Armet des verdorbenen Geistes

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 640 Rüstung
  • +2496 Stärke oder Intelligenz
  • +3744 Ausdauer
  • +1061 Tempowertung
  • +686 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 46 82 49

Prydaz, Xavarics Magnum Opus

  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Verschiedenes Hals
  • +3515 Ausdauer
  • +1794 kritische Trefferchance
  • +1794 Tempowertung
  • +1794 Meisterschaftswertung
    • Prismatischer Sockel
  • Anlegen: Verleiht Euch für 30 Sek. alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25% Eurer maximalen Gesundheit.
  • "Träger dieses Amuletts pfeifen eine beunruhigende Melodie, und alle in der Nähe hören zwischen den Noten immer wieder gequälte Schreie, die aus weiter Ferne zu kommen scheinen."
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 40 59 90

Portalwachenschultern

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des Lichtbringers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 585 Rüstung
  • +1786 Stärke oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +873 kritische Trefferchance
  • +413 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Lichtbringer
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 25 88 36

Flüstern der Nathrezim

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Rücken
  • 222 Rüstung
  • +3099 Stärke oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +868 kritische Trefferchance
  • +482 Tempowertung
  • Anlegen: 'Urteil des Templers' und 'Göttlicher Sturm' erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' oder 'Göttlicher Sturm' innerhalb von 4 Sek. um 15%.
  • "Erbärmlich... Mehr habt Ihr nicht zu bieten?"
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 66 64 49

Wellengehämmerte Brustplatte

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustharnisch des Lichtbringers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 788 Rüstung
  • +2496 Stärke oder Intelligenz
  • +3744 Ausdauer
  • +1136 kritische Trefferchance
  • +612 Tempowertung
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 59 3 64

Modisches schwarzes Hemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Weißes Leinenhemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 15
Wappenrock (freies Feld)

Leerenberührte Handgelenkplatten

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 341 Rüstung
  • +1340 Stärke oder Intelligenz
  • +2010 Ausdauer
  • +689 Tempowertung
  • +276 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 19 80 93

Lamfuddlige Krempelschmeißer

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des Lichtbringers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 493 Rüstung
  • +1872 Stärke oder Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +543 kritische Trefferchance
  • +768 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 29 68 98

Gurt der anbrechenden Nacht

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des Richturteils
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 443 Rüstung
  • +1872 Stärke oder Intelligenz
  • +2808 Ausdauer
  • +852 Tempowertung
  • +459 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 16 82 48

Goldrunenbeinplatten

  • Aufgegeben Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 915
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des Lichtbringers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 690 Rüstung
  • +2496 Stärke oder Intelligenz
  • +3744 Ausdauer
  • +574 kritische Trefferchance
  • +1174 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 57 56 17

Leysteinverstärkte Treter

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Transmogrifiziert zu:
    Perlenveredelte Stiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 536 Rüstung
  • +1786 Stärke oder Intelligenz
  • +2680 Ausdauer
  • +781 kritische Trefferchance
  • +505 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 22 93

Siegel des Portalhüters

  • Aufgegeben
  • Gegenstandsstufe 910
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2010 Ausdauer
  • +1158 kritische Trefferchance
  • +1960 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 21 5 88

Band der dunklen Jahrtausende

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 905
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +1918 Ausdauer
  • +1900 Tempowertung
  • +1123 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 24 36

Astraler Alchemistenstein

  • Urobliterum: 0/10
  • Gegenstandsstufe 885
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1116 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 6599 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Alchemie (1)
    • Verkaufspreis: 25 83 6

Wappen der Tapferen

  • Aufgegeben Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 925
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +2605 Stärke
  • +1296 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 6 84 52

Aschenbringer

  • Gegenstandsstufe 934
  • Transmogrifiziert zu:
    Scharfkantige Obsidianklinge
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 13.762 - 22.938 Schaden
  • (5.097 Schaden pro Sekunde)
  • +2590 Stärke
  • +3885 Ausdauer
  • +902 kritische Trefferchance
  • +866 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Aschewelle', die Gegnern innerhalb eines Bereichs massiven Schaden zufügt.
  • "So geschah es, dass Mann und Waffe zu einer Einheit zu verschmelzen schienen. Der Name Aschenbringer wurde zu einer Legende. Er wurde nicht nur der furchterregenden Klinge zugeschrieben, sondern auch dem unerbittlichen Ritter, der sie führte."
    • Verkaufspreis: 215 18 36
Schildhand (freies Feld)
4,538,760
Gesundheit
Gesundheit
4,538,760
220,000
Mana
Mana
220,000
36,811
Stärke
Stärke36,811
75,646
Ausdauer
Ausdauer75,646
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.14%
Gesamtwertung:8,855
23%
Tempo
Tempo22.83%
Gesamtwertung:8,563
47%
Meisterschaft
Meisterschaft46.88%
Gesamtwertung:7,516
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.90%
Gesamtwertung:4,704
Talente
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Göttlicher Hammer
Göttlicher Hammer
(Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Göttliche Hämmer wirbeln um Euch, die Gegnern innerhalb von 8 Metern sofort sowie zusätzlich 11,5 Sek. lang alle 1,9 Sek. 10.987 Heiligschaden zufügen.

Erzeugt 2 Heilige Kraft.
75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 32.358 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 36.036.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
Fanatischer Märtyrer
Fanatischer Märtyrer
(Passiv)
Passiv

'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' verringern die Manakosten und den erlittenen Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Licht des Märtyrers' um 25%. Stapelbar.
100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist.

Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.
45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, 1,7 Sek. Zauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
30 Meter Reichweite
1,7 Sek. Zauber
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht.

Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.
60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
15% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.
75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.
Eine Spezialisierung wählen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Göttlicher Hammer
Göttlicher Hammer
(Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Göttliche Hämmer wirbeln um Euch, die Gegnern innerhalb von 8 Metern sofort sowie zusätzlich 11,5 Sek. lang alle 1,9 Sek. 10.987 Heiligschaden zufügen.

Erzeugt 2 Heilige Kraft.
75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 32.358 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Göttlicher Hammer
Göttlicher Hammer
(Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Göttliche Hämmer wirbeln um Euch, die Gegnern innerhalb von 8 Metern sofort sowie zusätzlich 11,5 Sek. lang alle 1,9 Sek. 10.987 Heiligschaden zufügen.

Erzeugt 2 Heilige Kraft.
75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 32.358 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 36.036.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
Fanatischer Märtyrer
Fanatischer Märtyrer
(Passiv)
Passiv

'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' verringern die Manakosten und den erlittenen Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Licht des Märtyrers' um 25%. Stapelbar.
100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist.

Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Zuversicht verleihen
Zuversicht verleihen
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
6% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Erfüllt ein verbündetes Ziel für 5 Sek. mit Zuversicht und heilt es bei Ablauf um 36.036.
30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Göttliche Bestimmung
Göttliche Bestimmung
(Passiv)
Passiv

'Licht der Morgendämmerung' und 'Heiliger Schock' haben eine Chance von 15%, dass keine Abklingzeit ausgelöst wird und der nächste Einsatz kostenlos ist.
90
Fanatischer Märtyrer
Fanatischer Märtyrer
(Passiv)
Passiv

'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' verringern die Manakosten und den erlittenen Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Licht des Märtyrers' um 25%. Stapelbar.
100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist.

Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.
45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, 1,7 Sek. Zauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
30 Meter Reichweite
1,7 Sek. Zauber
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht.

Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.
60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
15% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.
75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Gesegneter Hammer
Gesegneter Hammer
(Spontanzauber)
Spontanzauber

Wirft einen gesegneten Hammer, der in einer Spirale nach außen wirbelt und Gegnern, die er trifft, 8.236 Heiligschaden zufügt. Zudem fügen getroffene Gegner Euch bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zu.
30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.
45
Buße
Buße
(30 Meter Reichweite, 1,7 Sek. Zauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
30 Meter Reichweite
1,7 Sek. Zauber
15 Sek. Abklingzeit

Zwingt ein gegnerisches Ziel zu meditieren, was es handlungsunfähig macht.

Einsetzbar gegen Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.
60
Segen des Zauberschutzes
Segen des Zauberschutzes
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 3 Min. Abklingzeit)
15% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
3 Min. Abklingzeit

Belegt ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied mit einem Segen, der es 10 Sek. lang gegen alle magischen Angriffe schützt. Kann nicht auf Ziele gewirkt werden, die von 'Vorahnung' betroffen sind. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 30 Sek. lang anhält.
75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen.
90
Richturteil des Lichts
Richturteil des Lichts
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Richturteil des Lichts', wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe auf das Ziel den Angreifer um 1.201 Gesundheit heilen.
100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
6/7
86%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
6/7
86%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
1 x
Ursoc
1 x
Drachen des Alptraums
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroisch
0/10
0%
Mythisch
0/10
0%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Chronomatische Anomalie
1 x
Trilliax
2 x
Aluriel die Zauberklinge
3 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Hochbotaniker Tel'arn
2 x
Sterndeuter Etraeus
2 x
Großmagistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 40
Ehrenhafte Siege
3,403
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung