Reif des einhüllenden Leviathans

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederhelm des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 253 Rüstung
  • +625 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1127 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Verflochtene Mähne
  • 'Eisenfell' erhöht Eure Beweglichkeit um 52 und hat eine Chance von 0%, Euch mit 0 Stapeln zu belegen.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 373
  • Azeritbonus Stufe 25
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +165 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +275 Ausdauer
  • +234 kritische Trefferchance
  • +234 Tempowertung
  • +234 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schultern des Blutungetüms

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederschiftung des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 234 Rüstung
  • +469 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +845 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutritus
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 465 zu erhöhen. Das Töten eines Gegners setzt die Dauer dieses Effekts zurück.
  • - Ablative Abschirmung
  • Wenn Eure Gesundheit unter 1% fällt, wird Eure Rüstung für 10 Sek. um 459 erhöht. Wenn Ihr weiteren körperlichen Schaden erleidet, verringert sich dieser Rüstungsbonus. Kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der ruhelosen Stämme

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederumhang des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 92 Rüstung
  • +185 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +312 Ausdauer
  • +74 Vielseitigkeit
  • +63 Meisterschaftswertung
    • +40 Beweglichkeit
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 160. Hält nach Beginn der Bewegung 0 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 68 81

Schnapptöterwams

  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederweste des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 282 Rüstung
  • +543 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +960 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wirbelnde Sande
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Wirbelnde Sande' herbeizurufen, die Euren kritischen Trefferwert 12 Sek. lang um 429 erhöhen. Eure kritischen Effekte erhöhen die Dauer von 'Wirbelnde Sande' um 0 bis zu einem Maximum von 12 Sek.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 4848 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2078 Naturschaden zuzufügen.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 14104 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Donnerfels

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wohlbekannter Gildenwappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Donnerfels. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Donnerfels zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Ehrwürdige Raptorbalgbindungen

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederhandgelenksschützer des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 127 Rüstung
  • +168 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +280 Ausdauer
  • +55 kritische Trefferchance
  • +77 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 51 31

Schmuddelige Dienergreifer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederhandschuhe des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 182 Rüstung
  • +225 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +375 Ausdauer
  • +103 kritische Trefferchance
  • +73 Tempowertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 12 69

Blutsturmgürtelschnalle

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenledergürtel des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 175 Rüstung
  • +247 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +68 Vielseitigkeit
  • +115 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 78 82

Pathogene Beinwickel

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederbeinschützer des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 282 Rüstung
  • +344 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +586 Ausdauer
  • +157 Tempowertung
  • +93 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 68 77 2

Treter des Quarantäneprotokolls

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenledermokassins des stürmischen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 194 Rüstung
  • +214 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +354 Ausdauer
  • +97 Tempowertung
  • +75 Vielseitigkeit
  • +74 Lebensraub
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 28 65

Ring der unendlichen Leere

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +199 kritische Trefferchance
  • +250 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 74 75

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +295 Ausdauer
  • +150 Tempowertung
  • +272 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Konstruktüberlader

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euer Tempo 10 Sek. lang um 52 zu erhöhen. Bis zu 8-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 62 14 19

Sog der Verdammnis

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +172 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Entfesselt den Sog der Verdammnis, um Eure Beweglichkeit 0 lang alle 2 Sek. um 0,6984 zu erhöhen. Der Effekt hält danach zusätzlich 16 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 90 88

Leerenbinder

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stangenwaffe Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 623 - 1.158 Schaden
  • (247,22 Schaden pro Sekunde)
  • +329 Beweglichkeit
  • +556 Ausdauer
  • +105 Tempowertung
  • +140 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 127 55 81
Schildhand (freies Feld)
167,861
Gesundheit
Gesundheit
167,861
20,000
Mana
Mana
20,000
5,273
Beweglichkeit
Beweglichkeit5,273
7,623
Ausdauer
Ausdauer7,623
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.54%
Gesamtwertung:543
11%
Tempo
Tempo11.29%
Gesamtwertung:768
10%
Meisterschaft
Meisterschaft10.10%
Gesamtwertung:879
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.18%
Gesamtwertung:780
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gesträubtes Fell
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
Unerbittlich
Höhlenmutter
Beflügelndes Gebrüll
Anstürmender Stoß
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Gesträubtes Fell
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Unerbittlich
Höhlenmutter
Beflügelndes Gebrüll
Anstürmender Stoß
Wächter-Talente
15
Gesträubtes Fell
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
15
Gesträubtes Fell
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Unerbittlich
Höhlenmutter
Beflügelndes Gebrüll
Anstürmender Stoß
Unerbittlich
Höhlenmutter
Beflügelndes Gebrüll
Anstürmender Stoß
Unerbittlich
Höhlenmutter
Beflügelndes Gebrüll
Anstürmender Stoß
Spezialisierung
Wildheit-Talente
PvP-Talente
Wildheit-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
PvP-Talente
Gleichgewicht-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
PvP-Talente
Wiederherstellung-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:28:57
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:38:44
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
9
00:27:17
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
7
00:37:34
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
11
00:28:57
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
10
00:38:44
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Befallen
Einige normale Gegner sind von einem Spross von G'huun befallen.
Gruppe anzeigen
9
00:27:17
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
7
00:37:34
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
4/8
50%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mythisch
4/8
50%
3 xTaloc
3 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
4/8
50%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mythisch
4/8
50%
3 xTaloc
3 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 127
Ehrenhafte Siege
6,635
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 127
Ehrenhafte Siege
6,635
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.