Gesichtsschutz der Entschlossenheit

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 675
  • Transmogrifiziert zu:
    Krone der überheblichen Worte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 290 Rüstung
  • +254 Stärke oder Intelligenz
  • +381 Ausdauer
  • +121 kritische Trefferchance
  • +217 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 70
    • Verkaufspreis: 4 6 4

Leuchtender Taladitanhänger der Aurora

  • Rang 1 von 6
  • Gegenstandsstufe 640
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Einzigartig anlegbar: Warlords - hergestellt (3)
  • Verschiedenes Hals
  • +103 Stärke
  • +155 Ausdauer
  • +76 Tempowertung
  • +57 Bonusrüstung
    • Erfordert Stufe 91
    • Verkaufspreis: 16 25 41

Schulterschutz der gewölbten Himmel der Aurora

  • Gegenstandsstufe 630
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterplatten der sprudelnden Geysire
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 235 Rüstung
  • +126 Stärke oder Intelligenz
  • +189 Ausdauer
  • +96 Tempowertung
  • +64 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 85 / 85
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 20 23 70

Verteidigerumhang der Weltenwanderer

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 675
  • Transmogrifiziert zu:
    Wimpelumhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 60 Rüstung
  • +143 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +215 Ausdauer
  • +122 Vielseitigkeit
  • +68 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 70
    • Verkaufspreis: 3 98 89

Brustplatte der schweren Stürme der Unvergleichlichkeit

  • Gegenstandsstufe 615
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte des Lichtbringers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 301 Rüstung
  • +145 Stärke oder Intelligenz
  • +218 Ausdauer
  • +80 kritische Trefferchance
  • +106 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 140 / 140
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 24 69 28
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Orgrimmar

Armschienen der gewölbten Himmel der Unvergleichlichkeit

  • Gegenstandsstufe 630
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 137 Rüstung
  • +94 Stärke oder Intelligenz
  • +141 Ausdauer
  • +51 kritische Trefferchance
  • +70 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 13 4 26

Nietenversiegelte Zermalmer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 630
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Romys zuverlässiger Handschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 196 Rüstung
  • +126 Stärke oder Intelligenz
  • +189 Ausdauer
  • +74 Vielseitigkeit
  • +90 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 12 98 88

Gurt der kochenden Wut

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 675
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des Richturteils
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 201 Rüstung
  • +198 Stärke oder Intelligenz
  • +273 Ausdauer
  • +149 Tempowertung
    • Haltbarkeit 50 / 50
    • Erfordert Stufe 70
    • Verkaufspreis: 3 61 39

Beinplatten des endlosen Furors

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 675
  • Transmogrifiziert zu:
    Schienbeinschützer des Lichtbringers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 313 Rüstung
  • +254 Stärke oder Intelligenz
  • +381 Ausdauer
  • +125 kritische Trefferchance
  • +213 Tempowertung
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 70
    • Verkaufspreis: 7 40 57

Goldstahlsabatons

  • Gegenstandsstufe 600
  • Aufwertungsgrad: 0/2
  • Transmogrifiziert zu:
    Sabatons von Nar'thalas
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 199 Rüstung
  • +95 Stärke oder Intelligenz
  • +142 Ausdauer
  • +72 Tempowertung
  • +48 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 65 / 65
    • Erfordert Stufe 95
    • Verkaufspreis: 23 60 57

Soliumband der Kraft

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +103 Stärke
  • +155 Ausdauer
  • +73 kritische Trefferchance
  • +62 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 98
    • Verkaufspreis: 1

Ring der entkräftenden Anschuldigungen

  • Gegenstandsstufe 640
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +103 Beweglichkeit oder Stärke
  • +155 Ausdauer
  • +54 Tempowertung
  • +77 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 23 15 10

Gronnzahnkriegshorn

  • Gegenstandsstufe 715
  • Wird an Battle.net-Account gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +140 kritische Trefferchance
  • +140 Tempowertung
  • +140 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Gewährt eine Chance, bei einem Nahkampfangriff 'Dämonenschrecken' auszulösen. Erhöht 15 Sek. lang Eure Stärke um 2383 und jeglichen Schaden gegen Dämonen um 0%. Wenn Ihr dabei einem Gegner einen Todesstoß versetzt, wird die Dauer um 8 Sek. erhöht (maximal bis zur ursprünglichen Dauer).
    • Verkaufspreis: 1

Gnomereganischer Blockifizierer 601

  • Zeitverzerrt
  • Gegenstandsstufe 675
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +241 Beweglichkeit oder Stärke
  • Benutzen: Erhöht Eure Rüstung 40 Sek. lang um 37.
    • Erfordert Stufe 70
    • Verkaufspreis: 4 55 6

Turbulente Großaxt der Schnellklinge

  • Gegenstandsstufe 630
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 703 - 1.461 Schaden
  • (300,42 Schaden pro Sekunde)
  • +167 Stärke
  • +251 Ausdauer
  • +111 kritische Trefferchance
  • +111 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 100
    • Verkaufspreis: 46 49 78
Schildhand (freies Feld)
235,920
Gesundheit
Gesundheit
235,920
32,000
Mana
Mana
32,000
3,786
Stärke
Stärke3,786
3,932
Ausdauer
Ausdauer3,932
11%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance11.37%
Gesamtwertung:701
8%
Tempo
Tempo8.00%
Gesamtwertung:800
26%
Meisterschaft
Meisterschaft25.98%
Gesamtwertung:753
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.82%
Gesamtwertung:496
Talente
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Weihe
Weihe
(Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Weiht das Land unter Euren Füßen. Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 11,5 Sek. 49.511 Heiligschaden.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 143.480 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
28% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 6.200 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 3.003 Gesundheit.
30
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.
90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.
100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'.

Eure Heilzauber heilen alle diese Ziele um 40% des geheilten Werts.
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Heiliger Schild
Heiliger Schild
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Blockchance um 15%, lässt Euch Zauber abblocken und jedes erfolgreiche Blocken fügt Eurem Angreifer 10.762 Heiligschaden zu.
30
Richturteil des Kreuzfahrers
Richturteil des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' hat 2 Aufladungen und erhält außerdem eine Aufladung durch 'Oberster Kreuzfahrer'.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen.
90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 1,0 Sek. um 499 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.
100
Seraphim
Seraphim
(Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 5.500.

Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.
Eine Spezialisierung wählen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Weihe
Weihe
(Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Weiht das Land unter Euren Füßen. Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 11,5 Sek. 49.511 Heiligschaden.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 143.480 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Vergeltung
Rechtschaffene Kreuzfahrer, die Gegner mit Waffen und heiliger Magie richten und strafen.
15
Weihe
Weihe
(Spontanzauber, 12 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
12 Sek. Abklingzeit

Weiht das Land unter Euren Füßen. Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 11,5 Sek. 49.511 Heiligschaden.
30
Die Feuer der Gerechtigkeit
Die Feuer der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

Verringert die Abklingzeit von 'Kreuzfahrerstoß' um 1,0 Sek. und gewährt der Fähigkeit eine Chance von 15%, die Kosten Eurer nächsten Fähigkeit um 1 zu verringern, die Schaden oder Heilung verursacht und Heilige Kraft erzeugt oder verbraucht.
45
Blendendes Licht
Blendendes Licht
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
8% of base mana
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Strahlt in alle Richtungen blendendes Licht aus, das Gegner innerhalb von 10 Metern blendet und sie für 6 Sek. desorientiert herumwandern lässt. Schaden außer Heiligschaden unterbricht den Desorientierungseffekt.
60
Klinge des Zorns
Klinge des Zorns
(Passiv)
Passiv

Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, die Abklingzeit von 'Klinge der Gerechtigkeit' abzuschließen.
75
Rache des Rechtsprechers
Rache des Rechtsprechers
(Nahkampfreichweite, Spontanzauber)
5 Holy Power
Nahkampfreichweite
Spontanzauber

Ein Waffenangriff, der 143.480 Heiligschaden verursacht und Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens wiederherstellt.

Verursacht 100% zusätzlichen Schaden und Heilung bei einem Einsatz gegen betäubte Ziele.
90
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
100
Kreuzzug
Kreuzzug
(Spontanzauber, 20 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
20 Sek. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euren Schaden und Euer Tempo um 3,0%.

Für jeden während der Effektdauer von 'Kreuzzug' verbrauchten Punkt Heilige Kraft werden der Schaden und das Tempo um zusätzlich 3,0% erhöht.

Maximal 15 Stapel.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
28% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 6.200 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 3.003 Gesundheit.
30
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.
90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.
100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'.

Eure Heilzauber heilen alle diese Ziele um 40% des geheilten Werts.
Heilig
Ruft die Mächte des Lichts hernieder, um zu schützen und zu heilen.
15
Hammer des Lichts
Hammer des Lichts
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 1 Min. Abklingzeit)
28% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit

Schleudert einen lichtgetränkten Hammer in den Boden, wo er einen Bereich mit 10 Metern Radius 14 Sek. lang alle 2 Sek. mit heiliger Energie überzieht. Jeder Impuls fügt Gegnern 6.200 Heiligschaden zu und heilt bis zu 6 Verbündete um 3.003 Gesundheit.
30
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Aura der Gnade
Aura der Gnade
(Passiv, 3 Min. Abklingzeit)
Passiv
3 Min. Abklingzeit

Stellt alle 1 Sek. 901 Gesundheit von 3 verletzten Verbündeten innerhalb von 10 Metern wieder her.

Während 'Aurenmeisterschaft' aktiv ist, werden anstatt von 3 Verbündeten alle Verbündeten innerhalb der Aura geheilt und die Heilung wird um 100% erhöht.
75
Heiliger Rächer
Heiliger Rächer
(Spontanzauber, 1,5 Min. Abklingzeit)
Spontanzauber
1,5 Min. Abklingzeit

Erhöht für 20 Sek. Euer Tempo um 30% und die Heilung Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 30%.
90
Geweihter Zorn
Geweihter Zorn
(Passiv)
Passiv

'Zornige Vergeltung' hält 25% länger an und verringert zudem während der Effektdauer die Abklingzeit von 'Heiliger Schock' um 50%.
100
Leuchtfeuer der Tugend
Leuchtfeuer der Tugend
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber, 15 Sek. Abklingzeit)
10% of base mana
40 Meter Reichweite
Spontanzauber
15 Sek. Abklingzeit

Belegt Euer Ziel und 3 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. mit 'Flamme des Glaubens'.

Eure Heilzauber heilen alle diese Ziele um 40% des geheilten Werts.
Talente
Im Talentrechner anzeigen
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Heiliger Schild
Heiliger Schild
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Blockchance um 15%, lässt Euch Zauber abblocken und jedes erfolgreiche Blocken fügt Eurem Angreifer 10.762 Heiligschaden zu.
30
Richturteil des Kreuzfahrers
Richturteil des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' hat 2 Aufladungen und erhält außerdem eine Aufladung durch 'Oberster Kreuzfahrer'.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen.
90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 1,0 Sek. um 499 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.
100
Seraphim
Seraphim
(Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 5.500.

Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.
Schutz
Benutzt heilige Magie, um sich und Verbündete vor Angreifern zu schützen.
15
Heiliger Schild
Heiliger Schild
(Passiv)
Passiv

Erhöht Eure Blockchance um 15%, lässt Euch Zauber abblocken und jedes erfolgreiche Blocken fügt Eurem Angreifer 10.762 Heiligschaden zu.
30
Richturteil des Kreuzfahrers
Richturteil des Kreuzfahrers
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' hat 2 Aufladungen und erhält außerdem eine Aufladung durch 'Oberster Kreuzfahrer'.
45
Faust der Gerechtigkeit
Faust der Gerechtigkeit
(Passiv)
Passiv

'Richturteil' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
60
Hoch zu Ross
Hoch zu Ross
(Passiv)
Passiv

'Göttliches Ross' hat jetzt 2 Aufladungen.
75
Hand des Beschützers
Hand des Beschützers
(40 Meter Reichweite, Spontanzauber)
40 Meter Reichweite
Spontanzauber

Ruft das Licht herbei, um ein verbündetes Ziel um 30% seiner fehlenden Gesundheit zu heilen.
90
Geweihter Boden
Geweihter Boden
(Passiv)
Passiv

Bis zu 6 Verbündete, die sich im Effektbereich Eurer 'Weihe' aufhalten, werden alle 1,0 Sek. um 499 Gesundheit geheilt. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern innerhalb des Effektbereichs Eurer 'Weihe' wird um 50% verringert.
100
Seraphim
Seraphim
(Spontanzauber, 45 Sek. Abklingzeit)
Spontanzauber
45 Sek. Abklingzeit

Das Licht verstärkt vorübergehend Eure Macht und erhöht Tempo, kritischen Trefferwert, Meisterschaft und Vielseitigkeit um 5.500.

Zehrt bis zu 2 Aufladungen von 'Schild der Rechtschaffenen' auf und hält pro Aufladung 8 Sek. lang an.
Schlachtzugsfortschritt in Legion
Schlachtzugshistorie ansehen
LFR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroisch
0/7
0%
Mythisch
0/7
0%
Der Smaragdgrüne Alptraum
LFR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
0 x
Drachen des Alptraums
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Normal
0/7
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Nythendra
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Elerethe Renferal
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Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
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Ursoc
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Drachen des Alptraums
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Cenarius
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Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Heroisch
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Nythendra
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Elerethe Renferal
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Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
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Ursoc
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Drachen des Alptraums
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Cenarius
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Xavius
Der Smaragdgrüne Alptraum
Mythisch
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Nythendra
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Elerethe Renferal
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Il'gynoth, das Herz der Verderbnis
0 x
Ursoc
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Drachen des Alptraums
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Cenarius
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Xavius
LFR
0/3
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Normal
0/3
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Heroisch
0/3
0%
Mythisch
0/3
0%
Die Prüfung der Tapferkeit
LFR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Normal
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Odyn
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Guarm
0 x
Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Heroisch
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Odyn
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Guarm
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Helya
Die Prüfung der Tapferkeit
Mythisch
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Odyn
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Guarm
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Helya
LFR
0/10
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Normal
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Heroisch
0/10
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Mythisch
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0%
Die Nachtfestung
LFR
0/10
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Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
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Tichondrius
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Krosus
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Hochbotaniker Tel'arn
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Sterndeuter Etraeus
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Großmagistrix Elisande
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Gul'dan
Die Nachtfestung
Normal
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Skorpyron
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Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
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Aluriel die Zauberklinge
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Tichondrius
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Krosus
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Hochbotaniker Tel'arn
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Sterndeuter Etraeus
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Großmagistrix Elisande
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Gul'dan
Die Nachtfestung
Heroisch
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Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Die Nachtfestung
Mythisch
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Chronomatische Anomalie
0 x
Trilliax
0 x
Aluriel die Zauberklinge
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
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Hochbotaniker Tel'arn
0 x
Sterndeuter Etraeus
0 x
Großmagistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
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Mythisch
0/9
0%
Das Grabmal des Sargeras
LFR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
0 x
Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Normal
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Goroth
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Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
0 x
Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Heroisch
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Goroth
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Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
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Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
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Die trostlose Heerschar
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Wachsame Maid
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Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
Das Grabmal des Sargeras
Mythisch
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Goroth
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Dämonische Inquisition
0 x
Harjatan
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Schwestern des Mondes
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Herrin Sassz'ine
0 x
Die trostlose Heerschar
0 x
Wachsame Maid
0 x
Gefallener Avatar
0 x
Kil'jaeden
LFR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroisch
0/11
0%
Mythisch
0/11
0%
Antorus, der Brennende Thron
LFR
0/11
0%
0 x
Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Normal
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0%
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Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
0 x
Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
0 x
Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Heroisch
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Weltenbrecher der Garothi
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Teufelshunde des Sargeras
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Antorisches Oberkommando
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Portalhüterin Hasabel
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Die Verteidigung von Eonar
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Imonar der Seelenjäger
0 x
Kin'garoth
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Varimathras
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Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
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Argus, der Zerrütter
Antorus, der Brennende Thron
Mythisch
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Weltenbrecher der Garothi
0 x
Teufelshunde des Sargeras
0 x
Antorisches Oberkommando
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Portalhüterin Hasabel
0 x
Die Verteidigung von Eonar
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Imonar der Seelenjäger
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Kin'garoth
0 x
Varimathras
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Der Zirkel der Shivarra
0 x
Aggramar
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Argus, der Zerrütter
Spieler gegen Spieler
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Prestige
Stufe 0
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
936
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
2vs2
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
3vs3
Wertung
0
Spiele
0
Siege
0
Siege in %
-
Schlachtfelder
Wertung