Helm des Wildpirschers

Kette des Zerrütters

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 970
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hals
  • +3515 Ausdauer
  • +2948 kritische Trefferchance
  • +1538 Tempowertung
    • Verzaubert: Mal des erfahrenen Soldaten
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 27 21 24

Mantel des Schlangenpirschers

Tuch des Schlangenpirschers

Brustschutz des Wildpirschers

Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handschutz des Schlangenpirschers

Taillenschutz des schändlichen Taktikers

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 975
  • Transmogrifiziert zu:
    Taillenschutz der unzertrennlichen Einigkeit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 344 Rüstung
  • +3274 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +4911 Ausdauer
  • +715 Tempowertung
  • +926 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 32 64 17

Beinschützer des Schlangenpirschers

Ullrs Federschneeschuhe

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Transmogrifiziert zu:
    Isolierte Flossensohlen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Legion - legendär (1)
  • Kette Füße
  • 454 Rüstung
  • +4133 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +6199 Ausdauer
  • +1029 kritische Trefferchance
  • +772 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Jeder Schaden verursachende Schuss verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Volltreffer' um 0,8 Sek.
  • "Sie verliehen der Jägerin ein Gefühl der Schwerelosigkeit - eine Ruhe und Gleichmut inmitten des Sturms."
    • Haltbarkeit 95 / 95
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 69 91 96

Seele des Meisterjägers

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +4649 Ausdauer
  • +922 kritische Trefferchance
  • +1230 Tempowertung
  • +1538 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • +200 Tempo
  • "Der Unsichtbare Pfad ist in der Volltrefferhütte zu finden. Sie sind die Augen in der Wildnis. Sie sind die Schwingen im Wind. Sie beschreiten den einsamen Weg."
    • Klassen: Jäger
    • Erfordert Stufe 101
    • Verkaufspreis: 57 12 34

Ring der Lebensbinderin

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 965
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +3355 Ausdauer
  • +1492 Tempowertung
  • +2860 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +200 Tempo
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 37 45 62

Golganneths Lebenskraft

  • Gegenstandsstufe 1.000
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Pfad der Titanen (1)
  • Verschiedenes Schmuck
  • +5238 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, an der Position Eures Ziels einen tobenden Sturm zu erschaffen, der innerhalb von 6 Metern im Verlauf von 6 Sek. 88 Naturschaden verursacht, der auf alle betroffenen Gegner aufgeteilt wird. Golganneths donnernde Wut Wenn Euch das Pantheon Macht verleiht, rufen Eure automatischen Angriffe eine Blitzexplosion hervor, die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel 12 Naturschaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 52 44 87

Angelaufenes Schildwachenmedaillon

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 930
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +1320 Meisterschaftswertung
    • +200 Tempo
  • Benutzen: Ruft eine Spektraleule herbei, die Euer Ziel angreift und ihm 20 Sek. lang alle 1,0 Sek. 55757 Arkanschaden zufügt. Eure Distanzangriffe und Zauber gegen diesen Gegner gewähren eine Chance, dass die Eule einen zusätzlichen Angriff ausführt, der 68878 Schaden verursacht.
    • Erfordert Stufe 110
    • Verkaufspreis: 51 14 50

Thas'dorah, Erbstück von Haus Windläufer

  • Gegenstandsstufe 1.003
  • Transmogrifiziert zu:
    Kristallkugellanggewehr
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Bogen Distanzwaffe
  • Geschwindigkeit 3,00 24.722 - 33.449 Schaden
  • (9.695 Schaden pro Sekunde)
  • +511 Beweglichkeit
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt Zugriff auf die Fähigkeit 'Windstoß', die dem Ziel massiven Schaden zufügt und die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten auf der Flugbahn des Pfeils erhöht.
  • "Als er aus dem Sonnenbrunnen zurückgeholt wurde, strahlte der Bogen Macht aus. Talanas empfand große Ehre beim Anblick dieser Gabe. Er nannte die Waffe Thas'dorah: "Ehre des Waldes"."
    • Verkaufspreis: 225 54 52
Schildhand (freies Feld)
6,131,700
Gesundheit
Gesundheit
6,131,700
130
Fokus
Fokus
130
50,028
Beweglichkeit
Beweglichkeit50,028
102,195
Ausdauer
Ausdauer102,195
33%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance32.84%
Gesamtwertung:9,134
18%
Tempo
Tempo18.16%
Gesamtwertung:6,811
24%
Meisterschaft
Meisterschaft23.61%
Gesamtwertung:11,913
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.10%
Gesamtwertung:524
Spezialisierungstalente
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

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Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu. Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.

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Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.

45
Rückzug
Rückzug
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.

60
Stahlfalle
Stahlfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Schleudert eine Stahlfalle an den Zielort, die den ersten sich nähernden Gegner 30 Sek. lang bewegungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 30 Sek. 606.915 Blutungsschaden zufügt. Anderer Schaden kann den Bewegungsunfähigkeitseffekt beenden. Maximal 1 Falle. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. 'Auflauern': Wird nach 2 Sek. scharf und verursacht 500% mehr Schaden, wenn sie von einem Gegner außerhalb des Kampfes ausgelöst wird.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 33.451 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.

Eine Spezialisierung wählen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu. Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.

Treffsicherheit
Meisterschützen, die mit Bögen oder Schusswaffen auf herausragende Art Gegner aus der Ferne töten.

15
Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
(Passiv)
Passiv

Erhöht Euren Schaden um 18%, doch Ihr könnt 'Begleiter rufen' nicht mehr einsetzen.

30
Zielsicherheit
Zielsicherheit
(Passiv)
Passiv

Jeder aufeinanderfolgende Einsatz von 'Arkaner Schuss' oder 'Gezielter Schuss' auf dasselbe Ziel erhöht den ihm durch die Schüsse zugefügten Schaden um 2%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. Maximal 1 Ziel.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Geduldiger Scharfschütze
Geduldiger Scharfschütze
(Passiv)
Passiv

Verleiht Euch die Geduld eines Scharfschützenveteranen, wodurch der Schadensbonus von 'Verwundbar' alle 1 Sek. um 6% erhöht wird.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Gekonnter Schuss
Gekonnter Schuss
(Passiv)
Passiv

'Gezielter Schuss' prallt nun ab und fügt allen verwundbaren Zielen 30% des normalen Schadens zu. Wenn keine anderen verwundbaren Ziele vorhanden sind, wird der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Gezielter Schuss' um 15% erhöht.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

Tierherrschaft
Meister der Wildnis, die eine Vielzahl an Tieren zähmen können, von denen sie im Kampf unterstützt werden.

15
Weg der Kobra
Weg der Kobra
(Passiv)
Passiv

'Kobraschuss' verursacht für jeden Eurer aktiven Begleiter oder Wächter 10% mehr Schaden.

30
Stampfen
Stampfen
(Passiv)
Passiv

Wenn Eure Alphatiere herbeistürmen, stampfen sie auf den Boden und fügen so allen Gegnern in der Nähe 270.698 körperlichen Schaden zu.

45
Impromptu
Impromptu
(Passiv)
Passiv

'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 60%.

60
Eins mit dem Rudel
Eins mit dem Rudel
(Passiv)
Passiv

Gewährt 'Wilder Ruf' eine 30% höhere Chance, die Abklingzeit von 'Alphatier' zurückzusetzen.

75
Bindender Schuss
Bindender Schuss
(30 Meter Reichweite, Sofort, 45 Sek. Abklingzeit)
30 Meter Reichweite
Sofort
45 Sek. Abklingzeit

Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern 10 Sek. lang mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 5 Sek. betäubt. Die Betäubungsdauer ist bei Spielercharakteren kürzer.

90
Die Vögel
Die Vögel
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
30 Fokus
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört einen Krähenschwarm, der Eurem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 1,9 Million körperlichen Schaden zufügt. Wenn ein Ziel währenddessen stirbt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit abgeschlossen.

100
Abgerichtete Kobra
Abgerichtete Kobra
(Passiv)
Passiv

Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.

Spezialisierungstalente
Im Talentrechner anzeigen
Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.

45
Rückzug
Rückzug
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.

60
Stahlfalle
Stahlfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Schleudert eine Stahlfalle an den Zielort, die den ersten sich nähernden Gegner 30 Sek. lang bewegungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 30 Sek. 606.915 Blutungsschaden zufügt. Anderer Schaden kann den Bewegungsunfähigkeitseffekt beenden. Maximal 1 Falle. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. 'Auflauern': Wird nach 2 Sek. scharf und verursacht 500% mehr Schaden, wenn sie von einem Gegner außerhalb des Kampfes ausgelöst wird.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 33.451 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.

Überleben
Wettergestählte Fährtenleser, die Tiergifte, Sprengsätze und Fallen als tödliche Waffen verwenden.

15
Weg der Mok'Nathal
Weg der Mok'Nathal
(Passiv)
Passiv

'Raptorstoß' gewährt Euch zusätzlich den Effekt 'Taktiken der Mok'Nathal', der Eure Angriffskraft 10 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 4-mal stapelbar.

30
Schlangenjäger
Schlangenjäger
(Sofort, 2 Min. Abklingzeit)
Sofort
2 Min. Abklingzeit

Gewährt Euch sofort 3 Aufladungen von 'Mungobiss'.

45
Rückzug
Rückzug
(Sofort, 1 Sek. Abklingzeit)
Sofort
1 Sek. Abklingzeit

Springt rückwärts.

60
Stahlfalle
Stahlfalle
(40 Meter Reichweite, Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
40 Meter Reichweite
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Schleudert eine Stahlfalle an den Zielort, die den ersten sich nähernden Gegner 30 Sek. lang bewegungsunfähig macht und ihm im Verlauf von 30 Sek. 606.915 Blutungsschaden zufügt. Anderer Schaden kann den Bewegungsunfähigkeitseffekt beenden. Maximal 1 Falle. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. 'Auflauern': Wird nach 2 Sek. scharf und verursacht 500% mehr Schaden, wenn sie von einem Gegner außerhalb des Kampfes ausgelöst wird.

75
Camouflage
Camouflage
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 1 Min. lang in einen Verstohlenheitszustand über. Während 'Camouflage' aktiv ist, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% der maximalen Gesundheit.

90
100
Speiende Kobra
Speiende Kobra
(Sofort, 1 Min. Abklingzeit)
Sofort
1 Min. Abklingzeit

Beschwört für 30 Sek. eine speiende Kobra, die Euer Ziel angreift und ihm alle 2 Sek. 33.451 Naturschaden zufügt. Während die Kobra aktiv ist, gewinnt Ihr alle 1 Sek. zusätzlich 3 Fokus.

Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Robodude
Nicht gesammelt
Robodude
HT
Nicht gesammelt
HT
BR
Nicht gesammelt
BR
Patrick
Nicht gesammelt
Patrick
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroisch
7/7
100%
Mythisch
7/7
100%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
3 xCenarius
4 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
4 xUrsoc
4 xDrachen des Alptraums
4 xCenarius
4 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
7/7
100%
5 xNythendra
6 xElerethe Renferal
6 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
6 xUrsoc
6 xDrachen des Alptraums
6 xCenarius
6 xXavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Renferal
2 xIl'gynoth, das Herz der Verderbnis
2 xUrsoc
2 xDrachen des Alptraums
2 xCenarius
1 xXavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroisch
3/3
100%
Mythisch
3/3
100%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
3/3
100%
5 xOdyn
5 xGuarm
5 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroisch
10/10
100%
Mythisch
10/10
100%
Die Nachtfestung
LFR
10/10
100%
6 xSkorpyron
7 xChronomatische Anomalie
7 xTrilliax
7 xAluriel die Zauberklinge
7 xTichondrius
7 xKrosus
7 xHochbotaniker Tel'arn
8 xSterndeuter Etraeus
7 xGroßmagistrix Elisande
8 xGul'dan
Die Nachtfestung
Normal
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xChronomatische Anomalie
5 xTrilliax
5 xAluriel die Zauberklinge
5 xTichondrius
5 xKrosus
5 xHochbotaniker Tel'arn
5 xSterndeuter Etraeus
4 xGroßmagistrix Elisande
5 xGul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
10/10
100%
9 xSkorpyron
8 xChronomatische Anomalie
8 xTrilliax
8 xAluriel die Zauberklinge
8 xTichondrius
8 xKrosus
7 xHochbotaniker Tel'arn
8 xSterndeuter Etraeus
9 xGroßmagistrix Elisande
9 xGul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
10/10
100%
1 xSkorpyron
1 xChronomatische Anomalie
1 xTrilliax
1 xAluriel die Zauberklinge
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xHochbotaniker Tel'arn
1 xSterndeuter Etraeus
15 xGroßmagistrix Elisande
15 xGul'dan
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
9/9
100%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
9/9
100%
9 xGoroth
4 xDämonische Inquisition
9 xHarjatan
5 xSchwestern des Mondes
9 xHerrin Sassz'ine
5 xDie trostlose Heerschar
10 xWachsame Maid
10 xGefallener Avatar
4 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
9/9
100%
11 xGoroth
11 xDämonische Inquisition
11 xHarjatan
11 xSchwestern des Mondes
11 xHerrin Sassz'ine
11 xDie trostlose Heerschar
11 xWachsame Maid
11 xGefallener Avatar
11 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
9/9
100%
18 xGoroth
13 xDämonische Inquisition
15 xHarjatan
12 xSchwestern des Mondes
13 xHerrin Sassz'ine
13 xDie trostlose Heerschar
16 xWachsame Maid
16 xGefallener Avatar
12 xKil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
9/9
100%
11 xGoroth
10 xDämonische Inquisition
11 xHarjatan
10 xSchwestern des Mondes
6 xHerrin Sassz'ine
8 xDie trostlose Heerschar
7 xWachsame Maid
5 xGefallener Avatar
5 xKil'jaeden
LFR
9/11
82%
Normal
11/11
100%
Heroisch
11/11
100%
Mythisch
11/11
100%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
9/11
82%
1 xWeltenbrecher der Garothi
1 xTeufelshunde des Sargeras
1 xAntorisches Oberkommando
2 xPortalhüterin Hasabel
1 xDie Verteidigung von Eonar
2 xImonar der Seelenjäger
1 xKin'garoth
1 xVarimathras
1 xDer Zirkel der Shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
11/11
100%
3 xWeltenbrecher der Garothi
3 xTeufelshunde des Sargeras
3 xAntorisches Oberkommando
3 xPortalhüterin Hasabel
3 xDie Verteidigung von Eonar
4 xImonar der Seelenjäger
4 xKin'garoth
4 xVarimathras
4 xDer Zirkel der Shivarra
3 xAggramar
4 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
11/11
100%
17 xWeltenbrecher der Garothi
6 xTeufelshunde des Sargeras
6 xAntorisches Oberkommando
6 xPortalhüterin Hasabel
6 xDie Verteidigung von Eonar
6 xImonar der Seelenjäger
6 xKin'garoth
6 xVarimathras
6 xDer Zirkel der Shivarra
18 xAggramar
20 xArgus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
11/11
100%
19 xWeltenbrecher der Garothi
21 xTeufelshunde des Sargeras
17 xAntorisches Oberkommando
14 xPortalhüterin Hasabel
18 xDie Verteidigung von Eonar
17 xImonar der Seelenjäger
12 xKin'garoth
14 xVarimathras
17 xDer Zirkel der Shivarra
7 xAggramar
10 xArgus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 1
Ehre
Stufe 17
Ehrenhafte Siege
530
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung
Battle For Azeroth
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