Millificents Turbosichtbrille

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Transmogrifiziert zu:
    Krone des reuigen Sünders
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 286 Rüstung
  • +3007 Intelligenz
  • +4510 Ausdauer
  • +740 Tempowertung
  • +1144 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 31 11 22

Amulett des letzten Wächters

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2422 Ausdauer
  • +2515 Tempowertung
  • +1005 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Mal der uralten Priesterin
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 53 83

Sonnenfrostmantelung

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Flinkheilmantelung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 246 Rüstung
  • +1872 Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +459 kritische Trefferchance
  • +852 Tempowertung
    • Verzaubert: Lichtbringer
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 24 95 94

Entstellter Ritualistenschal

  • Gegenstandsstufe 895
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 153 Rüstung
  • +1165 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +1747 Ausdauer
  • +286 kritische Trefferchance
  • +625 Tempowertung
    • Verzaubert: +150 Intelligenz
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 26 42 8

Estel, Dejahnas Inspiration

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Mondstoffrobe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Brust
  • 445 Rüstung
  • +5509 Intelligenz
  • +8265 Ausdauer
  • +1372 kritische Trefferchance
  • +1029 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: 'Bittgebet' erhöht Euer Tempo für jedes Ziel, das mit Eurer Fähigkeit 'Abbitte' belegt ist, 8 Sek. lang um 1%.
  • "Der Glaube ist der Anfang aller Dinge. Ist das Talent für das Arkane zwar vorhanden, aber nicht gefestigt, kann man immer noch Zauberin werden. Aber ist der eigene Glaube lediglich vorhanden und nicht gefestigt, dann wird man niemals Priesterin."
    • Haltbarkeit 200 / 200
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 87 27 23

Weißes Leinenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 75

Wappenrock der Nachtsüchtigen

  • Gegenstandsstufe 110
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 98
    • Erfordert Die Nachtsüchtigen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 60

Armbinden des Gemetzels

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 141 Rüstung
  • +1340 Intelligenz
  • +2010 Ausdauer
  • +296 kritische Trefferchance
  • +669 Tempowertung
    • +200 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 21 35 26

Griff von Xalan dem Gefürchteten

  • Gegenstandsstufe 970
  • Transmogrifiziert zu:
    Sicherheitshandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Stoff Hände
  • 250 Rüstung
  • +3124 Intelligenz
  • +4687 Ausdauer
  • +1035 kritische Trefferchance
  • +575 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Eure 'Sühne' Schaden verursacht, wird die Effektdauer von 'Abbitte' auf Euch um 3 Sek. erhöht. Wenn sie heilt, wird die Effektdauer von 'Abbitte' stattdessen auf Eurem Ziel um 3 Sek. erhöht.
  • "Während des Kriegs der Satyrn rissen die Nachtelfen Xalan dies glatt aus den Händen."
    • Haltbarkeit 70 / 70
    • Klassen: Priester
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 47 12 8

Kordel der tückischen Pyromanie

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    A'dals Gabe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 181 Rüstung
  • +1786 Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +754 kritische Trefferchance
  • +533 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 19 89 86

Gamaschen des Azurlichtweisen des Feuersturms

  • Unbefleckt
  • Gegenstandsstufe 880
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 253 Rüstung
  • +1801 Intelligenz
  • +2702 Ausdauer
  • +547 kritische Trefferchance
  • +986 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 95 30

Gedärmgaloschen

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 935
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 242 Rüstung
  • +2255 Intelligenz
  • +3383 Ausdauer
  • +585 Vielseitigkeit
  • +827 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 30 97

Ring des Jed'hinaspiranten des Hitzeschocks

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Finger
  • +2010 Ausdauer
  • +1693 Tempowertung
  • +1425 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 29 19 8

Schäbiger Ehering

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 895
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1747 Ausdauer
  • +1544 Tempowertung
  • +1301 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 17 11

Konkave Reflexionslinse

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1137 kritische Trefferchance
  • +511 Geschwindigkeit
  • Anlegen: Eure Heilzauber haben eine Chance, den Effekt 'Impuls' auf Euer Ziel abzufeuern, der es um 26046 Gesundheilt heilt und auf bis zu 3 zusätzliche Ziele überspringt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 36 40 72

Prüfung des Glaubens

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 890
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1137 Tempowertung
  • Benutzen: Schleudert im Verlauf von 6 Sek. 3 heilige Blitze auf verwundete Verbündete innerhalb von 15 Metern, die sie pro Blitz um 48957 Gesundheit heilen.
  • "Mit der Silhouette eines Raben markiert."
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 47 86 80

Zorn des Lichts

  • Gegenstandsstufe 944
  • Transmogrifiziert zu:
    Pfeiler der Wildheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 8.560 - 11.583 Schaden
  • (2.798 Schaden pro Sekunde)
  • +2979 Intelligenz
  • +4468 Ausdauer
  • +940 Tempowertung
  • +940 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt die Fähigkeit 'Zorn des Lichts', die einen Strom heiligen Feuers auf einen Gegner niedergehen lässt.
  • "Wir wohnten an diesem Tag voller Hoffnung und Hingabe der Zeremonie bei... und verließen sie voller Kummer."
    • Verkaufspreis: 227 12 19
Schildhand (freies Feld)
4,842,600
Gesundheit
Gesundheit
4,842,600
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
52,968
Intelligenz
Intelligenz52,968
80,710
Ausdauer
Ausdauer80,710
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.72%
Gesamtwertung:5,886
34%
Tempo
Tempo34.32%
Gesamtwertung:12,870
42%
Meisterschaft
Meisterschaft41.91%
Gesamtwertung:7,277
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.35%
Gesamtwertung:1,590
Talente
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Dominanter Geist
Dominanter Geist
(Passiv)
Passiv

Während des Einsatzes von 'Gedankenkontrolle' behaltet Ihr die Kontrolle über den eigenen Charakter. 'Gedankenkontrolle' hat jetzt aber eine Abklingzeit von 2 Min. und kann nicht auf Spielercharaktere angewandt werden.
60
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, regeneriert Ihr sofort 1% Eures maximalen Manas.
75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

Der Absorptionseffekt von 'Heilige Pein' ist um 50% erhöht.
90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
2% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 6.006 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 31.330 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.
100
Prediger
Prediger
(Spontanzauber, 1,25 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,25 Min. Abklingzeit

Verlängert die Dauer aller Eurer aktiven Effekte von 'Abbitte' um 6 Sek.
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.
30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, 5 Sek. lang eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein. Maximal 3 Aufladungen.
45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Geist der Erlösung' um 50%.
60
Schutzengel
Schutzengel
(Passiv)
Passiv

Wenn die Effektdauer Eures Schutzgeistes abläuft, ohne dass er sein Ziel vor dem Tod gerettet hat, wird seine verbleibende Abklingzeit auf 90 Sek. verringert.
75
Frömmigkeit
Frömmigkeit
(Passiv)
Passiv

'Gebet der Besserung' klingt 2 Sek. schneller ab und löst jetzt 'Glücksfall' aus, wodurch die verbleibende Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung' verringert wird.
90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 40 Sek. Abklingzeit)
2.7% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 17.261 Gesundheit heilt und Gegnern 25.892 Heiligschaden zufügt.
100
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
3% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 4 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 18.018 Gesundheit.
Im Talentrechner anzeigen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Eine Spezialisierung wählen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Dominanter Geist
Dominanter Geist
(Passiv)
Passiv

Während des Einsatzes von 'Gedankenkontrolle' behaltet Ihr die Kontrolle über den eigenen Charakter. 'Gedankenkontrolle' hat jetzt aber eine Abklingzeit von 2 Min. und kann nicht auf Spielercharaktere angewandt werden.
60
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, regeneriert Ihr sofort 1% Eures maximalen Manas.
75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

Der Absorptionseffekt von 'Heilige Pein' ist um 50% erhöht.
90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
2% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 6.006 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 31.330 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.
100
Prediger
Prediger
(Spontanzauber, 1,25 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,25 Min. Abklingzeit

Verlängert die Dauer aller Eurer aktiven Effekte von 'Abbitte' um 6 Sek.
Disziplin
Geweihte Zauberwirker, die ihre Verbündeten mit Schilden vor Schaden schützen und ihre Wunden heilen.
15
Züchtigung
Züchtigung
(Passiv)
Passiv

'Sühne' feuert während der Kanalisierungsdauer einen zusätzlichen heiligen Blitz ab.
30
Körper und Geist
Körper und Geist
(Passiv)
Passiv

'Machtwort: Schild' und 'Glaubenssprung' erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Ziels 3 Sek. lang um 40%.
45
Dominanter Geist
Dominanter Geist
(Passiv)
Passiv

Während des Einsatzes von 'Gedankenkontrolle' behaltet Ihr die Kontrolle über den eigenen Charakter. 'Gedankenkontrolle' hat jetzt aber eine Abklingzeit von 2 Min. und kann nicht auf Spielercharaktere angewandt werden.
60
Schilddisziplin
Schilddisziplin
(Passiv)
Passiv

Wenn der Absorptionseffekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' vollständig verbraucht ist, regeneriert Ihr sofort 1% Eures maximalen Manas.
75
Refugium
Refugium
(Passiv)
Passiv

Der Absorptionseffekt von 'Heilige Pein' ist um 50% erhöht.
90
Läuterung des Bösen
Läuterung des Bösen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
2% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Läutert das Ziel mit Feuer und fügt ihm dabei 6.006 Feuerschaden sowie zusätzlich im Verlauf von 20 Sek. 31.330 Feuerschaden zu. Wenn Ihr 'Sühne' auf das Ziel wirkt, breitet sich der Effekt auf einen weiteren Gegner in der Nähe aus.
100
Prediger
Prediger
(Spontanzauber, 1,25 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,25 Min. Abklingzeit

Verlängert die Dauer aller Eurer aktiven Effekte von 'Abbitte' um 6 Sek.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.
30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, 5 Sek. lang eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein. Maximal 3 Aufladungen.
45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Geist der Erlösung' um 50%.
60
Schutzengel
Schutzengel
(Passiv)
Passiv

Wenn die Effektdauer Eures Schutzgeistes abläuft, ohne dass er sein Ziel vor dem Tod gerettet hat, wird seine verbleibende Abklingzeit auf 90 Sek. verringert.
75
Frömmigkeit
Frömmigkeit
(Passiv)
Passiv

'Gebet der Besserung' klingt 2 Sek. schneller ab und löst jetzt 'Glücksfall' aus, wodurch die verbleibende Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung' verringert wird.
90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 40 Sek. Abklingzeit)
2.7% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 17.261 Gesundheit heilt und Gegnern 25.892 Heiligschaden zufügt.
100
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
3% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 4 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 18.018 Gesundheit.
Heilig
Vielseitige Heiler, die von einzelnen oder mehreren Verbündeten erlittenen Schaden aufheben können und sogar im Tod noch in der Lage sind, Heilung zu wirken.
15
Erleuchtung
Erleuchtung
(Passiv)
Passiv

Eure Manaregeneration wird um 10% erhöht.
30
Engelsfeder
Engelsfeder
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Platziert eine Feder am Zielort, die dem ersten Verbündeten, der über sie hinwegläuft, 5 Sek. lang eine um 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Es können immer nur 3 Federn gleichzeitig platziert sein. Maximal 3 Aufladungen.
45
Jenseits
Jenseits
(Passiv)
Passiv

Erhöht die Effektdauer von 'Geist der Erlösung' um 50%.
60
Schutzengel
Schutzengel
(Passiv)
Passiv

Wenn die Effektdauer Eures Schutzgeistes abläuft, ohne dass er sein Ziel vor dem Tod gerettet hat, wird seine verbleibende Abklingzeit auf 90 Sek. verringert.
75
Frömmigkeit
Frömmigkeit
(Passiv)
Passiv

'Gebet der Besserung' klingt 2 Sek. schneller ab und löst jetzt 'Glücksfall' aus, wodurch die verbleibende Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung' verringert wird.
90
Strahlenkranz
Strahlenkranz
(30 Meter Reichweite, 1,5 Sek. Zauber, 40 Sek. Abklingzeit)
2.7% of base mana
30 Meter Reichweite
1,5 Sek. Zauber
40 Sek. Abklingzeit

Erschafft einen Ring aus heiliger Energie um Euch, der sich rasch auf ein Gebiet mit einem Radius von 30 Metern ausdehnt, Verbündete um 17.261 Gesundheit heilt und Gegnern 25.892 Heiligschaden zufügt.
100
Kreis der Heilung
Kreis der Heilung
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
3% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Heilt bis zu 4 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern um das Ziel um 18.018 Gesundheit.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Schatten
Dunkle Zauberwirker, die sinistre, anhaltende Schattenmagien wirken und ihre Gegner so nach und nach auslöschen.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
4/7
57%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
1 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 x
Ursoc
4 x
Drachen des Alptraums
4 x
Cenarius
3 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
4/7
57%
2 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
3/10
30%
Normal
8/10
80%
Heroisch
1/10
10%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
3/10
30%
2 x
Skorpyron
2 x
Chronomatische Anomalie
2 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
8/10
80%
1 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
1 x
Trilliax
1 x
Aluriel die Zauberklinge
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
1 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
1/10
10%
1 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
6/9
67%
1 x
Goroth
1 x
Dämonische Inquisition
1 x
Harjatan
1 x
Schwestern des Mondes
1 x
Herrin Sassz'ine
1 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
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Goroth
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Dämonische Inquisition
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Harjatan
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Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
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Goroth
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Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
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Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
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Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
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Antorisches Oberkommando
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Portalhüterin Hasabel
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Die Verteidigung von Eonar
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Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
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Varimathras
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Der Zirkel der Shivarra
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Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
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Weltenbrecher der Garothi
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Teufelshunde des Sargeras
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Antorisches Oberkommando
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Portalhüterin Hasabel
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Die Verteidigung von Eonar
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Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
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Varimathras
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Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
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Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
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Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 6
Ehrenhafte Siege
20,529
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung