Helm des verborgenen Sanktums

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 960
  • Transmogrifiziert zu:
    Juwel des Feuerfürsten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 707 Rüstung
  • +3795 Stärke oder Intelligenz
  • +5693 Ausdauer
  • +975 Tempowertung
  • +1093 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 45 12 48

Halsband der nichtigen Flamme

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 950
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +2917 Ausdauer
  • +1703 Vielseitigkeit
  • +2270 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Mal des verborgenen Satyrs
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 25 84 2

Schulterplatten der Lichtspeerspitze

Flüstern der Nathrezim

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Bedeckung des Wundenleckens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Rücken
  • 222 Rüstung
  • +3099 Stärke oder Intelligenz
  • +4649 Ausdauer
  • +868 kritische Trefferchance
  • +482 Tempowertung
    • Verzaubert: +200 Stärke
  • Anlegen: 'Urteil des Templers' und 'Göttlicher Sturm' erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Urteil des Templers' oder 'Göttlicher Sturm' innerhalb von 4 Sek. um 15%.
  • "Erbärmlich... Mehr habt Ihr nicht zu bieten?"
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 66 64 49

Brustplatte der Lichtspeerspitze

Kunstvolles Offiziershemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 40

Wappenrock des Lichtbringers

  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Durchflutet seinen Träger mit Licht.
  • "Möget Ihr stets das Licht an dunkle Orte tragen."
    • Erfordert Stufe 80

Unterarmschienen der Lebensgewissheit

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 955
  • Transmogrifiziert zu:
    Rissgezeichnete Gelenkplatten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 377 Rüstung
  • +2038 Stärke oder Intelligenz
  • +3057 Ausdauer
  • +652 Tempowertung
  • +489 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 29 38

Stulpen der Lichtspeerspitze

Flammenberührter Gurt

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Transmogrifiziert zu:
    Unzerstörbarer Gürtel des Zorns
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 495 Rüstung
  • +2983 Stärke oder Intelligenz
  • +4475 Ausdauer
  • +666 Tempowertung
  • +914 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 6 50

Beinplatten der Lichtspeerspitze

Kriegsstiefel des Verdammniswandlers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Transmogrifiziert zu:
    Gesprungene Obsidianstampfer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 579 Rüstung
  • +2475 Stärke oder Intelligenz
  • +3713 Ausdauer
  • +890 kritische Trefferchance
  • +576 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 44 43 89

Ring der Lebensbinderin

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 945
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +2785 Ausdauer
  • +1321 Tempowertung
  • +2533 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 45 62

Seele des Hochlords

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +1230 kritische Trefferchance
  • +922 Tempowertung
  • +1538 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Vielseitigkeit
    • +200 Vielseitigkeit
  • "Der Orden der Silbernen Hand ist im Sanktum des Lichts zu finden. Er repräsentiert die geeinte Macht des Argentumkreuzzugs, der Hand von Argus, der Sonnenläufer und der Blutritter."
    • Klassen: Paladin
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 76 19

Gorshalachs Vermächtnis

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 940
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1370 Tempowertung
  • +617 Lebensraub
  • Anlegen: Eure Nahkampfangriffe haben eine Chance, eine Aufladung von 'Echo von Gorshalach' zu gewähren. Beim Erreichen von 15 Aufladungen führt Ihr eine vernichtende Angriffskombination aus, die Gegnern in einem kegelförmigen Bereich von 15 Metern vor Euch 177 kritischen Feuerschaden zufügt.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 53 5 34

Khaz'goroths Kühnheit

  • Gegenstandsstufe 980
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +4348 Stärke
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, Eure Waffe durch die Flammen von Khaz'goroths Schmiede 12 Sek. lang erglühen zu lassen, wodurch Eure automatischen Angriffe zusätzlich 12 Feuerschaden verursachen. Khaz'goroths Schmiedeschlag Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, wird Euer kritischer Trefferwert, Euer Tempo, Eure Meisterschaft oder Eure Vielseitigkeit 15 Sek. lang um 9214 erhöht. Khaz'goroth erhöht immer Euren höchsten Wert.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 84 29

Aschenbringer

  • Gegenstandsstufe 983
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 21.726 - 36.211 Schaden
  • (8.047 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Stärke
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Euch die Fähigkeit 'Aschewelle', die Gegnern innerhalb eines Bereichs massiven Schaden zufügt.
  • "So geschah es, dass Mann und Waffe zu einer Einheit zu verschmelzen schienen. Der Name Aschenbringer wurde zu einer Legende. Er wurde nicht nur der furchterregenden Klinge zugeschrieben, sondern auch dem unerbittlichen Ritter, der sie führte."
    • Verkaufspreis: 215 18 36
Schildhand (freies Feld)
5,466,780
Gesundheit
Gesundheit
5,466,780
220,000
Mana
Mana
220,000
43,018
Stärke
Stärke43,018
91,113
Ausdauer
Ausdauer91,113
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.89%
Gesamtwertung:3,957
24%
Tempo
Tempo24.22%
Gesamtwertung:9,084
62%
Meisterschaft
Meisterschaft61.71%
Gesamtwertung:10,904
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.74%
Gesamtwertung:4,628
Spezialisierungstalente
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

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Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2,5 Sek. verringert.

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 117.911 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.

90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 32 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht. Maximal 15 Stapel.

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Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
61.600 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 73.119 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 21.206 Gesundheit.

30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 6.362 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.

75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
37.400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Ein Lichtstrahl verwandelt das Ziel in ein heiliges Prisma. Ein gegnerisches Ziel erleidet 212.550 Heiligschaden und strahlt 84.826 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab. Ein verbündetes Ziel wird um 169.651 geheilt und strahlt 159.409 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.

90
Fanatischer Märtyrer
Fanatischer Märtyrer
(Passiv)
Passiv

'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' verringern die Manakosten und den erlittenen Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Licht des Märtyrers' um 25%. Stapelbar.

100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist. Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.

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Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Heiliger Schild
Heiliger Schild
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Blockchance um 15%, lässt Euch Zauber abblocken und jedes erfolgreiche Blocken fügt Eurem Angreifer 49.559 Heiligschaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Aura der Vergeltung
Aura der Vergeltung
(Passiv)
Passiv

Schützt Euch und alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern mit einer Aura, die bei gegnerischen Nahkampfangriffen 2.973 Heiligschaden verursacht.

75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 0,9 Sek. um 3.448 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.

100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.

Eine Spezialisierung wählen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2,5 Sek. verringert.

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 117.911 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.

90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 32 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht. Maximal 15 Stapel.

Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.

15
Letztes Urteil
Letztes Urteil
(Passiv)
Passiv

Erhöht den verursachten Schaden von 'Urteil des Templers' um 20% und den Schaden von 'Göttlicher Sturm' um 10%.

30
Großes Richturteil
Großes Richturteil
(Passiv)
Passiv

Euer 'Richturteil' trifft zusätzlich 2 weitere Gegner in der Nähe und erzielt immer einen kritischen Treffer, wenn das Ziel über mehr als 50% Gesundheit verfügt.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Pro verbrauchter Heiliger Kraft wird die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 2,5 Sek. verringert.

60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.

75
Auge um Auge
Auge um Auge
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 35% und führt sofort einen Gegenangriff auf jegliche Nahkampfangreifer aus, der 117.911 körperlichen Schaden verursacht. Hält 10 Sek. lang an.

90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.

100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Sofort, 20 Sek. Abklingzeit)
Sofort
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 32 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%. Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht. Maximal 15 Stapel.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
61.600 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 73.119 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 21.206 Gesundheit.

30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 6.362 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.

75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
37.400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Ein Lichtstrahl verwandelt das Ziel in ein heiliges Prisma. Ein gegnerisches Ziel erleidet 212.550 Heiligschaden und strahlt 84.826 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab. Ein verbündetes Ziel wird um 169.651 geheilt und strahlt 159.409 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.

90
Fanatischer Märtyrer
Fanatischer Märtyrer
(Passiv)
Passiv

'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' verringern die Manakosten und den erlittenen Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Licht des Märtyrers' um 25%. Stapelbar.

100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist. Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.

Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.

15
Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontan, 1 Min. Abklingzeit)
61.600 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 73.119 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 21.206 Gesundheit.

30
Unbeugsamer Geist
Unbeugsamer Geist
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Handauflegung' um 30%.

45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontan, 1,5 Min. Abklingzeit)
17.600 Mana
Spontan
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 6.362 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her. Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.

75
Heiliges Prisma
Heiliges Prisma
(40 Meter Reichweite, Spontan, 20 Sek. Abklingzeit)
37.400 Mana
40 Meter Reichweite
Spontan
20 Sek. Abklingzeit

Ein Lichtstrahl verwandelt das Ziel in ein heiliges Prisma. Ein gegnerisches Ziel erleidet 212.550 Heiligschaden und strahlt 84.826 Heilung auf bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern ab. Ein verbündetes Ziel wird um 169.651 geheilt und strahlt 159.409 Heiligschaden auf bis zu 5 Gegner innerhalb von 15 Metern ab.

90
Fanatischer Märtyrer
Fanatischer Märtyrer
(Passiv)
Passiv

'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' verringern die Manakosten und den erlittenen Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Licht des Märtyrers' um 25%. Stapelbar.

100
Flamme des Lichtbringers
Flamme des Lichtbringers
(Passiv)
Passiv

'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht nun Eure Heilung basierend auf der Nähe des Ziels zu Euch oder Eurer Flamme des Glaubens, je nachdem, was näher ist. Die Heilung und Reichweite von 'Licht der Morgendämmerung' werden um 30% erhöht.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Heiliger Schild
Heiliger Schild
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Blockchance um 15%, lässt Euch Zauber abblocken und jedes erfolgreiche Blocken fügt Eurem Angreifer 49.559 Heiligschaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Aura der Vergeltung
Aura der Vergeltung
(Passiv)
Passiv

Schützt Euch und alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern mit einer Aura, die bei gegnerischen Nahkampfangriffen 2.973 Heiligschaden verursacht.

75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 0,9 Sek. um 3.448 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.

100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.

Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.

15
Heiliger Schild
Heiliger Schild
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Blockchance um 15%, lässt Euch Zauber abblocken und jedes erfolgreiche Blocken fügt Eurem Angreifer 49.559 Heiligschaden zu.

30
Erster Rächer
Erster Rächer
(Passiv)
Passiv

'Schild des Rächers' fügt dem ersten getroffenen Ziel 50% mehr Schaden zu. 'Oberster Kreuzfahrer' hat eine um 10% erhöhte Chance, ausgelöst zu werden.

45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.

60
Aura der Vergeltung
Aura der Vergeltung
(Passiv)
Passiv

Schützt Euch und alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern mit einer Aura, die bei gegnerischen Nahkampfangriffen 2.973 Heiligschaden verursacht.

75
Tempelritter
Tempelritter
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Göttliches Ross' um 50% und verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden, während Ihr das göttliche Ross reitet, um 20%.

90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 0,9 Sek. um 3.448 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.

100
Beschützer der Rechtschaffenen
Beschützer der Rechtschaffenen
(Passiv)
Passiv

'Schild der Rechtschaffenen' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Licht des Beschützers' und 'Zornige Vergeltung' um 3 Sek.

Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
1/7
14%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
5 xNythendra
6 xElerethe Renferal
7 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
4 xCenarius
6 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
4 xNythendra
5 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
5 xCenarius
5 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
4 xNythendra
5 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
5 xCenarius
4 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
1/7
14%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 xUrsoc
0 xDrachen des Alptraums
0 xCenarius
0 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
1/3
33%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
4 xOdyn
3 xGuarm
4 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
3 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
1/3
33%
1 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
LFR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
1/10
10%
Die Nachtfestung
LFR
7/10
70%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
3 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
2 xHochbotaniker Tel'arn
3 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
2 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
7 xSkorpyron
6 xChronomatische Anomalie
6 xTrilliax
6 xAluriel die Zauberklinge
7 xTichondrius
6 xKrosus
7 xHochbotaniker Tel'arn
7 xSterndeuter Etraeus
9 xGroßmagistrix Elisande
10 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
14 xSkorpyron
15 xChronomatische Anomalie
15 xTrilliax
10 xAluriel die Zauberklinge
8 xTichondrius
12 xKrosus
8 xHochbotaniker Tel'arn
10 xSterndeuter Etraeus
8 xGroßmagistrix Elisande
7 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
1/10
10%
3 xSkorpyron
0 xChronomatische Anomalie
0 xTrilliax
0 xAluriel die Zauberklinge
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xHochbotaniker Tel'arn
0 xSterndeuter Etraeus
0 xGroßmagistrix Elisande
0 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
8 xGoroth
6 xDämonische Inquisition
8 xHarjatan
5 xSchwestern des Mondes
8 xHerrin Sassz'ine
7 xDie trostlose Heerschar
7 xWachsame Maid
8 xGefallener Avatar
4 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
5 xGoroth
5 xDämonische Inquisition
5 xHarjatan
7 xSchwestern des Mondes
6 xHerrin Sassz'ine
7 xDie trostlose Heerschar
7 xWachsame Maid
7 xGefallener Avatar
8 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
13 xGoroth
13 xDämonische Inquisition
14 xHarjatan
14 xSchwestern des Mondes
14 xHerrin Sassz'ine
14 xDie trostlose Heerschar
14 xWachsame Maid
9 xGefallener Avatar
6 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
1/9
11%
1 xGoroth
0 xDämonische Inquisition
0 xHarjatan
0 xSchwestern des Mondes
0 xHerrin Sassz'ine
0 xDie trostlose Heerschar
0 xWachsame Maid
0 xGefallener Avatar
0 xKil'jaeden
LFR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Heroisch
8/11
73%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
11/11
100%
3 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
2 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
2 xDer Zirkel der Shivarra
1 xAggramar
3 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
12 xWeltenbrecher der Garothi
11 xTeufelshunde des Sargeras
10 xAntorisches Oberkommando
11 xPortalhüterin Hasabel
11 xDie Verteidigung von Eonar
12 xImonar der Seelenjäger
10 xKin'garoth
8 xVarimathras
8 xDer Zirkel der Shivarra
9 xAggramar
9 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
8/11
73%
14 xWeltenbrecher der Garothi
11 xTeufelshunde des Sargeras
6 xAntorisches Oberkommando
5 xPortalhüterin Hasabel
10 xDie Verteidigung von Eonar
3 xImonar der Seelenjäger
3 xKin'garoth
2 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
0/11
0%
0 xWeltenbrecher der Garothi
0 xTeufelshunde des Sargeras
0 xAntorisches Oberkommando
0 xPortalhüterin Hasabel
0 xDie Verteidigung von Eonar
0 xImonar der Seelenjäger
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
8,044
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung