschentuch

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1879 Beweglichkeit oder Stärke
    • +200 Beweglichkeit
  • Benutzen: Erdrosselt Euer Ziel von hinten, sodass es alle 2,9 Sek. 9426 körperlichen Blutungsschaden erleidet, bis es stirbt.
  • "Mit der Silhouette eines Raben markiert."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 48 5

Die Königsmörder

  • Qual
  • Gegenstandsstufe 949
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Waffenhand
  • Geschwindigkeit 1,80 6.148 - 10.248 Schaden
  • (4.554 Schaden pro Sekunde)
  • +1276 Beweglichkeit
  • +1915 Ausdauer
  • +409 kritische Trefferchance
  • +392 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Königsmord', die Eurem Ziel ein Gift von unerreichter Potenz injiziert.
  • "Unzählige Stimmen wurden zum Schweigen gebracht, unzählige Anführer gestürzt... alles auf sein launisches, finsteres Geheiß. Für diese Taten würde es keine Wiedergutmachung geben, nur Einsamkeit und Kummer."
    • Verkaufspreis: 183 3 10

Die Königsmörder

  • Kummer
  • Gegenstandsstufe 949
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Dolch Schildhand
  • Geschwindigkeit 1,80 6.148 - 10.248 Schaden
  • (4.554 Schaden pro Sekunde)
  • +1276 Beweglichkeit
  • +1915 Ausdauer
  • +409 kritische Trefferchance
  • +392 Meisterschaftswertung
  • "Es war kein angenehmer Tod. Doch er war schnell, lautlos und effizient. Als der Orc seinen letzten Atemzug tat, verzerrte dies die tödliche Wunde. Niemand konnte sagen, ob er einem Messer, einer Axt oder einem Speer erlegen war."
    • Verkaufspreis: 182 36 43
4,254,480
Gesundheit
Gesundheit
4,254,480
170
Energie
Energie
170
35,821
Beweglichkeit
Beweglichkeit35,821
70,908
Ausdauer
Ausdauer70,908
38%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance38.09%
Gesamtwertung:11,237
11%
Tempo
Tempo11.16%
Gesamtwertung:3,771
124%
Meisterschaft
Meisterschaft124.06%
Gesamtwertung:9,206
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.47%
Gesamtwertung:1,650
Talente
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.
30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Egelgift
Egelgift
(1,5 Sek. Zauber)
1,5 Sek. Zauber

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.
75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.
90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 90.337 Naturschaden zu.

Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht.

Gewährt 1 Combopunkt.
100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.
Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.
75
Schlag aus den Schatten
Schlag aus den Schatten
(Passiv)
Passiv

'Schattenschlag' betäubt zusätzlich Euer Ziel 2 Sek. lang. Spielercharaktere werden stattdessen für 5 Sek. benommen gemacht.
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.
100
Meister der Schatten
Meister der Schatten
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr den Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiviert, erhaltet Ihr im Verlauf von 3 Sek. 25 Energie.
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Geisterhafter Stoß
Geisterhafter Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort

Schlägt mit Eurer verfluchten Waffe nach einem Gegner, verursacht 37.929 körperlichen Schaden und lässt ihn durch Eure Fähigkeiten 15 Sek. lang 10% mehr Schaden erleiden.

Gewährt 1 Combopunkt.
30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Kanonenkugelsalve
Kanonenkugelsalve
(35 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
35 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt der Besatzung eines Geisterschiffs, das Zielgebiet unter Kanonenfeuer zu nehmen, wodurch Gegner im Verlauf von 2 Sek. 167.880 körperlichen Schaden erleiden und 1,5 Sek. lang um 50% verlangsamt werden.
100
Zerhäckseln
Zerhäckseln
(Sofort)
25 Energy
Sofort

Finishing-Move, der Combopunkte verbraucht, um das Angriffstempo um 125% und die Energieregenerationsrate um 15% zu erhöhen. Hält pro Combopunkt länger an:
1 Punkt: 12 Sek.
2 Punkte: 18 Sek.
3 Punkte: 24 Sek.
4 Punkte: 30 Sek.
5 Punkte: 36 Sek.
Eine Spezialisierung wählen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.
30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Egelgift
Egelgift
(1,5 Sek. Zauber)
1,5 Sek. Zauber

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.
75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.
90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 90.337 Naturschaden zu.

Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht.

Gewährt 1 Combopunkt.
100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.
Meucheln
Tödliche Giftbrauer, die ihre Opfer mit hinterhältigen Dolchstößen beseitigen.
15
Meister der Gifte
Meister der Gifte
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden Eurer Gifte um 30% und die Effizienz ihrer nicht schadensverursachenden Effekte um 20%.
30
Nachtpirscher
Nachtpirscher
(Passiv)
Passiv

Wenn der Verstohlenheitsmodus aktiv ist, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% und der verursachte Schaden Eurer Fähigkeiten um 50% erhöht.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Egelgift
Egelgift
(1,5 Sek. Zauber)
1,5 Sek. Zauber

Überzieht Eure Waffen mit einem nichttödlichen Gift, das 1 Stunde lang an ihnen haften bleibt und Euch 10% Lebensraub gewährt.
75
Komplott
Komplott
(Passiv)
Passiv

Wenn ein Ziel stirbt, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Erdrosseln' betroffen ist, wird die Abklingzeit von 'Erdrosseln' abgeschlossen.
90
Vergiftete Klinge
Vergiftete Klinge
(Nahkampfreichweite, Sofort, 25 Sek. Abklingzeit)
20 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort
25 Sek. Abklingzeit

Sticht Euren Gegner mit einer vergifteten Klinge und fügt ihm 90.337 Naturschaden zu.

Der Schaden aller Eurer Gifte ist gegen dieses Ziel 9 Sek. lang um 35% erhöht.

Gewährt 1 Combopunkt.
100
Toxischer Rausch
Toxischer Rausch
(Passiv)
Passiv

'Vergiftende Wunden' gewährt jedes Mal, wenn der Effekt Energie gewährt, 3 zusätzliche Energie.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.
75
Schlag aus den Schatten
Schlag aus den Schatten
(Passiv)
Passiv

'Schattenschlag' betäubt zusätzlich Euer Ziel 2 Sek. lang. Spielercharaktere werden stattdessen für 5 Sek. benommen gemacht.
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.
100
Meister der Schatten
Meister der Schatten
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr den Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiviert, erhaltet Ihr im Verlauf von 3 Sek. 25 Energie.
Täuschung
Dunkle Pirscher, die aus den Schatten springen, um ihre unwissende Beute zu meucheln.
15
Meister des hinterhältigen Angriffs
Meister des hinterhältigen Angriffs
(Passiv)
Passiv

Angriffe aus der Verstohlenheit heraus und bis 5 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit verursachen 10% zusätzlichen Schaden.
30
Trickbetrug
Trickbetrug
(Passiv)
Passiv

Eure Fähigkeiten, die Verstohlenheit benötigen, können auch 3 Sek. lang noch eingesetzt werden, nachdem Ihr den Verstohlenheitsmodus verlassen habt.

Lässt 'Erdrosseln' 125% mehr Schaden verursachen und die Fähigkeit hat bei Einsatz aus der Verstohlenheit heraus oder bis zu 3 Sek. nach Verlassen der Verstohlenheit keine Abklingzeit.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Labende Finsternis
Labende Finsternis
(Passiv)
Passiv

Während Ihr verstohlen seid oder 'Schattentanz' aktiv ist, heilt Ihr Euch alle 1 Sek. um 3% Eurer maximalen Gesundheit.
75
Schlag aus den Schatten
Schlag aus den Schatten
(Passiv)
Passiv

'Schattenschlag' betäubt zusätzlich Euer Ziel 2 Sek. lang. Spielercharaktere werden stattdessen für 5 Sek. benommen gemacht.
90
Dunkler Schatten
Dunkler Schatten
(Passiv)
Passiv

Während 'Schattentanz' aktiv ist, ist Euer sämtlicher verursachter Schaden um 30% erhöht.
100
Meister der Schatten
Meister der Schatten
(Passiv)
Passiv

Wenn Ihr den Verstohlenheitsmodus oder 'Schattentanz' aktiviert, erhaltet Ihr im Verlauf von 3 Sek. 25 Energie.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Geisterhafter Stoß
Geisterhafter Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort

Schlägt mit Eurer verfluchten Waffe nach einem Gegner, verursacht 37.929 körperlichen Schaden und lässt ihn durch Eure Fähigkeiten 15 Sek. lang 10% mehr Schaden erleiden.

Gewährt 1 Combopunkt.
30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Kanonenkugelsalve
Kanonenkugelsalve
(35 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
35 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt der Besatzung eines Geisterschiffs, das Zielgebiet unter Kanonenfeuer zu nehmen, wodurch Gegner im Verlauf von 2 Sek. 167.880 körperlichen Schaden erleiden und 1,5 Sek. lang um 50% verlangsamt werden.
100
Zerhäckseln
Zerhäckseln
(Sofort)
25 Energy
Sofort

Finishing-Move, der Combopunkte verbraucht, um das Angriffstempo um 125% und die Energieregenerationsrate um 15% zu erhöhen. Hält pro Combopunkt länger an:
1 Punkt: 12 Sek.
2 Punkte: 18 Sek.
3 Punkte: 24 Sek.
4 Punkte: 30 Sek.
5 Punkte: 36 Sek.
Gesetzlosigkeit
Skrupellose Flüchtige, die Beweglichkeit und Tücke nutzen, um ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen.
15
Geisterhafter Stoß
Geisterhafter Stoß
(Nahkampfreichweite, Sofort)
30 Energy
Nahkampfreichweite
Sofort

Schlägt mit Eurer verfluchten Waffe nach einem Gegner, verursacht 37.929 körperlichen Schaden und lässt ihn durch Eure Fähigkeiten 15 Sek. lang 10% mehr Schaden erleiden.

Gewährt 1 Combopunkt.
30
Drauf und weg
Drauf und weg
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft um 15%.
45
Lebenskraft
Lebenskraft
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure maximale Energie um 50 sowie Eure Energieregeneration um 10%.
60
Eiserner Magen
Eiserner Magen
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure durch die Fähigkeit 'Blutrote Phiole' sowie durch Heiltränke und Gesundheitssteine erhaltene Heilung um 30%.
75
Die Schwachen ausbeuten
Die Schwachen ausbeuten
(Passiv)
Passiv

Gegner, die durch Eure Fähigkeiten 'Nierenhieb', 'Fieser Trick' oder 'Kopfnuss' außer Gefecht gesetzt wurden, erleiden durch alle Quellen 10% mehr Schaden.
90
Kanonenkugelsalve
Kanonenkugelsalve
(35 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
35 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Befiehlt der Besatzung eines Geisterschiffs, das Zielgebiet unter Kanonenfeuer zu nehmen, wodurch Gegner im Verlauf von 2 Sek. 167.880 körperlichen Schaden erleiden und 1,5 Sek. lang um 50% verlangsamt werden.
100
Zerhäckseln
Zerhäckseln
(Sofort)
25 Energy
Sofort

Finishing-Move, der Combopunkte verbraucht, um das Angriffstempo um 125% und die Energieregenerationsrate um 15% zu erhöhen. Hält pro Combopunkt länger an:
1 Punkt: 12 Sek.
2 Punkte: 18 Sek.
3 Punkte: 24 Sek.
4 Punkte: 30 Sek.
5 Punkte: 36 Sek.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
3 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
4 x
Drachen des Alptraums
3 x
Cenarius
2 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
1/10
10%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
1/10
10%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
767
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung